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sketchup中曲面如何分割(su分割模型)

时间: 2023-11-20 阅读: sketchup 0 评论

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sketchup中曲面如何分割

连续点3次选择面和所有的边界,然后右击选择柔化边线,取消柔化就能显示边线,然后想怎么分割都行。

1打开SketchUp,新建一个模板。2使用手绘线工具绘制图形,并使用推拉工具调整图形。3选择上方菜单栏中的“工具-剖切面”。4在所需分割位置放置切面即可。5放置好切面之后,就可以分割表面。

绘制一个圆,并调整圆的段数。使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中绿轴上的两个点,设置好软半径后向上进行拉伸。选中调整后的曲线,使用起泡工具(SUAPP编号116)生成曲面。

将该曲面创组,然后阵列出301*301的面,两个方向的第一个面和第301个面之间的距离分别对应该曲面的长宽。然后进曲面所在的组里选中曲面使用模型交错命令,这样曲面就是等距分割的300*300的方格了。

方法步骤如下打开草图大师,新建一个新的项目。使用“手绘线工具”进行绘制.将所有的线连接到一起,生成一个闭合的面域。点击直线工具,在面域上画一条直线。这样即可分割面域,注意直线的起点一定在面域上。

1:选择圆柱体“顶面或底面”的圆,用移动复制工具,快捷键M,同时使用CTRL,移动至“底面或顶面”的圆上,然后输入小键盘的/键,输入你想等分的数量。

SU有多少快捷键?sketchup初学者必备技能

1、SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。

2、另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。 在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。

3、我们在使用sketchup草图大师2014软件的时候会经常用到选择快捷键,但是很多初学者可能不知道sketchup草图大师2014选择快捷键是什么,下面我就来介绍一下sketchup草图大师2014的选择快捷键。

4、Sketchup默认是没有快速成面快捷键的,可以用下面这种方法自定义设置。首先打开sketchup软件,然后在菜单栏中“窗口”,的下拉框中选择参数设置。

su柜体建模怎么留缝隙?

在进行SU柜体建模时,如果需要留出一些缝隙,可以采用以下方法:1. 使用“推/拉”工具,将需要留缝隙的面向内部推拉一定距离,形成缝隙。2. 使用“偏移”工具,将需要留缝隙的面向内部偏移一定距离,形成缝隙。3. 使用“切割”工具,将需要留缝隙的面进行切割,形成缝隙。以上三种方法都可以实现留出缝隙的效果,具体使用哪种方法取决于具体情况。在使用时需要注意保持模型的对称性和准确性。

在SU柜体建模时,开缝可以通过以下方式来实现:

1. 首先选择要创建的柜体模型,然后调整模型的大小、高度和比例等参数,设置好柜体的外形,以确保其符合预期要求。

2. 在绘制柜体模型的过程中,对需要开缝的面进行细心的划分,为开缝留下合适的空隙。可以使用SketchUp的线框工具或多边形工具等工具来分割面。

3. 利用SOLID TOOLS中的组合工具(原型减法)进行操作,可以将一个带缝隙衬板与盒体姿漠分别形成两个组,再用组合工具进行复合。此时,原先每个面之间就会自动分配一个开缝所需要的留白区域。

4. 完成模型后用丝光纸模拟开缝区域,以检查模型是否提前预留了足够的空隙来保证柜子的强度和美观。

总之,在SU柜体建模过程中,要预留合适的空隙来制作开缝区域,并进行测试以确保尺寸合适和结构稳固,这样才能得到满足需求的柜体模型。

通常情况下,su柜体建模不需要留缝隙因为su柜体建模中的墙面和地面在拼接时会自动吸附对齐,不会出现缝隙,如果需要留缝隙是因为需要在建模后添加插板或者阴影效果,如果需要留缝隙可以在拼接时留下一些余量,或者在后期添加效果时再添加缝隙即可同时,如果需要留缝隙,一定要保证缝隙的宽度和均匀性,否则会影响建模的美观,最终的效果也会受到影响

