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本文目录一览:
- 1、用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹...
- 2、proe5.0如何画外螺纹。具体步骤,不要大体概述?
- 3、proe怎么显示螺纹?
- 4、proe螺纹的画法
- 5、怎么用Creo画螺纹呢...Proe和Creo差异不小阿
- 6、proe中如何在孔里加螺纹,请说的详细点,谢谢?
- 7、proe怎么修饰螺纹画内螺纹
- 8、proe如何画内螺纹
- 9、怎么用proe画外螺纹?
- 10、proe螺纹标准尺寸?
- 11、proe怎么批量修饰螺纹?
- 12、proe瓶口螺纹创建方法?
用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹...
1、如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
2、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。
3、再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。
proe5.0如何画外螺纹。具体步骤,不要大体概述?
简单一点的方法就是插入-注解-装饰螺纹线,这个应该是比较常规的方法如果你比较较真的话那就旋转切除-阵列如果你是处女座的话,螺旋线-扫描切除。
proe怎么显示螺纹?
回答如下:在PRO/E中,可以通过以下步骤来显示螺纹:
1. 打开PRO/E软件并加载需要显示螺纹的零件文件。
2. 在主菜单中选择视图,然后选择模型显示。
3. 在弹出的对话框中,选择螺纹选项卡。
4. 在螺纹选项卡中,可以设置螺纹的显示方式。例如,可以选择显示螺纹的类型(内螺纹、外螺纹),设置螺纹的颜色和线型,以及调整螺纹的大小等。
5. 完成设置后,点击确定按钮,即可在零件模型中显示螺纹。
注意:以上步骤仅适用于PRO/E软件的旧版本。在新版本的软件中,可能会有所不同。建议根据具体的软件版本和操作手册进行操作。
如果用螺旋扫描----切口---可以看到。 如果用修饰是看不到的。 如果用孔工具做的也是看不到的,单点中就可以看到红色的修饰。同样他有注释。
proe螺纹的画法
1、通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单-;“修饰”-;“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。
2、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。
3、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。
4、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
5、再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。
怎么用Creo画螺纹呢...Proe和Creo差异不小阿
1、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。从形状菜单栏的“扫描”下拉菜单中选择“螺旋扫描”命令,并使用前平面作为草图平面。选择边基准作为参考,创建几何中心线,创建任意边为参考的轮廓剖面。
2、方法 1/7 打开,Creo软件选择扫描下的螺旋扫描。请点击输入图片描述 2/7 点击“定义”选择一个面。请点击输入图片描述 3/7 做一条中心线和螺旋扫描的路径,让其和圆柱母线重合。请点击输入图片描述 4/7 点击”确定“。
3、点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。
4、再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。
5、CREO绘制螺纹孔的方法。首先是用拉伸切除切除以螺纹小径为直径的圆柱部分。其次使用螺旋扫描切除的办法绘制出螺纹的形状。
6、关于creo和proe的区别具体如下:特点不同:作为PTC Lightning Program的成员,Creo具有三个主要特征:互操作性,开放性和易用性。 在产品生命周期中,不同的用户对产品开发有不同的要求。
proe中如何在孔里加螺纹,请说的详细点,谢谢?
点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。
点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。
proe怎么修饰螺纹画内螺纹
用修饰也可以,底孔打好后,点螺纹修饰命令,先点你要做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了。仔细的看提示,每点一次都有下一步的提示。
两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。
选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
点修饰螺纹命令,选要修饰螺纹面,选择(螺纹面)始截面,输入螺纹径(提前拉伸孔径径),输入螺纹深度,预览,确定。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。
点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。
proe如何画内螺纹
1、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。
2、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。从形状菜单栏的“扫描”下拉菜单中选择“螺旋扫描”命令,并使用前平面作为草图平面。选择边基准作为参考,创建几何中心线,创建任意边为参考的轮廓剖面。
3、选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
4、插入---修饰---螺纹,接下来很简单,试一下就会的。要是不行,给你一个圆柱弹簧的制作方法,供你参考。1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。
5、点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。
6、两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
怎么用proe画外螺纹?
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。之后再输入螺距的值。打钩后再草绘截面。注意截面的宽度不要超过螺距。然后一直鼠标中建确定就可以了。
proe螺纹标准尺寸?
