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su常用插件有哪些?(su怎么把角变成圆角)

时间: 2023-08-10 阅读: sketchup 0 评论

本文目录一览:

su常用插件有哪些?

SU常用插件有如下多款:

1、Skattre2、SUBD 细分工具3、Curic Sun4、Laubwerk Plants5、Slicer切片工具6、Curic Studio7、UV贴图8、起泡泡9、 s4u Stair10、Profile Builder

11、suapp,

12、vfs,

13、联合推拉,

14、太阳北极,

15、沙盒,

16、1001bittools等命令在建筑设计中经常被用到。

1、Skattre

skattre主要功能主要是提供大范围的组件散步与快速渲染,可快速填充街道、布置人群、“代理”模型

Skatter插件

2、SUBD 细分工具

由thomthom开发的SUbD细分工具,能够根据参数细分物体,配合tt四边面工具使用,操作简洁好用。当mesh面为四边面时,细分的结果会更加精确合理。

su插件 TT SUbD / TT细分工具

3、Curic Sun

此插件可以对SU中的模型进行真实日照模拟,可以根据实际情况调整地理位置,季节和一天当中的时间,以及更改太阳高度和大小,可用于辅助制作动画、物体光照分析等。

Sketchup日照插件,制作日照分析动画必备神器

4、Laubwerk Plants

强大之处在于“代理”植物模型,以极简的面代替复杂的点线面,保障SU的流程运行;

可以通过Vray和Thea渲染器渲染,暂时不支持Enscape

SU制作景观你还差这个,Laubwerk植物代理插件!

5、Slicer切片工具

Slicer插件由TIG开发,插件可以沿X、Y、Z、R、A(xyz对应SketchUP为红绿蓝轴、R为将垂直切面排列为“径向”、A为垂直切面围绕Z轴的角度)轴进行切割

6、Curic Studio

Curic的主要功能为:无视群组及组件,直接对其进行编辑(再也不用一直双击进入群组了)

7、UV贴图

本插件为SketchUP上的贴图坐标调整工具,右键菜单中包含了平面贴图、球形贴图、柱形贴图、长方体贴图、路径贴图、四边面贴图;

8、起泡泡

起泡泡工具在SU异型建模中也算是一个比较常用的插件了,使用方法简单且可以对模型进行多次调整;

9、 s4u Stair

s4u Stair(s4u 楼梯)插件可以根据楼梯的平面图形快速生成三维楼梯,并提供内置的快捷键操作,让工作效率快速提升。

10、Profile Builder【推荐】

SU建模神器,减少一切重复操作

Profile Builder 插件 装配式组件

Sketchup轮廓放样插件,秒建扶手栏杆

11、S4U Slice

插件可切割成组对象

可通过2点、3点或者面、参考线、轴线来切割

【SU插件】对象切割插件 S4U Slice

12、Sketchy FFD

Sketchy FFD插件,功能与3D max中的FFD相似

SketchuUP自由变形插件!Sketchy FFD

13、SketchUpFX

SketchUpFX的主要功能,是为SketchUP添加艺术化渲染效果,插件内置多种预设风格,点击即可一键生成

SU手绘特效渲染器插件,SketchUp中的PS

14、Fredo Curviloft【推荐】

Curviloft(曲线放样)插件由Fredo6开发

操作十分方便,随意调整参数即时预览

双击生成模型

su曲线放样插件Curviloft

15、Vertex顶点编辑【推荐】

Vertex顶点编辑工具

增强SU在点线面编辑功能

可对顶点进行任意移动、缩放、旋转

插入新顶点、顶点共面及合并点

【su插件】Vertex顶点编辑工具

16、ClothWorks

ClothWorks由Anton Synytsia开发

是一款用于布料模拟插件

可以模拟窗帘、桌布、旗帜等

【su插件】ClothWorks 布料模拟插件

17、FredoScale

功能:扭曲、弯曲、缩放

【SU插件】Fredo Scale 自由变形插件

18、Shape Bender

形体弯曲(Shape Bender)选择需要弯曲的群组、选择一段水平线(红轴方向)作为参考线,之后选择要匹配的曲线路径,稍等一下即可预览效果,回车生成模型。

【su插件】形体弯曲 Shape Bender

19、DM Artisan

插件功能包括:细分曲面、雕刻工具、顶点转换工具、网格优化(减少多边形)

【SU插件】DM Artisan(雕刻大师)

20、联合推拉

推拉插件功能:单面加厚、联合推拉、圆角推拉、矢量推拉、法线推拉、挤出推拉、跟随推拉;

【SU插件】联合推拉JointPushPull

su1001bit插件找不到了怎么办?