通常情况下,在su柜体建模时我们不会主动留缝隙,而是在后期加入材质时进行处理。因为su柜体建模的时候,我们会将每个构件的边角都对齐,如果在建模时主动留缝隙,那么后期材质加入时会变得非常麻烦。因此,如果要在su柜体建模时留缝隙,可以使用插件进行操作,这样会更加方便快捷。同时,在建模时需要考虑到实际施工中的缝隙大小和位置,避免出现无法修补的问题。

不需要留缝隙。因为su柜体建模中,我们可以通过使用组件工具来创建并拼接模型,这些组件的大小和间距可以根据需要进行调整。在组件拼接时,我们也可以使用插件来帮助我们精确地拼接,避免出现不必要的缝隙。因此,在su柜体建模过程中,不需要额外留缝隙来应对模型拼接的问题。除了上述方法,我们还可以使用su柜体建模的布尔运算工具来将组件合并成一个整体模型。这些布尔运算工具包括并集、差集、交集等等,能够帮助我们更好地拼接模型,使其看起来更加自然流畅。同时,在实际建模过程中,我们应该注意对模型的测量和加工,以确保最终的模型符合实际要求。

SketchUp制作林肯公园异形廊架模型的教程

1、将曲线使用拉线成面(SUAPP编号156)生成面,在添加一个厚度。将模型组合在一起,赋予材质就绘制完成了。异形景观灯绘制一个圆,向上复制几个并调整它们的大小。

2、SketchUp小白新手入门一:关于实体模型 我们在使用SketchUp草图大师实体工具和一些与实体有关的插件时,经常会出现“一个或多个选定对象既不是实体也没有被锁定。

3、选中园路,然后通过沙盒工具的曲面投射命令,根据命令行的提示,选择微地形群组,即可完成道路在微地形上面的投射,生成与微地形贴合的道路模型。第二个插件,起泡泡插件。

4、步骤1:绘制上下圆的错配线,然后旋转立柱,将纵线分组(如下图所示)步骤2:绘制主体部分,通过连接线条达到画面右侧的效果。步骤3:沿着路径分组,得到如下图所示的左效果。

5、第08步:赋予材质。这种方式非常适合方案的快速再现,但如果要达到施工级的模型的话,有一些地方还是不合适的。

sketchup怎么平均分割面

1、1打开SketchUp,新建一个模板。2使用手绘线工具绘制图形,并使用推拉工具调整图形。3选择上方菜单栏中的“工具-剖切面”。4在所需分割位置放置切面即可。5放置好切面之后,就可以分割表面。

2、首先打开草图大师,然后点击菜单栏中的“窗口”→“参数设置”。打开参数设置窗口,在选项中选择“快捷键”,然后就可以选择对应的命令进行自定义快捷键了。

3、将该曲面创组,然后阵列出301*301的面,两个方向的第一个面和第301个面之间的距离分别对应该曲面的长宽。然后进曲面所在的组里选中曲面使用模型交错命令,这样曲面就是等距分割的300*300的方格了。

4、连续点3次选择面和所有的边界,然后右击选择柔化边线,取消柔化就能显示边线,然后想怎么分割都行。

5、步骤首先打开草图大师,绘制一个长方体。我们用它来演示草图大师如何切割物体。步骤在长方体一个面上画一个矩形,并将这个矩形调整成为我们想要切割的形状。步骤用推拉工具调成凹口。

su怎么在弧形上切割?

您好,首先,需要确定要切割的弧形的具体形状和尺寸。然后,可以使用一些工具来切割,例如锯子、弯曲锯、铣床或激光切割机等。具体使用哪种工具取决于材料和切割方式的要求。在切割之前,需要确保材料已经被安全地夹紧,以避免在切割过程中材料移动或滑动。还需要注意安全事项,例如佩戴适当的个人保护装备、避免切割过程中手部进入切割区域等。

您好,您可以使用切割工具,将其设置为弧形,并沿着弧线切割。具体操作步骤如下:

1. 选择切割工具(在主工具栏中)

