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本文目录一览:
- 1、su如何建筑投在地形上?
- 2、SketchUp怎么制作三维地形
- 3、su如何让模型贴合地形?
- 4、如何使用sketchup根据网格创建绘制地形?
- 5、su坡度建模技巧?
- 6、草图大师里怎么做地形
- 7、如何用草图大师建地形?sketchup的坡地地形怎么做?求教程谢谢!!_百度知...
- 8、sketchup怎么创建地形?
- 9、sketchup里山体地形怎么做
- 10、sketchup里山体地形是怎么画的?
su如何建筑投在地形上?
有CAD吗?有的话直接导进去封面,拉起来就好了。没有CAD的话可以用SU里的geogle地球抓取地形,然后生成三维的,画面与地形相交生成等高线再拉起来。你只是随便做着玩的话用地形工具。
sketchup8开始,可以直接载入GOOGLE地球上的卫星图,然后用自带工具可以直接根据GOOGLE的地形数据生成立体地形(可惜自从google卖了SU之后,这项服务就不好用了,不知道新东家有没有延续这项服务,新版本没用过)
打开沙盒工具,里面常用的有根据等高线生成地形
SketchUp怎么制作三维地形
在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。最后使用调整细部工具,调整细节。完成。
先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。
第11步:利用“Fredo工具箱-FredoTools(Fredo)”插件将里面的贴图处理好,特别是路面,这种路面的道路线是不建议大家做模型的,利用贴图是最好的一种方式。第12步:最后附上两张完整截图。
导出地形点击插件工具条上的按钮,在显示的Options对话框内,选择Tins选项卡,不勾选Exdudefromexport。选择TIN 点击确定完成SketchUp地形的生成,生成的地形如下图所示。
su如何让模型贴合地形?
1 通过调整模型的高度和角度让其与地形吻合,从而让模型更贴合地形。2 做到这一点的方式是可以通过控制模型的尺寸、旋转、缩放等参数来使它适应地形的形状和高度,从而达到更好的贴合效果。3 此外,也可以使用一些特殊的工具和软件来实现贴合地形,例如地形编辑器和3D建模软件等。通过对地形进行分析和处理,同时结合模型的特点和要求,可以更好地实现模型与地形的贴合,从而提高模型的真实感和可信度。
通过调整Su模型的海拔高度和朝向,可以让其贴合地形。因为Su模型是以海拔高度为基准的,如果将其高度调整至地形表面,则能与地形完美贴合。另外,调整Su模型的朝向也能让其更好地匹配地形。此外,通过多次的调整和实验,可以达到更好的效果。除了以上方法,还可以使用脚本或插件对Su模型进行自动调整,这将大大提高效率和准确度。同时,还可使用其他3D建模软件,如Blender和3ds Max等,来制作地形模型和Su模型的结合,从而实现更为真实的效果。
在模型贴合地形这个问题上,SU(SketchUp)的处理方式可以有多种,具体的处理方案需要根据具体场景进行选择。以下是一些可能的处理方法:
1.使用插件:SU有很多地形相关的插件可以使用,比如Artisan、Terrain Tools、SubD等,这些插件都提供了非常棒的地形建模工具,可以使得模型更加贴合地形。
2.手动调整:如果你只是需要对少数几个点进行调整,那么手动调整也是一个不错的选择。你可以先将地形导入到SU中,然后使用SU自带的Move和Rotate工具来调整每个点。这个方法虽然效率不高,但在一些特定情况下也是十分有效的。
3.使用网格:如果你要建立一个大型地形模型,那么使用网格来建模会更方便。你可以在SU中创建一个平面,并将其细分成一个网格。然后你可以通过手动拖动每个点来使其贴合地形。当你完成了所有网格调整后,再将它们组合成一个单独的对象。
需要注意的是,在进行模型贴合地形时应该保证地形数据尽量精确,并且应该考虑到实际场景中可能存在的起伏、坡度等因素。只有这样才能使得模型与实际地形更加贴合。
如何使用sketchup根据网格创建绘制地形?
用草图大师2016(sketchup pro 2016)画曲面山体地形的方法:
1、首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。
2、打开Sketchup,点“文件”选项——导入,选择要导入的“山体地形”CAD文件。
3、将CAD等高线导入sketchup之后,如下图。各个等高线在一起,是一个平面。
4、调整到侧视图,按照每根等高线的高度,把每个对应的高度提升起来;
5、调好高度后,可以在“前视图”中关掉“透视”显示观看,如下图。
6、然后打开“查看”工具栏,把地形工具栏调出来。
7、在“窗口”工具栏的——“参数设置”扩展栏中,在“地形工具”前面画上√对号,然后点“确定”。
8、地形工具栏中,先选择所有的等高线,然后点击第一个图标“用等高线生成地形”。
9、生成的地形默认的颜色是白色,不直观也不美观,可以点击油漆桶粉刷成想要的颜色,土山用土黄色,青山用墨绿色。
10、生成的地形自己是一个“群组”,可以移开它取消等高线,使画面更加简洁美观。
11、山体地形完成了,最后的效果如下图。
su坡度建模技巧?
