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本文目录一览:
- 1、ug12.0如何绘制异形孔?
- 2、ug螺纹孔怎么画
- 3、UG如何在圆柱体上打孔???
- 4、ug画螺纹孔的方法
- 5、ug制图中怎么画出孔
- 6、ug中孔的生成?
- 7、ug如何在实体中画弯曲的圆孔
ug12.0如何绘制异形孔?
1、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
2、拉伸。可以直接草图去画,点击拉伸命令,然后选择斜孔的轮廓线,方向为圆形的垂直面。在要打孔的斜度垂直面上新建一个基准面,然后再这个基准面上打孔,只要打到模型就能执行,选择合适的位置就行了,斜导柱孔就好了。
3、1在工件表面做草图,画园,进行拉伸求差。2直接使用孔命令,可选择简单孔命令,对工件进行打孔。
4、可以尝试以下几个步骤:打开UG10软件,进入“菜单栏-工具-自定义”界面。在自定义界面中,选择“命令”选项卡,然后点击“导入”按钮。
ug螺纹孔怎么画
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。
UG如何在圆柱体上打孔???
UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。
ug比较灵活,有几个方法。1 做个矢量,选择孔方向的时候使用该矢量 随便打,用同步建模里面移动面的功能。3做个圆柱体,用Ctrl+t移动到位置求差。
方法很多:你可以选择 孔 的命令来做(插入-设计特征-孔,输入孔大小,高度,捕捉放置点)这是最快的方法。也可以在圆柱面上创个圆柱倒好斜角来求差得出孔。希望能帮到你,望采纳! 我需要财富升等级有用。
点了打孔平面之后,就会进入中心点定位状态了,不要去约束那个点,选择绝对或者相对坐标,下面输入x y z 的坐标值确定就可以了。
你是说:在圆柱面上打孔?举例:打一个孔,建立基准面。根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面。这个面作为孔的放置面。建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令)。
ug在圆轴侧面上打销孔步骤是。新建一个基准面做在要打孔的圆面上。在新建的基准面上找到圆轴打孔的坐标并标记。在标记地点选择打孔,上传到数控机床进行作业打孔。
ug画螺纹孔的方法
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
2、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。
3、ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。
4、UG0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。
5、在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。
6、UG建模M3的螺纹,需要预先知道M3的孔的钻孔大小(UG只是绘图工具,所有数据都需要人工查找),建立模型后,做出孔位,直径5,然后点击工具条插入——设计特征——螺纹,点击孔位,自动得到攻牙的螺纹孔。
ug制图中怎么画出孔
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。
ug中孔的生成?
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
1在工件表面做草图,画园,进行拉伸求差。2直接使用孔命令,可选择简单孔命令,对工件进行打孔。
绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。
在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。选好打孔点之后点击软件左上角的完成。
可以使用拉伸求差的方法,也可以直接使用孔命令进行打孔。要生成2D图纸,需要使用工程图(制图)模块,新建图纸页后,按向导提示一步一步设置就可以创建视图,创建视图后可以导出为DWG格式,再在autoCAD中去操作。
ug如何在实体中画弯曲的圆孔
1、首先打开UG软件,进入建模功能区。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。
2、首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。
3、ug比较灵活,有几个方法。1 做个矢量,选择孔方向的时候使用该矢量 随便打,用同步建模里面移动面的功能。3做个圆柱体,用Ctrl+t移动到位置求差。
4、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
5、首先用UG软件绘制一个半径为100的圆。使用实体拉伸命令,选中曲线,把其拉伸成一个高度为50的实体圆柱。
6、1在工件表面做草图,画园,进行拉伸求差。2直接使用孔命令,可选择简单孔命令,对工件进行打孔。
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