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UG怎么画螺纹孔(ug二维图螺纹标注)

时间: 2023-08-23 阅读: ug 0 评论

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UG怎么画螺纹孔

我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

UG0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。

ug怎么确认通孔螺纹孔

我们先创建一个实体,比如先创建一个立方体,然后在这个立方体的中心做一个孔。我们找到孔命令在软件中的位置,接着,我们打开孔命令,然后看到一个对话框,里面都是孔的信息,我们第一步就是要确定孔的位置。

解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。

ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

03 然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。04 之后选择螺纹的规格,大小和深度。

第一步,打开UG图形的相关界面,然后依次单击“插入”--;“尺寸”--;“径向”选项,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。

ug螺纹孔怎么画

1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

2、ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

3、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

ug如何直接螺纹标注

ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

第一步,打开UG图形的相关界面,然后依次单击“插入”--;“尺寸”--;“径向”选项,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。

解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。

之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。

我们先绘制一个零件图。之后选择命令栏里的孔命令。然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。之后选择螺纹的规格,大小和深度。完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上角的完成就能打出螺纹孔了。

UG10.0中如何直接插入螺纹孔?

我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

打开UG图形的相关界面,然后依次单击“插入”、“尺寸”、“径向”选项。找到测量方法并选择“直径”选项。执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记插入螺纹符号即可。

UG0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。

ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。

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