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本文目录一览:
- 1、proe怎么使用延伸命令
- 2、PROE5.0两曲面相交如何生成线
- 3、在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
- 4、proe这曲面连接怎么用啊?(自学的)
- 5、Proe中如何将这两个曲面连起来?
- 6、proe曲线相交问题
- 7、proe中怎么样把一个面延伸到另一个面
proe怎么使用延伸命令
打开软件,新建图纸,选择零件选项,把使用缺省模板前面的对勾去掉,点击确定。之后选择nmns开头的选项,点击确定。会出现一个界面,点击拉伸命令的图标,或是点击插入---选择拉伸命令。
选中曲线,然后按Ctrl+C,在按Ctrl+V,这时曲线会变成红色,两个断点会变成白点,按住Ctrl键同时拖动白点就可以随意延伸,右键点击白点可以有多种延伸方式可选。注意:有些曲线由于斜率原因可能无法延伸。
在使用proe0的时候会经常用到很多快捷键命令,那么proe0快捷键命令主要有哪些呢?下面我就给大家介绍一下proe0快捷键命令大全给大家。
PROE5.0两曲面相交如何生成线
你选择要复制边界的曲面(曲面呈现红色)---再选择要复制的曲线(曲线呈现红色)---在编辑菜单中点击复制---再在编辑菜单中点击粘贴,就OK了。
在同一个草绘模式下,选择两条相邻的曲线后点击编辑——转换到——样条命令即可将 多条曲 线合并成一条,原曲线同时存在可通过鼠标右键切换。在零件模式下,可以通过复制的方式实现。
首先,双击桌面上的proe0软件,打开软件和,绘制一个曲线,或者选择已经有的曲线。在工具栏选择,“插入”“扫描混合”。选择绘制的时候,要选择曲面。绘制截面,根据自己的要求绘制。
两曲面体相交的相贯线通常有以下几种方法。(一)表面取点法:如果相交的两曲面体中,有一个立体表面的投影具有积聚性,就可以利用该曲面的积聚性投影作出两曲面的一系列共有点,然后依次光滑连成相贯线。
首先在PROE软件中打开一个图纸,发现是个破面。这时鼠标右键点击编辑定义,进入IDD模式,如下图所示。接着鼠标点击实体化工具,选择需要“关闭”的位置,如下图所示。
在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
解决办法1:合并之前把两个曲面各自多延伸1mm,然后再合并。解决办法2:不管这个小缝隙,如果实体化失败,就拉伸一个实体把这个小缝隙包住。实体划之后再把拉伸的实体移除或替换掉。
你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
边界混合主要是生成曲面,通过两组方向上的曲线来生成曲面,是proe最为重要的曲面生成特征,而混合是通过一个方向上的不同截面生成实体或曲面,但是不同截面必须要有相同的图元数。
proe这曲面连接怎么用啊?(自学的)
首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
这个要自学一下。其实很简单,随便画线。然后用编辑线命令,按着SHIFT键,可以随意拖动曲线到想要的点上(可以约束曲线与勺子相切,主要就是顺畅过度了)。线条都建好了,用边界混合命令做曲面。就可以了。。
首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
选择边界的时候需要选取对边,如果默认的没有,就自己画2个圆线,然后将线分为四段,再用边界曲面,注意设置边界相切,这样建立出来的面才好看。
Proe中如何将这两个曲面连起来?
首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
选择边界的时候需要选取对边,如果默认的没有,就自己画2个圆线,然后将线分为四段,再用边界曲面,注意设置边界相切,这样建立出来的面才好看。
先试着用边界混合,然后在两个边界的约束设置成相切,这种方法的前提是你的两条边界的混合点要差不多。要不你把文件发给我,我来试一下。
proe曲线相交问题
1、此相交不要简单明白为字面意义。你应该学过投影吧,空间中一条直线向指定的方向投影,比如在TOP面上投影了一条,接着又在FRONT投影一条。而相交就是已知两条(或更多)曲线,来反过来求那条空间曲线。
2、二次投影。两个草绘平面下的曲线,全部选中,编辑命令下使用交截,就会合成一条曲线。那两条曲线是这条曲线的两个方向的投影。一般是为了做空间曲线,造型用这种方法。
3、Creo想要获得两个面相交的曲线的方法,该怎么获得呢?下面我们就来看看详细的教程。
proe中怎么样把一个面延伸到另一个面
1、打开proe这个软件,设置工作目录,打开或者新建一个项目。接着在弹出的对话框中点击共享数据选择复制几何。需要进入创建的子零件中,并且点击复制几何,就会弹出一个复制几何的操作对话栏。
2、将那两个相邻的面一起复制,就成了一个面组,然后拉伸到指定的面,选择复制的这个面组就可以了。
3、你点边然后点击延伸--然后在量度处点击---然后默认的是只有一个,然后你点击右键添加。
4、首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
5、阵列(选轴)或者利用调色板:画好草绘后在草绘界面保存一次;下次需要用的时候在调色板里面找txt那一栏就行;调用出来后在对其约束下就行。
6、先在杯子与手柄之前做个面,然后选择杯子曲面做垂直于曲面草绘,当然首先选择要偏移命令。通过投影绘制手柄截面,这样就OK了。
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