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sketchup如何把模型掏空?(如何用sketchup画房屋)

时间: 2023-07-08 阅读: sketchup 0 评论

本文目录一览:

sketchup如何把模型掏空?

sketchup把模型掏空步骤如下:1使用草图大师开启模型文件,点击编辑需要镂空的体块。

2左侧工具栏选择铅笔工具,在体块的两个面,勾勒出镂空的范围。3

完成铅笔勾勒后,鼠标单击选择模型面,按下Delete键删除。4

将两个面全部删除,即可完成体块镂空,由于草图大师体块内部为中空,选择矩形工具,将边缘面补齐。

5模型体块可以提前编辑成组后创建组件,从而镂空一个体块后,所有体块都会同步变化。6

完成体块的镂空,就可以将组件复制到其他位置,加快模型的搭建速度。

SU里面怎么隐藏屋顶?

关于这个问题,在SketchUp中,可以使用以下三种方法隐藏屋顶:

1. 使用“隐藏”的功能:选择屋顶,然后右键点击选择“隐藏”。这将使屋顶不可见,但它仍然存在于模型中。

2. 使用“删除”的功能:选择屋顶,然后按Delete键或右键点击并选择“删除”。这将从模型中完全删除屋顶。

3. 使用“剪裁面”的功能:选择屋顶并将其转化为组或组件,然后使用“剪裁面”工具将其裁剪。这将使屋顶不可见,并在裁剪区域的边缘创建一个平面。

它的前项引导词在位移过程中,需要有一个插入点值,所以不可以让屋顶隐藏

把你需要隐藏的构件(屋顶)使用图层1绘制,需要隐藏时在图层面板把对勾去掉就达到效果。

su怎么贴图做房子?

使用SU贴图建房子需要以下步骤:

1.在SU中创建一个新的项目

2.绘制地面平面图,包括墙壁、门窗等

3.使用绘图工具绘制房子的立面图

4.在模型中添加屋顶和顶部细节

5.添加细节,例如栏杆、楼梯、照明等

6.添加颜色和材质以使建筑物看起来逼真

7.最后,渲染和导出3D模型,可与他人分享。

在ps中把房子的图片抠图,保存为透明的png格式文件。再在su中把透明的房子图片作为材质贴图并调整贴图比例,就可以用贴图替代建模,作远景的房子。

怎么用Sketchup做房屋吊顶部分的模型?Sketchup做房屋吊顶部分模型的方法...

1、Sketchup做房屋吊顶部分模型的方法 新建一个SU文件。打开CAD原文件的吊顶部分,举个例子,我只讲红色图框框出来的部分,学会了可以以此类推,很简单哦。

2、吊顶封板:安装好木吊顶框架之后,在木框架表面安装石膏板。

3、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。

4、su做吊顶没办法删其中一个区域,您可以:打开Sketch&Up模型,建立自己需要的模块。选中需要做成组件的模型,点击右键,选择“创建组件”此时会跳出对话框,直接点击确定即可。使用阵列命令。

5、3dMax吊顶模型制作教程步骤:打开一个需要制作天花板的模型文件。切换到俯视图(按T键),点击“图-线”,删除“开始新建图形”前的复选标记,勾勒出平面轮廓。完成后点击“矩形”,在图片中绘制三个矩形。

6、\r\n酷家乐吊顶怎么画造型\r\n进入吊顶工具:在3D装修界面的菜单栏中点击工具箱,工具箱中就有吊顶编辑工具。

怎么用SketchUp快速制作建筑群模型?用SketchUp快速制作建筑群模型的方...

用SketchUp快速制作建筑群模型的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:画N个平面,来充当建筑。这个随便画,也有一些插件可以快速生成随机的面,我这里就是纯手动画了。

点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为mm,(此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。

第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。

用SketchUp制作天津银河广场环塔模型的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。对于这个建筑呢,我们可以将其看成是多层结构组合而来,那就可以只创建一层,其余的由复制得到。

用SketchUp制作木格栅天桥/桥梁模型的方法 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。

第12步:检查一下整体,有无漏掉的操作。当然这个模型只适合于方案的快速表现,不适合实际施工。

SketchUp怎么做实体模型?草图大师如何做实体模型?

