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proe去除材料(proe如何切除多余材料)

时间: 2023-12-27 阅读: pro-e 0 评论

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proe去除材料

首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。

拉伸、旋转、扫描等形状命令都可以使用切除选项,都可以减除材料,另外实体化也有切除选项。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

首先打开PROE文件,如图所示,然后需要在上面的菜单栏中点击扫描。然后绘制扫描曲线。选择扫描轨迹。然后接下来就是需要点击编辑扫描截面,如图所示,会进入截面绘制。进入截面,绘制扫描点击完成。

ROE中,从拉伸实体中去除一个混合扫描形状的材料方法:在pro/e中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。

3dmax怎么渲染

可以在本地渲染,根据使用的渲染器正常的渲染即可。

3dmax渲染高清图像的方法:第一步:打开渲染设置点击公用部分,输出图片大小,网上用的3000点就可以了,印刷的就需要画大点比例,724的比例看起来是横向的,比例较为好看。

点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。

首先我们打开需要编辑的3DMAX软件,并创建一个物体。 点击上方“渲染”菜单选项 ,并勾选红色选区内容。 点击渲染器下拉菜单,并勾选红色选区内容。 点击“渲染”选项。

Pro/e把已经有的复制几何改成独立几何,或者说删除复制几何,但又不影响在此基础上已经做好的其它部分?

一,删除复制几何的时候,有个选项的。可以选择“挂起”。

二,可以不删除(用图层来隐藏)。

三,画好以后转STP或者IGS格式的,选择“实体”,不过这样就不方便修改了。

proe图实体化有什么区别?

ProE和图实体化之间的主要区别是基于软件工具的不同。 ProE是一种三维CAD软件,它允许用户创建、修改和分析实体模型。ProE具有广泛的功能和工具,可以用于设计各种产品和零部件。它具有零件建模、装配设计、绘图、渲染和动画等功能,可以帮助工程师和设计师全面地设计和验证产品。图实体化是一种数据处理技术,它将非结构化的文本和图像数据转化为结构化的信息。图实体化旨在将图像中的对象和实体识别出来,并以可用于计算机处理的形式存储和表示。图实体化技术可以用于图像搜索、图像分类、图像分析等各种应用领域。因此,ProE是一种CAD软件,而图实体化是一种数据处理技术,它们在目的和应用领域上存在明显的区别。

Pro/E图是指以Pro/ENGINEER软件为基础进行建模设计的图纸,它是设计师通过软件绘制的虚拟实体,主要用于方便设计、展示和交流。实体化是指将设计图纸转化为真实的物理实体,可以通过加工、制造等方式将设计图纸变为实际存在的产品。区别如下:1. 物理实体化是将设计图纸变为真实的物理产品,而Pro/E图只是虚拟的设计图纸。2. Pro/E图可以在设计阶段进行预览、修改等操作,而物理实体化需要经过制造过程才能完成。3. Pro/E图可以通过软件进行复制和传输,而物理实体化需要经过制造过程才能得到多个实体。4. Pro/E图主要用于设计和展示,物理实体化主要用于制造和使用。综上所述,Pro/E图和物理实体化在概念、应用和形态上有明显的区别。

PROE图是指用PROE软件绘制的二维或三维图形,而实体化是指将二维或三维图形转化为实体模型。区别如下:1. PROE图是可视化的,可以通过屏幕显示观察,而实体化之后的模型可以进行进一步的操作,如加工、分析等。2. PROE图是基于二维或三维绘图软件绘制的,主要用于设计、展示和沟通,而实体化是基于CAD软件进行的,用于建模和构建实体模型。3. PROE图可以是草图、工程图、装配图等,是设计的初步表达,而实体化是通过将PROE图转换为实体模型来进一步完善设计。4. PROE图可以通过编辑和修改来改变形状和尺寸,而实体化之后的模型可以通过参数化设计进行灵活的参数调整。总之,PROE图是设计的初始表达形式,而实体化是将这些设计图形转化为实体模型,使其具备更多的设计和表达功能。

proe图是指使用PTC Creo软件进行图形设计和建模的过程。而实体化是指将一个物体或对象转化为具有实体属性的模型,即在计算机上创造出一个具有体积、质量、形状和其他属性的实体物体。在proe图中,实体化就是将2D图形转化为3D实体模型的过程。通过使用Creo软件中的建模工具,用户可以将2D图形添加、修改和变换为3D物体,并附加实际的尺寸、形状和质地属性。区别在于,proe图是指使用Creo软件进行图形设计和建模的过程,而实体化则是图形设计和建模的一部分,是将2D图形转化为3D实体模型的具体操作过程。实体化是图形设计和建模的一个重要环节,它使得设计者可以更加直观地看到设计成果,并进行进一步的分析、修改和优化。

