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sketchup界面突然只有白色了是怎么回事啊?不知道按着哪了?(sketchup如何把背景换成白色)

时间: 2023-06-20 阅读: sketchup 0 评论

本文目录一览:

sketchup界面突然只有白色了是怎么回事啊?不知道按着哪了?

1、如果Sketch up界面窗口变成白色或失真,可能是显示卡有问题,需要换块显示卡解决问题。显示卡的基本作用是控制电脑的图形输出,安装在电脑主板的扩展槽中,或者集成在主板上,工作在中央处理器和显示器之间。

2、是因为SketchUp默认正面是米色,反面是蓝色,导入3D是有选项,可以只导正面也可以两面都导,当然两面导模型会比较大和慢。在导出选择文件类型的位置有一个选项,在里面可以修改,但是不要调太高。

3、点菜单栏的“窗口”下的“参数设置”里面有个“模板”,选你想要的。

4、在草图大师里面打开风格→选择,里面选择风格样式。

5、一种原因是打开了材质覆盖,把它关掉就能看到了。还有一种原因是没打光,打开环境里的全局光就能看到了。材质覆盖的意思是把给所有物体一个统一材质,一般在建模完成后布光的时候选上这个,用白模测试布光。

su渲染就卡掉了怎么回事?

可能是计算机性能问题造成的卡顿。SU渲染需要消耗大量的计算资源,如果计算机配置较低,就会导致卡顿甚至崩溃。此外,在渲染的过程中,如果有其他程序占用了过多的CPU或GPU资源,也会造成渲染卡顿。建议升级计算机配置,关闭其他程序,以提高渲染效率和稳定性。

可能是因为计算机配置不够高,或者渲染所使用的软件版本不兼容,还可能是模型复杂度过高,导致计算量巨大。需要针对具体情况分析原因并做出相应的解决方案。建议先检查计算机硬件配置、软件版本和模型复杂度,并进行适当的调整以提高性能和稳定性。如果问题仍然存在,可以考虑联系相关技术支持或专业人士寻求帮助。

su渲染就卡掉了是由于sketchup中渲染总是卡蹦,可以这样解决:

可能是场景太大,优化场景,优化参数二、提升电脑配置。三、可以使用渲云效果图渲染平台,高配置、高内存渲知染器,渲染速度极快。 通过SU软件设置优化显示效果,在菜单栏的窗口,找到系统设置,打开OpenGL设置。

可能有以下原因:

1.计算机硬件性能不足,无法支持SU渲染造成卡顿。

2.场景过于复杂,模型数量过多,导致SU渲染缓慢,卡顿。

3.渲染设置不合理,例如分辨率过高,渲染设置过于复杂等,导致SU渲染速度缓慢,卡顿。

4.电脑内存不足,无法支持SU渲染造成卡顿。 

对于以上问题,可以采取以下措施:

1.升级计算机硬件,提高计算机性能。

2.简化场景中的模型数量,优化场景设计。

3.调整渲染设置,尽量避免过高分辨率和过于复杂的渲染设置。

4.增加电脑内存,支持SU渲染。

1 su渲染卡掉是正常情况2 因为su渲染对计算机性能要求很高,如果电脑配置较低或者场景比较复杂,就很容易出现卡顿的情况。同时,如果你在渲染时开启了其他程序或者资源占用较多,也会影响su渲染的运行速度。3 如果出现su渲染卡掉的情况,可以尝试关闭其他程序和资源,或者升级电脑配置,优化场景等方法来提升su渲染的运行速度和效果。

您好,可能是因为SU渲染需要消耗大量的计算资源,如果您的计算机配置较低或者其他程序占用了过多的资源,就可能导致SU渲染卡顿。您可以尝试以下方法来解决这个问题:

1. 升级硬件配置,例如增加内存或者更换更快的处理器等。

2. 关闭其他程序或者服务,释放计算机资源。

3. 降低SU渲染的质量和分辨率,以减少计算量。

4. 使用专业的渲染软件进行渲染,例如Vray或者Enscape等,这些软件通常比SU自带的渲染器更快速和稳定。

  su渲染卡主要有两个原因: (1)计算机配置太低,不能满足渲染要求 (2)模型太大或者场景没有清理,导致文件过大,渲染变卡。

在SketchUp中,V-Ray渲染我将阳光系统修改为无,为何渲染出来是一片...

