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ug10.0修剪和延伸怎么没有按距离(ug100延伸曲线)

时间: 2023-09-14 阅读: ug 0 评论

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ug10.0修剪和延伸怎么没有按距离

选择切削模式为:跟随周边,如果切削参数设置方向设置为:向外,最小安全距离没有效果。

不能。ug中是不能更改拉伸距离的。ug拉伸的方法是:首先打开一个UG图形,然后点击工具条上的拉伸;选择一个平面来绘制截面草图。

ug10修剪和延伸与仅延伸的区别是指安全距离。修剪和延伸就是按切削方向延伸,仅延伸就是按退刀方向延伸,要修剪的曲线和边界对象是没有形成交点的。要修剪的曲线和边界对象有交点的话,效果为修剪。

没有。UG10是一款出自Siemens公司之手的实用型3D/CAD设计工具,ug12修剪和延伸的距离是没有的,最小安全距离是修剪和延伸。

ug编程最小安全距离修剪和延伸怎么用?

UG编程最小安全距离修剪和延伸是通过UG软件中的Trim和Extend命令实现的。Trim命令可用于修剪图形元素的重叠部分,以确保它们与其他元素保持安全距离。

Extend命令用于延伸线或边缘以创建新的图形元素,并确保它们与其他元素保持最小安全距离。这些命令是在对基础设计进行修改时经常使用的既有工具,以确保设计的安全性和准确性,同时提高工作效率。

UG编程软件中的最小安全距离修剪和延伸功能用于确保模型的几何形状符合制造要求。最小安全距离修剪功能可以去除模型中可能干涉的部分,以确保零件的完整性和可制造性。而延伸功能可用于增加零件的长度或厚度,以提供较大的结构强度或满足制造过程中的特定要求。通过使用这些功能,用户可以根据需要对模型进行精确调整,确保其在制造过程中的正确性和有效性。

ug底壁铣如何延伸刀路?

1.

把切削层中的顶部位置选择最高点,也可适当往上多加一些。

2.

避免第一刀直接铣到工件上。切削参数中测量里勾选在边上延伸,把高度落差距离填进去。也可多加一些数值。

3.

生成刀路,封闭刀路完成。把刀路向上延伸。

关于这个问题,UG底壁铣可以通过以下步骤延伸刀路:

1. 打开UG软件,进入工作区。

2. 选择底壁铣操作,选择需要延伸刀路的零件。

3. 在操作面板中选择延伸刀路选项,并设置延伸距离和角度。

4. 点击“应用”按钮,UG软件将自动根据设置延伸刀路。

5. 检查刀路是否符合要求,如有需要可以进行调整。

6. 确定刀路后,保存文件并进行加工。

注意事项:

1. 在设置延伸距离和角度时,应根据实际情况进行合理设置,以确保刀路顺畅。

2. 在进行加工前,应仔细检查刀路是否符合要求,以避免浪费材料和时间。

3. 在使用UG底壁铣时,应注意安全操作,避免发生意外事故。

ug底壁铣面怎么没延伸出去?

ug底壁铣面没有延伸出去的原因可能是出于以下考虑:1. UG软件设计中对底壁铣面的定义是以一定的深度或长度进行铣削,没有设计连续的延伸。这样设计的目的可能是为了避免过度切削或不必要的加工。2. 底壁铣面通常用于加工底部表面,而不需要在底面延伸出去。这样设计可以更好地保持工件的平整度和精度,减少因延伸而可能导致的误差或变形。3. 延伸底壁铣面可能会增加加工的复杂性和成本,而且在实际应用中并不常见或需要。尽管底壁铣面在UG软件中没有被设计成延伸出去,但如果您有特定的需求或要求,可以尝试使用其他刀具路径功能或手动修改工艺设置,来实现特定的延伸效果。

ug里面怎么反面延伸?

你好,在UG软件中,反面延伸可以通过以下几个步骤实现:

1. 打开UG软件并创建一个新的零件文件。

2. 在零件文件中绘制一个或多个基础形状,例如矩形、圆形等。

3. 选择延伸命令,该命令位于建模选项卡的特征组中。

4. 在弹出的对话框中选择要延伸的对象,并设置延伸的方向和距离。

5. 如果要进行反面延伸,可以在对话框中选择反面延伸选项或通过点击反面延伸按钮来启用该选项。

6. 调整其他参数,如延伸的类型(盲孔、通孔、深度延伸等)以及其他特征。

7. 点击确定来完成延伸操作,并生成所需的几何形状。

通过以上步骤,您可以在UG软件中实现反面延伸。请注意,具体的操作步骤可能会因不同版本的UG软件而有所差异,以上步骤仅供参考。

直接点击“修剪和延伸命令,但看情况估计延伸不了多长;也可用拉伸命令,直接拉伸,看你需要达到怎样的效果。

为什么在UG草图里经过坐标的线快速延伸有些直线延伸不了呢

1、按照这个方法来:快速延伸可以让直线延伸到另一条直线,我们先画两个没有相交的直线。然后在工具栏中点击快速延伸命令。第1步先点击边界曲线选择要延伸到的直线。然后再选择要延伸的曲线,点击另一条直线。

2、草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸。UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合。一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条。

