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本文目录一览:
- 1、PROE的螺纹怎么画呀
- 2、如何用proe画螺纹?螺纹怎么加工?
- 3、proe如何画内螺纹
- 4、用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画?
- 5、在proe5.0中螺纹的画法
- 6、proe内螺纹怎么画
- 7、proe5内螺纹怎么画
- 8、怎样使用proe画螺纹
PROE的螺纹怎么画呀
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
选FRONT作为草绘平面,绘制如图1所示的草绘:图1 基本实体草绘 旋转,得到如图2所示的实体。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
如何用proe画螺纹?螺纹怎么加工?
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
用PROE绘制尖头螺钉 选FRONT作为草绘平面,绘制如图1所示的草绘:图1 基本实体草绘 旋转,得到如图2所示的实体。
插入——螺旋扫描——伸出项:沿圆柱边线(素线)做螺旋扫描轨迹线,作三角形截面围绕轨迹线旋转就可以形成螺纹。一般是这样作视觉效果的 网上有这个教程的,你好好找下吧。
proe如何画内螺纹
1、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
2、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
3、用Solidworks设计制作内螺纹的方法 打开Solidworks软件,新建一个零件文件,点击确定。绘制一个圆筒:选择拉伸凸台命令,再绘制一个外径大小为30mm的圆,内径为20mm的圆,然后进行拉伸,拉伸高度可设置为80mm,点击打勾。
4、首先,你要确保的是,你已经开启了装饰螺纹线的功能。在菜单栏中的工具--选项,选择文档属性(上方的第二个),选择出详图,然后勾选图中的红圈圈的,点击确定即可。
5、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画?
1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。
2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
3、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
在proe5.0中螺纹的画法
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始点重合。选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。
两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
proe内螺纹怎么画
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
双击或者右键打开solidworks2015软件,其他版本的solidworks都可以使用该方法,新建一个零件文件,点击确定。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。
proe5内螺纹怎么画
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。
两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
操作步骤:外螺纹画法为:大径用粗实线表示,小径用细实线表示在投影为圆的视图上,表示小径的细实线圆只画约3/4圈,螺纹终止线用粗实线表示,不论是内螺纹还是外螺纹,其剖视图或断面图上的剖面线都必须画到粗实。
怎样使用proe画螺纹
1、用PROE绘制尖头螺钉 选FRONT作为草绘平面,绘制如图1所示的草绘:图1 基本实体草绘 旋转,得到如图2所示的实体。
2、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
3、点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。
4、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
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