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ug8.0草图环境中怎么引用体的轮廓线来画草图?(ug轮廓文本怎么选择)

时间: 2023-09-04 阅读: ug 0 评论

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ug8.0草图环境中怎么引用体的轮廓线来画草图?

1、在建模模块,曲线工具条,抽取曲线,可以抽取体的轮廓线,移除参数后,再使用轮廓线进行草图编辑或拉伸等特征操作。

2、首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。然后点击轮廓线,在草图工具栏中的位置,如图,点击。

3、我们应该选择“模型”。设置您的图纸保存路径和文件名(注意UG5目前都不支持中文路径,和中文名称的)。单击“确定”。这个就是UG5的主界面了,我们单击“新建草图”的图标。

4、进入草图后有一个类似提取的功能,就是让已有的体的边线变成直线。

5、在UG中,要是利用几何体的曲线来绘制零件,不需要再绘制草图,直接拉伸要使用的几何体的边即可。具条的绘图步骤要根据你几何体的实际情况来定。

ug怎么拉出和零件相同轮廓的

1、ug拉伸在选择过滤器那里选择单条曲线可以选取一样的部分。选择过滤器默认为自动判断曲线,拉伸,即沿矢量拉伸一个截面以创建特征,就是平面与三维之间的桥梁,将平面拉伸,就形成立体三维特征。

2、步骤如下:点击“插入”,“曲线”,“轮廓”命令或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

3、首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。然后点击轮廓线,在草图工具栏中的位置,如图,点击。

4、我们打开ug0,点击拉伸按键,弹出拉伸对话框。如图:点击左边基准坐标系,进入到草图绘制,选择X、Y为草图平面。如图:我们在草图里面随意绘制出一个圆,然后标注一下规范的尺寸完成草图。

5、选中需要拉伸的两个零件,选择“修改”到“拉伸”命令打开“拉伸”工具箱。在“拉伸”工具箱中,选择“非交界拉伸”选项。此时系统会自动在两个选定零件间生成一个桥接物体。

6、双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

ug8.0草图环境中怎么引用体的轮廓线来画草图

首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。然后点击轮廓线,在草图工具栏中的位置,如图,点击。

进入草图后有一个类似提取的功能,就是让已有的体的边线变成直线。

在UG中,要是利用几何体的曲线来绘制零件,不需要再绘制草图,直接拉伸要使用的几何体的边即可。具条的绘图步骤要根据你几何体的实际情况来定。

安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

ug8.0中抽取轮廓线时需要名称,要怎么弄,网上有说加个面的,但是也选取不...

1、把你的类选择器改成没有过滤的。提取的命令是曲线里的那个不是实体关联里的那个,有两个提取命令的。点完实体就提取了,没有提示,对话框也不消失。点完体需要手动关闭。

2、亲,ug中抽取面功能,有个抽取很多面功能的,先选择一个种子面,然后选择 遍历内部边缘 然后选择边界历,这样选择较少的面,就能把上模或者下模的面全部选中,一次性抽取,抽取出来的还是合并的面。

3、使用“绘制”工具、使用“轮廓线”工具。使用“绘制”工具:在UG中,可以使用“绘制”工具来在曲面上绘制特征线,此时可以指定线条的起点和终点,以及线条的宽度和颜色。

4、在建模模块,曲线工具条,抽取曲线,可以抽取体的轮廓线,移除参数后,再使用轮廓线进行草图编辑或拉伸等特征操作。

ug中抽取曲线里的最大轮廓线为什么选体选不中呢

轮廓线是相对的,你得图放在哪个方向的话,就抽取哪个实体的轮廓线。还有你得问题:抽取的时候必须是单独的体、好像装配图不能抽取、。

把你的类选择器改成没有过滤的。提取的命令是曲线里的那个不是实体关联里的那个,有两个提取命令的。点完实体就提取了,没有提示,对话框也不消失。点完体需要手动关闭。

UG中抽取虚拟曲线的时候,如果选择不到你所需要的面,可能是因为在选择要面之前没有先选择好要曲线所在的面。

ug如何拾取轮廓半径

首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。然后点击轮廓线,在草图工具栏中的位置,如图,点击。

下啦菜单分析--几何体特征。点开,然后移动光标到你要测量的半径,曲面,就会高亮一个点,然后在对话框下面就会有这个点的半径以及坐标了。

首先打开UG进入草图,点击插入,曲线,轮廓,命令,或者点击工具条上轮廓线命令按钮。其次利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状,打开此命令时默认的是直线。

打开UG,点几何属性。然后将鼠标放到圆上。查看其中的半径。如果想要测平面与平面的距离,可以选测量距离。然后选取起点的平面或者圆心。

是可以的。方法1,打开UG图档,在工具栏中点击;分析——几何属性,把鼠标移到你要测量的面,就会显示最小半径。方法2,在工具栏中点击;信息——对象,选择要测量的面,会弹出信息框,找到半径的值。

回答:UNX的一些小技巧! tip1 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。 tip2 当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 mb2 来锁定所建议的约束。

UG8.0中如何抽部件轮廓线

1、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

2、如图所示,单击“轮廓曲线”按钮,打开“轮廓曲线”对话框,提示“选择体”,移动鼠标捕捉实体,单击抽取轮廓曲线,单击“返回”按钮,返回“抽取曲线”对话框。如下图所示,线框显示抽取曲线结果。

3、首先右键单击UG主界面菜单栏右侧空白处。然后单击弹出菜单中的曲线命令。再选择曲线工具条中的工具条选项按钮。选择添加或移除按钮。选择曲线命令,如图所示。最后在弹出的菜单中找到抽取曲线命令。

4、这可以通过导入零件文件的功能或者将文件拖放到软件界面上完成。选择轮廓:使用软件的选择工具选择零件的轮廓。这可以是零件的边界线、曲线、轮廓线等。

5、如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。

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Tags:ug选取体轮廓 

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