主要包括以下几个方面:明确结论+原因+。1. 明确建模技巧非常重要,可以帮助我们更好地理解su坡度,并且进行更加准确的估算和预测。2. 主要是通过对数据进行处理和建模,以使得我们能够更加深入地理解su坡度的特征和变化规律。这个过程通常需要涉及到各种数学模型、计算方法以及数据可视化技术等等。3. 对于的具体内容,可以从以下几个方面进行探讨和研究:如何处理和清洗数据、如何确定合适的数学模型、如何进行模型验证和改进、如何进行可视化等等。此外,还可以考虑如何将su坡度建模与其他相关领域的技术和知识进行结合,以获得更加全面和深入的理解。
SU坡度建模技巧比较容易掌握。因为在SketchUp中,坡度建模可以通过两种方法实现:一是使用扩展工具,如SlopeTool等;二是将现有地形转换成网络,并进行多边形地形建模。这些方法和工具都非常简单易懂,而且可以通过观看视频教程和读取相关文献来进一步了解和学习。此外,有许多网站和社交平台均提供了大量的SU建模教程和资源,使得坡度建模技巧更加容易学习和应用。需要注意的是,坡度建模除了要掌握技巧之外,还需要对建筑学和地理信息学基础知识有一定的了解,这样才能更好地理解和运用建模工具和方法。
主要是通过建立三维模型来实现。首先需要明确的是su坡度,即辐射电流密度与频率乘积之比,其计算公式是su=J/f。然后在模型中添加合适的面板和部件,通过调整其参数来控制su坡度的数值。具体的建模步骤包括:确定建模目的、选择适当的软件、设置模型尺寸和坐标系、添加部件和面板、调整参数以控制su坡度的数值等。除此之外,熟练掌握三维建模技巧,如旋转、移动、缩放等,也是非常重要的。
SU坡度建模是在SketchUp中创建坡道和地形的过程。下面是一些在SU中建模坡度和地形的技巧:
使用工具:SU中有一些强大的工具可以帮助您建模坡度和地形。其中包括“推拉”工具、“移动”工具、“旋转”工具、“缩放”工具、“顶点编辑器”工具、“插件”等。
准备基础平面:在建模坡度和地形之前,需要准备一个基础平面。可以使用“矩形”工具或“绘制线条”工具创建一个矩形或不规则形状的基础平面。
使用推拉工具:使用“推拉”工具将基础平面推拉成一个盒子或高度不同的形状。此时可以使用“移动”和“旋转”工具来调整盒子的位置和朝向。
使用顶点编辑器:使用“顶点编辑器”工具来编辑坡度和地形。可以通过添加、删除或移动顶点来调整形状和高度。
使用插件:SU中有很多插件可以帮助您更快、更准确地建模坡度和地形。例如,TIG的“地形工具”插件可以通过导入DEM数据创建高度图,并将其转换为3D模型。
使用材质:为坡度和地形添加材质和纹理,可以使其更加真实和美观。
以上是一些在SU中建模坡度和地形的基本技巧。建议先学习SU的基本操作和工具,然后再逐步学习更高级的技巧和插件。
草图大师里怎么做地形
SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。
先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。
用sketchup创建地形必须用到的是沙盒工具,如果你的su中没看到这个工具,可以点击视图中的工具栏,工具栏可以帮你找到沙盒工具。将沙盒工具前面打钩√,沙盒工具就出现了。接下来就可以用沙盒工具来创建地形了。
在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。
首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。
如何用草图大师建地形?sketchup的坡地地形怎么做?求教程谢谢!!_百度知...
1、SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。
2、创建地形必须用到su中的沙盒工具,如果你的su中没看到这个工具,可以点击视图中的工具栏,工具栏可以帮你找到沙盒工具。我们将沙盒工具前面打钩√,然后沙盒工具就出现了。我们可以用沙盒工具来创建地形了。
3、草图大师在进行建模过程中,最重要的就是找到模型的规律,一般来说,绝大多数的模型或者建筑模型为了美观,都是对称或者重复的组件组成。
sketchup怎么创建地形?
1,创建地形必须用到su中的沙盒工具,如果你的su中没看到这个工具,可以点击视图中的工具栏,工具栏可以帮你找到沙盒工具。
2,我们将沙盒工具前面打钩√,然后沙盒工具就出现了。我们可以用沙盒工具来创建地形了。
3,选择沙盒工具中的第二个,根据网格创建沙盒,然后思考一下自己需要的栅格间距,间距越小,地形就越精确。
4,然后就像画一个矩形一样,确定长和宽就好了。然后我们得到了下图,我们需要炸开这个模型,然后进行下一步操作。
5,选中一个你想让地形凸起的位置,使用沙盒工具中的曲面起伏,然后设置半径(随之凸起的部位),然后记性拉伸出一个高度就好了。
sketchup里山体地形怎么做
1、第11步:利用“Fredo工具箱-FredoTools(Fredo)”插件将里面的贴图处理好,特别是路面,这种路面的道路线是不建议大家做模型的,利用贴图是最好的一种方式。第12步:最后附上两张完整截图。
2、SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。
3、先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。
4、首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。
5、在工具栏处右击,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面,使用直线工具绘制网格。为大家示范su用网格沙盒做地形的方法。使用草图大师沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。
sketchup里山体地形是怎么画的?
先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。
1。调用地形工具,做法是窗口——;参数设置——;扩展栏,勾选地形工具 2。
SketchUp草图大师创建地形的教程 在工具栏处右键,调出沙盒工具。使用矩形工具绘制一个平面。使用手绘线工具绘制如图的曲线,就像画地理的等高线。然后使用沙盒工具的根据等高线创建工具。在平面上一拉。
首先在CAD中,把地形的线画好,要用闭合的等高线,PL线的线宽最好是0,不然导进Sketchup里有线宽的话,PL线就成了一个小面了。打开Sketchup,我用的版本是Sketchup0专业版,这个版本很不错。
用sketchup创建地形必须用到的是沙盒工具,如果你的su中没看到这个工具,可以点击视图中的工具栏,工具栏可以帮你找到沙盒工具。将沙盒工具前面打钩√,沙盒工具就出现了。接下来就可以用沙盒工具来创建地形了。
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