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UG难不难学?我学过CAM.CAD……而且有一定的电脑基础。学起来难不难...(ug为什么这么难)

时间: 2023-08-21 阅读: ug 0 评论

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UG难不难学?我学过CAM.CAD……而且有一定的电脑基础。学起来难不难...

UG好学,自学3个月能学会。UG是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UGNX,进行数控机床的数字程序的编制。数控机床没有程序是不能运动的。需要专业人员利用专业软件工具,根据产品的形状编制程序。UG编程就是指数控机床的程序编制。

cad 最基本的是建模,高级一些的是三维曲面造型。更高级一些的,是自顶向下的机构设计或者造型设计。还有大型装配。cam ug的数控铣削比较强大。有比较多的书介绍ug的数控铣削加工。

建议最好去学习一下。cad是制图的基础,毕竟还是二维图知道生产,三维的是更直观,好多公司用ug主要是做加工编程和模具。cad很简单,一个星期就能学得不错,而且学好cad也有助于你学习ug的草绘。

UG是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。

学习UG数控编程很简单,肯用心,有CAD基础十天半个月就行了,主要还是:工艺。不懂加工工艺,你只能是秀才练兵,在电脑上整下可以,到实际加工中问题多多。

UG画图难不难?

UG好学,自学3个月能学会。UG是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

不过ug的cad也不是很难,曲面、编程、分模是比较难的,cad只是针对平面图,而ug是三维实体造型,会用到ug的公司就会用到cad。cad应用范围广、更适合二维图绘制,最适合模具设计与制造,ug对三维造型绘图比cad更优越。

如果你的使用只是 三维建模 组装装配 制图 板金 这些基础应用上 不难 几乎一个月就能学会这些应用,这里我不说UG有多么好,相比较而言,Ug使用起来快捷 在模具方面也有很多优势,如果你在特别复杂的应用领域。

UG很简单~可以按照基本的手工绘图方法,也可以先画出基本的构图,然后用“约束”确定各个线段之间的关系就能把图形完整的表达出来。3D方面很人性化,参考面的选择很自由,很简单。会制图。2,3个星期基本能掌握。

感觉使用sw设计速度是ug的三倍(不包括工程图部分)。看其他人有在用proe,也存在这样的问题,proe的工程图功能很可怜,建模步骤比ug还多。看他们要把proe的工程图导入autocad里面标注,而且尺寸不能关联。

uj编程好学吗?

uj编程好学

ug编程好不好学因人而异。会者不难,难者不会,每个人的接受能力不一样。要想学会ug数控编程,就需要具备扎实的基础、丰富的想像力。ug编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。UG它的界面布局、命令的标识性和分布都很人性化。UG有很多模块

UG四轴好学吗?

怎么来形容UG好不好学呢?作为一个工作多年的UG设计师,我的经验是:

1、刚开始学UG,是最困难的时候,很多都不懂,要是没有人指点的话,很容易让人放弃学UG;

2、只要你学UG能坚持三个月,把基本的UG指令能掌握,然后在工作中多多练习,1年以后,你就可以独立使用UG设计零件啦!

像上述用UG画的零件,没有一定的水平,用UG设计不出来,努力吧少年,祝你早日学好UG。

学UG数控编程难么?

作为一个有多年UG编程的老手,我想对你说,UG软件入门是很简单的,学会也很容易,但编程不同画图,画图会软件就行了,但编程你仅仅会软件还不够,你需要更多的机械加工经验,以及模具、零件的加工经验,还有刀具的一些认识,普通机加的技巧,当你把以上这些东西掌握得够多了,你才能胜任一个合格的编程员,当然,一个人生下来不是什么都会的,所以你可以通过不断地学习来充实自己,最好是你到工厂做一段时间,我想应该对你有很大帮助!

ug草图真心难用啊,比不上solidworks,难道有技巧

1、没有用过曲面和钣金,但在用作普通的机械零件设计方面,感觉使用sw设计速度是ug的三倍(不包括工程图部分)。看其他人有在用proe,也存在这样的问题,proe的工程图功能很可怜,建模步骤比ug还多。

