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UG怎么使用组合投影命令?(ug投影曲线选择不了投影对象)

时间: 2023-10-18 阅读: ug 0 评论

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UG怎么使用组合投影命令?

1、3.调用“组合投影”命令,分别选择草图曲线“HEADR”和“HEADF” 、 “TRAILR”和“TRAILF”作为第一组曲线串和第二组曲线串,使用“垂直于曲线所在的平面”作为投影矢量,“确定”创建组合投影曲线如图所示。

2、选择;草图工具;菜单中有;投影曲线;命令,然后选要投影的曲线,选完后点击;确定;即可。此命令也可在;插入;-;处方曲线;中找到。

3、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。

4、接下来,可以再次使用“投影曲线”命令来创建想要的其他投影曲线。 最后,将投影曲线切割形成平面几何体,即表面。 在表面上使用“挤压”或“拉伸”等命令来完成比如成型等操作。这样,即可完成UG中投影圆柱的操作。

ug工程图怎么把投影的线框显示?

1、首先,我们需要打开UG,在主菜单中点击“视图”,在弹出的菜单中点击“剖面投影”,进入剖面投影设置界面。

2、接下来,我们需要在该界面中设置“剖切方式”,将其设置为只显示剖面上的轮廓线条,而不显示其他投影线条,可以在“实心线”和“虚线”复选框中去掉其他投影线条的复选框,让只剩下“剖面轮廓”复选

框,最后点击应用即可完成设置。

3、在此后的Ug剖视图中,就只会显示四边整齐的剖面上的轮廓线条,而不会再显示其他投影线条了。

4、需要注意的是,如果要回到UG默认的投影线条设置,只需要重新在“实心线”和“虚线”复选框中打钩即可。

5、总之,要想在UG剖视图中只显示剖面上的轮廓线条,而不显示其他投影线条,只需要在UG的剖面投影设置界面中,将“剖切方式”设置为只剩下“剖面轮廓”复选框,最后点击应用即可完成设置。

这样一来,在此后的Ug剖视图中,就只会显示四边整齐的剖面上的轮廓线条,而不会再显示其他投影线条了。

要显示UG工程图中的投影线框,可以使用UG软件中的“视图”功能,在视图属性中勾选“显示线框”,即可将视图中的投影线框显示出来。此外,还可以在UG软件中使用“线框图”功能来查看模型的线框结构,方便进行模型分析和修改。在进行线框图显示时,需要注意设置合适的线宽和颜色,以便清晰地显示模型的线框结构。

投影的线框可以通过设置线型来显示。在ug工程图中,选择需要显示线框的图形,点击右键选择“属性”,在弹出的属性框中找到“线型”选项,选择“投影线”或“边框线”即可将投影的线框显示出来。同时,还可以通过设置线宽和颜色等属性来进一步调整线框的显示效果。需要注意的是,在进行投影线框显示时,要保证图形的几何形状和尺寸的准确性,避免影响工程图的可读性和准确性。

在ug工程图中,要显示投影的线框,可以通过打开“隐藏线显示”功能来实现。在绘制完成后,选择需要显示投影的物体,右键点击选择“属性”选项,在弹出的对话框中选择“隐藏线显示”,确定后即可显示出投影的线框。此功能可以方便地查看并分析物体的投影情况,有助于设计和制造过程中的设计优化和问题解决。

在ug工程图中,想要将投影的线框显示出来,需要在绘图模式下选择“显示设置”功能,然后选择“线框显示”选项。

在这个选项下,可以选择要显示的线框类型和线宽等参数,以满足不同需求。同时,在绘图时也需要注意投影的方向和位置,以确保线框显示的准确性和清晰度。通过这样的操作,可以有效地展示工程图的结构和细节,方便工程师和制造人员进行理解和使用。

在ug工程图中,将投影线框显示出来需要打开“视图设置”窗口,选择需要显示投影线框的视图,在“显示设置”中找到“线框”选项,勾选“投影线框”即可显示。投影线框可以帮助我们更清晰地理解物体的形状和结构,有助于进行设计和制造。同时,也可以通过调整线型、颜色和粗细等参数来满足不同的显示需求。

在ug工程图中想要将投影的线框显示出来,可以通过在视图选项卡中选择线框显示来实现。具体操作步骤是:先选择要显示的视图,然后在视图选项卡中找到线框显示,勾选即可。此时,投影的线框就会在工程图中显示出来,便于观察和检查。同时,也可以通过在显示设置中对线的颜色、粗细等属性进行设置,以满足不同需求。