Pro/E图实体化指的是基于Pro/Engineer软件进行的零件三维建模,通过定义几何形状、尺寸、特征和约束等信息,将设计图纸中的零件转化为具有实体结构的3D模型。而Pro/E图实体化与其他图实体化方法的主要区别在于其基于Pro/Engineer软件的特有功能和工作流程。Pro/Engineer软件是由PTC公司开发的专业三维设计软件,具有强大的建模、分析和工程管理能力。它采用参数化建模的方式,可以通过定义参数和关系来构建复杂的几何形状,实现几何形状和尺寸的自动更新和关联。与其他图实体化方法相比,Pro/E图实体化具有以下优势:1. 参数化建模:Pro/Engineer软件可以通过定义参数和关系,实现几何形状和尺寸的自动更新和关联。这使得在设计变更时可以快速调整模型,提高设计效率和准确性。2. 高级绘图功能:Pro/Engineer软件具有强大的绘图功能,可以生成高质量的图纸,包括剖视图、断面视图、装配图等,方便工程师进行设计评审和制造。3. 强大的工程管理能力:Pro/Engineer软件具有集成的工程管理功能,可以跟踪设计历史、管理文件、进行版本控制等,方便团队合作和设计变更管理。总之,Pro/E图实体化是一种基于Pro/Engineer软件的零件三维建模方法,相比其他图实体化方法具有更高的设计效率、准确性和管理能力。

实体化之前是面,实体化之后是实体

proe5两个实体怎么合并去除材料?现在选中两个实体,合并按钮是灰色的...

首先在电脑上打开solidworks软件,在软件中打开其中一个实体零件图(这里演示为长方体)。然后点击上方菜单栏选项“插入”,在其下拉菜单找到“零件”选项进行点击。

第一步,在SolidWorks中创建可包含镜像零件的装配体零件,见下图,转到下面的步骤。第二步,完成上述步骤后,在“命令管理器”面板中单击“插入组件 - 新零件”选项,见下图,转到下面的步骤。

在SolidWorks中创建好一个装配体零件,装配体零件中可以包含镜像零部件。从commandmanager面板中点击插入零部件——新零件,或从插入菜单中选择插入——零部件——新零件。

第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。

请教高手,proe5.0中,边界混合后进行实体化去除材料,为什么还有薄薄的一...

1、默认实体化用的是“修补”,第三图标,而这样的结果是保留了曲面,所以你在对实体倒圆角的时候还看到那个尖角,那是曲面来的。

2、这只是屏幕显示的问题,把显示的精度调高,会好一些。毕竟曲面也是一段一段的直线段构成的。

3、proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。

4、你旋转出来的应该不是壳,是曲面,在操控板左下角有选择按钮。曲面是不能被其他命令去除材料的,如果确定是壳的话,应该是可以的。

5、再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。线形成面组边界,而位于它们之间的参照线一般则形成面组内各组成面之间的连接边,边界。混合面组内可以含有一或多个组成面。

6、可以通过边界混合做出四个侧面,底面用填充命令,最后再合并曲面实体化就好了。先绘制底面四边形草绘图,然后再绘制顶面直线,再用基准曲线绘制四周四条斜线,再边界混合做出四个侧面填充底部面,最后合并实体化。

proe中想在实体上去除材料,这中图形是封闭的,为什么不可以拉伸呢,求解...

拉伸条件:1)封闭的环(实体状态,用下图第一个图标命令来检测)或是单一连续的线条(曲面状态)。

因为你前一步选择的是曲面不是实体,所以模型里现在没有任何实体,自然无法激活减料功能了。现在先拉伸加料这个特征退出,然后重定义一下前面的旋转1特征,切换成实体。

你好:这个暂时无法改变了,导入进来破面造成的。如果要改有2个方法,在原模型上完整规范化一些。另外一个就是补面了,补面也是proe另外一个学问了。

你旋转出来的应该不是壳,是曲面,在操控板左下角有选择按钮。曲面是不能被其他命令去除材料的,如果确定是壳的话,应该是可以的。

不可以,要拉伸需进零件里拉(选中需在上拉伸的零件,右键打开),或者新建零件,画好后在装配。

这个PROE因为是参数化的设计,有时因为精度或算法原因会出现BUG,建议你先将长方体设成曲面并勾选封闭,另再拉伸出切除部份的曲面,然后合并,最后实体化完成。

如何在PRO/E中将圆柱实体拔模?

