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sketchup怎么画到面上

时间: 2023-11-17 阅读: sketchup 0 评论

本文目录一览:

su照片建模怎么建?

建立SU照片建模的步骤如下:1. 收集照片:收集尽可能多的照片,这对于准确建模非常重要。照片应该涵盖所需模型的各个角度和细节。2. 导入照片:将照片导入到SketchUp软件中。在SU中选择“文件”>“导入”>“图像”,选择相应的照片文件进行导入。3. 校准照片:调整照片的透视校准以便更好地匹配模型。可以使用SU的“轴工具”(工具栏上的一个小手指符号)来调整照片的定位和旋转。4. 建立基础几何形状:使用SU的绘图工具,例如“线段”、“矩形”、“圆”等来建立基础几何形状。这将用作参考物,以便在照片上准确定位和创建模型。5. 使用辅助线条/轮廓:根据照片中的线条和轮廓,使用SU的线条工具在模型上绘制辅助线条或轮廓。这有助于更准确地定义模型的形状。6. 使用“推/拉”工具:使用SU的“推/拉”工具,通过拉伸或压缩已创建的几何形状,根据照片上的细节来建立模型的立体形状。7. 细节建模:根据照片中的细节和纹理,使用SU的绘图和修改工具来添加更多细节。例如,使用“圆弧”工具来创建曲线,使用“移动”工具来平移、旋转和缩放形状等等。8. 渲染和纹理:一旦模型建立完成,您可以为模型应用适当的材质和纹理来提高其外观。使用SU的材质和纹理工具来为模型表面添加纹理和颜色。9. 导出和分享:完成模型后,您可以将其导出为其他常见的3D文件格式,例如.obj或.dae等,以便与他人共享或在其他3D软件中使用。需要注意的是,SU照片建模通常需要一定的经验和技巧,尤其是在处理复杂的形状和细节时。在开始之前,建议您先熟悉SketchUp软件的基本操作和工具。

要建立一个su照片建模,首先需要选择一张高质量的照片,然后使用SketchUp中的工具,如线框工具、矩形工具、移动工具等,根据照片中的特征逐步建立模型。通过不断的调整和微调,使模型与照片更加相似。建模过程中需要注意比例尺度、透视和角度等问题,确保模型的准确性和真实性。最后,可以使用SketchUp中的材质和渲染工具,为模型添加颜色和纹理,使之更加逼真。

如何在草图大师SketchUp中将图像映射到曲面?

1、方法二使用贝兹曲线(SUAPP编号96)进行轮廓线的描绘,注意最后修改曲线的段数。使用顶点编辑(SUAPP编号263)将通道的曲度进行调整。

2、打开草图大师,绘制好需要镜像的图形,如图我要将D面的图形,镜像移到B面。是这两边的玻璃扇都朝室外开, 纱扇朝室内开。选中需要镜像的对象进行组件,组件时给他输入一个与该页面其他组件不重复的名称。

3、需要使用ExtrudeEgdebyRails这款插件来帮助使用草图大师画曲面。首先画出一个由四条曲线组成的封闭图形。需要点击并依次按顺序选择四条边线。

su怎么把模型放到山坡上?

在 Su SketchUp 中,将模型放山坡上可以使用以下两种方法:

1. 使用“贴图辅助线”工具:在工具栏中选择“贴图辅助线”工具,在工具属性栏中设置辅助线的位置和方向,并将其拉到斜坡表面上。然后使用“矩形框选”工具或“画面板”工具选中需要贴图的面,接着使用右键菜单的“材质/贴图”命令选择需要贴上去的材质,就可以将材质贴在斜坡表面上。

2. 使用“投射”命令:在工具栏中选择“投射”命令,在工具属性栏中设置需要投射的对象和投射的方向,并将其拉到需要贴图的斜坡表面上。接着使用“画面板”工具将投射对象所在的面选中,并使用右键菜单的“材质/贴图”命令选择需要贴上去的材质,就可以将材质贴在斜坡表面上。

注意:以上两种方法中,要先将斜坡面的材质设置为透明或者不显示,否则贴上去的材质会被遮挡

sketchup怎么才能把导入的模型放在地面上呢?

