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草图大师怎么建地形?草图大师怎么做地形?(sketchup 地形)

时间: 2023-08-15 阅读: sketchup 0 评论

本文目录一览:

草图大师怎么建地形?草图大师怎么做地形?

1、SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。

2、在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。

3、先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

su怎么在山体上面加路?

打开SU软件,创建一个新的工作场景。

使用“Line”或“Freehand”等工具绘制出山地马路的形状和轮廓。

选择“Follow Me”工具,点击轮廓线并沿着轮廓线拉伸,即可生成马路的形状。

选择“Sandbox”工具,将马路形状放入Sandbox中,使用“Smoove”工具调整山地地形,使马路与周围地形自然衔接。

在马路上添加纹理材质,例如石子、沥青等,使马路更加逼真。

su怎么让道路贴合地形?

要让道路与地形贴合,可以使用 SketchUp 的“插件” 或“扩展程序”,如 “SubD” 或 “Artisan” 来帮助您制作实时的修改,并更容易实现道路与地形之间的过渡效果。下面简单介绍一些方法。

使用“SubD”插件:该插件可将道路横截面曲线进行多次细分操作,可以更好地适应地形的起伏。您可以在道路边缘使用“Bezier Curve”工具来手动绘制横截面线条,并在“SubD”面板中选择预设的细分程度来调整曲线的光滑度和细节程度。

使用“Artisan”插件:该插件提供各种工具,能够有效地模拟和修改地形和道路之间的转换。您可以使用“Sculpt Brush”工具将地形“刷”成道路的形状,也可以使用“Smoothing”工具来模拟道路边缘的光滑过渡效果。此外,您还可以使用“Intersect Objects”工具,将道路与地形的交集形状复制到新的组中,以实现更好的管理和编辑效果。

使用“Sandbox”工具:该工具可让您基于现有的地形进行车道和道路曲线的插入和布置。您可以在道路边缘使用线条刻画车道或者道路的轮廓,然后使用“Follow Me”工具将其转换为实体形状。最后,您可以使用“Tools Sandbox From Contours”选项将道路的轮廓投射到地形表层,实现道路和地形的平滑过渡效果。

总的来说,以上这些方法都可以有效地将道路和地形实现更加自然的过渡并在 SketchUp 中实现您的设计想法。需要根据实际情况选择适用的工具和方法,并不断熟练掌握使用技巧,才能做出更加理想的模型。

把CAD的线导入su,地形做出来,再把灌木带的线投影到地形上面,然后联合推拉

如何在SketchUp中详细的制作地形

1、首先绘制封闭区域,此区域将是布置地形的场地。采用偏移将外部轮廓偏移至封闭区域内部,间距要恰当。将经过偏移的封闭曲线按照自己想要的高度向平面外移动。

2、首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。

3、先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

4、SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。

为什么sketchup7地形工具没有.我的是专业版的,安说明书操作的,都重装二...

菜单“窗口”--》系统参数--》扩展栏,勾选地形工具即可。

工具我不知道有没有,不过用面和需要画等高线的物体交错一下,交错生成的线就是等高线了。

示例操作步骤如下:首先打开sketchup软件,进入到主界面。接着点击上方”视图“菜单,打开”工具栏“选项。在弹出的对话框中,找到需要的插件选项,然后勾选点击确定即可。

这样就完成了地形网格的绘制了,su使用地形网格工具完成图所示。以上就是“sketchup地形网格工具的使用方法”演示过程了,看完这个演示过程你知道怎么做了吧。

su怎么导出地形?

你说的应该是指Cad等高线吧 拿到甲方提供的Cad地形图,这个图本身多数是有高程参数的(Z坐标有高度) 这样的话直接导入Su即可。 然后在Su中选择地形插件——根据等高线生成地形——完成

sketchup里山体地形怎么做

第11步:利用“Fredo工具箱-FredoTools(Fredo)”插件将里面的贴图处理好,特别是路面,这种路面的道路线是不建议大家做模型的,利用贴图是最好的一种方式。第12步:最后附上两张完整截图。

先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。

SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。

将处理好的地形等高线CAD导入SU。 使用封面插件将等高线,封闭成面。 可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。

在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。

草图大师su如何建地形?SketchUp怎么创建地形?