1.选要拔模的圆柱外表面,点拔模按扭,点下面状态条里第一个白色框,选圆柱的底面,深入角度,确定!2.选抽壳,选一下\"口\"的平面,输入厚度!OK

proe包络体怎么变成实体?

先说结论,proe包络体变成实体的方法如下。首先,在计算机软件当中打开平台proe包络体,然后针对proe进行一定的系统化加工设计,将其改造成完整的标准化模式,以后就可以进行系统化的信息重复,然后逐渐的变成实体化的3DNA打印水平。

proe类型指令?

PROE (Product and Manufacturing Information)类型指令是用于三维CAD软件的一种命令,主要用于创建和编辑3D模型和装配体,并为产品制造提供详细信息。

该指令可以用于创建几何特征、引导曲线、执行裁剪和偏移操作等。此外,PROE指令还可以应用于模型分析、生成零件图、创建装配体结构、设置工艺参数等。使用PROE类型指令可以提高产品设计和制造的效率,减少错误和重复工作。它适用于各种行业,如机械、汽车、航空航天等,并被广泛应用于CAD/CAM领域。

如果您在提到 ProE 是指 PTC Creo(原称为 Pro/ENGINEER),那么下面列出了一些常用的 ProE/Creo 类型指令:

1. 创建几何类型:

- `DATUM POINT`:创建一个点

- `DATUM LINE`:创建一条直线

- `DATUM PLANE`:创建一个平面

- `DATUM AXIS`:创建一个轴

- `DATUM CURVE`:创建一个曲线

2. 绘图指令:

- `LINE`:绘制一条直线

- `CIRCLE`:绘制一个圆

- `ARC`:绘制一段圆弧

- `RECTANGLE`:绘制一个矩形

- `OFFSET`:创建一个偏移的图形

3. 编辑和修改指令:

- `TRIM`:修剪选定的图形

- `EXTEND`:延伸选定的图形

- `SWEEP`:沿路径拉伸

- `MIRROR`:镜像图形

- `FILLET`:绘制圆角

- `CHAMFER`:绘制斜角

4. 特征创建指令:

- `EXTRUDE`:拉伸一个特征

- `REVOLVE`:旋转一个特征

- `LOFT`:通过沿路径插值创建一个过渡特征

- `SWEEP`:沿路径拉伸

- `BLEND`:在两个或多个边界之间创建一个平滑过渡特征

这仅仅是一小部分 ProE/Creo 可用的指令示例。ProE/Creo还有许多其他功能和命令可用于建模、装配、绘图和分析等其他方面。如需了解更详细的指令和命令,建议参考 PTC Creo 的官方文档、教程,或者在 Creo 用户社区寻求帮助。

请确保在使用任何专业软件时遵守许可协议并遵循正当的使用规定。

PROE指令

Sa 圆弧A表示Arc

SC 中心线C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 标注D表示Dimension

SE 使用边E表示Edge

SG 画直线五笔G横线

SR 画圆R表示round

SX 删除X想象一个*

TR 修剪参考CAD中命令

REC 矩形参考CAD中命令

SS 约束常用使用得非常多

SW 偏距边w表示宽度

SQ 完成D表示quit

SF 替换F表示RL+F查找替换

视图VIEW

VA 隐藏线视图(Hidden Line)

VS 着色视图S表示SHADING

VD 基准面载D表示基准面DTM

VB 图层B表示BYLAYER

VC 颜色设置C表示color

VT 模型树设置T表示TREE

VF 重定向

TO 俯视图TOP

FR 前视图FRONT

RI 右视图RIGHT

编辑EDIT

ED 修改尺寸D表示dim

ER 重定义R表示redefine

AC 激活激活英文前两个字母

XS 剖截面S表示SECTION

EC 复制C表示COPY

EA 阵列A表示ARREY

文件FILE

FEC 试除显示

FED 试除不显示

创建CTEAT

CS 创建实体S表示SOLID(实体)

CC 剪切材料C表示cut

CH 倒角

FR 倒圆角

DR 拔模

DA 建立基准面

CQ 使用面组创实体

PROE如何创建剖面?

