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su如何让组件沿着曲线排列?(su的镜像工具在哪)

时间: 2023-07-21 阅读: sketchup 0 评论

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su如何让组件沿着曲线排列?

先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。

2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。

3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。

SketchUp怎么镜像模型

1、打开草图大师2015,其他版本应该差不多。为了方便演示,适用直线工具(快捷键L),在模型中绘制一个不等边三角形。适用拉伸工具,默认快捷键为P,将三角形拉伸为体。

2、打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

3、复制物体 随便在草图里面画一个物体,复制画好的物体。找到缩放工具 在草图大师找到缩放工具快捷(s)。找到中心点 找到缩放点的中心点。

SketchUp草图大师怎么镜像物体?SketchUp草图大师镜像物体的教程

1、复制物体 随便在草图里面画一个物体,复制画好的物体。找到缩放工具 在草图大师找到缩放工具快捷(s)。找到中心点 找到缩放点的中心点。

2、SketchUp草图大师镜像物体的教程 打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

3、打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

在sketchup中如何实现镜像功能?

上下镜像则拉住上面的点,往下拉,输入-1,就行了。 你可以多试验几次,熟练了之后就不用先复制到旁边了,直接在你想要镜像的地方直接镜像就可以了。

第1步;首先我们开启草图大师,进入到建模页面,在建模窗口中,我们直接绘制出现需要镜像的模型,然后选中全部模型。

在SU绘图区找到你需要镜像的实体(在这个体验中,以一个长方体为例),然后选择这个实体,右键创建一个组,这样你整个实体的所有直线和平面都在一个组中。

接下来是【草图大师镜像】的操作方法:复制物体 随便在草图里面画一个物体,复制画好的物体。找到缩放工具 在草图大师找到缩放工具快捷(s)。找到中心点 找到缩放点的中心点。

怎么用Sketchup镜像物体?Sketchup镜像物体的方法

1、Sketchup镜像物体的方法 打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

2、打开草图大师先做一个物体。做好物体之后,点击左侧工具栏中的缩放工具。选中缩放工具之后,在右侧缩放比例中输入缩放比例。输入缩放比例之后回车就得到了镜像效果。

3、直到右下角的框里出现-1(当然拉完也可以直接用键盘输入-1)。看看镜像是否容易实现成功。在步骤2中,提到您想要创建一个组。如果不熟练,可以用这个方法。如果已经熟练使用SU,可以直接使用zoom命令镜像,无需创建组。

4、接下来是【草图大师镜像】的操作方法:复制物体 随便在草图里面画一个物体,复制画好的物体。找到缩放工具 在草图大师找到缩放工具快捷(s)。找到中心点 找到缩放点的中心点。

5、打开SketchUp软件,以2015为例,其他版本都可适用。为了方便演示,适用直线工具(快捷键L),在模型中绘制一个不等边三角形,适用拉伸工具,默认快捷键为P,将三角形拉伸为体。

6、LenovoThinkPadX1Windows10SketchUp2018方法/步骤1开启SketchUp模型,确定模型的镜像轴。2鼠标右键点击模型,模型菜单点击翻转方向,选择镜像轴。3完成镜像,可以将镜像模型进行拼接,形成对称模型。

CAD图导进su不在同一平面,求详细解决方法?

CAD图导进su不在同一平面,可以参考下述解决方法:

1. 确认su模型与CAD图纸是否在同一平面:

在su中,选择要导入的CAD文件,将其拖放到su的窗口中。然后,在su中打开模型浏览器,并导航到与CAD文件在同一平面的面上。如果CAD文件的视图在su模型中不可见,请尝试手动将CAD文件的视图拖动到su模型中。

2. 调整CAD文件的视图:

在su中,打开CAD文件并选择要调整的视图。然后,在su中将该视图拖动到正确的位置。如果视图在su模型中的位置不正确,请尝试手动调整它。

3. 旋转CAD文件的视图:

在su中,打开CAD文件并选择要旋转的视图。然后,在su中将该视图拖动到正确的位置,并旋转它以适应su模型。

4. 使用su的“旋转”命令:

在su中,选择要旋转的CAD文件的视图。然后,在su中打开模型浏览器,并导航到与CAD文件在同一平面的面上。使用su的“旋转”命令将视图旋转到正确的位置。

5. 尝试使用su的“镜像”命令:

在su中,打开CAD文件并选择要镜像的视图。然后,在su中打开模型浏览器,并导航到与CAD文件在同一平面的面上。使用su的“镜像”命令将视图镜像到正确的位置。

如果以上方法都无法解决问题,可以尝试将CAD文件另存为与su模型在同一平面的格式,然后重新导入。

草图大师怎么镜像?sketchup镜像的方法~

1、打开草图大师2015,其他版本应该差不多。为了方便演示,适用直线工具(快捷键L),在模型中绘制一个不等边三角形。适用拉伸工具,默认快捷键为P,将三角形拉伸为体。

2、打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

3、首先在电脑中找到并打开SketchUp软件,找到要镜像的模型。然后鼠标单击选中要镜像的模型,点击左边工具栏中所指的工具,或者按s快捷键。然后选项页面中,选择下图中任意一个方向进行镜像。

4、打开SketchUp软件,以2015为例,其他版本都可适用。为了方便演示,适用直线工具(快捷键L),在模型中绘制一个不等边三角形,适用拉伸工具,默认快捷键为P,将三角形拉伸为体。

5、打开草图大师先做一个物体。做好物体之后,点击左侧工具栏中的缩放工具。选中缩放工具之后,在右侧缩放比例中输入缩放比例。输入缩放比例之后回车就得到了镜像效果。

6、先将模型镜像后再按照下面的方法复制多个模型,不知道如何镜像的可以看看sketchup草图大师镜像翻转物体快捷键 sketchup怎么复制粘贴多个模型 在这里我用一个正方体来做示范。

如何用SketchUp实现镜像效果

1、第1步;首先我们开启草图大师,进入到建模页面,在建模窗口中,我们直接绘制出现需要镜像的模型,然后选中全部模型。

2、选择新创建的组(即你需要镜像的),点击“缩放”命令(或直接按键盘上的S键)。这时,整个群体周围有许多绿点。这时候可以把鼠标悬停在每边中点上看效果,会有提示。您可以选择向红色、绿色和蓝色轴之一的方向缩放。

3、复制物体 随便在草图里面画一个物体,复制画好的物体。找到缩放工具 在草图大师找到缩放工具快捷(s)。找到中心点 找到缩放点的中心点。

4、打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点 选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

5、LenovoThinkPadX1Windows10SketchUp2018方法/步骤1开启SketchUp模型,确定模型的镜像轴。2鼠标右键点击模型,模型菜单点击翻转方向,选择镜像轴。3完成镜像,可以将镜像模型进行拼接,形成对称模型。

sketchup2015中如何形成一个不规则的曲面?

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。

2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。

3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。

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Tags:sketchup镜像的规则 

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