移动-点CTRL-选最下面的点,就是你贴到地面的点,点到地面上,会有提示,在面上。

首先,开启草图大师,将CAD图纸导入草图大师,就可以看到基础图纸线条,其中就有铺装的线条,可以沿着线条开始草图大师铺地砖的步骤。

首先打开sketchup,将我们的CAD图纸导入草图大师,我们就可以看到基础图纸线条,其中就有地面铺装的线条。根据铺装的形状,我们可以选择对应的工具进行绘制,如果是矩形,我们可以直接按下E键,进入到矩形绘制命令。

草图大师如何移动整个模型 ctrl+a ,点“移动”按钮就行了。草图大师如何平移到平面上 假设我们要把树移动到草坪。草坪应该就是在地面上的 你先把鼠标移到地面上(不需要点击)然后按住shift,你会发现鼠标变样子了。

步骤草图大师如何导入模型?首先启动电脑,然后打开电脑桌面上的草图大师软件,如图为打开草图大师后的界面。

如果我没理解错的话,获取就是别人的。别人的模型跟你的平面根本不太可能有任何固定的关系。所以准不准确完全是你说了算。你认为它该在哪儿,它就在哪儿。如果是有大小的关系。

AutoCAD怎么导入sketchup的详细操作步骤?

复杂的 AutoCAD 图纸导入 SketchUp 后,通常都需要进行封面操作。尤其是景观、规划等专业的设计师,封面工作更是家常便饭。常规的一根根描线封面的方式,苦不堪言,耗费大量的人力和时间。本文将深度剖析技术难点,并对各款封面相关插件工具进行详细的横向对比,告诉您最快速、最精准的封面解决方案。导入前处理将CAD图纸导入 SketchUp 之前,必须在 AutoCAD 中进行一系列的整理操作。经过整理,将大大降低在 SketchUp 中的封面处理难度,提高成功率,因此请务必认真处理以下关键步骤:

1、清理无用对象在CAD中利用图层管理、快速选择和清理等命令将多余的线、填充、文字、标注以及其他无用对象清理掉,只保留封面所需的轮廓线,保证图纸干净整洁减少。

2、整理图层解锁所有图层,并清理干净;如没特殊需要,都统一归到0图层。

3、处理多义线首先通过过滤选择将所有多义线(PL线)线宽批量设置为零。如果PL线带有圆弧段,则必须将PL线炸开,以便导入SketchUp 后保留圆弧属性,否则圆弧段将全部变成断线。

4、处理样条曲线样条曲线(SPL线)同样需要专门处理,否则原始SPL线导入 SketchUp 后是固定的100段断线;偏移过的SPL线导入后的段数跟CAD里的控制点数相同,一般都是几百段甚至更多。对此有两种处理方式:可以通过CAD插件批量转为PL线,然后按第3步处理PL线的方法处理;或者留待导入 SketchUp后处理,但不建议此方法。

5、Z轴归零需要保证所有CAD点线面处于同一标高,才可完整封面。可以通过CAD插件执行Z轴归零,也可导入 SketchUp 后处理。

6、整理图块图块导入 SketchUp 后将成为组件,依旧保持关联度。根据个人需要和图纸情况选择是否炸开。

7、处理天正图纸如果CAD图纸使用天正建筑绘制,请执行天正菜单文件布图中的分解对象命令,把天正定义的对象分解为 AutoCAD 基本对象。否则天正对象图形将无法正常导入 SketchUp 。