插件问题吧?换个v-ray 看你的插件不少,可能是插件的冲突。就单单的安装一个 su 然后下一个顶渲的,我就是用这个 都没问题。

你好,请在Sketchup里新建一个摄像机,然后调好拍摄范围,在进行渲染,这样就不会渲染到整个视图了。

1: 比较复杂,这个原因很多 我没看到图不好说。2:按下F10 就有 或VRAY桢缓冲中也有,3;使用VRAY毛发可以达到这个效果,这个也很复杂。

在“选项设置(options)”中的“环境设置”中,勾选“背景(background)”,背景的颜色默认是黑色的,所以默认状态下是黑色的(颜色可以根据色块调整),最好单独创建一个地面附上材质,还有就是已经打开SketchUp阴影没。

1 可能是组件问题,尽量将所有组件炸开,然后贴好图再渲。2可能是天光设置问题,将天光的颜色调灰一些,不要设成纯度很高的蓝。

还有就是光线不能太单一。比如窗外的光可以给个蓝色,室内的给点淡黄色。当然要看是做夜景还是白天的效果图。可以适量降低或加深颜色。灰暗的图你要看看是什么地方比较偏于灰色。

sketchup怎么创建白色场景

1、首先打开软件,点击窗口进入,进入后,点击第一页工具栏进入,如下图所示。进入后,点击图示:点击风格,如下图所示。然后在右侧点击风格,点击图示;编辑进入,如下图所示。

2、首先打开sketchup软件,可以直线工具创建表面,如图所示,绘制三条首尾相连的线段,就可以创建一个表面。如图所示,一般会有端点提示工具,会让绘制一个闭合的形状,在一个表面上绘制一个直线。

3、su截图让背景变成白色通过窗口-样式-编辑-背景,将背景改成白色就可以了。根据资料显示,su截图让背景变成白色可以通过窗口-样式-编辑-背景,再将背景颜色改成白色就可以了。

4、打开su文件。单击“定位相机”在画面中合适的位置点一下,即相当于确定观察的位置,需要设置观察的高度,输入1200回车即表示视线高度为1200mm。

5、导出和白模场景相同的场景 这里,我们要使用到一个插件:Vray 伴侣,相机工具 然后在该插件的帮助下,控制好导出图的尺寸大小,例如:1280*606,最后我们导出线框。

6、窗口》场景 后弹出的对话框的左上角点“+”,就创建了一个新的场景 问题三:草图大师怎么增加现场啊 窗口―场景(页面)―添加页面(场景)。

SU草图大师如何绘制周围环境?