关于su1001bit插件找不到了怎么办的具体分析如下:

1.点击su或者suapp打开su。

2.点击视图,打开工具栏,点击选择即可,如果没有也不要慌。

3.点击窗口选择系统设置。

4.然后选择拓展。

5.在suapp前面打上勾勾即可。

解决方法:

1.打开SUAPP的安装程序。

2.在弹出的对话框中,点击【自定义安装】,选择安装路径。然后点击【安装】。

3.安装完成后,点击SUAPP图标,在弹出的对话框中,点击你电脑已经安装的SU版本。然后点击【启动SUAPP】。

4.打开SU,就可以得到SUAPP插件库。

5.点击【拓展程序】--【SUAPP设置】--【离线运行】,就可以得到我们常用的界面。

1. 确认插件已经成功安装,可以在SketchUp菜单栏的“扩展”或“插件”中查找su1001bit插件。

2. 如果插件已经在菜单栏中,但是无法找到它的工具栏或功能,请尝试重新启动SketchU

安装之后找找这几个地方看看有没有1视图-工具栏2窗口(往下看)3扩展程序如果都没有的话看看 窗口-系统设置-扩展 里有没有刚刚装的插件

1001bit是一套非常直观和强大的建筑专业插件集合,针对建筑专业加入了多项实用功能。

1001bit Tools推出了免费版本,这套工具是一套集成的建筑工具,可以快速制作各种建筑元素,如门、窗、楼梯、屋顶等等,另外还包括一些绘图和编辑工具如倒圆角、倒直角、延伸等等。

su怎么将曲面变成实体?

将曲面转换成实体需要使用三维建模软件或其他相关工具。一般来说,需要按照以下步骤进行操作:

1. 导入或创建一个曲面模型。

2. 使用三维建模软件或其他工具中的布尔运算或其他功能,将曲面模型分割成多个实体。

3. 对分割后的实体进行编辑和处理,例如添加倒角、圆角、阵列等特征,以达到所需的实体效果。

4. 在完成实体编辑后,可以将实体进行渲染、输出等操作。

需要注意的是,将曲面转换成实体需要对三维建模软件或其他工具有一定的了解和使用经验,并且需要根据具体的情况选择适当的工具和方法。

操作如下:

1、使用选择工具,全选选中模型纳明卜的所有图元。

2、点击菜单栏编辑,弹出下拉菜单可以洞穗看到全选模型共有多少图元并指向它,点击创建群组。

3、完成创建群组后,点击一下模型会发现整体选中,而非只是选中模型的一个面。

4、再次点击编辑,查看已经槐伍变为了实体组,而非图元。

5、使用差集、并集或交集,可以选中当前实体组,通过上面方法来得到模型的差集、并集或交集即可。

可以通过以下步骤将曲面变成实体。可以将曲面变成实体。曲面是由一些构成的,如果我们想让这些构成成为实体,就需要进行以下步骤。1. 首先选择曲面,并点击“编辑曲面”选项。2. 接着点击“曲面修整”选项,进入修整模式。3. 选择“转换为实体”选项,这样就可以将曲面变成实体了。如果想更进一步的操作实体,可以进行一些细节修整,比如加入壳体或者再进行一些简单的切割等等,这样可以让实体更加完整和精细。

草图大师怎么使用倒圆角

打开sketchup,点击矩形图标按钮,在空白地方上画出一个矩形。用“圆弧命令”在前视图中选择两点绘制出一个倒角圆弧,如图:用“跟随路径命令”单击图中椭圆形圈住的边角平面。

草图大师做路径跟随模型的方法 倒圆角,要在四周添加一个半圆形的面,在边上画一个你要的大小的半圆,推拉之能做一面,然后开始制作路径跟随SU模型。

第一步,先画一个矩形 第二部,在矩形四角画四个正方形 第三部,在四角正方形内画内切圆 第四部,删掉多余的线,得到一个圆角矩形 。。

首先打开sketchup,点击【窗口】【系统设置】。选【扩展】点击【安装扩展程序】。打开下载好的插件程序(sketchup的插件程序一般以.rbz结尾)。

草图大师如何柔化圆边缘?草图大师柔化边缘选项在哪里?

su的柔化命令在窗口面板里可以添加,然后选中需要柔化的物体,右键就有柔化选项。柔化边线的方法是:使用擦除工具时按住Ctrl键,可以柔化边线而不是删除边线,在边线上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中执行 柔化 命令。

先打开你的草图大师用点击形状工具,选择多边形,在图中先绘制出一个多边形。如图:在用推拉工具,将多边形做成三维的。如图:点击上方菜单栏中的橡皮擦工具。如图:然后安装Ctrl在点击边线即可。