8、消除重线为了避免重合的CAD对象影响封面,请执行天正菜单曲线工具中的消重图元命令,消除重合的线、弧和图块等。封面难点解读经过上述八个步骤整理后的CAD图纸,保存为2010(SketchUp8.0开始支持)或更低版本的dwg格式,就可以导入 SketchUp 了,导入时注意在导入选项中设置好单位。下面为大家解读导入 SketchUp 后需处理的难点。封面之所以无法顺利完成,其本质原因在于线没闭合。我们归纳后有如下几种异常情况:1、边线不共面由于CAD图纸没有正确Z轴归零,边线不在统一标高,因此无法成面。2、圆弧及曲线存在误差因为 AutoCAD 和 SketchUp 中圆弧有本质的区别:CAD圆弧是矢量图形,也就是绝对圆弧;SketchUp 中的圆弧并非真正的圆弧,而是由一定数量的线段连接而成的由段数控制的“类圆弧”。CAD圆弧导入 SketchUp 后默认为12段、圆为24段。因此,在CAD里直线和圆弧T字形交叉,导入 SketchUp之后就会变成没有交点或者多出一小段出头短线,通过整理CAD图无法解决。样条曲线也存在同样问题。3、相交线无交点导入后的线可能出现没有交点的现象,使得封面时程序无法判断边界。4、CAD图绘制不精确CAD图纸绘制的时候由于操作误差或捕捉精度等多种原因,出现没有闭合的缺口,CAD中没有检查。封面解决方案经过导入前在 AutoCAD 中的处理,以及上文对封面难点解读,SketchUp 的后续封面问题也就明朗了许多,只需逐条解决以上四个难点即可。我们总结出如图八步封面步骤,其中五步为必不可少的关键步骤:根据以上所述,封面步骤一般包括以下几步: Z轴归零、重建圆弧及曲线、模型交错、闭合边线、删除废线、检查微调、生成面域以及后续优化。下面给大家介绍如何在 SketchUp 中解决以上难点,快速高效地进行封面:1、Z轴归零又称统一标高,用于解决 CAD 线导入 SketchUp 后不共面的问题,让所有或已选线条的全部顶点Z坐标归为零标高。建筑工具(SUAPP编号213)中的 压平选择区域命令:可将所选对象中的任何物体,不论是群组、组件、线、面压平。使用时选择需要压平的不共面对象,执行命令即可。? 优势:可穿透组。自动封面(SUAPP编号228)工具中的 压扁图形边线工具(SUAPP编号84)工具中的 Z轴共线? 劣势:以上两款命令均不可穿透组2、重建圆弧及曲线主要用于解决上期文章提到的 CAD 样条曲线(SPL线)未经处理就导入 SketchUp 中所带来的问题,以及 CAD 圆弧导入 SketchUp 后默认为12段、圆为24段。对于精度要求的不同,将圆弧及曲线进行调整段数以达到合理的标准。Fredo6插件集(SUAPP编号155)中的 焊接曲线 主要用来焊接处理CAD样条曲线(SPL线)未经处理就导入 SketchUp 后出现的几百条断线,将其焊接成完整曲线。? 优势:处理效率较高;处理过程和结果直观。焊接线条(SUAPP编号48) 功能和焊接曲线相同。? 劣势:大批量线条焊接时会出现停止响应,建议少量线条焊接时使用。经过上面步骤焊接后的曲线的平滑度会非常高,一般情况是不需要这么高的精度。Fredo6插件集 工具中的 简化曲线、边线工具 工具中的 简化曲线 以及 简化等高线(SUAPP编号258) :以上命令的功能可以将曲线平滑度适当降低,对后期封面计算量以及模型文件大小都会有明显改善。Fredo6插件集 工具中的 平滑曲线 与 简化曲线 功能正好相反,对于精度要求高的可以尝试使用。重建圆弧(SUAPP编号232) :选中需要批量处理的圆弧,执行命令,可根据自己的需要输入相应数值,一般默认数值即可。且不可穿透组。? 优势:可批量处理圆弧。图元信息(SketchUp 功能):选中需要处理的圆弧,单击鼠标右键 – 图元信息,在弹出的面板中将段数修改成需要的数值。? 劣势:不可批量圆弧。3、模型交错用于解决导入后的线可能出现没有交点的现象,导致封面时程序无法判断边界。注意处理时必须炸开群组。自动封面 工具中的 自动交错 或选用 模型交错(SketchUp 功能):不可穿透组。4、闭合边线通过延长孤立线段的线头至最近点和线,或补充丢失边线,达到闭合的目的。DWG封面(SUAPP编号146)工具中的 延长孤立线 按照已选对象中孤立线段的百分比对线段两端均进行延长,若已有交叉点的端头则不会继续延长。? 优势:边线未闭合的多数情况是需要对所选孤立线段进行延长,它只会延长,而不是直接在两个线端补充一根直线进行连接,确保结果更加精确;延长后会自动交错线段,使其有交点。? 劣势:会延长出来一些出头短线,需做下一步的删除废线步骤;不可穿透组。自动封面 工具中的 延长边线:对已选对象中没有交点的边线延长所输入的长度。? 优势:可以延长指定长度。? 