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proe这个命令如何调出来?(proe混合怎么用)

时间: 2023-12-24 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

proe这个命令如何调出来?

这是扫描混合指令。插入菜单下就可以选择它并进入定义环境。不过这是较早版本的定义方式,在5.0中,是通过操控面板方式定义的了,不再是这种边菜单加对话框方式了。

proe/creo3.0怎样画扫描混合指令

首先打开PROE文件,如图所示,然后需要在上面的菜单栏中点击扫描。然后绘制扫描曲线。选择扫描轨迹。然后接下来就是需要点击编辑扫描截面,如图所示,会进入截面绘制。进入截面,绘制扫描点击完成。

可变截面扫描:可变截面扫描,需要扫引轨迹,只能绘制起始截答面,后面的截面变化由关系控制。区别二:扫描:只可以有一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线。

proe可变截面扫描图形控制步骤: 进入part模块,插入——模型基准——图形——取名“1”。草绘画一轨迹线。可变截面扫描,选取草绘轨迹线,画截面,本例中为椭圆。 完成效果。

这是你的起始点的问题,扫描混合时它的截面之间 是通过点和点的连接来实现实体的创建,而点之间的连接是有顺序的,所以如果起始点没设置好就会成扭曲状。

proe混合特征起始点不一致问题的解决方法:可以手动设置起始点。

起始点的问题。在图上拾取点,点击右键,然后设置起始点,要是想改起始点方向,就在同一点处同样操作——点右键,起始点。就可以了。

proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点?

起始点的问题。

在图上拾取点,点击右键,然后设置起始点,要是想改起始点方向,就在同一点处同样操作——点右键,起始点。就可以了。

如何用proe画钻石切割面?

方法/步骤

1

打开creo,新建一个part,使用混合命令。

2

进行混合后,点击红色的截面,在截面下点击定义,来定义内部草绘

3

选择top面为基准平面,进入草绘后,点击对齐,来绘制第一个截面(这个截面是钻石最下面的一个点),画好后打勾确认。选择top面为基准平面,进入草绘后,点击对齐,来绘制第一个截面(这个截面是钻石最下面的一个点),画好后打勾确认。

4

再次点击截面,输入偏移自截面1的尺寸为16,点击草绘,来绘制第二个截面

5

在草绘环境里点击调色板,在弹出的对话框中选中8边形,摁住左键拖出

6

将8变形的中点拖到坐标原点,输入8边形边长为15

7

然后删除8边形左边部分,用直线连接1,2两个端点,打勾画好了混合1

8

然后再混合,截面~定义,选择混合1的上端面为基准面来草绘 。

9

用投影选择链来画出八边形,在由点1,2组成的线段的中点(也就是坐标原点)打断(用分割打断),然后左键选中原点,再点击右键,选择为起始点。

10

左键点击图中箭头指的点,再右键,选择为混合顶点,分别做两次混合顶点。然后绘制两条中心线(注意与边垂直),将交点打断

11

然后画截面2,与截面1的距离为28,调色板拖出十六边形,将中心拖至原点,输入旋转角11.25度,边长20。

12

删除十六边形左边,连接两个端点,中心(也就是坐标原点)打断,将原点作为起始点,做需要混合顶点的点,如图,打勾,混合2画好了。

13

再选择混合,截面~定义,选择混合2的上端面, 草绘,选择投影画出上图。

14

再来绘制截面2,与截面1的距离为12,草绘和第10步的图一样,只是8边形的边长是28,打勾画好了混合3

15

再选择混合,截面~定义,选择混合3的上端面, 草绘,选择投影画出上图。

16

再来画截面2,距离截面1为4,草绘,调色板画8边形,旋转角22.5,边长20,做好需要混合顶点的点,绘制4条中心线如图,然后分割打断,如图所示,打勾就画好了混合4.

17

ctrl+混合1,2,3,4.选择镜像,选择镜像面为right面。

18

至此,整个钻石3维模型就画好了。

19

将模型导入keyshot,选择玻璃材质附上,将折射数调到较大,在环境里面编辑调整灯光就好了,下面是我渲染的效果图。

END

注意事项

关键点是知道混合顶点功能,proe来画也是本质相同,只是最后输入每个截面间的距离。

如有讲的不清楚的地方可以追加在评论里面,我好作答,或者私信我;如果觉得还行欢迎点赞。

proe5.0中的“扫描混合”怎么用?

打开proe0,新建一个零件,再建一个长方体。如图 点击草绘,再点击front平面。如图 再点击圆弧命令,草绘圆弧。如图 点击右下方的√后如图 点击插入——扫描混合。如图 点击截面,再点击端点,然后点击草绘。

打开Pro/e0软件,首先点击标题栏中的“新建”图标,在随之弹出的“新建”对话框中设置类型为零件,子类型为实体,并勾选下方的“使用缺省模板”,最后“确定”完成空白文件的创建。

先选扫描混合,然后选基准面,在基准面上绘制好第一个面后在空白处长按右键选择下一剖切面,以此类推,草绘结束后选草绘栏那个勾,系统会提示你依次输入每个面之间的距离。

插入-扫描混合,先选取曲线,然后在截面里选择第一个起点,草绘截面,完成第一个点的截面后;在截面的里点击插入,然后草绘截面,若有很多点,以此类推。说的够细致了吧,若还是不明白,请发e-mial详谈。

扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线。混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点。

首先,在Proe中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。

proe5.0中的扫描混合草绘多个节点后,如何在扫描混合时选取节点画图...