2. 在属性栏中,将切割类型设置为弧形

3. 用鼠标在画布上画出一个弧形

4. 将弧形调整到所需位置和大小

5. 点击切割按钮开始切割

6. 按照需要调整切割后的形状

注意:在切割之前,建议先将需要切割的对象和弧形进行组合,以避免误操作。

1

打开SketchUp,新建一个模板。

2

使用手绘线工具绘制图形,并使用推拉工具调整图形。

3

选择上方菜单栏中的“工具-剖切面”。

4

在所需分割位置放置切面即可。

5

放置好切面之后,就可以分割表面。

su怎么使模型之间相减?

su使模型之间相减步骤如下:

1、首先打开草图大师。

2、绘制一个平面图形和一个立体图形。 3、选择其中一个图形,点击缩放按钮即可调整图形尺寸。

4、还可以在数字栏输入比例精确调整模型尺寸。

5、点击工具栏中的矩形工具,在工作区中绘制矩形,可在右下角输入数值规定其大小。

6、点击工具栏中的推拉工具,在右下角输入数值规定其高度。

7、点击工具栏中的角度工具,在右下角中输入数值即可精确绘制角度。

8、绘图时,缩放以及拆分等操作同样可以通过数值来进行精确调整。

su插件curviloft怎么调出面板?

Curviloft是一款用于SketchUp的插件,可以用于创建复杂的曲线屋顶和墙面。要调出Curviloft的面板,请按照以下步骤操作:

1. 在SketchUp中打开要使用Curviloft的模型。

2. 点击菜单栏中的“View”(视图)选项,选择“Curviloft”(曲线屋顶)。

3. 在Curviloft面板中,您可以选择不同的选项来调整曲线屋顶的形状和大小。您可以使用“Add Point”(添加点)按钮来添加曲线屋顶的控制点,使用“Delete Point”(删除点)按钮来删除控制点,使用“Move Point”(移动点)按钮来移动控制点,使用“Split Point”(分割点)按钮来分割曲线屋顶的控制点。

4. 调整好曲线屋顶的形状后,您可以使用“Section”(剖面)选项来查看曲线屋顶的剖面图,以确保其符合您的要求。

5. 最后,您可以使用“Output”(输出)选项来导出曲线屋顶的信息,以便在其他工具中使用。

需要注意的是,Curviloft插件是商业插件,需要购买才能使用。如果您没有购买该插件,将无法调出其面板。

SketchUp有哪些使用技巧?SketchUp使用技巧分享

1、使用插件:SketchUp拥有众多的插件,可以帮助用户更快速地完成建模任务。例如,酷家乐插件可以帮助用户在SketchUp中直接使用酷家乐的素材库,快速搭建家居场景。 快捷键:掌握快捷键可以让用户更加高效地使用SketchUp。

2、在工具栏中点击选择工具,工具向导就会出现选择工具的用法动画。在工具栏中点击橡皮擦工具,工具向导就会出现橡皮擦工具的用法动画。在工具栏中点击手绘线工具,工具向导就会出现手绘线工具的用法动画。

3、3清除未使用的项目。使用SU一段时间后,模型会很大,部分原因是一些部件和材料没有完全清洗干净。您可以使用[窗口-模型信息-统计-清除未使用的项目]来清除模型中未使用的信息。3隐藏剩余的模型。

su怎么炸开模型?

在SU(SketchUp)中,炸开一个模型通常是指将其分解为更小的组成部分,以便更好地查看和编辑模型的不同部分。以下是一种常见的方法:1. 打开SU并加载您希望炸开的模型。2. 选择 选择(Select)工具(箭头形状的图标)。3. 使用选择工具单击模型上的一个组件或图形,以选中它。4. 选择 编辑(Edit)菜单中的 组(Group)或 组件(Component),然后选择 组(Ungroup)或 解除组件定义(Undefine)选项。这将取消选定图形的组合,并将其转换为单个可编辑的实体。5. 重复步骤3和步骤4,直到您将整个模型拆分为较小的可编辑组件。6. 当您想查看或编辑特定组件时,可以使用 选择工具选择该组件。通过重复上述步骤,您可以对模型进行进一步的拆分和编辑。请注意,在编辑和操作模型时要小心,以免意外更改或损坏模型的某些部分。

