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sketchup怎样能拉到指定的距离
用推拉工具“P”,点中需要推拉的面,然后输入需要推拉的高度数值,按回车键,就可以了。
草图大师里怎么做地形
问题一:sketchup里山体地形怎么做 我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家
qljgw/...=25426
里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。
请采纳啊
第一种常用的方法:
第二种常用的方法:
这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图 2、选中地形,选择插件“生成面域” 3、已经生成了面 4、用推拉工具将标高推拉出来 5、将表面层全部选中 6、点击sandbox的第一个工具生成地形 7、将地形移出 8、完整的地形就制作好了。
请采纳啊
问题二:草图大师怎么做地形 可以在cad里画好地形的等高线,导入草图大师,吧等高线立体排列好,草图大师里面有利用等高线做地形的。。。。
问题三:sketchup 里面怎么做地形 sketchup8开始,可以直接载入GOOGLE地球上的卫星图,然后用自带工具可以直接根据GOOGLE的地形数据生成立体地形(可惜自从google卖了SU之后,这项服务就不好用了,不知道新东家有没有延续这项服务,新版本没用过)
打开沙盒工具,里面常用的有根据等高线生成地形
抽象的地形就用台地表现吧
问题四:在草图大师Google SketchUp 8中,求地形怎样做,请举例图解? 选择网格工具
拉出地形
进入地形内部(拉出的地形本身是一个组件,进入才能编辑)
选择曲面拉伸工具,放到地形里面,会出现一个圈,这个是要拉伸的范围,可以调的,在右下角输入数据就可以。
点一下,然后拉伸,移动鼠标就可以了,不用重复点击鼠标左键,确定好了后再点一下鼠标就完成了一个地形的创建。
问题五:如图在草图大师Google SketchUp 8中,求地形怎样做,请详细图解?? 你搞好了地形栅格,然后选择你要变形的范围,截止用移动工具来搞、或者你用另外一个方法先绘制地形线(用徒手画工具)一圈一圈的画(由小圈话到大全),圈与圈之间不要有交点,然后吧这些线往上递增移动,形成一个坡度。接着你选中全部地形线,就可以用地形生成 工具一下就搞定了。
问题六:用sketchup做地形图的各种方法。 1先把等高线的高度做出来。然后连接成面。做成台地。
2cad地形等高线全部归0 然后成面 。自己一个一个拉高度。
3可以用犀牛把已经有了高度的等高线放样。
问题七:为什么我的草图大师没有地形工具 10分 我是8.0的,终于找到了。不知都是版本不同,还是什么原因。我的地形在这里,希望能帮到你。
在 上面的工具栏里 “绘图”――“攻盒”――“根据等高线创建”
问题八:su中地形怎么做最快? 把地形线画出来,然后分别做好地形线高度,沙盒成地形。
sketchup怎样制作此起彼伏的山坡?
SketchUp是目前大家使用比较多的一个设计软件,他的简单高效的3D模型建立功能让大家十分喜欢,但是他建立不规则曲面的功能十分弱,对于生成现状地形这样的复杂面,更加困难,在实际使用中,我发现把湘源4.0和SketchUp配合使用,可以得到满意的效果。
先看效果:
第一步:打开现状地形图,通过“字转高程”命令生成现状高程点:
第二步:生成三维模型,这里我设置的是高度方向放大了5倍:
第四步:单击选择网格,使用“W"写块命令把三维网格保存为文件:
第五步:打开SketchUp4.0,导入三维模型:
注意导入的时候,单位和你的绘图单位一致,在CAD里面,我设置的1个绘图=1米,这里也设置成“米”
提示导入成功:
现在已经可以看到三维的现状地形了:
对表面进行柔滑处理:
(全选物体,再在物体上面右击可以看到右键菜单:)
打上阴影:这样增加真实感:
设置阴影的日期和时间:
可以看到满意的成果了:
还可以带由草地的材质:
最后搞笑一下:
最后成果:
提醒一下,把三维网格层调到max里也能成功.地形建模方便~
草图大师墙体插件高度怎么设置
su墙体高度设置:改设置里的尺寸为毫米,单击铅笔,画面上单击起点,输入尺寸数据,回车确认。
另外设置的时候一定要注意,不要投影到默认的地面上。自己建立一个场地,但需保证所有物体都在默认地面以上才行。或者直接在阴影选项里关掉投影到地面那个选项。
SketchUp最初于2000年8月发行,作为通用目的的3维内容创建工具;2006年被Google收购,并发布了SketchUp6.0-8.0;2012年被天宝公司(TrimbleNavigation)收购,并发布SketchUp2013-2018。
sketchup怎么在山地建房子
SU怎么在地形上做建筑?
SU在地形上做建筑的教程: 1、打开CAD地形,找到并生成高程点。 2、考虑好SU阶梯地形,每一层的高度,假如是2.0米,则在CAD里生成2米高差的等高线。 3、让每个等高线都是闭合多段线,快捷键pe-m-c。 1、将处理好的地形等高线CAD导入SU。 2、使用封面插件将等高线,封闭成面。 3、可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。 4、使用插件,给地形加个底座,由于我找的实例地形特别大,所以接下来演示换个小地形,这里说明下,以免有人误解。 5、在SU里给地形生成等高线,可以使用面片交错,也可使用插件。 6、删除流线体模型,保留等高线,封面,并将正面朝上。 7、使用联合推拉工具,将所有面,向上拉起2米,这个和之前2米等高线是对应的。 , 8、因此在这种阶梯地形上落建筑,
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