劣势:存在bug,每次必须重新输入指定长度值,否则无效;延长后的线不会自动交错,需手动执行模型交错;会延长出来一些出头短线,需做下一步的删除废线步骤;不可穿透组。自动封面 工具中的 闭合边线:在已选对象中根据孤立端点至线和点的距离自动判断,补充丢失边线或延长边线。? 优势:自动判断补充丢失边线或延长边线。? 劣势:判断的准确度不高,容易判断失误,存在不该补充边线的也给补充了边线等问题。对于要求不是特别高的封面需求,可以尝试使用;不可穿透组。边线工具 工具中的 闭合缺口 :按照已选对象中孤立端点至线和点的距离,在容差值内的会被闭合。跟 自动封面 工具中的 闭合边线 功能类似,但不同的是,同时还可以将长度在容差值范围内的未闭合线段删除;不可穿透组。? 优势:自动判断补充丢失边线或延长边线;既有补充丢失边线或延长边线功能,同时还有删除出头短线和孤立单线的功能。? 劣势:判断的准确度不高,可以满足要求不是特别高的封面;不可穿透组。5、删除废线将无用的出头短线、孤立的单线进行清理。边线工具(SUAPP编号84)工具中的 闭合缺口 :未闭合线段长度在容差值内的都会被删除,不可穿透组。? 优势:既有补充丢失边线或延长边线功能,又有删除出头短线和孤立单线的功能;可以配合DWG封面 工具中的 延长孤立线 来删除出头短线。? 劣势:不可穿透组。自动封面 工具中的 删除短线:将所选对象中在指定长度内的出头短线全部删除。? 优势:只删除指定长度的出头短线,可避免误删除有用的线。? 劣势:不可穿透组。自动封面 工具中的 删除断线 和 边线工具 工具中的 删除废线 以及 线头工具(SUAPP编号117)工具中的 删除线头 :这三个功能基本相同,将所选对象中当前状态所有未闭合出头线段和孤立线删除。? 优势:删除线的能力较强,可以将较短的和一些长度过长的无用线同时清理掉。? 劣势:可能出现误操作,将有用的线也清理掉。建议在执行完闭合缺口及其他清理废线之后,在检查微调阶段再来尝试使用此功能。DWG封面 工具中的 删除孤立边线 可以将所选对象中所有在指定长度内的出头短线和孤立线全部删除。? 优势:删除指定长度内的线。? 劣势:指定长度的单位为英寸。6、检查微调经过上述几步的操作之后,基本上解决大部分的问题,但总还是会有部分遗漏。这个时候就需要进行查缺补漏,对遗漏的部分再做处理。边线工具(SUAPP编号84)工具中的 查找线头 可以快速查找并虚拟标记出图中所有未闭合的线头,同时还有相关图例说明,如图。而且可以点击线头进行智能处理,非常实用。线头工具(SUAPP编号117)工具中的 标记线头 快速查找并用数字编号标记出图中所有未闭合的线头。? 劣势:数字编号还需手动移除。7、生成面域对处理完成的图形生成面域,一般的做法需要重新描其中一条边线,下面介绍几个快速生成面域的工具。生成面域(SUAPP编号6) :使选中对象中已闭合的边线批量生成面。? 优势:具有封面进度条,封面完成后会有处理结果显示。自动封面 工具中的 尝试封面 功能跟生成面域差不多。? 劣势:没有进度条以及处理结果提示。话说处理完生成面域这一步骤后就应该完工了,不过有些地方也许还无法正常生成面域。这个时候就要再通过第6、7两步来局部检查微调,对发现的问题依次处理。8、后续优化经过以上步骤后,所有的线都已生成面域,那现在总该完工了吧!这个时候封面工作确实已经完工,但是,我们还需要对生成的面进行一些优化处理。如果你仔细看现在的成果,会发现生成的面的方向是不统一的,有正有反,这个时候就要处理面的方向统一。自动封面 工具中的 正面朝上 可以自动将所选面域全面正面朝上。自动翻面(SUAPP编号259) :通过扫描屏幕上所显示的所有内容,识别面对相机的所有面的正反,自动将背面翻转。三种模式可选(高/普通/中),扫描像素的精确度就越高,同时扫描的时间也就越久;反之亦然。单击翻面(SUAPP编号151) :通过单击鼠标左键来翻转面的方向,操作简单,但无法批量操作,可以用于少量的翻面操作。智能翻面(SUAPP编号16) :功能比较强大,但使用也比较复杂,有多种模式可选,翻面的同时还可以保留材质,同时也可以穿透群组。总结:根据以上分步对比介绍,我们提供并推荐在 SketchUp 中封面的最优化解决方案,如上图所示。通常情况下,只需完成框选的五个关键步骤,也就是执行其中加星的五个命令,即可通过最精简的功能组合、最少的操作步骤,完美封面。倘若图纸复杂程度较高,则需要附加处理另外两到三个步骤。如此这般,任何封面问题都可迎刃而解!当然我们也有更简便的方法,可以将以上部分步骤合并处理,达到三步解决问题,比如使用 自动封面 功能组中的 自动封面 命令来解决第3、4、5个步骤,虽然处理精度一般,但面对日常情况也已基本够用,可供尝试。希望对大家的学习和工作有帮助,谢谢!