1、首先,我们开启我们的主要建筑模型,开启模型之后,我们需要在周围画上主要的道路以及建筑位置的大致轮廓。

2、完成道路的绘制后,周边的建筑位置也就基本确定,之后我们就可以进行周边建筑的绘制,直接简单绘制出基础模型即可。

3、将基础模型都拉到合适的高度,就可以对其进行编组,右键点击建筑体块,在弹出的菜单中选择“创建编组”,即可进行编组。

4、将建筑体块进行编组之后,我们可以直接对体块进行整体的编辑移动,使用复制命令将体块进行各个位置的复制,降低整体的操作量。

5、在进行周围建筑填充材质时,我们最好选择没有突出感的颜色,或者使用透明的材质进行材质添加,从而突出主建筑。

6、在进行周围建筑的建模时,要注意不要设置过于鲜艳的材质颜色,避免抢夺了主要建筑的视线。周围建筑,简单体现出总体关系即可。

1、首先,我们开启我们的主要建筑模型,开启模型之后,我们需要在周围画上主要的道路以及建筑位置的大致轮廓。

2、完成道路的绘制后,周边的建筑位置也就基本确定,之后我们就可以进行周边建筑的绘制,直接简单绘制出基础模型即可。

3、将基础模型都拉到合适的高度,就可以对其进行编组,右键点击建筑体块,在弹出的菜单中选择“创建编组”,即可进行编组。

4、将建筑体块进行编组之后,我们可以直接对体块进行整体的编辑移动,使用复制命令将体块进行各个位置的复制,降低整体的操作量。

5、在进行周围建筑填充材质时,我们最好选择没有突出感的颜色,或者使用透明的材质进行材质添加,从而突出主建筑。

6、在进行周围建筑的建模时,要注意不要设置过于鲜艳的材质颜色,避免抢夺了主要建筑的视线,周围建筑,简单体现出总体关系即可。

草图大师SketchUp制作动画场景?

1.首先我们打开SketchUp软件,找到右方的默认面板,打开“场景”,点击添加场景按钮。

2.然后我们找到工具栏中的平移,按住鼠标将画面向右拖动一段。

3.然后再次点击添加场景,接着再次拖动画面,添加场景。

4.最后我们在菜单栏中找到“文件”,然后依次点击“导出”—“动画”—“视频”,在弹出的窗口中点击“导出”,等待片刻即可导出视频。

草图大师Vray渲染时渲染出来的图都变成白色的?

1、原因有两个:是打开了材质覆盖,把它关掉就能看到了。是没打光,打开环境里的全局光就能看到了。材质覆盖的意思是把给所有物体一个统一材质,一般在建模完成后布光的时候选上这个,用白模测试布光。

2、嗯确实有这种现象,正常jpg是有损压缩格式.需要清晰的效果图少不了这几个步骤 渲染时出大点的分辨率,再出一套通道图(后期ps用) 保存时保存tif格式 tif是无损压缩样式 后期用pS结合通道图进行处理+合成。

3、一般出现渲染全白的情况我觉得有两种原因:第一,就是太亮导致的白,第二就是刚开始渲染的时候有图像在最后一层渲染的时候变白的,可能是“VFB channels”没有调好,所以出现了全白的情况。

4、方法/步骤 1。原因在于max伽马值输出问题(系统默认2),解决办法在保存图片这一步。就是在(下面图片)保存gamma时,选择第二个覆盖,不用调整。

5、有可能是 暴光了!~如果你打的阳光是 VR SUN 的话 建议亮度调小点。或者是 VR SKY 的亮度调小点。整个房间的 片灯 光域网 的亮度调小点。

su为什么图案填充后是一片白

su渲图是一片白应该是打的VR灯光。把VR灯光勾成不可见,另外总体看如果灯光太亮了,调低即可。

出现这种状况可能是因为su渲染的背景图为白色。

有可能与相机有关系,或者是效果里面添加了多个效果。相机有可能在场景外,画布变白,变蓝,所以要把相机拉进场景内,就变正常了。

这个错误是你的suapp插件错误或版本不对。模型不显示请检查是否隐藏,或更换样式模式解决方法如下所示:第一个方法:鼠标点击重新打开su软件,再次导入模型即可。第二个方法:更换新的插件或者更换新的版本。

拾色器色轮中点选颜色、调整明暗度;点击“确定”按钮,模型中鼠标点击需要上色的面;重复以上步骤,还可以继续添加自定义颜色;在材料窗口中点击“选择”选项卡,可以看到自定义颜色,方便以后使用。

你那个是不是成组的?这种情况一般发生在你成组后,贴材质时直接在组外面贴材质,而没有直接进入组里贴导致的结果。

su玻璃渐变怎么调?