1 炸开模型的方法是使用su命令。2 使用su命令可以获取root权限,从而可以执行一些需要高权限的操作,包括炸开模型。3 炸开模型通常是指将一个复杂的模型分解成多个简单的部分,以便更好地进行分析和理解。4 使用su命令需要谨慎,因为错误的操作可能会导致系统崩溃或数据丢失。在进行任何操作之前,请确保备份重要数据,并确保自己具备足够的知识和经验。5 炸开模型是一种常见的研究方法,可以帮助我们更好地理解模型的内部结构和工作原理,从而提高模型的性能和效果。

如何用SketchUp制作竹塔模型?用SketchUp制作竹塔模型的方法

1、第2步:根据参考图,可以看出目标模型在平面上投影的模型是有点错开的,所以从这一步开始。

2、第01步:将图片导入SketchUp当中。第02步:准备好需要的插件,超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo)插件,Loft放样-Curviloft(Fredo)插件,雕刻工匠插件-Artisan插件。当然,用别的插件也是可以做得出来的。

3、草图大师在进行建模过程中,最重要的就是找到模型的规律,一般来说,绝大多数的模型或者建筑模型为了美观,都是对称或者重复的组件组成。

4、首先,打开Sketchup软件,新建一个文件,在新建的文件里面开始做我们的模型。

sketchup与3dmax的区别?

区别如下:

一、定位不同

草图大师:是绘图软件,也是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具;

3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

二、建模思维不同

草图大师:通过快速绘制达到推敲设计方案的目的,优点就是快速,但是精细程度不高;

3dmax:侧重完整的效果图表现,追求真实,模型精细度高。

三、应用领域不同

草图大师:主要应用在园林景观、建筑、室内外设计和辅助设计阶段,对于其他领域来说局限性较大;

3dmax:广泛应用在游戏、工业、影视、建筑室内等多个领域,综合性更强。

四、建模优势不同

草图大师:在偏移推拉、自动分割、和阴影等方面操作更有优势,易上手建模更快;

3dmax:可以完成各种异形、复杂模型的创建,适合高质量的需求,功能更加完善和齐全。

五、拓展性不同

草图大师:只能建模;

3dmax:不仅可以建模,还自身带渲染效果,可以做动画、特效等,如水,火焰,气体效果,动画表现等效果,拓展性更宽。

六、渲染功能不同

草图大师:本身不带渲染器,必须使用独立渲染器才可以进行渲染。

SketchUp和3ds Max都是三维建模软件,但是它们的定位不同。SketchUp是一款适用于建筑设计、室内设计等领域的轻量化三维建模软件,而3ds Max则具有强大的渲染和动画功能,能够快速生成逼真的建筑可视化效果,支持多种文件格式的导入和导出,还具有丰富的插件和脚本支持 。

SketchUp和3D Max都是3D建模软件,它们有一些共同点,比如都能够创建3D模型、支持渲染和动画制作等。但是它们也有一些区别,主要体现在以下几个方面:

用户界面:SketchUp的用户界面非常直观且易于上手,适合初学者和经验不足的用户;而3D Max的用户界面则相对较为复杂,对于新手来说需要一定的时间来熟悉。

建模:SketchUp在建模方面更加注重手绘风格,使用手绘工具进行建模可以让模型更加真实;而3D Max则更注重 professional quality,使用更多的编辑工具进行建模可以让模型更加精细。

渲染:SketchUp内置了渲染引擎,可以快速地渲染场景并导出为HTML格式;而3D Max需要依赖于第三方渲染器才能进行渲染。

价格:SketchUp是免费的软件,而3D Max需要付费购买。

SketchUp和3ds Max是两种不同的三维建模软件,它们在功能和用途上有一些区别。1. SketchUp和3ds Max在功能和用途上有一些区别。2. - SketchUp是一款简单易用的建模工具,主要用于快速建立三维模型,特别适合于建筑设计、室内设计等领域。它具有用户友好的界面和直观的操作方式,可以快速绘制简单的几何体和基本的建筑结构。- 3ds Max是一款功能强大的专业三维建模和动画渲染软件,广泛应用于电影、游戏和广告等行业。它提供了更多高级的建模工具和特效功能,可以实现复杂的三维模型和动画效果,同时也更加复杂和专业,并且需要一定的学习和掌握时间。3. - SketchUp更适合初学者或需要快速建模的用户,因为它的学习曲线较为平缓,上手容易,操作简单,更侧重于建模的速度和效率。- 3ds Max则适合有一定经验或更高级需求的用户,因为它提供了更多高级的建模和渲染功能,可以实现更复杂的场景和效果,但学习和掌握的时间和技术要求也相对较高。总之,SketchUp和3ds Max在功能和用途上有所差异,选择何种软件取决于个人需求和经验水平。