如何在cad或sketchup里如何画弧形面图案?

  sketchup里画弧形面方法如下:  方法一:  在平面上画好弧面,然后用推拉工具直接拉起来。(前提是面封完整了)。  方法二:  使用SUAPP建筑插件,只需要在平面上画出弧墙的中心线,就可使用插件-线转墙体,直接绘制出弧面。

sketchup反正面是怎样的?怎么画?

某些角度下,不容易分辨正反面。在窗口工具栏中,管理面板-调出风格面板。在风格面板中的编辑-平面颜色-背面颜色,设置反面颜色为一种较突兀的颜色,这里我设置为绿色。

首先我们可以用直线命令直接画出三条线,如图所示。三条线连起来就是一个面,如图所示。但是画四条线时需要注意,四条线需要在一个面上才能将面画出,如图所示。

sketchup默认正面是米色,反面是蓝色,导入3d是有选项,可以只导正面也可以两面都导,当然两面导模型会比较大和慢。sketchup导出3d格式默认只导一面,而3d不认sketchup的反面,所以是黑的(缺失)。

su怎么把线条都弄在一个平面

打开你需要处理的模型。点击”选连续线“工具,选择你要选的线段,它会把相关的连续直线都选上。使你的选择方便快捷。

第一步,打开SU,然后单击工具栏上的“文件”--“导入”选项以导入要建模的CAD文件,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,单击所需的CAD文件,然后单击“选项”按钮,见下图,转到下面的步骤。

首先,先绘制好一个任意形状,这里提前绘制了一个矩形,在左侧点击偏移命令或者按F键。其次,将鼠标放在变现上,当出现小点时,按住鼠标左键往左/右拖动,即可偏移边线。

画线之前,线考虑清楚是在那个平面上?一定要捕获到平米点上,画出来的线才会在平面上。利用X轴Y轴:你可以根据轴线颜色,知道所画的线是否平行于轴线,红轴和绿轴。

sketchup如何绘制轨道?

SketchUp可以使用轨迹工具快速绘制轨道。要绘制一条轨道,需要在SketchUp界面中绘制几个点,将这些点连接起来,在轨道线上插入控制点以改变轨道形状。

要使用轨迹工具,你需要进入“绘制”菜单,点击“轨迹工具”,然后开始绘制你的轨道。

绘制轨道的第一步是打开 SketchUp,然后按照以下步骤创建轨道:

1. 在三维视图中单击“绘制”按钮,选择“线”工具。

2. 点击鼠标在三维空间中绘制要形成轨道的线段。

3. 调整线段的长度和角度,使它们符合环路的形状。

4. 选择“测量”工具来检查环路的长度,角度和其他特征。

5. 依次调整环路的图形,直到符合需要。

6. 拖动界面上的内置工具,使你的轨道在三维空间中旋转,并根据你的要求变换。

7. 最后,使用组合工具将你的创建品移动到指定的位置轨道就制作好了。

su怎么一键生成墙?

1. 不可能一键生成墙2. 因为生成墙需要进行复杂的工程设计和施工,涉及到土地规划、结构设计、材料采购等多个环节,无法简单地通过一键操作完成。3. 生成墙需要专业的建筑知识和技能,需要经过系统的学习和实践才能掌握。如果想要生成墙,可以考虑学习相关的建筑专业知识,或者请专业的建筑师或施工队伍来进行施工。

首先打开软件,点击形状下的矩形工具,绘制一个矩形。

然后点击菜单栏下的“推/拉”,将矩形拉伸。

接着借助环绕观察,把多余的面和线删除即可。

这样就完成了快速建墙。

SketchUp不能成面是怎么回事?SketchUp不能成面的解决方法

SketchUp不能成面的解决方法 在su中线没能成面一般是没有闭合,今天换一种方法保证闭合,打开sketchup,点击快捷工具【手绘线】。画出面要素的一半轮廓线,点击停笔。

只要在每个闭合框的任一边描一遍就能生成面,若仍无法生成,因为不是闭合线,找到缺口补上线闭合就完成了。

1,有多余的线头 2,线不闭合 3,线条不在同一平面 解决办法,放大了仔细查看,删除多余的线头,连接不闭合的地方。

有这么几个原因:线没有完全打断;Z值没有统一;图层没有清理好导致面的粘连。主要是前期CAD清理工作没做好。

成不了面的原因:1有线头,有特别小的线,会成不了面 不在一个平面上,3不在一个组件 4有隐藏图层或组件影响 5,我看你的窗户上面好像少了根线,你先把你做好的隐藏再看看。