SketchUp小白新手入门一:关于实体模型 我们在使用SketchUp草图大师实体工具和一些与实体有关的插件时,经常会出现“一个或多个选定对象既不是实体也没有被锁定。

使用矩形工具绘制一个矩形,并用推拉工具推拉出高度。创建组件。复制出一个或者多个,看情况吧。在工具栏右键调出实体工具。再将矩形移动到合适位置。

打开SketchUp草图大师,切换到俯视图 在俯视图内,执行圆工具(C)1000MM;在圆内右击选择删除面。

草图大师在进行建模过程中,最重要的就是找到模型的规律,一般来说,绝大多数的模型或者建筑模型为了美观,都是对称或者重复的组件组成。

sketchup古建筑模型

1、做门窗装修注意是加上门框的。这个问题是现在“SketchUp吧”上面是大家经常犯的一个错误。这个是结构上的错误了。另外装修棂条做的有个过于的狭窄了。通常棂条看面宽也就18mm或者宽一点。

2、第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:画N个平面,来充当建筑。这个随便画,也有一些插件可以快速生成随机的面,我这里就是纯手动画了。第03步:这一步利用超级推拉插件的法线推拉,随机拉出高度。

3、sketchup是做3D虚拟模型的,效果图完整的来讲是需要3D模型,渲染,后期配景PS合成处理。

4、首先,我们开启Sketchup,将我们需要绘制建筑剖面的建筑体块进行开启导入,在Sketchup的绘图区域显示我们的模型。

5、2-3个小时建出的是最初步的模型,能让甲方懂得你的设计思路和意图。要想让甲方拍板,出色的渲染是必不可少的,这个过程对于熟练操作的人来说也要一改再改。

6、sketchup建模的操作步骤教程 草图大师在进行建模过程中,最重要的就是找到模型的规律,一般来说,绝大多数的模型或者建筑模型为了美观,都是对称或者重复的组件组成。

su地面怎么建模?

要绘制地板,请按照以下步骤操作:

选择“矩形工具”,在场景中绘制一个与地面平行的矩形。

选择“移动工具”,将其拉伸至所需高度,通常情况下为0,即与地面平齐。

可以选择“材质工具”,选择地板材质进行应用,或者从网络上下载并导入所需材质。

确认地板是否已正确对齐、缝合,并调整场景视角以查看最终效果。

如果需要,可以使用额外的工具和技巧进一步完善地板的细节和外观,例如使用“边角工具”创建地板边界等。

1. 建模su地面需要一定的技术和时间投入。2. 建模su地面需要掌握三维建模软件的使用技巧,了解su地面的地形特征和纹理贴图等细节,还需要对建模过程中的光影效果进行调整。因此,建模su地面需要一定的技术和时间投入。3. 建模su地面可以通过学习相关的建模技术和软件操作,不断提升自己的技能水平。同时,也可以参考其他建模师的作品,了解不同的建模风格和技巧,从而延伸自己的建模思路和创意。

在Su建模软件中,制作真实的地板需要以下几个步骤:选择适当的材质贴图,如木纹、石材等;调整地板的大小和形状,确保符合实际需要;对地板进行细节处理,如添加纹理、斑驳、磨损等效果;对光照和阴影进行调整,使地板与场景更加融合。

同时,可以根据需要添加反光、折射等效果,以提高地板的真实感。

你好,建模su地面通常可以按照以下步骤进行:

1. 导入su文件:打开SketchUp软件,选择“文件”-“导入”-“选择文件”,找到需要建模的su文件并导入。

2. 绘制地形轮廓:使用绘图工具,绘制地形轮廓线。可以使用线条、弧线、圆形等工具来绘制地形的基本形状。

3. 拉伸地形:选择“推拉”工具,将地形轮廓拉伸成三维形状。可以在导入的su文件中进行拉伸。

4. 创建地形细节:使用工具如“移动”、“旋转”等来调整地形细节,如山丘、沟壑、小溪等。

5. 添加材质:选择“材质”工具,为地形添加适当的材质,如草地、土地、石头等。

6. 导出模型:完成建模后,选择“文件”-“导出”-“选择格式”,将模型导出为需要的格式,如OBJ、3DS等。

以上是建模su地面的基本步骤,根据需求可以使用其他工具和技巧来进行建模和调整。

你好,建模su地面可以采用以下步骤:

1. 在SU中选择一个适当的场景,如城市街道、公园、森林等,并将场景缩小到适当的比例。

2. 添加地形:在SU工具栏中选择“地形工具”并添加地形。您可以使用SU的“均匀地形”工具,也可以使用自己的工具进行地形建模。

3. 添加地形纹理:在SU的“纹理工具”中选择一个适当的材质,如草地、土地、岩石等,并将其应用于地形。

4. 添加建筑:在SU中添加建筑模型,如房屋、商店、公寓等。您可以使用SU的“组件工具”来添加预制的建筑模型,也可以使用自己的工具进行建筑建模。

5. 添加道路:在SU中添加道路模型,如马路、人行道、自行车道等。您可以使用SU的“组件工具”来添加预制的道路模型,也可以使用自己的工具进行道路建模。

6. 添加水体:在SU中添加水体模型,如湖泊、河流、池塘等。您可以使用SU的“组件工具”来添加预制的水体模型,也可以使用自己的工具进行水体建模。

7. 添加草木:在SU中添加草木模型,如树木、灌木、草地等。您可以使用SU的“组件工具”来添加预制的草木模型,也可以使用自己的工具进行草木建模。

8. 调整光照:在SU中调整光照设置,如太阳位置、光线强度、阴影等,以使场景更加真实。

9. 最后,您可以在SU中进行渲染和导出场景。

su怎么插入立体家具?

su插入立体家具步骤如下:

1、在Sketchup中绘制基本体量并保存。

2、打开Revit,在体量和场地中点击新建内建体量。

3、选择插入选项,点击导入CAD,将Sketchup模型插入到场景,完成体量。

4、在立面图定义好标高。

5、进入到三维视图,选择体量,点击体量楼层,选择楼层平面建立体量楼层。

6、在楼板中选择面楼板,选择体量楼层,创建楼板插入立体家具。

如何将SketchUp模型置入Revit渲染中?怎么将SketchUp模型置入Revit渲染中...

1、第一步打开想要导入的SketchUp模型:第二步选择SketchUp中“文件”,找到“导出”,选择“三维模型”,确定导出的文件格式“*.dwg、*.dxf”都可以。

2、导入主要有两种方式:一种是sketchup导出二维图片,各种格式基本上都可以,这些图片可以在revit建模的时候插入到revit工程项目之中,可以贴花,可以做底图来描形状等。

3、导入方法:sketchup中导出格式为dwg,也就是cad文件,再打开revit,在插入选项中选择导入cad,就可以把刚才的文件导入到revit中了。

4、总结:渲染时如果出现纯黑的情况,可能是日光路径的问题,渲染的部分在阴暗面,日光照射不到要渲染的部分。改变其光照度,就可以渲染到。

5、首先在Sketchup中绘制基本体量并保存,在这里选择导出格式为dwg。打开Revit,在体量和场地中点击新建内建体量。然后我们在这个revit场景里打开草图大师模型。

SketchUp草图大师隐藏模型的方法与步骤

步骤打开草图大师软件,点击形状,点击圆,画出一个圆。点击推拉,画出一个圆柱。下面我们将以这个圆柱为例,给大家示范草图大师隐藏模型的方法。步骤在草图大师界面点击选择,框选隐藏模型。