Su玻璃渐变调节需要根据具体场景和需要进行调节,因此没有一种固定的调节方法。但是一般可以从以下几个方面入手: 1.使用适当的滤镜,如渐变灰镜或渐变色镜,以调节光线的亮度和颜色均匀度。 2.调整摄像机的曝光参数,如快门速度、光圈值、ISO感光度等,以达到合适的亮度和色彩效果。 3.控制拍摄角度和光线源的位置,以使渐变效果达到最佳。 因此,根据具体情况综合考虑上述各个方面,结合实际需要对Su玻璃的渐变进行调节。

su玻璃渐变可以通过以下步骤来调整:su玻璃渐变可以通过修改su材质的属性来进行调整。su玻璃渐变是由su材质的透明度属性控制的。我们可以在su渲染器中选择对应的材质,然后通过修改其透明度的值来调整渐变效果。如果想要更细致的控制su玻璃渐变的效果,可以将渐变贴图应用到材质的透明度通道中,这样就可以得到更具有纹理感的效果。同时,可以通过修改渐变贴图的颜色和不透明度等参数,来对渐变效果进行更深入的调整。

su玻璃渐变可以通过修改材质的透明度贴图来实现。因为su玻璃材质中透明度贴图可以控制玻璃的透明度,通过调整透明度贴图的颜色和亮度来实现渐变效果。同时,也可以在材质编辑器中设置材质的反射和折射系数,进一步调整渐变效果。对于复杂的渐变效果,可以使用su玻璃材质的特殊效果,如浮雕效果、磨砂效果、散射效果等,来增加材质的层次感和细节。

su玻璃渐变可以通过以下步骤进行调整:1. 在SketchUp场景中选择一个需要渐变填充的面或对象。2. 单击“材质”面板,选择一个渐变或创建一个新的渐变。3. 打开“编辑材质”对话框,这将显示渐变的编辑器。4. 通过在编辑器中创建或编辑色标来调整渐变。5. 根据需要进行其他更改,如旋转方向或更改不透明度。6. 单击“确定”保存更改。因此,su玻璃渐变可以通过编辑器进行调整和自定义,以满足你的不同需求。

su怎么做漫游效果?

su做漫游效果的方法是:

1、打开Sketchup软件,找到右侧的默认面板,打开场景,点击添加场景按钮。

2、然后我们找到工具栏中的平移,按住鼠标,将画面向右拖动一段 ,再次点击添加场景,接着再次拖动画面;再添加场景,这时我们便创建好了三个漫游页面。

3、如果要导出漫游视频,点击菜单栏中的文件,选择导出,在选择动画,接着点击视频,在弹出的窗口中点击导出即可。

sketchup怎么看尺寸?

1.

在SketchUp中查看尺寸,只需要使用“尺寸”工具就可以轻松实现。通过该工具,可以将视图放大或缩小到所需比例,并以文本或线条的形式在模型上标注尺寸。这在装修、家具设计等场景中非常有用。

2.深入分析

2.1 SketchUp中的尺寸工具

在SketchUp的工具栏中,找到“尺寸”工具,即可启用该工具。使用尺寸工具需要先选择需要标注尺寸的线条或模型,然后再点击鼠标左键选择标注尺寸的起点和终点。

2.2 查看模型的尺寸

在SketchUp中,如果想要在模型中查看尺寸,需要使用“购买量测工具”或“查看更多工具”插件。这些插件可通过SketchUp的插件商店进行下载和安装,安装完成后即可使用。

2.3 自定义尺寸样式和设置

在SketchUp中,用户可以根据自己的需求和喜好进行尺寸样式和设置的自定义。可以自定义尺寸的文本样式、字体大小、线条颜色等等。

3.针对问题的建议

3.1 建立尺寸标注习惯

在SketchUp中查看模型的尺寸时,为了方便后期的修改和使用,建议在模型制作的过程中建立尺寸标注的习惯。应该在模型绘制的过程中,为每个需要标注尺寸的对象留出足够的空间,这样可以保证标注的清晰和易读性。

3.2 熟悉尺寸工具的使用方法

在使用SketchUp的尺寸工具时,用户应该熟悉工具的使用方法,灵活掌握标注尺寸的起点和终点以及文本样式、字体大小等参数的设置。这样可以有效地提高绘图的效率和准确性。

3.3 使用插件进行更高级的尺寸标注

除了SketchUp自带的尺寸工具之外,用户还可以通过下载并安装插件进行更高级的尺寸标注,如3D Warehouse和Fredo6等插件,以提高绘图的效率和精度,同时节约时间和精力。

