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怎么把ug模型轮廓线设为参考线(ug怎么单独选中一条曲线)

时间: 2023-09-02 阅读: ug 0 评论

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怎么把ug模型轮廓线设为参考线

首先打开ug软件后,用任务搜索器寻找测量面命令。利用测量面的命令,计算线横截面的面积为0686mm^。接着利用测量体命令,测量出线束的体积为130685mm^3。

选中你要变为变为参考线的线,后右击不要松开,出来的图标中右下角的图标就是变为参考线的 paihuai88 | 发布于2012-03-12 举报| 评论 4 1 快捷方法 鼠标移动到要转化的线上,按住右键不动往右下角拖一段距离再放开。

启动UG,进入到建模下,然后草绘图形,可以随意地绘制两条直线,然后选中直线,点鼠标右键,在弹出的快捷起动栏中,选转换成参考线就好了。

首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

如果你就是想得到一个圆,你可以先通过画个圆柱体后,再调整位置到你想要的地方后,再直接抽取一个圆。如何做这圆到旋转体左边的距离?你直接的把旋转体切成二半,再在剖面上草绘圆,再通过标注,可以达到你想要效果。

很高兴为你解答,在草图绘制完角度后,点击需要转换的线,然後点击转换至/自参考对象图标即可完成转换。

ug怎样取线切割的线

1、首先打开UG,导入STL(小平面)。其次点击分析,形状,截面。最后弹出-截面分析-对话框,首先移动工作坐标到边界。点击工作坐标原点,小平面边界即可。

2、方法:在绘图区域空白位置右键-渲染样式-着色,如图所示,不显示面的边即可。

3、首先打开ug软件,并在编辑区域建立拉伸一个立方体。然后进入制图模式,将立方体投影出二维图图像。再点击上方“样式”图标,在下拉菜单中点击“视图相关编辑”选项。

4、打开UG软件,导入需要转线切割的模型文件。选择;曲面;菜单下的;曲面剪切;功能,进入曲面剪切操作界面。在曲面剪切操作界面中,选择;切割;工具,然后选择需要切割的曲面。

5、在UG中确定相关对象以后,选择插入那里的来自体的曲线。下一步如果没问题,就直接点击抽取虚拟曲线。这个时候弹出一个新的对话框,需要确定旋转轴和旋转面。

ug拉伸怎么选取一样的部分

1、创建拉出几何体:使用拉伸或拉出操作来创建与选择的轮廓相同形状的几何体。在CAD软件中,具体的拉出操作会因软件而异,但可以在拉出或扩展选项中找到。

2、方法一:把拉伸件消除参数,就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。

3、需要在“选择条”中设置“曲线规则”,具体如下:如图所示,在状态条右键-勾选“选择条”,设置“曲线规则”为“单条曲线”,单击“在相交处停止“按钮使能,然后通过鼠标单击选取草图中的任意一条线。

4、可以的。你点拉伸命令,需要你选择曲线,界面出现的选择器默认是选连接的曲线,你点后面的下拉箭头,里面有个面的边界,有实体和片体两个,根据需要选择(曲面是实体曲面还是片体曲面)就能选中曲面边界拉伸了。

5、修改选择意图。默认是特征曲线是全选整个草图。

6、截面为刚刚绘制的直线。如图所示,在限制里面的开始和结束中可以任意设置拉伸的起始位置和结束位置,而在solidworks中必须从截面做为起始位置,这点UG NX就有优势。

请问ug8.5怎么在草图选取实体线,我知道在过滤器设置那搞,但是一直找不...

工具条下方,选择过滤器,将“仅在活动草图内”改为“仅在工作部件内”,在由0版本升级到5版本时,这个默认选项变掉了。

模型不是小平面体;选择范围设置不恰当;过滤器设置不恰当。UG中选中实体面的具体步骤如下:打开UG0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。

首先在UG草绘界面的工具栏点鼠标右键,在弹出的窗口上选择“选择条”工具项。其次出现工具栏后,上面有“端点”“中点”“交点”“圆弧中心点”等约束。

UG8.0中如何抽部件轮廓线

1、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

2、如图所示,单击“轮廓曲线”按钮,打开“轮廓曲线”对话框,提示“选择体”,移动鼠标捕捉实体,单击抽取轮廓曲线,单击“返回”按钮,返回“抽取曲线”对话框。如下图所示,线框显示抽取曲线结果。

3、首先右键单击UG主界面菜单栏右侧空白处。然后单击弹出菜单中的曲线命令。再选择曲线工具条中的工具条选项按钮。选择添加或移除按钮。选择曲线命令,如图所示。最后在弹出的菜单中找到抽取曲线命令。

4、这可以通过导入零件文件的功能或者将文件拖放到软件界面上完成。选择轮廓:使用软件的选择工具选择零件的轮廓。这可以是零件的边界线、曲线、轮廓线等。

5、如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。

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Tags:ug怎么选择物体下面的线 

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