首先打开草图大师软件。然后打开形状工具,点击多边形,下面为大家示范SketchUp柔化边线的方法。在草图大师软件中画出一个多边形柔化边线,按住CTRL和“+”号可以增加多边形的段数,点击推拉工具雕刻出三维模型。

首先打开sketchup,打开需要在sketchup软件中拉伸的平面。当我们使用拉伸工具将其拉起时,经常遇到下图中的情况,并且有许多垂直线条,使表面不光滑。

首先打开SketchUp,点击文件上方的“视图”。点击“边线类型”,选择取消边线“轮廓线”,为大家示范草图大师su设置边线柔化允许角度范围的方法。在草图大师软件的“视图”中选择“边线类型”设置边线柔化。

Sketchup的曲面变光滑柔化的教程 在sketchup软件中打开一个需要拉伸的平面。我们使用拉伸工具将其拉起时,往往会遇到下图的情况,出现很多的竖线,使得曲面并不光滑。

怎样在SketchUp中画圆角

打开sketchup,点击矩形图标按钮,在空白地方上画出一个矩形。用“圆弧命令”在前视图中选择两点绘制出一个倒角圆弧,如图:用“跟随路径命令”单击图中椭圆形圈住的边角平面。

第一种:从中心和两点绘制圆弧。第二种:根据起点、终点和凸起的拱高绘制圆弧。第三种:通过圆周上三点绘制圆弧。2从中心和两点绘制圆弧:单击圆弧工具---选中圆弧中心---点选起点---点选终点。

圆弧绘制方法:首先我们打开软件,选中圆弧指令;接着我们画出圆弧的第一条边;然后以绘制出来的边为基础,接着描绘圆弧的具体角度;最后就可以直接画出圆弧;当然我们也可以选择其他的圆弧指令。

sketchup中倒圆角的问题

这个方法似乎还是比较方便的,是否完全适用,还有待验证。可能存在的问题是:倒角大小是否有影响;桌面圆弧展开角度,如果有一定具体要求,其角度的末端或许对midpoint的定位有点影响。

第一步,先画一个矩形 第二部,在矩形四角画四个正方形 第三部,在四角正方形内画内切圆 第四部,删掉多余的线,得到一个圆角矩形 。。

打开sketchup,点击矩形图标按钮,在空白地方上画出一个矩形。用“圆弧命令”在前视图中选择两点绘制出一个倒角圆弧,如图:用“跟随路径命令”单击图中椭圆形圈住的边角平面。

有可能这一圈边线不在同一个平面上,可以尝试用SUAPP的压平工具来修复,SUAPP用离线模式开启是免费的,一款很好用的su基础插件。

sketchup怎么把矩形的一个角变成圆角

1、在要想要把直角变成圆角那条线的一个垂直面上按你想要的圆角的半径画出两根线段,以这两根线段的交点为圆心画圆,留下对应那条线的这段圆弧,删除另外那段大圆弧和原来画的两段线条。

2、第一步,先画一个矩形 第二部,在矩形四角画四个正方形 第三部,在四角正方形内画内切圆 第四部,删掉多余的线,得到一个圆角矩形 。。

3、sketchup中把棱角变圆滑的步骤如下:首先打开sketchup,打开需要在sketchup软件中拉伸的平面。当我们使用拉伸工具将其拉起时,经常遇到下图中的情况,并且有许多垂直线条,使表面不光滑。

sketchup中怎么将直角墙转换为圆角墙

sketchup画墙体一般是先画一个2D的平面,然后将这个2D平面推出3D的模型。那如果要画出圆角的墙的话,你在画2D的平面时就把要这个圆角画出来,然后推出即可。

首先打开草图大师软件,然后在菜单栏中点击“窗口”→参数设置。打开参数设置窗口,在选项中选择“快捷键”,然后就可以选择对应的命令进行自定义快捷键了。

首先打开sketchup草图大师软件,点击“圆弧”工具按钮,在绘图框中绘出自己所要的墙体形状。若是直线形墙体就画直线,若是弧线形墙体就画弧线,总之这里需要先画制出墙体的一条边线。

方法:首先双击打开su软件,鼠标点击进入操作界面。接着打开需要在sketchup软件中拉伸的平面。然后鼠标点击选中物体的一个部分,按住crtl按钮以擦除要柔化的垂直线。最后点击确定之后即可将物体的棱角处变得圆滑。

su坯子库怎么把方体变成圆角

绘制一个圆,并调整圆的段数。使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中绿轴上的两个点,设置好软半径后向上进行拉伸。选中调整后的曲线,使用起泡工具(SUAPP编号116)生成曲面。