在ug工程图中,想要把投影的线框显示出来,需要在“视图设置”中选择“显示选项”,勾选“显示隐藏线”选项。然后在投影视图上,隐藏线就会以虚线的形式呈现出来,方便用户观察。此外,还可以通过修改投影视图的属性,调整隐藏线的线型、颜色等参数,以达到更好的显示效果。

在ug工程图中,想要将投影的线框显示出来,需要进行以下操作:

首先选中需要显示的对象,然后进入视图设置界面,在投影设置中勾选“显示边线”选项即可。

如果需要显示多个对象的投影线框,可以使用“投影边线”命令,选中需要显示的对象后,输入命令即可。这样做可以清晰地显示每个对象的投影边线,方便进行设计和制图。

要显示UG工程图投影的线框,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开UG软件,进入到绘图界面。2. 选择需要显示投影线框的对象,比如零件或者装配体。3. 在菜单栏中选择“视图”(View)选项。4. 在弹出的菜单中选择“显示设置”(Display Settings)。5. 在显示设置窗口中,选择“线框”(Wireframe)选项。6. 确定选择后,点击“应用”(Apply)按钮进行确认。7. 此时,选定的对象将以线框的形式显示在工程图中的投影视图中。这样,UG工程图的投影线框就会显示出来。

如何使用UG的WAVE指令编辑投影?

先打开UG10模型文件,再点击打开“投影”选项,然后设置要选择的投影特征,最后选择打开方向,即可完成操作。wave包含wave几何体链接和表达式链接。组件未约束,应该是部分物体需要约束的未约束吧。

首先,找到你需要更改的工程图模板,打开系统选项,点击默认模板如下图会显示出模板位置。其次:用软件打开该文件(选择显示所有文件),打开后,右键点击文件图纸选择属性,会出现下图所示,选择你需要的投影类型,点击确定键。

你把这个曲面的边全部提取曲线,形成一个曲线框。

ug怎么提取最大轮廓曲线?

提取UG最大轮廓曲线需要先绘制出所需的图形,然后在轮廓曲线过程中使用“投影曲线”命令,将所需的轮廓曲线提取出来。这样可以得到最大轮廓曲线。UG软件提供了多种曲线提取的方法,其中最常用的方法是使用“曲线提取”命令。在使用这个命令时,需要先选择一条边线或者边缘,然后按照提示,指定需要提取的曲线部分,即可得到最大轮廓曲线。此外,还可以通过设置“偏移距离”的方式得到更加广泛的曲线提取。总体来说,UG提取最大轮廓曲线的方法比较简单,通过多次尝试和实践,可以获得更高效、更精确的结果。

实体的最大轮廓线可以通过以下步骤来抽取:

1. 首先,需要对实体进行三维建模,将其转换为三维几何模型。

2. 然后,使用边缘检测算法,如Canny算法或Sobel算法,来检测实体模型的边缘。

3. 接下来,根据边缘点之间的连通性来识别实体的轮廓线。

4. 最后,将所有的轮廓线组合在一起,找到实体的最大轮廓线。

如此,就可以抽取出实体的最大轮廓线。

ug中提取最大轮廓曲线的步骤如下:

1. 打开ug软件,导入要处理的零件文件。

2. 进入曲面设计环境,选择曲面。在零件上单击右键,选择“最大轮廓”选项,并设置合适的参数。

3. 点击“确定”按钮,ug会自动计算出最大轮廓曲线,并将其显示出来。

4. 如果需要对曲线进行修改或者添加,则可以使用ug中的曲线编辑工具进行操作。

5. 最后,在完成曲线设计后,可以将结果保存成step等标准文件格式,以便后续使用或者传输。

怎样在UG内对其工程图进行编辑,删除一些不需要的线条?

