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本文目录一览:
- 1、su渲染参数设置?
- 2、SketchUp中如何渲染啊?
- 3、草图大师su渲染灯光怎么设置?SketchUp渲染灯光要怎么设置?
- 4、加内存可以加快草图大师渲染速度吗?
- 5、草图大师vray渲染设置参数怎么调
- 6、su如何快速渲染模型?
su渲染参数设置?
1、使用SketchUp开启模型文件,点击左侧工具栏的材质选项,如图所示。
2、 选择了材质之后,点击模型,使这个模型填充材质,如图所示。
3、在左上角找到渲染工具栏,点击材质编辑器,如图所示。
4、这时候系统就会弹出材质编辑器窗口,在左下角的材质列表里面选择其中一种材质。
5、选择了之后,在右侧设置材质颜色、透明度等基础参数。
6、接下来在下面贴图选项中根据材质所处环境,勾选对应参数后,进行参数调整。
7、完成参数设置,点击左上角预览,就可以生成材质效果图。
8、材质预览无误后,即可关闭材质编辑器窗口,开始渲染模型。
1、使用SketchUp开启模型文件,点击左侧工具栏的材质选项,如图所示。
2、 选择了材质之后,点击模型,使这个模型填充材质,如图所示。
3、在左上角找到渲染工具栏,点击材质编辑器,如图所示。
4、这时候系统就会弹出材质编辑器窗口,在左下角的材质列表里面选择其中一种材质。
5、选择了之后,在右侧设置材质颜色、透明度等基础参数。
6、接下来在下面贴图选项中根据材质所处环境,勾选对应参数后,进行参数调整。
7、完成参数设置,点击左上角预览,就可以生成材质效果图。
8、材质预览无误后,即可关闭材质编辑器窗口,开始渲染模型。
SketchUp中如何渲染啊?
并不是软件自带的。
1、首先打开sketchup应用程序,鼠标右键单击工具栏,选择第四个选项。
2、然后鼠标图标“M”后面的选项,打开渲染器的设置界面。
3、然后在这个设置界面中,打开全局光global switches设置界面,如果想要使用灯光的话就进行打勾。
4、然后打开system设置界面,输入想要的动态内存限制。
5、然后打开摄像机camera设置界面,输入想要的参数,例如将光圈值调成8.4,iso胶片感光系数调成111。
6、然后打开环境environment设置界面,将GI天光调成0.95左右,反射数字越低,背景越暗,因此自己设置,这里数值0为黑色。
7、然后打开output界面,选择想要的图像宽度,回车确定。
8、然后点击保存,这样就完成了。
草图大师su渲染灯光怎么设置?SketchUp渲染灯光要怎么设置?
首先介绍一下工具栏。下图便是vray for sketchup的工具栏,如果打开sketchup的时候没有该工具栏,请勾选sketchup菜单栏的“视图”→“工具栏”→“vray for sketchup”。
从左开始第一个按钮“M”是vray材质编辑器,用于编辑以及预览场景中对象的材质。
第二个是vray的参数面板,用于调试渲染的环境、间接光等参数,往后会展开说明。其中标记的项是一般需要调整的项,其它一般可以保持默认。
第三个是启动渲染的按钮,当点击后会先卡一阵子(具体时间要看场景的复杂程度和电脑的配置好坏)。 图中的区域渲染用于图片的局部渲染,当调整参数测试场景的时候,有时只需观察图中的某个部分,若整个画面渲染便会浪费时间,此时只需点击区域渲染的按钮,框选需要观察的部分再进行渲染即可。至于右边的几个按钮,本来是用于多个渲染结果的比较,但是却少了一个至关重要的按钮,这个按钮在最新版的vray for su 1.6中能正常使用,至于1.5版本我实在没搞懂怎么用,可以忽略。
第五个是打开帧缓存窗口按钮,通过点击打开,可以获得上一次渲染结果。
第六到九个分别是泛光灯、面光、聚光灯和ies灯光。
第十到十一分别是vray球和vray无限平面。【vray球体:由于su创建球体较为麻烦,所以vray提供了一个快捷的球体创建,个人觉得比较鸡肋;vray无限平面:顾名思义就是无限大的平面,一般用于产品展示中,建筑效果图一般不适用】
加内存可以加快草图大师渲染速度吗?
一般来说,加内存是可以加快草图大师渲染速度的,一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。
草图大师vray渲染设置参数怎么调
步骤一、打开SU和Vary,下面为大家示范su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,Vary的设置界面打开不再重复,直接开始参数的调整(顺序不分先后)。
步骤二、su草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200
步骤三、在草图大师sketchup的VR渲染器中,设置DMC采样器参数:适应数量0.8;设置噪波阈参数:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。
步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
步骤五、su草图大师用VR渲染模型打开“抗锯齿过滤器”。全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。
步骤六、根据su草图大师用VR渲染模型需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
以上六个步骤就是su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,希望本文的方法分享能给小伙伴们带来帮助。
注:su草图大师也可以用云渲染进行渲染,方便快捷,提高工作效率。
su如何快速渲染模型?
将SU 的模型导入3D后进行渲染的方法及步骤如下:
工具/原料:SketchUp 草图大师,3DMAX
1、首先需要在SketchUp模型中找到单色显示;如何把所渲染空间内所有灰色反转平面为白色。
2、接着选择导出,如何选择三维模型。
3、接着打开3Dmax 导入,找到我们刚才SketchUp导出3ds文件。
4、如何用d溜溜资源管理系统软件对其赋予材质。
5、最后进行渲染即可。
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