坯子库插件的使用方式如下:步骤exe双击直接安装。步骤有些在安装坯子插件库之前,安装了许多其他的插件,有些插件会影响坯子库的运行,需要清理。(SUAPP必须先卸载掉,因为它会恶意删除插件加载文件,导致坯子库无法使用。

贝兹曲面(SUAPP编号308)做起伏旋转复制四个。提取等高线然后线转方柱作出骨架。在平面上画出小圆柱,然后曲面流动(SUAPP编号322)到骨架上。

坯子库没有曲线放样,是没有进行设置的原因。想要坯子库有曲线放样,需要右键单机工具栏空白处,列表最下面选择工具栏,选项栏勾选坯子库管理器即可找到曲线放样。

拥有大量原创的SketchUp中文插件,并自主研发坯子插件库等强大功能扩展!汇聚大量的设计软件创作的优秀作品。坯子库是设计师的服务平台。由SketchUp插件管理、视界、论坛组成。

点击【绘制墙体】,如果想要鼠标跟着墙体的中线,按住【Ctrl】键,就会捕捉到中线。可以切换基线,按住【鼠标右键】,可以取消连续绘制。直接【空格】也可以取消绘制,第二个是【参数开窗】,需要建立墙体。

su餐桌椅子建模步骤?

1 首先需要确定建模软件,例如使用3ds Max或者SketchUp等软件。2 根据实际尺寸和比例,建立桌子和椅子的基本形状和轮廓。3 对桌子和椅子进行细节雕刻和添加材质,例如木材或者金属等。4 完成建模后,进行渲染和灯光调整,使得模型更加真实和逼真。延伸:建模是数字化设计的重要环节,可以应用于各种领域,例如建筑、游戏、动画等。在建模过程中,需要考虑实际应用场景和要求,同时也需要注意模型的细节和质量,以达到更好的效果。

1首先确定建模的软件和所需的参考资料2准备好参考图,包括平面图、立面图、侧视图等,并进行比例缩放3根据参考图,使用建模软件进行基础建模,包括建立餐桌和椅子的基本形状、边缘和角落等4根据参考图和实际需求,对餐桌和椅子进行细节设计和调整,例如添加纹理和颜色、调整曲线和边缘等5进行渲染和光照,使餐桌和椅子看起来更加真实和立体6最终检查和修正,确保餐桌和椅子的建模效果符合预期和要求。

1 首先需要确定餐桌椅子的尺寸、形状、材质等基本要素。2 根据这些基本要素,使用三维建模软件进行建模。可以采用多边形建模、NURBS建模、曲面建模等不同的建模方式。3 在建模过程中,需要注意细节的处理,如圆角、边缘的倒角等,以及材质的贴图和纹理的设置等。4 最后,进行渲染和调整,使得餐桌椅子的效果更加真实、美观。

1. 首先明确结论,su餐桌椅子建模的步骤包括以下几个方面。2. 解释原因:建模的步骤是基于SketchUp这个软件进行的,需要根据椅子和桌子的实际尺寸进行建模,具体步骤包括确定尺寸、建立基础形状、细化模型、添加细节等。3. 内容延伸:建模过程中需要注意的一些问题包括:保持模型的整体性和稳定性、遵循建模规范、注意细节的处理等。建模技巧的掌握和实践经验的积累也是建模过程中需要注意的方面之一。

1. 建立基本形状:首先根据餐桌椅子的形状和大小,建立基本形状的模型,包括桌面和椅子的座椅、靠背和腿部等。2. 添加细节:在基本形状的基础上,添加细节,例如桌子的边角、椅子的扶手等。3. 调整比例:根据实际需要调整模型的比例,使其更符合实际尺寸。4. 材质和纹理:为模型添加材质和纹理效果,使其看起来更真实。5. 导入场景:将模型导入到场景中,以便进行渲染和动画等后续操作。延伸:在建模过程中,需要考虑到实际应用场景和使用方式,例如餐桌椅子的高度、稳定性和舒适性等因素,以便更好地满足用户的需求。

1 首先要确定餐桌椅子的形状和尺寸,选择合适的建模软件。2 使用建模软件中的基本图形工具或者自由绘制工具,绘制出餐桌椅子的轮廓和细节部分。3 根据需要,可以添加材质、纹理、光照等效果,提高建模的真实感和美观度。4 完成建模后,对模型进行修整和调整,确保模型的各个部分之间的比例和关系合理。5 最后,将建模结果导出为合适的文件格式,可以进行进一步的编辑和渲染。延伸:在建模过程中,需要注意模型的细节和比例,尽可能还原真实的餐桌椅子形态。此外,还可以参考一些现有的建模作品或者教程,提高建模技巧和效率。

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Tags:sketchup直角变圆角 

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