3、没有不能拉伸的草图。 如果你不选择偏置的话,拉伸时选择的线条得是首尾相连的,不然拉出来的是片体。 注意线条端点有没有接触,没搭上不行,过了也不行。

4、UG草图拉伸,你中间的圆弧就是多余的线,UG拉伸的时候无法判断需要拉伸的是什么图形,中间的线拉伸出来是一个多余的片体。如果不是很熟练的,保存草图以后,再选要拉伸的部位分段拉伸求和。

5、你可以先在你要拉伸的地方画一条线段呀,这样就可以拉伸了。要么就是你要延伸的线段和你要拉伸的线没有相交点。

6、首先点击打开UG10软件,点击新建模型。其次点击设置草图坐标,进入草图环境,进入完全的设置界面。

UG6.0怎么延伸一个面的边

如果延伸有扭曲的话,是你的基础面有问题,是无法延伸的。建议用“取消修剪”工具提取后用X-FROM对控制点编辑,然后再用“扩大面”来扩大。换NX8吧。速度更快,功能更强。

用手用手拿着一团面向左右方向拉,然后然后从中间重叠一下左右手拉起两头。才开始。才开始第一个。再开始第1个动作向左右方向拉。

关于拉伸有斜度,在拉伸命令里面把拔模选线勾选了,就可以建立拔模斜度了。拉伸到某一面截止。在拉伸命令的终止方式里面选择until selected(直到选择),如果不行,再尝试until extended(直到被延伸)。

UG8.0延伸实体如何操作

UG使用拉伸命令,创建实体,面的方向可以自定义,点击指定矢量,下拉菜单,可以选择任意面作为拉伸平面,也可以选择曲线或者点作为拉伸方向。UG矢量方向是在开始学习的时候就要学到的重要知识点。

能,使用ug的移动对象功能即可解决。具体操作步骤如下:首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。

用ug拉伸实体面可用实体建模的偏值功能,点击要拉伸的面,需入想要的值即可以了。

UG好像只能识别tif的图形文件。将psd或jpg文件转换成tif文件后,在UG中插入即可。然后利用贴图的方法将其附着在实体上。

方法一:把拉伸件消除参数,就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。

鼠标单击左上角的小齿轮,选择拉伸(更多)。可以得到设置片体还是实体。

ug建模中可以延伸曲线么

1、点击主页菜单--再点击草图功能。弹出创建草图对话框,选择XY基准面,点击确定。绘制四条不交相的曲线。点击快速延伸工具来学习。点击要延伸的曲线,选择曲线就是选择要延伸的对象。

2、针对这个问题,我们需要首先明确UG偏置曲线的概念,UG偏置曲线是指在UG软件中,调整曲面形态的一种工具。

3、建模模块,编辑曲线工具条,曲线命令,可以设置延长增量长度或延长后总长度。使用不难,自己用用看。

4、UG编辑菜单下有编辑曲线功能,在编辑曲线下有曲线长度指令,可以使用曲线长度来无限制的延长曲线,其会根据你线型的曲率进行延伸。

ug固定轴引导曲线怎么在边上延伸?

1、通过切削参数里面在边上延伸,多延伸一点。

2、延伸以后通过切削层把最高点以上的移除掉,这样就可以保持一个高度。

3、最后生成一下刀路,ug固定轴引导曲线就可以在边上延伸了。

ug偏置曲线如何延伸到底面

第1步先点击边界曲线选择要延伸到的直线。然后再选择要延伸的曲线,点击另一条直线。操作完成后可以看到两条直线相交,一条直线已经延申到另一条直线。

楼上的都不对。其实有一个命令很简单的 就是.扩大面.点开这个命令以后直接选取实体的面就可以了 非常好用。

不是很明确,如果是片体可以直接用曲面编辑里面的延伸来做。如果是实体,可以用面偏移来做。其实无论是实体或者片体你都可以选择这个面的边缘进行拉伸操作,定义好方向就行了。片体不设偏移量,实体根据你的需要定义就行了。

首先需要新建一个UG图纸,进入草绘模式。然后需要绘制一个需要偏置的图形。然后需要点击偏置命令。弹出的对话框,第一步让选择曲线,选择绘制的四边形。输入偏置距离,点击确认,就完成偏置了。

UG6.0延伸体到另一个体

1、在ug里建立齿轮这个对象以后,需要点击复制面按钮。下一步通过弹出的菜单来确定选择面,比如图示的齿轮端面。这个时候将相关参数选择为距离和方向并输入距离值,如果没问题就直接点击确定按钮。

2、使用镜像特征,选择这边要移过去的特征,如果中间有基准面,就可以直接通过基准面镜像。如果中间没有基准面,就要先创建一个基准面。也可以使用移动对象命令进行旋转,也需要基准原点和旋转坐标轴。这篇经验可以参考一下。

3、点击圆柱体选择拉伸方向。ug延伸梯形圆柱的方式就是首先打开软件其次选择梯形圆柱体,点击圆柱体命令并选择拉伸的报价,然后点击确定,最后设定圆柱体的高度点击确定就可以了。

4、首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。

5、拉伸至某个平面一定要跟这个平面有接触或者连接的。第二种情况不满足。

6、如果是拉伸命令,可以选择起始或者终止面(取决于你的拉伸方向)中止于圆柱面。在这种情况下,长方体必须小于圆柱体,假如拉伸的面超过圆柱体,则会出错。如果是已经存在的长方体,可以用替换面命令。

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Tags:ug里的延伸 

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