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本文目录一览:
- 1、su如何将两条线相交?
- 2、sketchup右击怎么没有相交面
- 3、sketchup中为什么会出现多边形面无法闭合的现象?
- 4、su怎么去掉线的交点?
- 5、为什么sketchup中线连上了却不能形成面
- 6、su怎么封曲面?
- 7、su为什么不能创建切割开口的组件?
- 8、su如何把矩形拉成异形?
- 9、SKETCHUP导入CAD以后的画图步骤?
- 10、草图大师su模型交错怎么用啊?SketchUp模型交错怎么使用?
- 11、各位高手,sketchup几何体交相出现破面怎么解决啊?
su如何将两条线相交?
要使两条线相交,可以使用su命令中的交叉选项。首先,确保你已经安装了su命令。然后,使用su命令的交叉选项来指定两条线的起点和终点坐标。例如,su -c input swipe 100 100 500 500命令将从(100,100)滑动到(500,500)的位置,如果两条线的路径相交,它们将在某个点相交。你可以根据需要调整起点和终点的坐标来实现线的相交。
你问的是折断线吧 天正里面画很简单,但在CAD里面画一般要装个工具箱 多数人画折断线都是用直线(L)或者用多段线(PL)自己随手拉一个就可以了
sketchup右击怎么没有相交面
首先打开草图大师随便新建两个模型。将物体移动到适当位置,使两个物体相交。选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。采用“X光透视模式”的显示模式,可以看到执行模型交错命令后,物体相交部分生成了相交线。
Sketchup用实体工具相交绘制模型的方法 使用矩形工具绘制一个矩形,并用推拉工具推拉出高度。创建组件。复制出一个或者多个,看情况吧。在工具栏右键调出实体工具。再将矩形移动到合适位置。
su里面选择圆弧右键实体信息里面可以改边数,但是这只是提高精细度的,还是连不上,一般都是分批导入... cad中没有z轴清零,哪怕是一点点的高度,su中是成不了面的。
这软件很太简单,没有类似于布尔运算的智能方法,只能是:选择两个物体,点右键,“交互”或者“面相交”(翻译不一样),下面的随便选,然后把多余的面删除。
问题八:在草图大师里面画球体,用路径跟随,显示不能挤压曲面,怎么办 应该是你的路径没有画好,你是照着教程来做的吗。照着教程来做的话应该不会,你是不是哪里没有操作对。
sketchup中为什么会出现多边形面无法闭合的现象?
你遇到的这种情况我初学SU的时候也遇到过。有这么几个原因:线没有完全打断;Z值没有统一;图层没有清理好导致面的粘连。主要是前期CAD清理工作没做好。
第一个问题:画的线不在一个平面上。注意画屋顶的线的时候,一定要在一个平面上画。如果可能,用矩形推拉到屋顶高度,然后删除下面部分(保证在一个平面)。第二个问题:制作完门的组件后,放置好后。
第一个问题:很可能是你画的线不在一个平面上。注意,画屋顶的线的时候,一定要在一个平面上画。如果可能,用矩形推拉到屋顶高度,然后删除下面部分(保证在一个平面)。第二个问题:制作完门的组件后,放置好后。
su怎么去掉线的交点?