首先在三维图中隐藏除了实体之外的所有东西然后再投影工程图;其次对工程图中的视图样式进行更改,常规操作有去掉“边隐藏边”与“折弯线”选项:再次对某个视图进行右键——“视图编辑”可对投影曲线进行编辑。

方法/步骤 此方法为临时方法,需要重复操作,在过滤器选项卡中,点击下拉箭头选中“符号”。使用鼠标框选所画的图像,框住所有的图像。框选完成,按下键盘上的”delete“删除,中心线删除完成。

可以的 不知道怎样上传图片,给你简单的一说吧!1,“编辑”-“视图”-“视图关联编辑”-“选择要编辑的视图”-选择要使用的类型,然后选择修改的对象就可以了,它不是真正的将线条删除掉了,可以用第二行中的命令回复。

点击UG上方菜单栏之中的“视图”,具体如图所示。再出现界面之中的左侧选择“菜单”,点击有右侧的下拉图标,具体如图所示。在下拉菜单中选择“首选项”中的“制图”,具体如图所示。

双击形位公差框或者单击右键-编辑,打开特征控制对话框,如图,单击“普通指引线”选取指引线,再单击红圈处的删除按钮,完成指引线的取消。

ug制图局部剖视图怎么用波浪线?

ug制图局部剖视图用波浪线方法:

1、 创建一个立方体,要在面上绘出一条波浪线。用草绘直接绘画出一小截波浪线然后阵列,

 2、 一个简单的方法, 在要绘波浪线的面前创建一条螺旋线,螺旋线是可控的,所以想要什么样的线可以自个调整。

  

3、 螺旋线绘好后,一定要将这线定好位置;线与面要分开不能有相交的地方。

4、 选用投影曲线,根据对话框提示,选择要投影的曲线(螺旋线),投影的面及方向。这时软件会计算一下,稍等。

5、 一会后,所要的波浪线就被投影出来了。将原螺旋线放到其它层隐藏即可。

在UG制图软件中,波浪线一般用于标注剖面视图的切面位置和范围。操作步骤如下:

1. 首先,在绘制好剖面视图的基础上,选择“标注”工具栏中的“波浪线”功能。

2. 然后,用鼠标在需要添加波浪线的位置进行单击。

3. 接着,在弹出的对话框中,选择“剖视图”并设置波浪线的样式、大小等参数。注意:为了使波浪线清晰可见,建议设置较粗的线宽和黑色实线样式。

4. 最后,按照需要进行调整和添加其他标注信息即可。

需要注意的是,波浪线一般应该与剖面视图的边界线垂直且不重叠,以确保标注的准确性和美观度。同时,在绘制剖面视图时也要注意选取适当的切面位置和方向,避免出现歧义或误解。

1. 波浪线应该清晰可见,不应该与其他线或文字重叠或混淆。

2. 波浪线应该准确地表示所剖视的结构或器官的形状和位置。

3. 波浪线应该标注清楚所代表的结构或器官的名称,以便读者能够理解。

4. 波浪线应该与图例配合使用,以便读者能够正确理解所表示的结构或器官的特征和功能。

5. 波浪线应该尽可能地简洁明了,不应该过于复杂或繁琐,以免影响读者的阅读体验。

1. 如何使用波浪线

在UG绘图中,使用波浪线来表示剖视图一般有两种方式,即“波浪折线”和“波浪线+直线”两种方式。

波浪折线方式:将剖视图的边界线用直线表示,剖切面用波浪线表示。比较常用于零件内部或者较小的零件上。步骤如下:

① 在绘制剖视图前,先将剖切面的位置用切面线表示出来;

② 再在剖切面上用线或其它方法标出剖面符号;

③ 沿着剖面线在上下两方各绘制一段波浪折线;

④ 将两端的波浪折线与剖面符号相连,形成剖视图边框。

波浪线+直线方式:将剖视图的边界线用波浪线+直线组成,整体呈Z字形。适用于较大的零件或者需要表现外部轮廓的剖视图。步骤如下:

① 将剖视图的起始线和结束线延长,相交处画出一个锯齿状波浪线,标示出断面位置;

② 沿着剖视图的断面位置,将整个剖视图的外轮廓从上到下沿用波浪线+直线方式表示出来;

③ 在波浪线+直线形成的剖视图边缘处,画出断面符号。

2. 波浪线使用的原因

剖视图是绘制零件的一种非常实用的方式,通过剖视图可以更加准确的表达零件的内部结构、尺寸和形态。而波浪线则是剖视图中最基本的符号之一,主要用于表达零件的剖面位置和切面形状。在实际应用中,使用波浪线可以让人们更加直观的了解到零件内部的结构和特征。

3. 内容延伸

除了波浪线以外,剖视图还包括其它的符号和表达方式。比如,剖面符号、剖面名称、剖视图的方向符号等。这些符号和表达方式都是为了更加清晰的表达零件的内部结构和尺寸。

4. 具体步骤

具体的剖视图绘制步骤可以参考以下内容:

① 在正视图或其它视图中确定切割面的位置和方向;

② 在切割面的两侧用虚线表示出切割面的位置和尺寸;

③ 标明剖视图的名称和方向;

④ 在剖视图上标出断面和剖面符号,并标出测量尺寸。

以上是UG制图局部剖视图使用波浪线的相关内容,希望对您有所帮助。

关于这个问题,UG制图中,使用波浪线表示局部剖视图时,可以按照以下步骤进行操作:

1.在绘图界面中选择“局部剖视图”命令,然后选择需要进行剖视的部位。

2.在出现的菜单中选择“波浪线”作为局部剖视图的符号表示。

3.选择波浪线的风格和大小,可以通过调整线宽和线型等参数来完成。

4.将波浪线放置在需要表示局部剖视图的区域上方,确保其与剖视线相交并清晰可见。

5.在波浪线内部标注有关剖视的相关信息,如尺寸、材料、工艺等。

6.完成后保存并打印出图纸,以便进行相关工作或制造。

您好,在UG中,可以使用“波浪线”符号来表示剖视图中的切面位置。具体操作步骤如下:

1. 在图纸中打开需要添加剖视图的零件文件。

2. 在视图中选择需要添加剖视图的视图,右键点击选择“编辑视图”。

3. 在“编辑视图”对话框中,选择“剖视图”选项卡。

4. 在“剖视图”选项卡中,选择“剖面”选项,然后在图纸中选择切面位置。

5. 在“剖面”选项中,勾选“显示剖面线”和“显示波浪线”,然后点击确定。

6. 完成后,保存图纸并关闭对话框,即可看到添加的剖视图中使用了波浪线符号表示切面位置。

ug制图局部剖视图按Ctrl加a画波浪线

ug投影曲线里的投影方向是什么意思?

ug里投影曲线就是把一条曲线投影到一个面上,是在画草图时用的,把空间曲线投影到绘图平面上。

将已有的曲线或实体片体边线沿一个方向投影到所指定的对象或平面上,选择的曲线可以是多个不同的曲线,对象可以选择多个不同的对象,方向只能指定一个方向。如果所选择的曲线沿指定的方向不能与所选的对象产生交集则不能投影。

投影方向的意思是你要投影的曲线要沿着什么方向去投影,关系到投影后曲线的形状和位置。

UG工程图曲线怎么不可以修改?

首先在三维图中隐藏除了实体之外的所有东西然后再投影工程图;

其次对工程图中的视图样式进行更改,常规操作有去掉“边隐藏边”与“折弯线”选项:再次对某个视图进行右键——“视图编辑”可对投影曲线进行编辑。基本经过这三步,可基本完成删除不需要的线条。

UG8.0截面曲线为什么不能在草图里偏值,选不上怎么回事

ug草图尺寸过大,超出范围。选择一个实体面进入草图,任何点偏执阵列等命令就选不了任何线条曲线,ug草图尺寸过大,超出范围会在草图环境下选不中曲线。

双击或右键选择打开UG软件。然后新建一个模型文件,命名为bbb,只要是英文名称即可。点击草图,进入草图界面,以XY为平面,画一个矩形(大小任意)。在菜单中,依次选择草图曲线--偏置曲线。

1打开上步骤操作练习文件,单击求和命令,选择目标和工具按确定使之成为一个整体,如下。

不在一个图层。原因是应该是曲线草图里面的曲线,那个要进入草图才能选择分割的,直接创建的d曲线和圆才可以在外面分割。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案。

我自己解决了,方法如下:在局部剖 的视图上右击选择“展开”,用“曲线”画曲线(若没有此命令在“定制”里自己添加),画好曲线后退出“扩展”(同样右击),这样画的曲线就能选上了。

ug等参数曲线如何调整方向?

要调整参数曲线的方向,首先需要了解曲线的控制点和控制线,掌握Bezier曲线的基本原理。然后可以通过改变控制点的位置和控制线的方向来改变曲线的方向。

具体来说,可以使用图形软件中的工具来编辑控制点和控制线,通过平移、旋转、缩放等操作调整曲线的形状和方向。此外,也可以通过调整曲线的阶数和平滑度来改变曲线的方向。需要注意的是,调整曲线方向时要注意保持曲线的平滑性和连续性,避免产生锐角和断裂现象。

UG的投影功能 比PROE强大多了 在制图-基本视图里 可以按中键确定任意视角的位子 PROE 要靠直接输角度 转出来 OUT了

ug画曲线的几种方法?