国标粗牙60°:M6的外螺纹成品外径实际尺寸最大为5.97mm、最小为5.82mm。
国标细牙60°:M6的外螺纹成品外径实际尺寸最大为5.97mm、最小为5.85mm。
国标对于螺丝尺寸有着明确规定,公制螺丝Ex: M6 x 8 - PPB,M6x1机械牙螺丝, 8mm长, 十字沟槽, 圆扁头, 镀黑。
扩展资料
外螺纹外径实际尺寸计算方法:
M是普通螺纹的牙型符号,M几就是表示螺纹外径是几mm。
例如:M6-6h螺纹中径是ф5.35 公差范围 -0.150~0.0mm。
M6-6h螺纹小径是ф4.917 公差范围 -0.236~0.0mm。
尺寸来源GB196-2003普通螺纹 基本尺寸
公差来源GB197-2003普通螺纹 公差螺纹中径为ф5.513-0.15的是M6的细牙螺纹:M6X0.75-6h
proe怎么批量修饰螺纹?
在Pro/E中,您可以使用“批量修改”功能来批量修饰螺纹。按照以下步骤操作:
1. 打开Pro/E文档。
2. 选择需要覆盖的所有螺纹和孔。
3. 单击菜单栏上的“Insert”选项,然后选择“Datum/Model Feature> Hole> Standard Hole”。
4. 在弹出的对话框中,选择需要应用的螺纹规范和其他条件,例如直径、尺寸等。
5. 在“Placement”选项卡中,选择“Selected”以仅应用于您选择的特征。
6. 单击“OK”按钮以应用规范和条件。
7. 稍等片刻,Pro/E将会自动为您选择的所有特征应用新设置。
这样,您就可以批量修饰多个螺纹特征了。需要注意的是,当您应用新规范时,它可能会覆盖旧规范并更改螺纹的尺寸、深度等属性,因此请确保您已经确定了新规范的要求。
可以批量修改螺纹的方式有很多种,但是使用Pro/E方式最为简便。经过实践和总结,可以得出以下可以通过Pro/E中的变量表功能来批量修改不同螺纹的参数。具体操作方式如下:首先打开Pro/E中的变量表,数据类型为string的变量全部列出,然后将自己需要批量修改的螺纹参数进行更改。之后,在变量表中选择“输出所有变量”,并导出成Excel文件,完成后,Excel会显示螺纹的名称,以及需要修改的参数值,这个过程就是“批量修改螺纹参数”的最终结果。这种方法适用于需要修改的螺纹数较多的情况。
点修饰螺纹命令--选要修饰的螺纹面---选择(螺纹面)开始截面--输入螺纹大径(提前拉伸的孔径为小径)---输入螺纹深度---预览---确定
proe瓶口螺纹创建方法?
回答如下:1. 打开ProE软件,选择新建零件文件。
2. 在3D模型中创建一个圆柱体,作为瓶子的主体。
3. 选择创建螺纹的工具,通常位于工具栏的螺纹选项中。
4. 在螺纹选项中,选择正确的螺纹类型和规格,以匹配瓶子的瓶口规格。
5. 在瓶子的瓶口处使用螺纹工具创建螺纹,确保与瓶口的尺寸和形状相匹配。
6. 完成创建后,保存文件并进行必要的修改或调整,以确保螺纹与瓶口匹配并可用于生产。
关于这个问题,1. 打开Pro/E软件,选择新建模型。
2. 在新建模型中选择“草图”,创建一个草图。
3. 在草图中创建一个圆形,直径应该和瓶口尺寸相同。
4. 使用“线”工具在圆形上创建一个线段,线段的长度应该比瓶口的高度略大一些。
5. 使用“旋转”工具将线段绕圆心旋转360度,创建出一个圆柱体。
6. 在草图中创建一个正方形,正方形的边长应该比瓶口的直径略大一些。
7. 使用“拉伸”工具将正方形拉伸成一个长方体,高度应该比瓶口的高度略大一些。
8. 将长方体放置在圆柱体上方,对齐两者中心。
9. 使用“削减”工具将长方体从圆柱体中减去,得到一个圆柱形的空洞。
10. 用“圆弧”工具在空洞底部创建一个圆弧,作为瓶盖的螺纹。
11. 使用“拉伸”工具将圆弧拉伸成一段螺旋线,完成瓶口的螺纹设计。
12. 保存模型并进行渲染和分析。
先画盖子,螺旋扫描,按着步奏走,切口是个等腰梯形,螺距随便设吧。
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