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UG哪个版本等高可以加工倒扣(ug怎样加工倒扣曲面)

时间: 2023-08-18 阅读: ug 0 评论

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UG哪个版本等高可以加工倒扣

NX10底壁加工,面铣都没有允许底切功能了。被精确定位代替了。圆鼻刀直接把底部圆角加工成型,用底壁加工,开启精确定位即可。(之前版本是开启允许底切功能。现在没有这个功能了。

UG软件老版本中使用最多的是UG0,但工厂里面很多做事做产品加工编程的用的多的是UG5等 比较新的版本,新学UG的那帮新人最喜欢的是UG0,目前0是最新版,UG10将在2016年九 月份出来。

推荐UG8.5,比较常用的是UG8和UG8.5多一点,UG9又改版了,要说好用就是版本越高越好用,当然需要破解比较好的,如果恰巧弄到的是一个破解很差的哪个版本都难用。

0比较多些,也有用0 、0的,至于新版也就是0和0用的人相对多点,真正的高手并不在于用多高的版本,关键是自身技术的功底。而且真正做技术的习惯也是必须用低一些的版本,主要是便于沟通与交流。

ug倒扣如何后处理

1、双击程序 在ug后处理程序中,自动填写指定文件夹,打开操作导航器,双击打开一个程序。找到文件 处理对话框打开输出文件,将文件名复制到文件夹路径并找到该文件。

2、直接建模里的替代面命令很好用,可以让面按面拟合。处理面很好。你可以试试。

3、ug后处理安装步骤如下:打开先前使用的后处理文件夹“postprocessor”,直接拷贝后缀为“.def”“.pui”“.tcl”的三个后处理文件备用。将拷贝好的三个文件复制到UG后处理原始文件夹“postprocessor”中。

你用UG如何检测加工有倒扣的零件?

如果是产品外部有倒扣一般考虑做滑块,内部倒扣会考虑做斜顶,不推荐使用内滑块倒扣就是模具出模困难,要使用一种倒扣机构回拉住产品,以免模具粘模的一种设计,方案。

在分析——塑模部件验证——选择要分析的实体——确定——在弹出的窗口中钩选(负的)——在图上显示的高亮显示面就是那些倒扣和倒钩。

nc助理只能分析出倒扣面,无法计算出具体的角度值。 要知道角度值只能测量了。

模具上的倒扣一般是用来拉流道的,如果是加工的话可以用铜公或是T形刀或是磨床,如果是画3D图的话可以用旋转再剪掉,也可用拔模命令直接做出来。

如果倒扣属于“二维尺寸”的沟槽,通常用T形刀加工,Ug定义刀具里面,设置“夹持器”,可以定义出T形刀。

ug倒扣的大小怎么测量

草图里可以直接用标注命令测试,快捷键是D,实体你可以用测量命令,选择测量半径,就可以测量了。

在分析——塑模部件验证——选择要分析的实体——确定——在弹出的窗口中钩选(负的)——在图上显示的高亮显示面就是那些倒扣和倒钩。

nc助理只能分析出倒扣面,无法计算出具体的角度值。 要知道角度值只能测量了。

对于不规则零件,我的做法如上图,先创建方块,然后测量长宽高即可。规则零件就不用说了。

在测量体对话框中,选择实体。点击实体之后,出现“信息”栏,有这个实体的详细信息,仔细核对选中的内容:密度、体积、面积、质量,同时注意这里的信息单位是“Kg-mm”,UG0成功计算出来了实体的质量及体积。

在分模的时候怎么用ug查看是否有倒扣呢?

1、选择倒扣表面:在UG软件中,通过选择倒扣处的两个表面来确定倒扣的大小。计算倒扣深度:使用MeasureDistance或者Distance命令来计算倒扣的深度。即从倒扣底部到上表面的距离。

2、在UGNX环境中打开图档打开PRO/E等转换过来的.STP图档,另存为UGNX图档,关闭UGNX操作界面,重新打开已另存的UGNX图[档.检查模型.仔细检查模型的结构特征,重点注意需使用斜顶、行位等的位置。构想出模具的大概结构。

3、模具上的倒扣一般是用来拉流道的,如果是加工的话可以用铜公或是T形刀或是磨床,如果是画3D图的话可以用旋转再剪掉,也可用拔模命令直接做出来。

五轴圆轴加工

1、优点:主轴加工非常灵活,采用主轴回转的设计,保证有一定的线速度,可提高表面加工质量。这种结构非常受模具高精度曲面加工的欢迎,这是工作台回转式加工中心难以做到的。

2、五轴加工有两种应用形式五轴侧铣与五轴联动加工,五轴侧铣即我们所说的3+2轴的加工形式,很多产品使3+2的形式都能满足。只有一些对产品只能采用五轴联动的加工方式,但编程相对复杂,加工时间也较长。

3、UG五轴加工在UG中称为可变轴曲面轮廓铣,驱动方法主要有【曲线/点】、【螺旋式】、【边界】、【区域铣削】、【曲面区域】、【刀轨】、【径向切削】、【外形轮廓铣】、【清根】、【文本】等。

4、航空发动机(飞机、导弹)的涡轮(比电风扇的叶片要多,空间结构更复杂)加工,分逐个叶片加工,和对整体锻压件铣削出整个涡轮,都要使用五轴加工机床。

5、五轴加工(5 Axis Machining),数控机床加工的一种模式。

ug如何实现平面铣一步不同深度倒角

1、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。

2、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。

3、首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。

4、找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。

5、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。

6、如图所示,设置“横截面”为“非对称”,然后设置不同的“距离1”和“距离2”,选取要倒角的边,单击“确定”按钮即可。

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Tags:ug平行加工倒扣 

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