1. 有多种方法可以画曲线。2. 第一种方法是使用数学软件或编程语言,通过给定的函数表达式来绘制曲线。这种方法需要具备一定的数学基础和编程能力。另一种方法是使用绘图工具,如Microsoft Excel或Adobe Illustrator等,通过手动输入数据点并连接它们来绘制曲线。这种方法相对简单,适用于简单的曲线绘制。还有一种方法是使用专业的曲线绘图软件,如MATLAB或Origin等,这些软件提供了丰富的绘图功能和曲线拟合工具,可以更精确地绘制曲线。3. 此外,还有其他一些高级的曲线绘制方法,如样条曲线插值、Bezier曲线等,这些方法可以在一定程度上提高曲线的平滑度和精确度。但是,这些方法需要更高的数学和计算机技术知识,适用于专业的科研或工程领域。

在UG中快速在面上画线,可以使用以下两种方法:

1. 使用“曲线”命令:选择“曲线”命令,然后选择“投影曲线”选项。接着选择需要在面上画线的曲面,然后在曲面上点击鼠标左键,即可在曲面上画出一条线。

2. 使用“草图”命令:选择“草图”命令,然后选择需要在面上画线的平面。接着在草图界面中选择“投影曲线”选项,然后在平面上点击鼠标左键,即可在平面上画出一条线。

无论使用哪种方法,都可以通过调整线的起点和终点,以及线的类型和属性,来满足不同的需求。

Ug投影曲线怎么不能修剪?该如何修剪?

投影曲线中的源目标对生成的新目标有参数上的关联。可采用复制到层的方法复制目标,然后将源目标隐藏或关闭其所在层并对复制的目标进行操作即可。

UG片体修剪失败:边界对象未修剪选定的目标片体,只能排除不是边界对象的问题,不能排除你的曲面是否是完全相交的面。

投影的和投影实体关联是不能编辑的,投影时把对话框里的关联选项点掉。就可以编辑了。

肯能元宝已是实体,把黄色线做成面,再用拆分体则可(0以上建模里才有)。或用第二个方法:把黄色线拉伸成一个面,再用修剪体也可以。

可以使用。一个是快速修剪,用来裁剪草图的。一个修剪是修剪投影曲线的。快速修剪修剪投影曲线会丢失参考。

不能直接修剪。在ug软件中,不能修剪的草图是你偏置得到的线,由于偏置的曲线带有一定的关联数据,所在不能直接修剪,你可以去除草图的约束。

ug投影的曲线怎么再编辑

1、使用曲线菜单里面的曲线编辑命令即可轻松搞定。

2、投影曲线中的源目标对生成的新目标有参数上的关联。可采用复制到层的方法复制目标,然后将源目标隐藏或关闭其所在层并对复制的目标进行操作即可。

3、首先在三维图中隐藏除了实体之外的所有东西然后再投影工程图;其次对工程图中的视图样式进行更改,常规操作有去掉“边隐藏边”与“折弯线”选项:再次对某个视图进行右键——“视图编辑”可对投影曲线进行编辑。

4、如果说没有子操作,改草图就轻而易举了!要改草图曲线就得进入你画曲线的那个草图。

UG如何投影最大轮廓?

UBG将轮廓投影到图面的垂直平面,并找出贴近轮廓的多条直线,可以求出最大轮廓投影。具体步骤如下: 

1. 根据原始轮廓图形,找出其中最大轮廓。 

2. 将最大轮廓投影到垂直于面的垂直,投影出最大轮廓的垂直投影线。 

3. 找出与垂直投影线最接近的多条直线,形成轮廓的最大投影。

4. 通过绘制最大轮廓投影图可以获得最大轮廓投影。

在UG中使用投影曲线就可以把三维的曲线投影到一个二维平面上,也可以把二维曲线投影到一个三维曲面上。详细操作过程看这个视频教程。

UG草绘中投影出来的曲线问题?

你好,这个和你投影没有任何关系。是因为拉伸中不能有自相交的曲线,因为自相交了就无法拉伸成体。你可以分别选择两个矩形进行两次拉伸。如果你是出学者,给你小窍门。

和4楼版主的方法一样,这是最常用的方法:先萃取,再处理;打断、桥接、光顺。

在建模模块下,直接使用球命令,指定球体直径和中心点,生成一个球形实体。

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