1、依0为例:先绘制一条曲线,插入-扫描混合,先选取曲线,然后在截面里选择第一个起点,草绘截面,完成第一个点的截面后;在截面的里点击插入,然后草绘截面,若有很多点,以此类推。

2、首先,双击桌面上的proe0软件,打开软件和,绘制一个曲线,或者选择已经有的曲线。在工具栏选择,“插入”“扫描混合”。选择绘制的时候,要选择曲面。绘制截面,根据自己的要求绘制。

3、点击插入——扫描混合。如图 点击截面,再点击端点,然后点击草绘。如图 绘制一个圆形,如图。绘制完后点击右下方的√。点击插入,再选择圆弧的另一个端点。如图 再点击草绘。如图 绘制一个圆形。如图。

4、打开Pro/e0软件,首先点击标题栏中的“新建”图标,在随之弹出的“新建”对话框中设置类型为零件,子类型为实体,并勾选下方的“使用缺省模板”,最后“确定”完成空白文件的创建。

proe曲面混合后为何实体不能实体化?

proe 有一些曲面组合并后不能实体化原因有多个方面:1:先把实体删除线,仔细检查下曲面,肯定会有间隙的,如果一下看不出来。2:慢慢的切除实体,看切除到什么程度可以实体化,这样就自动曲面的间隙在那块区域了。

proe有一些曲面组合并后不能实体化原因有多个方面。

很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。

你要是使用 proe0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题。

仔细看看,一定是有交叉面,重叠面。把认为有问题的面替换掉就可以了。你试试下了,这个问题我就碰到过多次。都是用这个方法解决的。

实体化需要曲面是封闭的,你这个没图也不知道具体情况是怎么样的,不能实体化的原因挺多的。

如何用proe画出标准的天圆地方?

用混合命令就可以,但是你要注意圆必须截成4段和方保持一致,圆的起点方向要和方一致不然做的天圆地方会扭曲。

1.菜单栏:插入-混合-伸出项2.点完成3.再点完成4.选一个绘制草绘的截面5.确定6.缺省7.画一个方形(注意箭头的方向和位置)

8.在什么也没选中的情况下长按右键,“切换截面”

9.画个圆,然后切成4段(因为要和方形的点一一对应)

10.注意起点的位置,点一下想要换的起点,长按右键,“起点”

11.点对号12.输入天圆地方中间的高度13.点预览14.如果觉得不好看可以改第一栏的信息,把直的变成光滑的,完成之后点确定就可以了。这是我一步一步做的,没有图片,如果表达不清楚可以追问我。

proe如何修剪封闭曲线?

这个就是你不懂了吧。proe多么强大的一个工具。在选择链的时候,链的长短都是可以控制的。在边界混合控制面板下,当选择链以后,曲线选项下面,有个“细节”,再然后“选项”,“长度调整”,下面可以选择“值,在参照上修剪,延伸”等等,这些都可以用来调整链的长短的。还有有时候要用shift键去选择曲线,而不是用ctrl。

在PROE中,混合命令,各个混个截面的顶点不相等怎么混合???急急急急...

1、比如你要创建一个矩形和三角形的混合特征,可以第一个截面创建一个矩形,第二个截面创建一个三角形并选择其中一个顶点作为混合顶点,这样就可以把矩形的一边上的两个端点都混合到这个顶点,所以称为混合顶点。

2、首先,双击或者右键打开的proe0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。

3、扫描混合”。点击“剖面”,默认的是“草绘截面”,然后剖面1选择一个圆,然后点击插入,然后出现了剖面2,然后剖面2选择另一个圆,然后就可以看到预览效果了。一个通过“扫描混合”命令造就的实体就这样出现了。

4、根据你的描述,第一截面的混合定点数要少于第二截面,可以选择截面1后,点击“增加混合顶点的选项”,然后根据需要拖动顶点图标即可。我做的例子如下:第一截面三角形,第二截面四边形。详见如下:完成。

5、打开proe0,新建一个零件,再建一个长方体。如图 点击草绘,再点击front平面。如图 再点击圆弧命令,草绘圆弧。如图 点击右下方的√后如图 点击插入——扫描混合。如图 点击截面,再点击端点,然后点击草绘。

PROE混合特征如何使用:第一截面为正方形,第二截面为三角形。

比如你要创建一个矩形和三角形的混合特征,可以第一个截面创建一个矩形,第二个截面创建一个三角形并选择其中一个顶点作为混合顶点,这样就可以把矩形的一边上的两个端点都混合到这个顶点,所以称为混合顶点。

如果角度尺寸不好控制,你可以使用平行混合特征来创建,需要绘制两个草绘截面。第一步,访问proe插入菜单,混合——伸出项...混合特征 第二步:接受全部默认选项,选择FRONT基准平面作为草绘平面。

ProE可变截面扫描特征主要功能是建实体、曲面、薄板或切除材料等,且各截面可以是变化的,下面我们举例来介绍。新建零件,将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。

根据你的描述,第一截面的混合定点数要少于第二截面,可以选择截面1后,点击“增加混合顶点的选项”,然后根据需要拖动顶点图标即可。我做的例子如下:第一截面三角形,第二截面四边形。详见如下:完成。

proe怎么在一个平面上拉伸锥度?

ProE可以在一个平面上拉伸锥度。ProE是一款设计软件,支持对不同形状的零件进行3D建模,然后进行拉伸、扭曲等操作。在ProE中,可以使用侧面拉伸功能来实现锥度拉伸。需要注意的是,在拉伸锥度时要选择正确的面,否则可能会导致出现意外的结果。同时,还可以使用其他功能对拉伸后的零件进行修改,以满足设计要求。

没法用拉伸做的,你可以使用旋转,或者混合,或者扫描混合,或者边界混合等都是可以的

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Tags:proe混合的操作流程 

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