如果您是在使用SketchUp软件,您可能想要删除两条线相交形成的点。如果是这样,您可以通过以下步骤完成:
打开SketchUp软件,并打开您的模型。
在左侧的工具栏中,选择“画线”工具。
在画线工具的选项中,选择“不连续”。
在您想要删除的交点处单击鼠标左键,这样就可以在该位置绘制一条不连续的线。
选择“选择”工具,然后选择您刚刚绘制的线。
在右侧的属性栏中,将线的“端点”选项关闭。
现在,您应该看到交点已经被删除,而两条线仍然相连。
需要注意的是,如果您在模型中使用了很多相交的线,这个过程可能会变得非常繁琐。此外,删除交点后,如果您的模型需要进一步编辑,您可能需要在后续的步骤中重新创建交点。
ctrl+a 全选,右键,模型交错,就可以了。就是把所有相交的面补上线。
为什么sketchup中线连上了却不能形成面
1、有这么几个原因:线没有完全打断;Z值没有统一;图层没有清理好导致面的粘连。主要是前期CAD清理工作没做好。
2、组成封闭图形的线不在一个图层。边线连成的图形中有伸出的线头。
3、成不了面的原因:1有线头,有特别小的线,会成不了面 不在一个平面上,3不在一个组件 4有隐藏图层或组件影响 5,我看你的窗户上面好像少了根线,你先把你做好的隐藏再看看。
4、不能正常形成面一般有三种情况 1,有多余的线头 2,线不闭合 3,线条不在同一平面 解决办法,放大了仔细查看,删除多余的线头,连接不闭合的地方。
5、第一步、一般来说,当绘制一个SketchUp矩形时,它不能连接面的原因是线段中有断点。您可以首先粗略地直观地检查每个线段中是否有一个断点不能形成一个面。如果有断点,试着修补厚度,可以解决矩形断面拉拔问题。
6、使用画笔靠近已画出的轮廓线端点,会自动进行捕捉,出现端点字样时点击开始画另一半轮廓线,直到尾部也捕捉到端点上即可停笔。停笔后闭合的两条线会自动生成面要素。
su怎么封曲面?
在SU中,要封闭曲面需要进行以下步骤:
1. 选择绘制工具,例如矩形、圆形或线框等。
2. 使用绘制工具在场景中绘制出所需封闭的曲面。
3. 在绘制完成后,选中创建的所有线框并右键单击选择“make face”选项或点击工具栏中的“make face”按钮。
4. SU会将选定的线框自动填充成一个面,从而封闭整个曲面。
5. 如果发现曲面没有成功封闭,可能是因为线框之间有间隙或线框的末端没有相连。这时可以使用“修复边界”等工具解决问题。
6. 最后,可以使用“推拉”等工具将封闭的曲面变成实体物体。
以上就是在SU中封闭曲面的具体步骤。
SU可以通过以下步骤封闭曲线:可以通过使用Follow Me工具和Intersect Faces命令来封闭曲线。在SU中使用Follow Me工具可以以一个路径为基础创建出任何形状的物体,而Intersect Faces命令则可以快速完成相互相交的面的创建。如果您需要在SU中封闭一个曲线,可以先绘制出曲线的路径和截面,使用Follow Me工具并选择路径,最后使用Intersect Faces命令选择所创建面板的交集即可完成曲线的封闭。
手动补线都不能补这种曲面,应该用布尔运算减去不要的部分后就自动生成面了
su为什么不能创建切割开口的组件?
关于这个问题,Su可以创建切割开口的组件,但是需要注意以下几点:
1. 切割面必须是一个封闭的面,否则无法切割。
2. 切割面必须与要切割的组件相交,否则无法切割。
3. 切割面的方向必须正确,否则切割结果可能不符合预期。
4. 切割面的位置必须正确,否则可能会导致组件不完整或者无法切割。
如果以上条件都满足,Su就可以创建切割开口的组件了。
理论上应该行的。检查下。
1.窗需要在面上是个孤岛。
2.在创建组件这个面上多试几次找下感觉。
3.用M+crtl组合命令复制到其他面。注意摆放时的捕捉。一次复制一个。成功后再从复制好的这个继续在新面复制
su如何把矩形拉成异形?
