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本文目录一览:
- 1、用ug怎样能画出曲面造型
- 2、ug编程怎么在曲面的工件上刻线呢?谢谢了。比如说我想在曲面上刻一条0.2...
- 3、ug填充曲面怎样选实体边上的线条
- 4、怎么用UG画出这种挂钩,要详细步骤啊。谢谢了~
- 5、ug6.0通过曲线线组作曲面时,曲线方向如何调整?
- 6、ug怎么补面和补孔?
- 7、ug怎么在曲面上画孔然后让这个曲面孔的轴线与曲面垂直?
用ug怎样能画出曲面造型
UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
曲面造型一般都是利用网格曲面,先要做线, 线做好了,利用网格曲面把主曲线和交曲线确定好, 再控制好相切就可以了, 很简单的。
首先选用ug10槽旋转曲面在任务环境绘草图。其次用轮廓线命令,从坐标原点开始绘出一个与直线直切的圆弧。最后用偏置曲线命令,对上步绘出的轮廓线向上进行偏置,画槽旋转曲面即可。
ug12是一款专业针对结构方程模型的semfe软件,若想在其中创建上面显圆形下边是方形的曲面,首先在两个平面草绘出方和圆,根据高度确定平面高度。其次插入网格曲面直纹。
ug编程怎么在曲面的工件上刻线呢?谢谢了。比如说我想在曲面上刻一条0.2...
1、用红线圈住的那个指令,进入对话框后,在驱动方法一栏中选择(曲线/点),其他的指令你自己设,或者自己去试,相信很容易搞定的。
2、解决ug怎么在曲面上刻字的步骤如下:首先直接采用实体特征圆柱体生成一个圆柱模型,如图所示,选择原点为圆心,沿Z轴方向生成,直径选择为80,高度随意。
3、构建曲面。视频中是构建了一个球面 命令:插入-设计特征 在球面的外面建立如图的平面。视频中是利用拉伸直线来添加的平面。
4、第一:要在曲面上做一条曲线。第二:点A命令,类型里面选择“在面上”,让后提示选择曲面上的曲线,选择第一部所做曲线。第三:输入你要刻得字,在曲线上就会出现你所输入的字。
5、ug填充曲面选实体边上的线条步骤如下:打开UG,进入草图。点击插入-曲线-轮廓命令。或者点击工具条上轮廓线命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
6、ug在曲面上打多个点步骤如下:打开UG,新建一个模型文件。随意绘制一个的图形。点击工具条上曲面,选择四点曲面命令。弹出四点曲面命令的面板上,先在图形上指定一个点。
ug填充曲面怎样选实体边上的线条
1、首先我们在电脑上的文件里翻开一个工程图进入。部件导航器当选视图,右击-设置的选项会跳出一个窗口。弹出设置对话框,之后我们选鼠标单击可见线的选项按钮。我们可选择变动颜色的项目。
2、UG实体化线框,无法选择内部线条,线框显示只是把模型的显示模式改为线框显示而已,不是更改了模型的参数。如果需要选中内部线条,在过滤器里切换边的选择模式,就能绕开模型表面了点击内部或后面的线条了。
3、ug在stl曲面上画线的方法是:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单机确定。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
4、绝大多数网友在学习UG草图的时候,并不太重视草图的对话框,其中一个是草图原点,采用创建草图并同时约束定位的方法,更简单高效!选择草图平面,在草图原点下点击“点对话框”,类型选择“交点”。
5、ug填充曲面选不了线?答案如下:是因为设置错误了。
6、使用“曲面编辑”工具创建投影曲线。该工具可以直接在模型曲面上创建曲线,并将其投影到模型上,从而生成投影曲线。使用“拾取边”工具获取模型边,然后使用“创建投影”命令将边投影到模型上,生成投影曲线。
怎么用UG画出这种挂钩,要详细步骤啊。谢谢了~
1、第一步:创建如图所示草图,作为后续拉伸特征的截面线。第二步:拉伸特征I,选取上一步草图作为截面,参数设置如图所示。第三步:拉伸特征II,选取第一步草图作为截面,参数设置如图所示。
2、画1节链条,并求和成1个实体 画链条椭圆路径草图 转到高级角色里,工具条中找到“实例几何体”工具 引用那一节实体链条,选择草图路径,填入相关参数。。
3、新建制图,点击基本视图,插入注释,输入内容,点指引线即可。新建制图。基本视图。插入注释。文本,输入注释内容,再点指引线,可继续再生成指引线,引线标注完成。
4、UG建模电线排插步骤:首先绘制草图,也是本次的练习目的所在,大概尺寸如下,大家可以自己发挥。
ug6.0通过曲线线组作曲面时,曲线方向如何调整?
我估计你是在使用曲线组命令的时候,选择曲线的时候两个线的方向是反方向的,把它设置的方向是一样的就可以了。
“选择曲线”那里明显错了,不能一次性全选的。正确做法是通过下面“添加新集”的方法一个一个的圆依次选择,也可以在选择一个后点快捷键“鼠标中键”然后选下一个。然后题目中说的延伸方向就和你选择的截面的顺序相关联。
首先在电脑中点击打开ug软件,进入零件模型页面,如图。2 /8 然后点击曲线,螺旋线选项,如图所示。3 /8 然后在新风页面中设置螺旋线的相关参数,如图,点击确定即可。4 /8 接着点击草图,新建一个草图。
在UG0草图中对曲线进入移动操作只能朝两个方向移动,因为草图属于二维,二维是没有三个方向供你选择的;依你描述可得出,你选择的草绘平面是YZ方向,那么你在YZ平面绘制的曲线,只能朝Y\Z轴的正反方向移动。
那是你选择曲线箭头方向不一致所导致的,因为箭头不一致做出来的曲面会产生扭曲的。你要曲线箭头方向一致你可以在草图中把两个椭圆曲线在同一个方向打断,然后再去选择就不会产生箭头不一致的错误啦。
ug怎么补面和补孔?
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
第十, 还有就是扩大面了,这个命令也是UG曲面里用得较多的一种了,放大面后,再去与周边的面求交线,或剪切,然后缝合。这个类似于布尔运算,用起来较PROE不舒服。
将它延伸后在后模碰穿面使用扩大曲面做面,后模同样操作一遍就完成了补孔。
从你的UG图档上可以得出,你可以先从其中间剖开,(看似对称的),通过NX桥接曲线后,把其先转化成五边面,再根据图形转化成四边面,如果你对曲面修补不是很熟,做起来会有点难度,只能多尝试。
UG曲面补面,用通过曲线网格命令,在连续的位置,还可以通过相切周边的面,达到完美贴合弧度。菜单栏,插入-网格曲面-通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线(主曲线可以选择曲线或点)。
解决方法:用“扩大面”命令,如图所示,选取“缺口”周边曲面,创建曲面;用“修剪片体”命令,如图所示,利用缺口边缘线修剪上一步骤创建的曲面;依据实际情况重复上述操作步骤,最后缝合保留的曲面即可,参考一下。
ug怎么在曲面上画孔然后让这个曲面孔的轴线与曲面垂直?
方法一: 在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。
ug在stl曲面上画线的方法是:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单机确定。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
点曲面创建基准平面,然后打孔选基准面,调整方向往曲面方向,就可以打孔了。
首先在ug圆锥体上创建一个新的工作平面,并将其设置为垂直于底面的平面。其次在新的工作平面上创建一个圆形的轮廓,并设置其中心点为圆锥体的中心点。最后在轮廓上创建一个腰型孔,并设置其高度渐渐变大即可。
UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
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