1、SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。

2、在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。

3、先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

4、打开文件,预览一下场景内的设施,接下来演示一下地面景观的一个设计,具体如图示。在场景中,进行一个预览查看,了解一下场景内的布局,以及地面、植物的一个制作,具体如图示。

su怎么投影到地形?

1. 选中需要投影的平面,使用移动工具将其向蓝色轴方向移动,使平面与目标平面相交。

2. 在移动过程中,如果出现蓝色辅助线,可以按下Shift键锁定蓝色轴,确保平面沿蓝色轴移动。

3. 如果目标平面是锁定在另一个平面上的,可以在移动时按下Ctrl键,复制一个平面到目标位置。

4. 调整投影的长度和比例,使其符合需求。

5. 完成调整后,保存文件并导出结果。

使用正常的投影就可以,窗口——阴影——显示光影(注意在表面“选项”前一定要打钩才行)

如何用Sketchup建坡地地形

1、将沙盒工具调出来 用图中红色框里的工具画出沙盒的网格范围(右下角网格间距可调节网格大小)。 将网格炸开或双击网格进入组件内操作。

2、用SU做下沉坡地时可以根据网格创建用沙盒工具的创建网格工具画出网格,双击网格,然后单击曲面拉伸工具,拉出自己想要的地形,右键单击建好的地形,然后选择平滑边线选项让地形变成更平滑,简单赋予材质后,操作就完成了。

3、首先需要带高程属性的CAD文件,将其导入至SU中;然后将其选中,用沙盒工具,可生成插值曲面;最后经过一定的加工(作一些辅助面),可以做成坡地了。

草图大师地形的创建?sketchup如何创建出一个平面的地形?

SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。

选中所有等高线,单击【沙盒】——【根据等高线创建】。稍等片刻,我们看到地形就已经基本出来了,但是还有些边线需要处理。双击刚生产出的地形,用橡皮擦工具删除多余的边线,直到外形达到要求。

设置完毕,首先绘制需要的外墙线,如图即可 然后采用卷尺工具,测量出内墙宽度和距离,依次绘图即可,然后使用划线工具绘制出墙线。删除重复的线和多余的参考线,完成平面图绘制。

su如何改地形?

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打开SU软件,在工具栏找到沙盒工具

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工具栏没显示沙盒工具的,我们在工具栏右键,在右键菜单里点击选择沙盒。

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点击沙盒工具里的“根据网格创建”工具

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绘制一个网格,这里大小根据自己需要的地形来。

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我们选择创建的网格,鼠标右键,点击炸开模型。

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炸开之后,选择沙盒里的“曲面起伏”工具,在网格面上下移动即可做到凹凸

SketchUp怎么制作三维地形

1、生成的TIN 导出地形点击插件工具条上的按钮,在显示的Options对话框内,选择Tins选项卡,不勾选Exdudefromexport。选择TIN 点击确定完成SketchUp地形的生成,生成的地形如下图所示。

2、在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。最后使用调整细部工具,调整细节。完成。

3、第11步:利用“Fredo工具箱-FredoTools(Fredo)”插件将里面的贴图处理好,特别是路面,这种路面的道路线是不建议大家做模型的,利用贴图是最好的一种方式。第12步:最后附上两张完整截图。

4、先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

5、在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。

su怎么才能在平面上画?

SU不用插件也可以建地形,使用到的就是沙盒工具。是沙盒工具主要有七个功能,分别是:根据等高线创建、根据网格创建、曲面拉伸、曲面平整、曲面投射、添加细部、翻转边线。

沙盒工具可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出来,当然也可以不调出来,调出来的目的是可以方便操作。

如何将sketch的地形导入lumion中,并且地形可以像lumion自带地形一样可以编辑?

可以导入su地形,可是lumion是没有办法对导入模型进行直接编辑的,如果模型需要调整必须在su里面重新画再导入lumion

su线段怎么投影到斜面?

SU不用插件也可以建地形,使用到的就是沙盒工具。是沙盒工具主要有七个功能,分别是:根据等高线创建、根据网格创建、曲面拉伸、曲面平整、曲面投射、添加细部、翻转边线。\n沙盒工具可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出来,当然也可以不调出来,调出来的目的是可以方便操作。

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Tags:sketchup7地形 

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