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su中为什么会是反光材质?(su怎么解决重面)

时间: 2024-01-02 阅读: sketchup 0 评论

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su中为什么会是反光材质?

这个不是反光,这个是你做的模型有共面的情况。比如两个群组或组件放到一块,有两个面相互重叠了。

你在做的时候,在不影响模型完整的前提下,可以适当的选择隐藏或删除某些会重叠的面,就不会出来你所谓“反光”的问题了。

sketchup一大块面怎么变成一块一块的

su一个面分成好几块合并方法如下:打开SketchUp,加载需要编辑的模型。选择“选择”工具(快捷键:空格键),点击鼠标左键以选中需要合并的共面线。

首先打开草图大师,然后点击菜单栏中的“窗口”→“参数设置”。打开参数设置窗口,在选项中选择“快捷键”,然后就可以选择对应的命令进行自定义快捷键了。

首先,我们开启Sketchup,进入到我们需要编辑的三维模型中,此时模型中的所有单位都是独立的,可以单独选中。我们点击或者框选就可以选中目标,此时如果我们需要在模型上进行进一步的绘制,就很有可能破坏原有模型。

1打开SketchUp,新建一个模板。2使用手绘线工具绘制图形,并使用推拉工具调整图形。3选择上方菜单栏中的“工具-剖切面”。4在所需分割位置放置切面即可。5放置好切面之后,就可以分割表面。

SketchUp(草图大师)两个图形重叠部分能不能焊接在一起?

1、先打开Sketchup的文件,选中我们一个我们需要复制的图形。鼠标单击:选中一条线或一个面。鼠标双击:选中相连的面和边线。鼠标三击:选中整个物体。

2、草图大师好像没有焊接快捷键的,草图大师很多快捷键都是需要自己设置的,所以你可以自己设置看看,方法在下面。首先打开sketchup草图大师软件,然后在菜单栏中“窗口”,的下拉框中选择参数设置。

3、可以。打开草图大师,双击进入组件,点击进入需要复制的模型组件。鼠标连续点击对应模型三次,直接选中所有的部位。按下ctrl加C进行复制,右键点击,将模型进行编组。使用粘贴命令,将模型组件放置到模型文件中。

4、草图大师没有合并一个面的快捷键,很多快捷键都需要自己设置之后才有的,所以你可以用下面的方法设置一个。首先打开草图大师,然后点击菜单栏中的“窗口”→“参数设置”。

5、安装SUAPP插件库。打开需要处理的模型。点击”选连续线“工具,选择要选的线段,它会把相关的连续直线都选上,使选择方便快捷。

6、这软件很太简单,没有类似于布尔运算的智能方法,只能是:选择两个物体,点右键,“交互”或者“面相交”(翻译不一样),下面的随便选,然后把多余的面删除。

在SU中已是组件怎么消除两个面重?

1,两个面都在同一个组件里,编辑组件去删除重合的面2,一个在组件一个不在,可直接删除面,或移动组件位置删除重合面3,两个面分别在一个组件里,编辑其中一个组件删除一个面。

请问为什么sketchup一个面上没有线确出现了几个面

1、从CAD导入的时候有被隐藏的图层,所以就这样了。导入之前把CAD上的不需要的图层删掉。

2、显卡不兼容。在su软件中,如果只显示面没有线,是因为显卡不兼容导致的。su指的是Sketchup,是一款绘图软件,可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。

3、造成这种现象的原因总的来说只有一种。就是中间有面的分割线,只不过不可见而已。

SU模型的面太多会有什么影响怎么解决?

SU模型是一种用于三维建模的软件,可以用于制作游戏场景、动画、虚拟现实等内容。当SU模型的面过多时,会对计算机的性能产生负面影响,例如降低渲染速度、增加内存占用等。这可能会导致模型的操作和渲染变得缓慢,影响用户的体验和工作效率。

为了解决这个问题,可以采取以下一些措施:

1.简化模型:可以通过删除不必要的面或合并重复的面等方法,简化模型的面数。可以使用SU模型中的“删除隐藏几何体”、“合并面”等功能来实现。

2.使用低多边形模型:可以使用低多边形的模型来代替高多边形的模型,以降低面数和减少计算负担。可以通过使用多边形简化工具或手动减少面数来实现。

3.使用LOD技术:可以使用LOD(Level of Detail)技术来实现不同距离下的细节级别,从而降低面数和提高渲染效率。

4.使用硬件加速:可以使用显卡等硬件设备来加速模型的渲染和操作,以提高性能。

总之,在设计SU模型时,应考虑到模型的面数对计算机性能的影响,并采取相应的措施来优化模型。

在 SketchUp 中,面过多可能会导致以下问题:

1. 模型运行速度变慢:因为 SketchUp 中有大量的功能需要处理和渲染面,过多的面会使 SketchUp 运行变慢,特别是在较老或较慢的计算机上。

2. 模型文件变大:过多的面会增加模型文件的大小,占用存储空间,并且在共享或传输文件时可能会遇到麻烦。

3. 不良的几何表现:当面过多时,几何体的表现可能会变得不良好,这会导致诸如边缘和材质问题等挑战,从而使模型难以渲染和编辑。 

因此,为了避免这些问题,您可以通过以下方法减少模型中的面:

1. 删除不必要的面:在 SketchUp 中,您可以使用橡皮擦工具以及其他工具删除不必要的面,包括重叠面、隐藏面、无用面等。

2. 优化面的分布:合理组织模型结构,保证面分布合理,同时可以使用优化插件如 CleanUp 等进行组织。 

3. 使用省资源的材质和贴图:减少使用复杂的材质和贴图,避免材质过多和分辨率过高等问题。

4. 采用合理的组成方式:需要选择合适的组成方式,定期进行清理规划等工作,保持有效的三维建模。

希望这些信息可以帮助您解决 SketchUp 模型中出现的面过多问题。如有其他问题,请随时联系我们。

sketchup的面老是一块一块的,不能合成一整块

首先说破面不是真的破了,是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。造成破面有两种可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需删掉共面的面就可以了。

造成这种现象的原因总的来说只有一种。就是中间有面的分割线,只不过不可见而已。

草图大师没有合并一个面的快捷键,很多快捷键都需要自己设置之后才有的,所以你可以用下面的方法设置一个。首先打开草图大师,然后点击菜单栏中的“窗口”→“参数设置”。

sketchup5.0中为什么两个圆弧之间的面总是缺一块,补了这一块又会导致...

1、就是突出相当于突出那个弧面,使得长方体和弧形相交,右键、交错、模型交错。

2、su封面一块一块的原因:是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。

3、首先说破面不是真的破了,是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。造成破面有两种可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需删掉共面的面就可以了。

4、由于线段断头了,所以导致没办法成面。解决方法:先目测未是否有断头的地方。使用画线工具对该图形画切割线,逐步减小未成面的面积。不断的画切割线,直至找到断线处。只要修补这个断线处,就能使之成面了。

5、即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。

6、首先在sketchup软件中打开一个需要更平滑的圆弧平面。接着使用拉伸工具将其拉起,此时会出现很多的竖线,使得曲面并不平滑。然后点击 橡皮擦工具 ,同时按住crtl键不放,擦去圆弧拉伸后所要 柔化 的竖线。

sketchup生成面的时候,拉线,生成的是两个面,怎么回事,怎么合并成一个...

1、造成这种现象的原因总的来说只有一种。就是中间有面的分割线,只不过不可见而已。

2、草图大师没有合并一个面的快捷键,很多快捷键都需要自己设置之后才有的,所以你可以用下面的方法设置一个。首先打开草图大师,然后点击菜单栏中的“窗口”→“参数设置”。

3、虽然不是很懂你的意思,根据我的理解说一个方法:把各个面删掉,只保留需要的线。然后选中这些线。点一下plugins里的“生成面域”工具,就会很快生面。

4、首先说破面不是真的破了,是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。造成破面有两种可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需删掉共面的面就可以了。

5、现在就生成面了,只需用推拉工具图拉到一定高度即可了。

su两个面重合了闪烁怎么办?

存在非透明的重面.

一是重复封面,这个位置封了有两次或更多面.删掉多余的就行.

二是组件或群组里面的面和外部或其它组件群组的面重合.同样是删掉多余的部分.只要保留一层面就不会闪.另,有时当两个不透明的面相距非常近时也会闪.

su模型变花怎么回事?

关于这个问题,“su模型变花”可能指的是SketchUp模型在导出、转换或渲染过程中出现了失真、变形等问题,导致模型外观不正常。这可能是由于以下原因之一:

1. 模型中存在非规则几何体或重叠面,导致导出时出现问题。可以尝试修复模型中的错误或使用插件清理模型。

2. 模型中使用了过多的组件或组合体,导致渲染或导出时出现问题。可以尝试优化模型结构,减少组件数量。

3. 导出或渲染软件不兼容SketchUp模型,导致出现问题。可以尝试使用其他软件进行导出或渲染,或更新软件版本。

4. 模型缩放或旋转不正确,导致出现失真。可以尝试重新调整模型的比例或旋转角度。

总之,解决此问题需要分析具体情况,找出问题所在并进行相应的调整。

Su,模型变花是因为数据系统出现了错乱

sketchup一大块面怎么变成一块一块的?

