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- 1、零件中恨到倒角要删除ug怎么快速去除倒角
- 2、ug怎么撤销倒的圆角
- 3、ug正方体去除一个角怎么弄
- 4、请问ug中边倒圆角之后的痕迹怎么去除
- 5、UG11.0有没有自动删除倒角的功能
- 6、UG怎么删除倒角
- 7、UG里面怎样快速删除倒角
- 8、UG6.0建模时面有的倒角无法删除怎么办?求教了,谢谢!
零件中恨到倒角要删除ug怎么快速去除倒角
1、ug撤销倒的圆角方法如下。在ug里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。在弹出的删除面命令中,进行选择面的操作。鼠标右键点击相关面,选择其中的相切面。
2、去除一个角方案如下:首先取点。其次连接直线。做一个有界平面。最后制作修剪体。可以用倒角命令,在NX软件中,倒角是可以当切除命令中,如果想精确切除,可以先绘制一张曲面,用面来修剪你所要的角。
3、没有,如果是建模创建的,你可以在零件导航里把倒角全按住ctrl选中删除。如果没有参数可以用替代面,用相邻的面一替代就没有了。
4、这个情况常见,我一般是这样弄的 一:用替换命令 二:用之前的曲线重新拉伸一个,加到一起 三:倒角的面除外,抽取周边的面,用扩大、N边曲面、裁减等命令,做出一个闭合的曲面,再缝合成实体,加到原来的实体上。
5、不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。
ug怎么撤销倒的圆角
ug两个圆角相切按照以下步骤删除:找到工具箱里面的删除键,然后用隐藏任务栏里面的移动删除键就可以直接删除倒圆角即可。
如果是UG文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。
据说有十种方法去除圆角。如果有参数直接删除就行,木有参数自己手动删除吧~!不过删除面功能是同步建模里面的,可以直接使用,有参无参一个效果的。。
你说的是删除倒角么?是不是已经消参的建模数据?如果已经消参可以用删除面功能删除倒角,如果没有消参直接点圆角并按delete删除。
UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。
ug正方体去除一个角怎么弄
取点——连直线——做有界平面——修剪体,如图所示,参考一下。
首先在电脑上找到并打开UG软壳,然后看到下图需要清角应用。这时选参考刀具大小如下图。然后选择要清角的面,如下图。此刀路直插不合理。最后改变此选项等高下来达到最佳效果。
正方体截去一个角的四种情况如下:三角形截面:当截面只经过正方体的三个面时,得到的截面为三角形。这个三角形可以是锐角三角形、直角三角形或钝角三角形,具体取决于截面与正方体棱的位置关系。
首先,在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。其次,下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。最后,鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面,就可以去除直角。
请问ug中边倒圆角之后的痕迹怎么去除
1、UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。
2、如你图上所示,你使用的带着色边显示,你可以把其显示模式切换到着色状态下就不会再显示零件的边线了。
3、据说有十种方法去除圆角。如果有参数直接删除就行,木有参数自己手动删除吧~!不过删除面功能是同步建模里面的,可以直接使用,有参无参一个效果的。。
UG11.0有没有自动删除倒角的功能
在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。
不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。
你说的是删除倒角么?是不是已经消参的建模数据?如果已经消参可以用删除面功能删除倒角,如果没有消参直接点圆角并按delete删除。
UG怎么删除倒角
1、ug两个圆角相切按照以下步骤删除:找到工具箱里面的删除键,然后用隐藏任务栏里面的移动删除键就可以直接删除倒圆角即可。
2、在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。
3、这个情况常见,我一般是这样弄的 一:用替换命令 二:用之前的曲线重新拉伸一个,加到一起 三:倒角的面除外,抽取周边的面,用扩大、N边曲面、裁减等命令,做出一个闭合的曲面,再缝合成实体,加到原来的实体上。
UG里面怎样快速删除倒角
ug两个圆角相切按照以下步骤删除:找到工具箱里面的删除键,然后用隐藏任务栏里面的移动删除键就可以直接删除倒圆角即可。
UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。
没有,如果是建模创建的,你可以在零件导航里把倒角全按住ctrl选中删除。如果没有参数可以用替代面,用相邻的面一替代就没有了。
这个情况常见,我一般是这样弄的 一:用替换命令 二:用之前的曲线重新拉伸一个,加到一起 三:倒角的面除外,抽取周边的面,用扩大、N边曲面、裁减等命令,做出一个闭合的曲面,再缝合成实体,加到原来的实体上。
不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。
UG6.0建模时面有的倒角无法删除怎么办?求教了,谢谢!
1、在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。
2、不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。
3、你说的是删除倒角么?是不是已经消参的建模数据?如果已经消参可以用删除面功能删除倒角,如果没有消参直接点圆角并按delete删除。
4、在UG软件中,如果你要进行删除面的面不能删除,那是因为你的零件不能直接使用UG删除面,而是需要换种思路去解决它。在UG设计中,经常会遇到删除不了的面,需要UG设计总结方法与经验。附上一张UG删除不了的面供你参考。
5、一方面是你的建模顺序出现了问题。在UG中的建模思路一定要明确,要按照加工的思路去建模,而不是随意的把模型拼凑出来。解决方法是把孔最后画。或者说在你所有体合并的情况下,可以用替换面的命令去解决孔里面的三角形。
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