通过以上建议和分析,我们可以更好地了解在SketchUp中查看模型尺寸的方法和技巧,并且在绘图的过程中建立合理的尺寸标注习惯,从而保证绘图的准确性和高效性。

为什么sketchup渲染出来的材质是白色的

出现这种状况可能是因为su渲染的背景图为白色。

su渲图是一片白应该是打的VR灯光。把VR灯光勾成不可见,另外总体看如果灯光太亮了,调低即可。

原因有两个:是打开了材质覆盖,把它关掉就能看到了。是没打光,打开环境里的全局光就能看到了。材质覆盖的意思是把给所有物体一个统一材质,一般在建模完成后布光的时候选上这个,用白模测试布光。

要设置反光度,有些透明材质,例如玻璃看上去是透明的渲染后却不是。还有就是透明物体的内部不能是实心的,例如一面墙,窗户必须是镂空贴材质,不然没效果。

su渲染enscape教程?

su渲染enscape的教程

1、首先打开SU打开模型,调出Enscape面板,点击第一个图标启动Enscape,耐心等待加载场景。我们可以用enscape完成草图大师渲染全景图的操作。

2、在场景里面选择好合适的渲染全景图相机位置,调整好自己想要的效果。

3、打开设置选项,设置草图大师全景出图分辨率根据个人需求选择(在这里因为电脑渣所以只选择了中间)。

4、点击渲染按钮出全景图,这里我们可以看到已经在出图了。稍等片刻就可以导出我们渲染好的Sketchup场景

su一渲染就崩溃什么情况?

出现这种情况可能有以下原因:

1. 硬件问题。电脑硬件不够强大或者存在问题,导致无法顺利渲染。

2. 软件版本问题。可能是软件本身存在漏洞或者版本不兼容导致崩溃。

3. 数据异常。所渲染的数据非常复杂,可能出现数据异常或者数据冲突,导致软件崩溃。

4. 程序问题。如果软件有编码问题或者其他程序问题,可能会影响软件的运行,导致崩溃。

5. 系统问题。可能是操作系统的问题,比如缺少驱动或者系统更新,导致软件无法正常运行。

针对这种情况,可以尝试升级硬件或者软件版本、检查数据是否正常、检查程序是否存在问题、检查操作系统是否缺少必要的驱动或者更新等,以解决软件崩溃问题。

su一渲染就崩溃,可能是因为模型比较复杂或者计算机性能较低所导致的问题。SketchUp(su)软件在渲染过程中需要大量的计算和内存消耗,如果计算机性能较低或者模型比较复杂,导致计算机无法承受,就会出现su一渲染就崩溃的情况。如果出现这种情况,可以尝试退出其他应用程序,关闭不必要的后台进程,增加计算机的内存和处理器性能,或者优化模型减少计算负担等方式来解决问题。

1. 计算机硬件配置不足:如果您的计算机硬件配置较低,可能会导致SU渲染器在处理复杂场景时出现卡顿或崩溃的情况。建议升级计算机硬件或减少场景复杂度。

2. 渲染设置问题:如果您的渲染设置不正确,也可能会导致SU渲染器卡在99%不动。请检查渲染设置是否正确,并尝试重新设置。

3. 软件版本问题:如果您使用的是旧版本的SU渲染器,与您使用的SketchUp软件版本不兼容,也可能会导致卡顿或崩溃。建议更新到最新版本。针对以上情况,建议您尝试以下解决方法:

1. 检查并升级计算机硬件配置。

2. 检查并重新设置渲染参数。

3. 更新至最新版本的SU渲染器和SketchUp软件。

su渲染就卡掉了是由于sketchup中渲染总是卡蹦,可以这样解决:

一、可能是场景太大,优化场景,优化参数

二、提升电脑配置。

三、可以使用渲云效果图渲染平台,高配置、高内存渲知染器,渲染速度极快。

通过SU软件设置优化显示效果,在菜单栏的窗口,找到系统设置,打开OpenGL设置。SU windows版本 在 菜单栏 > 窗口 > 系统设置。

主要是OpenGL 里两个设置:1、多级采样佰抗锯齿 2、使用最大纹理尺寸

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Tags:sketchup场景一片白 

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