1.首先打开模型,点击【视图】-【视图管理器】,在视图管理器窗口中选择【剖面】,点击新建。输入剖面的名称,这里输入A,按下Enter,弹出如下菜单。

2.选择下面的基准平面,就会出现剖面。

3.调整剖面线的间距,点击【编辑】-【重定义】选择Hatching(剖面线)。将剖面线的间距进行减半。点完成

4.进入工程图模块。可以看到之前建立的剖面A选择它并应用。

关于这个问题,以下是在PROE中创建剖面的步骤:

1. 打开PROE软件并打开要进行剖面的零件或装配。

2. 选择“剖面工具”或按下快捷键“Ctrl+Shift+X”。

3. 选择用于剖面的平面或曲面。可以使用现有的平面或曲面,也可以创建新的平面或曲面。

4. 点击“确定”按钮。

5. 选择要在剖面中保留的部分。可以选择保留整个模型或只保留指定的部分。

6. 点击“确定”按钮。

7. 可以通过拖动剖面线或控制点来调整剖面的位置和形状。

8. 点击“确定”按钮,完成剖面。

注意:在创建剖面前,需要确保模型已经完全定义,否则剖面可能会出现错误。

在PROE中创建剖面,可以按照以下步骤进行:

1. 打开需要创建剖面的零件或装配体。

2. 选择“剖面”工具,可以在“剖面”工具栏中找到该工具。

3. 在弹出的对话框中,选择需要创建剖面的平面或曲面,然后点击“确定”按钮。

4. 在下一步对话框中,设置剖面的方向,可以选择正向或反向,也可以选择“自动”。

5. 在下一步对话框中,设置剖面的深度和位置,可以通过拖动滑块或手动输入数值来进行调整。

6. 点击“确定”按钮,即可创建剖面。

需要注意的是,剖面是一种非实体的几何体,只是在视图中显示为一种虚拟的构件。如果需要将剖面转换为实体,可以使用“拉伸”或“旋转”等操作。

PROE中怎么把弯曲实体展平?

在PRO/E(Creo)中,可以使用“展平”功能来把弯曲的实体展平。具体操作如下:

1. 选择需要展平的弯曲实体。

2. 右键单击选择“展平”。

3. 在弹出的“展平工具”对话框中:

- 选择“沿曲线”或“沿平面”展平。

分别表示沿实体的曲面或指定平面进行展平。

- 设置展平方向:X、Y或Z轴。

- 设置展平宽度:指定展平的范围。

- 选择展平方式:

“有缝”表示会留下缝隙,“无缝”会将实体完全展开。

4. 点击“应用”按钮。

5. 在3D模型中查看效果。

点击“预览”可以实时查看展平效果。

6. 如有需要,可以多次进行展平。

点击“加一层”按钮可以再展平一层。

7. 当满意展平效果后,点击“关闭”按钮保存。

PRO/E(Creo)中的“展平”功能主要用于:

- 方便制作2D图纸

- 制作表面模型来减少顶点或边

- 消除内部纹理。

通过指定展平参数,可以精确控制展平的范围、方向和方式。

展平后的实体可以直接用于进一步的设计与修改。

希望此信息能回答您在PROE中如何展平弯曲实体的问题。如果仍有疑问,欢迎继续提问。

我只知道PROE软件内边不规则的产品是展不开的,实体板块内边高级选项有个《展平面组》的命令可以展平曲面。

但也是需要规则的,就算是钣金模块内,不规则的产品也是展不开。

proe怎么删除已拉伸的实体

1、你可以再做一个拉伸将里面的切除掉就好了。那拉伸工具里面有一个切除的按钮开关。点一下就可以切换为切除模式。

2、1把酒瓶实体表面复制下来,2做个拉伸把酒瓶实体切除,3做出你要的新外形,4用第一步复制的曲面实体化剪切新的实体,完成。

3、你要在模型树的上方的 过滤器 打开,把里面的特征 打勾,这样才会把特征给显示出来。

4、其实这种情况你看不到了吧?融为一体了。如果硬要去除的话可以尝试一下:1:隐藏该操作;2:新建一个实体,选择去除材料,实体跟你里面的那个实体一样即可。

5、创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。

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Tags:proe实体面去除材料 

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