2、ug和solidworks对比,ug要好用一些。UG的使用更偏向于模具设计领域,SOLIDWORKS更偏向于机械设计。

3、2,操作难易程度:solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

4、建模注重点不同。ug建模方面注重求差、求交、求和,solidworks注重拉伸切除、放样切除、扫描切除。建模软件的难易程度不同。ug的功能比solidworks来的强大一些,ug的软件的操作难度也比solidworks来的难一些。

5、想后退两步也不行。在运行速度方面solidworks运行稍微大的文件就卡死,CREO不存在,稳定性方面SW崩溃次数多于CREO,但是在建模方面solidworks比较直观,改图难度大,CREO较严谨,改图相对容易,solidworks自带工程图好用。

6、三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。到底要选择哪一个,要看你的工作行业。

UG为什么那么难学

任何事情要做到最好都是难点。曲面、实体做得光顺、快捷啦;加工程序高效、准确啦。等等等等。UG是个非常庞大的软件,制造业相关的内容几乎无所不包。要想都学全又是一个难点。

不好学,确实很难,即使是成绩很好的大学生也不是很会,你学不好,是你投入不够,投入不够是因为你对数控不是很感兴趣,还有就是方法有错误,最好找一个懂行的人教教你,会比较快,祝你成功,加油。

没事,经常练习就好了,像我一样,学了有一年了,会是会了,但缺乏经验,没人要,现在感觉心累啊,学这个东西没人带一下,真的很难入行的。

ug逆向造型为什么比直接建模难?

逆向工程只是一个概念,具体实施的过程还是需要用到建模相关功能和思维,所以如果非要选择一个重点,那当然是建模重要,因为逆向工程只是单纯的一个方向,而建模包含了正向和逆向,而且应用的范围更广。至于逆向造型的参数化是不是比较低?我不是很明白你的问题,因为逆向它只是说有产品无3d图的情况下(无3d图的原因有很多,具体这里不讨论),利用各种设备及软件重新画出3d数据,那具体画图的过程其实很建模没有什么太大差别,所以其实参数也是要有的

ug的难点在哪里

是。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。ug最难的是分型面,这是分模的难点,也是工作量最大的部分。

UG五轴后处理制作的难点在于多轴协同加工的处理方式。五轴后处理是针对复杂曲面零件的高效加工方法,需要借助于多轴协同加工的处理方式。

常用的就是曲面难点。钣金是设计五金折弯冲压件的。

大多数人都认为自由曲面造型是难点,不过要看每个人工作的侧重面而定,有的应用曲面很少,有的应用很多。

ug逆向造型为什么比直接建模难

1、ug正向造型没有逆向造型难,逆向造型的话,那么多坑坑洼洼的地方,不是一个曲面就做好的。

2、逆向工程只是一个概念,具体实施的过程还是需要用到建模相关功能和思维,所以如果非要选择一个重点,那当然是建模重要,因为逆向工程只是单纯的一个方向,而建模包含了正向和逆向,而且应用的范围更广。

3、UG逆向造型是指根据已有的产品或者模型进行测量或扫描,然后进行逆向的3维建模过程,一般特指产品的外观曲面的构建过程。

UG为什么那么难学?

只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。

1、刚开始学UG,是最困难的时候,很多都不懂,要是没有人指点的话,很容易让人放弃学UG;

2、只要你学UG能坚持三个月,把基本的UG指令能掌握,然后在工作中多多练习,1年以后,你就可以独立使用UG设计零件啦!

很多刚开始学习ug编程小伙伴,自学都会从入门到放弃,为啥呢?

一、大部分人选择自学,自学就会遇到很多问题,遇到问题自己又解决不了,煎熬、针扎长此以往就容易放弃。因为每个人的耐心都是有限的

二、没有头绪,因为大部分学习ug的同学都是没怎么接触过ug软件的,也以至于很多新手小伙伴学了很久都还没入门。

end...

UG好难啊!求教大神怎么画,详细点。。

1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

2、首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。在设计板块中选择制图选项。然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。接着确定选择的部件,然后点击完成。

3、需卷制如下图弯头我们从图中得到已知条件:弯头中径的半径为300,弯头共4节,分15度和30 度两种,且30=2*15。

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