你好,在Su(SketchUp)中,您可以使用以下步骤将矩形拉伸为异形:
1. 打开Su并创建一个矩形形状。您可以使用矩形工具(Rectangle Tool)或绘制线条来创建矩形。
2. 选择矩形,然后使用移动工具(Move Tool)将其移动到您想要的位置。
3. 使用绘制线条或其他绘图工具在矩形上绘制所需的异形边界。确保新绘制的线条与矩形的边界相交或重叠。
4. 选择绘制的线条和矩形。
5. 使用拉伸工具(Push/Pull Tool)将选定的线条和矩形一起拉伸到所需的高度。拉伸的距离将形成矩形的厚度,从而创建异形。
6. 确认拉伸后的形状是否满足您的要求。如果需要进一步调整,可以使用其他工具进行修整和编辑。
请注意,这些步骤仅涵盖了一种常见的将矩形转变为异形的方法。根据您的具体需求,还可以使用其他工具和技术来实现异形的创建和编辑。
对是输入激活码然后复制到立面就可以了 肯定是在安装的时候输入
SKETCHUP导入CAD以后的画图步骤?
CAD平面图导入Sketchup 的注意事项:
1、删除所有不必要的填充;
2、确保所有线闭合(便于连面);
3、有圆弧的地方要格外注意,因为导入su后,圆弧会分段,到时候会有CAD中与之相交的线在su中不再相交;
4、对于重复的物体,比如灯具,在CAD中做好块,导入su后,就会成为组件,极大的提高建模速度;
5、如果是平面CAD图形,最好运行一遍“Z0”插件,确保所有所有图形z轴为0;
6、对于庞大场景,最好将cad提前分开,如道路、绿植、建筑、铺装,分成同一个文件中的不同位置的图形,找一个共同点,比如某个红线的端点作为参考点,导入su后,分别成组后,用参考点对齐这些部件,就会很容易将场景组合起来;
7、su4.0以前的版本,需要导入英文目录下英文名的cad文件;
8、cad导出前建议运行一次pu命令,删除不必要的资料。扩展资料:CAD平面图导入Sketchup的具体步骤:1、在cad中把要导入sketchup中的文件进行精简,只保留主要的墙体等线条。这里主要利用的是图层,因此在画cad图是,图层的利用是很重要的。2、打开sketchup——文件——导入。3、选择导入AUTO CAD(dwg,dxf)文件.4、点开右边的选项——这一步比较关键,勾上”合并共面平面“和”平面方向之一至“,单位选择毫米,因为cad文件单位也为毫米,此地要统一。最后勾上保持绘图原点。5、导入成功,显示导入结果对话框,可以直接关掉。6、导入后如果找不到文件,点一下充满视窗按键。7、然后就可以显示了。
草图大师su模型交错怎么用啊?SketchUp模型交错怎么使用?
Sketchup的模型交错命令使用方法 先画出两个体块。将物体移动到适当位置,使两个体块相交。选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。
1,在“编辑”菜单中激活交错命令。2,创建几何体,摆出要相交的位置。3,将两几何体都选择,按右键,点击“交错===》模型交错”。4,将体块分开,把不要的面线删除,得到新的形体。
电脑打开sketchup,画好一个曲面。画好曲面后,在画一个窗的形状,然后推拉成三维,再右键鼠标组成群组。选中圆柱形,点击鼠标右键,选中模型交错。
sketchup交错的简单应用:创造两个体量 分别成群组或者组件,目的是为了能让交错出来的线条不附着在任何体量上。叠加,按自己的需求来。选中目标右击[交错]。
各位高手,sketchup几何体交相出现破面怎么解决啊?
1、如果绘制的是不规则的几何体出现很多破面的情况,可以使用suapp插件进行封面。
2、有可能这一圈边线不在同一个平面上,可以尝试用SUAPP的压平工具来修复,SUAPP用离线模式开启是免费的,一款很好用的su基础插件。
3、你可以把硬件加速关一下,如果问题解决就有可能是显卡的问题,接着你试试把显卡驱动升升级。
4、再说一下何种情况下会出现这个问题及相应解决办法。 一种可能是设置了很宽的视角 (FOV)。可以在 1 到 120 度之间调整视角(Google SketchUp 中的默认设置为 35 度,SketchUp Pro 中的默认设置为 30 度)。
5、可以试试 “窗口(windows)--系统属性(preferences)--openGL”中,将“打开硬件加速器”前面的勾去掉。
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