SketchUp和3d Max在定位、应用领域、建模方式、模型精度、渲染效果和操作界面等方面有着明显的区别。

1. 定位:SketchUp是一款适合在设计前期方案推敲的软件,它具有快速建模的能力,但模型的精细程度相对较低,需要使用独立渲染器进行渲染。而3d Max是一款功能更加完善强大的三维动画渲染和制作软件,注重表现,模型精细度高,自带渲染器。

2. 应用领域:SketchUp主要应用于建筑、景观、室内设计的辅助设计阶段。而3d Max则可以应用于很多领域,如建筑、游戏、医疗、影视、工业等。

3. 建模方式:SketchUp和3d Max都是多边形建模,但SketchUp的原生模块没有细分建模,主要依靠SubD进行细分建模以完成各种异形设计。而3ds Max则在这方面更为强大,可以做出各种复杂的异形。

4. 模型精度:两者的建模精度差不多,都属于polygon建模,但相较于其他软件,SketchUp在建筑设计方面表现得更好,其控制尺寸的能力更强,因此更适合建筑设计。

5. 渲染效果:3d Max的渲染效果图质量很好,被认为是渲染效果图的一哥。不过,这并不意味着SketchUp的渲染能力较弱,借助建筑渲染软件如ENS、Lumion、Vray甚至是现在的D5、Mars等国产软件也能达到不错的效果。

6. 操作界面:相比之下,SketchUp的操作界面简洁舒适且直观易懂,更贴合用户习惯。

总的来说,SketchUp和3d Max各有优点和特点,需要根据具体的使用需求和实际情况来选择使用哪款软件。

SketchUp和3D Max都是常用的三维建模软件,它们有以下区别:

1. 用户界面:SketchUp的用户界面较为简单直观,适合初学者使用。而3D Max的用户界面较为复杂,需要一定时间适应。

2. 建模方式:SketchUp采用基于笔触的建模方式,可以快速创建简单的几何形状,并且支持手动调整和编辑。而3D Max则采用基于节点的建模方式,需要掌握一定的建模技巧。

3. 渲染效果:SketchUp的渲染效果较为简单,不支持高级的渲染技术。而3D Max则支持多种渲染技术,如毛发渲染、全局光照等。

4. 应用领域:SketchUp适合进行快速设计和原型制作,广泛应用于建筑、室内设计等领域。而3D Max则适合制作游戏、电影特效等高端应用领域。

总的来说,SketchUp和3D Max各有优劣,选择哪款软件取决于用户的需求和使用场景。

您好,su和3dmax都是用来建模的软件,但是su具有推拉等功能,操作起来比较简单,对新手比较友好,而3dmax则相对比较复杂,但是可以建更精细的模型。

有没有哪位大神知道怎么用sketchup把圆柱体切开!

画一个平面,可以旋转或者不旋转,把它移到圆柱体上,全选这两个东西,点击右键,模型交错,然后就会出现分割线,再将平面和多余的圆柱体删除。

打开桌面上的magics软件,进入软件界面。点击载入新零件。选择模型载入。导入模型后可以看到,这个模型是由多个零件组成。将这个模型分成三部分。点击工具栏中的工具,然后点击切割。

1,切割模型:这个是切割普通模型,也就是说切割没有成组的模型。比如先在绘图区画一个面,然后激活“Zorro”工具后,单击第一点确定起始位置后,然后移动鼠标,单击第二点确定终止位置即可完成操作。

首先,打开草图大师。找到多边形工具并点击,找到ctrl键和+键,将多边形调整至10个边。绘制好圆柱底面。找到推拉工具,推拉设计标高。找到选择工具,选择顶面。找到旋转工具,捕捉到顶面中心点。

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Tags:sketchup分割构件 

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