首先打开要导入SketchUp的cad图纸,以某酒店的标准层为例。cad版本为2014版的天正,其他版本均可适用。打开SketchUp,以2015为例,其他版本均可适用。并选择文件-导入,然后选择需要导入的cad图纸的位置及文件。

sketchup中如何将竖立的曲线放到平面上

1、方法总结1,使用曲线工具,绘制二维面。2,使用拉伸工具,绘制体块模型。3,工具栏点击【擦除】工具。4,按住【Ctrl】键,点击曲面多余线条。5,系统自动将曲面平滑处理,并删除多余线条。

2、首先需要选择面并进入编辑模式。其次按下键盘上的“S”键并移动鼠标,即可进行缩放操作。最后可以按下键盘上的“Shift”键,并将鼠标移到需要作为中心的位置,进行缩放操作即可将su曲面变成一整个面。

3、首先,画好要进行放样的截面;然后点击要放样的截面;点击人面工具,然后双击空白处,就可以得到放样的图形。4 /7 在弹出的界面操作中,有不同的样式,得到的图形也不一样。如图所示。请读者自行调试。

4、绘制一个圆,请注意SketchUp中的圆都是多边形,边数越多越显得圆滑,所以请调整合适的边数。使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中XY轴上的点,记住一定要设置合适的软半径。选中后向Z轴上方拉伸。

5、画线之前,线考虑清楚是在那个平面上?一定要捕获到平米点上,画出来的线才会在平面上。利用X轴Y轴:你可以根据轴线颜色,知道所画的线是否平行于轴线,红轴和绿轴。

6、在一个曲线端点随便画意个矩形面,然后移动矩形面对一个端点对齐曲线。接着这时候就是要将矩形的最小角进行移动。注意的是这时候是要求另一个曲线端点来对齐这个矩形端点即可。

SU这种弧形的面怎么做?

1.首先打开软件,选择形状,然后我们新绘制一个矩形;

2.然后选中直线,连接起矩形的两条对角线,再选中移动指令,让矩形变为四棱锥;

3.然后我们再画一个垂直红线的矩形,连接四棱锥一个面的和三点直至矩形;

4.接下来我们再点击圆弧,画出一条弧线,再点击推拉指令,拉伸曲面;

sketchup如何封顶?

使用绘制工具:选择绘制工具(P键),然后在几何体的顶部绘制一个封闭的形状,如矩形或圆形。确保新绘制的形状与几何体的边界相交并完全封闭。

使用推/拉工具:选择推/拉工具(T键),然后点击几何体的顶部面,将其向下推到所需的高度,直到完全封闭。

使用填充工具:选择填充工具(B键),然后点击几何体的边界线,将其填充为一个封闭的面。

使用组/组件功能:选择几何体,右键点击并选择组/组件,然后在组/组件编辑模式下,使用上述方法之一来封顶。

sketchup怎么把人物放到画布上面去?

首先,要在SketchUp中绘制简单的矩形形状,只需单击工具栏上的圆形图标上的下拉框,然后选择矩形。您可以通过单击画布上的第一个角落来创建矩形,然后您可以设置第二个角落来创建矩形。然后,您可以使用“推/拉”工具将矩形拉成3D形状。

找到一个能够导出为OBJ或FBX格式的3D建模软件,如Blender、3DS Max等。使用该建模软件打开您想要转换的3D模型文件,然后将模型导出为OBJ或FBX格式文件。选择OBJ或FBX格式可以确保与SketchUp兼容性更好。

点选你要移动的模型——快捷键M——移动鼠标将前面选择的模型移动到你需要的目标位置,可结合捕捉点进行操作。

新建画布之后,拖素材到画布上怎么拖也拖不进。 你可以双击人物素材,然后会有一个解锁的对话框跳出来,点击确定。就可以成功解锁。然后用工具栏的移动工具吧人物拖到画布中。

首先,打开SketchUp并转到SketchUp的工作页面。 SketchUp默认页面的中心会有一个小人物。 按“删除”将其删除。然后,可以开始使用SketchUp的各种绘图工具来制作模型,或者只是选择“文件打开”来打开我们现有的模型文件。

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