打开草图大师软件。单击菜单栏窗口---样式---编辑---(把“线框”前面的勾取掉)选择视图——边线设置——取选边线。现在线就隐藏了。

打开SketchUp模型,建立自己需要的模块。选中需要做成组件的模型,点击右键,选择“创建组件”此时会跳出对话框,直接点击确定即可。使用阵列命令。

直接在场景中隐藏物体以后,更新场景,就可以了。但是要注意一点,该物体必须单独存在该场景内,如果所要隐藏的物体处于其他组内,则无法实现切换场景时,隐藏不同物体的效果。

怎么用SU做吊顶部分的模型?

1、新建一个SU文件。打开CAD原文件的吊顶部分,举个例子,我只讲红色图框框出来的部分,学会了可以以此类推,很简单哦。

2、将红色图框中的吊顶边框和线条选中,W(建外部块),回车,在弹出的对话框中命名“天花”,保存在桌面上,单击“保存”、“确定”,即相当于新建了一个独立的文件。

3、打开SU文件,“文件”—“导入”,在弹出的对话框中选桌面上的“天花”,“导入”。

4、导入的文件会自动成为一个组,选择直线或者矩形工具,围着吊顶边线和线条边线描线,线条部分只描外部边框即可。

5、打开CAD原文件,查看吊顶高度。回到SU文件,单击\"推/拉\"按钮,将鼠标移到吊顶部分,在右下角输入200,回车,挤出了吊顶的高度。

6、“文件”—“导入”,打开CAD文件的线条样式。

7、导入后的线条样式也默认为一个组,复制一个线条样式2并将其炸开,描线使之闭合,闭合空间才能通过推拉挤压产生厚度。调整线条样式2的角度,使其与吊顶区域垂直,便于后面的操作。

8、将之前吊顶描线部分建一个群组:选中吊顶部分—创建群组。将线条样式2移动至吊顶部分,使它们合理贴合。将线条边线描闭合线,该线将作为线条的路径走线。

9、“工具”—“路径跟随”,鼠标移动到线条样式2上,再移动到上一步所描的线上并推进,可以看到线条样式已经跟随路径形成了。

10、转角部分也会自动转过来,最后在原点处松开鼠标,即形成了一条闭合的线条。可以将其与吊顶部分建成组或群组,再运用到房子的模型中。

su中如何做拱形屋顶?

在SketchUp中制作拱形屋顶有不同的方法,但最基本和常见的方法是使用Follow Me工具。 首先,在平面上画好拱形的轮廓线,然后建立一个与轮廓线相垂直的直线,该直线的高度应该是屋顶最高点的高度。接下来使用Follow Me工具,选择轮廓线作为路径,再把直线拖拽到轮廓线上,Follow Me工具就会自动按照路径轨迹将直线拉伸成一个拱形。最后,使用Push/Pull工具将拱形屋顶拉升到适当的高度即可。 如果需要更复杂的拱顶形状和细节,可以考虑使用其他工具和插件进行模型设计和细节加工。

画个横截面,然后就推拉出来。线生成面,面推拉成立体。

草图大师SU如何添加本地模型组件?sketchup怎么添加本地模型组件?

1、步骤在草图大师软件中,把要加载到模型内的本地模型组件都放在一个文件夹。打开草图大师,选择窗口——组件。步骤点击su组件面板右上角的箭头,选择——打开本地模型组件或创建本地模型组件集合。

2、首先,打开计算机,打开计算机中的SketchUp软件,然后打开预先下载的组件库文件夹,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,选择其中一个,然后双击鼠标左键打开,如下图所示,然后进入下一步。

3、在电脑上打开“草图大师”软件,进入主编辑界面。然后依次点击软件界面的菜单选项“文件/3D Warehouse/获取模型”。进入到3D Warehouse的搜索界面,输入想要导入到草图大师的模型名称。

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Tags:sketchup房屋模型6 

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