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。

2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。

3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。

  

1、首先说破面不是真的破了,是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。  

2、造成破面有两种可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需删掉共面的面就可以了。  

3、看上面菜单栏里相机的下拉菜单中是不是没有勾选透视显示,如果是两点透视是容易造成破面的,不过也只是视觉破面,不影响其它。这种情况就点左侧工具栏的那个放大镜,有个叫充满视窗,点它就看不到破面了。

su如何快速删除重合的面

1、有一些模型上,不清楚需要清除哪些点线的时候,在右键上选择优化,就会将重叠的点合并优化。

2、红色区域的面与周围的面连在一起分不开,此时可以把一大片连起来的面都delete删掉,然后ctrl加选这块面的所有边界,选中后的边界变为蓝色。

3、su穿插体去掉重合的方法如下所述:点了之后两个体的交接线会出来,然后手动删除多余的面即可。

4、把曲面成组;图形调到顶视图;用铅笔工具画出要裁剪的区域(注意直线不要与曲面相交,要在曲面之上);选中铅笔画的矩形区域,点击“工具”菜单,鼠标移到“沙盒”子选项,然后点击“曲面投射”,然后选择曲面。

5、问题一:怎么在草图大师(SketchUp)软件里取消一个面? 右键点击那个面,然后点击删除即可。

6、先画出两个体块。将物体移动到适当位置,使两个体块相交。选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。采用“X光透视模式”的显示模式,可以看到执行模型交错命令后,物体相交部分生成了相交线。

草图大师做的模型,面在某个角度就成这样了,破破烂烂的,有没有办法解决...

另一种可能情况是关闭了“透视图”镜头模式。在这种情况下,请点击缩放范围按钮(看起来像一个放大镜,带有四个向外指的红色箭头)。缩小镜头可显示整个模型,并会消除剪切问题。还有一种情况是模型的比例非常小或非常大。

如果出现缺少一个面的情况,最简单快捷的方法是在该面的任意位置,拉一条线即可完成封面。如果绘制的是不规则的几何体出现很多破面的情况,可以使用suapp插件进行封面。

圆环的内圆与外圆不在同一个水平面上,这时圆环这个面就是由很多三角面构成的。

OpenGL 在工具栏customize下的 perference setting 点开 ———再点viewport---choose driver ---revert from direct3D---open gl 勾上就行了。

步骤Sketchup建模默认使用等轴测视图,有利于三维模型的绘制和观察,在菜单栏点击相机,我们来演示草图大师建模时如何切换视图角度。

su重叠的物体怎么选择?

在 Su 中选择重叠的物体可以使用多种方法,以下是其中几种常见的方法:使用“选择”工具:在 Su 中,可以使用“选择”工具来选择重叠的物体。选择工具可以通过点击和拖动来选择物体,也可以使用框选、套索选择等方式来选择多个物体。在选择重叠的物体时,可以按住“Ctrl”键来添加或删除选择的物体。使用“选择相同类型的物体”功能:在 Su 中,可以使用“选择相同类型的物体”功能来选择重叠的物体。该功能可以通过菜单“编辑”-“选择相同类型的物体”来调用。在使用该功能时,需要先选择一个物体,然后点击“选择相同类型的物体”按钮, Su 会自动选择所有与所选物体类型相同的物体。使用“选择通过面”功能:在 Su 中,可以使用“选择通过面”功能来选择重叠的物体。该功能可以通过菜单“编辑”-“选择通过面”来调用。在使用该功能时,需要先选择一个面,然后点击“选择通过面”按钮, Su 会自动选择所有与所选面相交的物体。使用“隐藏其他物体”功能:在 Su 中,可以使用“隐藏其他物体”功能来选择重叠的物体。该功能可以通过菜单“视图”-“隐藏其他物体”来调用。在使用该功能时,需要先选择一个物体,然后点击“隐藏其他物体”按钮, Su 会隐藏所有与所选物体不相交的物体,从而方便选择重叠的物体。在 Su 中选择重叠的物体可以使用多种方法,具体方法取决于物体的重叠情况和用户的需求。在选择物体时,需要注意选择的准确性和效率,以避免误选或漏选物体。

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Tags:sketchup有重叠面 

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