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UG和catia哪种软件好?两者的区别?(ug加厚曲率大怎么解决)

时间: 2023-10-02 阅读: ug 0 评论

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UG和catia哪种软件好?两者的区别?

1、CATIA产品基于开放式可扩展的V5架构。UG/NX包含了企业中应用最广泛的集成应用套件,用于产品设计、工程和制造全范围的开发过程。软件结构不同:UG/NX这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。

2、总的来说Catia功能强大,UG实用。对于新手来说推荐UG。推荐理由可以参考以下:应用广泛,这就是和catia的差距,大凡模具厂基本上不是proe就是UG,基本没有用catia的。

3、UG的编程功能是强大一些,不过CATIA也并不弱。尤其是在汽车和飞机领域,CATIA几乎是一统天下。波音、空客、麦道、哈飞是用的CATIA,从设计到加工,都是如此。

ug规律延伸的曲面怎么调整厚度?

1、ug齿轮厚度设定ug里有一个gc工具箱,里面有专门设计齿轮的。输入模数,齿数,齿根等信息即可生成齿轮,简单方便。在UG软件里面,有个GC工具箱能帮你快速创建齿轮模型,你只需要输入齿轮的相关参数就能完成齿轮的创建。

2、如果是曲面的话,加厚是要受“高亮显示”制约的,并不是想加厚多少就能加厚多少,要看你的曲面的质量。如果你想加厚多少就是多少,不如对片体进行拉伸,那样能办到,不过拉伸方向要选好。

3、ug仿真在软件设置中定义网格厚度。根据查询相关公开资料得知,ug仿真软件有定义网格厚度的设置,只需要在设置里输入所需网格厚度即可。

4、发个图,不是很明白。尝试以下操作:insert-offset/scale--scale body。可以改变大小。(插入---偏移/比例---比例放大实体)下拉框选general(基本)--然后下面就出现三个方向,分别是延这三个方向的实体放大比例。

5、楼上的都不对。其实有一个命令很简单的 就是.扩大面.点开这个命令以后直接选取实体的面就可以了 非常好用。

UG7.5一个很多个面组成的复杂曲面如何一次性加厚

1、两种方法: 1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。 2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。 NX8吧。

2、先做一个实体,包住所有曲面,注意。曲面的边界要在实体的面上,然后用曲面分割一下实体就OK 就你上面这个图,你直接再做二个面,就是一个圆的面,一个方的面,然后缝合,缝合后曲面如果是封闭的,会直接生成实体。

3、不能加厚的话就只能一个曲面一个曲面的偏置,然后缝合成实体。

4、这个要看具体状况了,一种情况是直接缝合曲面就可以得到实体了。再者就待处理面了,用片体加厚指令加厚片体得到实体了。

ug7.5曲面加厚问题

两种方法:1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。NX8吧。速度更快,功能更强。

不能调整加厚方式吗,不要按坐标方向,按曲率向量方向就均匀了。

还有很多的原因,我想到的就只有这些如果加厚0.1,0.2,0.5,0都不行的话,一定是这个面做的有问题。

让UG中通过曲线组曲面命令画出的多个独立的曲面整体有一定的厚度,怎么...

1、上面画一个100*100方,下面画一个160圆,保持两个曲线上下一定的距离,160的圆等分四份,与上面方形的四个角用直线连接起来,用直纹命令做曲面,做的时候与其它面要相切G1,做好后先缝合一下,再曲面加厚16就行了。

2、两种方法: 1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。 2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。 NX8吧。

3、不能调整加厚方式吗,不要按坐标方向,按曲率向量方向就均匀了。

4、单个曲面的最小半径太小,比你要加厚的厚道要小 多个曲面加厚会形成自相交 曲面有收敛,无法延伸导致加厚后不能自动延伸相交形成封闭面组构成实体。

ug8.0做那个简易模加一个料厚怎么加

1、1,偏置区域: 这个是在同步建模里的一个很好的命令,偏置过程中附近关联面也会自动更改。2,偏置面: 这个命令我一般用在偏置区域无法实现的地方,这个命令会强制偏置,有时候附近面不会跟着更改,与偏置区域稍微有些不同。

2、offset surface(偏移面)就可以拉,曲面按每一点的垂直向量加厚,也可以定义一个方向加厚。

3、你面选多了,不是一个加厚方向,一个个的加厚。还有一种原因就是加厚的面存在尖锐拐角,如果加厚会出现实体交叉也不会加厚。

4、首先打开我们电脑上面的UG软件,然后点击UG界面的新建的按钮,如图所示。然后点击模型。在模型板块下面,选择单位为毫米的模型,然后点击确定,如图所示。然后点击菜单中的渲染。

5、做线时就没考虚线的曲率。面的曲率,有的地方曲率变化太急了,无法加厚产品很正常。

6、打开不见导航器,找到你要修改拉伸的哪一步,右击,有个编辑参数,可以编辑拉伸高度,或者直接双击那要修改拉伸的那个实体,直接修改就可以了。

UG复杂的曲面作好后,不能加厚(加厚距离小点是可以,而我现在就要那个厚度...

如果是曲面的话,加厚是要受“高亮显示”制约的,并不是想加厚多少就能加厚多少,要看你的曲面的质量。如果你想加厚多少就是多少,不如对片体进行拉伸,那样能办到,不过拉伸方向要选好。

点击确定。在曲面命令栏中,点击加厚命令,偏置大小根据自己需求调整。就可以完成片体加厚了。点击确定完成了。UG里有些片体不能进行加厚的原因是片体没有缝合,也就是说这个片体没有形成密封,所以是不能加厚的。

ug中同时有多个环面加厚第1步、打开UG软件,点击新建,点击模型建模。第2步、点击草图,选择XY平面。点击确定。第3步、在XY平面过程中,绘制一个圆形出来。第4步、绘制好了进行3D草绘出来。

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Tags:ug曲面如何加厚 

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