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UG怎样画齿轮(ug120齿轮)

时间: 2023-11-14 阅读: ug 0 评论

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UG怎样画齿轮

三. 建立渐开线 从Edit进入curves,选择from equatio,确定,将xt改成x,同样的yt和zt也要改成y和z,其他不管。生成渐开线如上图。

选中曲线、曲面等辅助线右击,选择隐藏,只保留实体。选择开始按钮中的制图,大小为A4,比例为1:1,在模型视图中选择TOP,拖出齿轮主视图。选择剖切图,拖出左视图。

在UG中,绘制内齿轮挖孔需要先绘制内齿轮的轮廓。根据内齿轮的参数和所需孔的尺寸,进行设计建模。使用“旋转体剪切”或“旋转体取余”命令,将所设计的内齿轮和孔体相交得到挖孔后的内齿轮。

首先,双击或者右键打开我们的UG软件,这里以UG0为例,UG0以上的均能使用该教程。新建一个模型文件,默认名称路径即可。

首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式。使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令会自己生成渐开线曲线。

求助ug8.0中齿轮齿廓导引线怎么画(见下图)

1、看你这图,随便画一条竖直的线做引导线就行,而且如果你这两个截面形状、大小一致的话,有一个就够了,用角度规律来控制就行。

2、UG0软件中,有专门绘制齿轮零件的GC工具箱,在你知道齿轮的一些常规参数后,通过使用GC工具箱来设计齿轮会简单一些,当然也可以借助一些插件。

3、点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。

4、首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。然后点击轮廓线,在草图工具栏中的位置,如图,点击。

ug如何装配两个斜齿轮?

斜齿轮的装配需要保证它们的轴线准确对齐以及齿轮的齿数、模数等参数匹配。具体步骤如下:1. 将第一个斜齿轮放在轴上,并将轮轴与轴孔对准,然后轻轻拧动齿轮,让其齿轮在轴上顺利转动。2. 将第二个斜齿轮放在另一端的轴上,然后将其轴线与第一个齿轮的轴线准确对齐,提高轴承的质量,并确保两者的齿槽数码匹配。3. 使用定位销或丝杠将两个斜齿轮的轴线固定在一起,确保它们是沿同一个轴线旋转。总的来说,碰撞和磨损也可能会影响两个斜齿轮嵌合起来的效果,所以还需要确保其正确定位才能安装成功。

UG如何装配两个斜齿轮? 在UG中装配两个斜齿轮时,需要进行特定的步骤。 1. 首先,先将两个斜齿轮导入UG。2. 然后,将其中一个斜齿轮的齿轮中心(或齿根)与另一个斜齿轮的轴线(或轴心)对齐。3. 接着,选中其中的一个斜齿轮,通过剖视功能找到它的轴线,将其旋转至与另一个斜齿轮的齿轮中心(或齿根)对齐。4. 最后,使用组合命令将两个斜齿轮组合在一起即可完成装配。需要注意的是,在组合两个斜齿轮的过程中,需要确保两个斜齿轮的齿轮参数一致,否则会导致装配失败。

1 首先需要将两个斜齿轮分别放入齿轮箱内,确保轮齿不损坏或变形。2 然后,将第一个斜齿轮与转动轴相连接,通常采用键连接或螺纹连接方式固定。3 最后将第二个斜齿轮与第一轮连接,同时要保证两个齿轮配合好,齿轮的轴心高度要一致。4 注意装配过程中要将齿轮箱内的润滑油清洗干净,并注入适量的润滑油。5 如果需要调节齿轮间的间隙,应使用专业的测量工具进行调整。6 装配结束后,应进行测试以确保斜齿轮正常运转,没有异常声响或卡滞现象。总之,装配斜齿轮需要精心操作,完成后需要进行测试以保证使用效果。

ug导出的二维图齿轮线条都显示出来了

1、在UG-制图—首选项-视图-隐藏线勾去掉。建议你不要去掉。把颜色改成不是可见线的颜色。 虚线。这样就算在CAD不要 也可以快速选择,在删除。

2、1。就是在模型里用显示参数进行控制,新建一个显示参数,把你需要的选择进去到工程图状态,让装配的模型只显示你刚建的参数。2。通过层控制,不要求显示的放到一个独立层,视图显示层设置里把那个层设成不可见。

3、ug三维导出二维时有多余的线可这样操作:选中要修改的视图按右键选择型式出现查看形式对话框。选择光滑边栏把光滑边的勾去掉即可。

4、选显示部件。输出至那里要选择建模。输出为那里可以选择DXF或者DWG。那个DXF文件那里是选择输出文件的保存位置。其他的地方不要改动。

ug四轴加工齿轮如何编程?

你好,编程四轴加工齿轮需要遵循以下步骤:

1. 确定齿轮的几何参数,包括模数、齿数、齿形等。

2. 设计加工方案,确定切削工具、加工顺序、切削参数等。

3. 使用CAD软件绘制齿轮的三维模型,并将其导入到CAM软件中。

4. 在CAM软件中选择适当的切削工具和切削参数,生成刀具路径。

5. 导出G代码,并将其加载到CNC机床中。

6. 运行CNC程序,开始自动加工齿轮。

7. 监控加工过程,及时调整切削参数,确保加工质量。

需要注意的是,编程四轴加工齿轮需要掌握CAD/CAM软件的使用技巧,理解切削原理和刀具几何关系,以及熟悉CNC机床的操作方法。同时,还需要具备一定的机械加工和数控编程经验。

UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?

在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。

简笔画法。两齿轮啮合的画法是简笔画法。啮合区内一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制,虚线也可省略不画。若不作剖视,则啮合区内的齿顶线不必画出,此时分度线用粗实线绘制。

点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。

参数出错。ug工程图齿轮简化不了是因为参数出错。工程图简称图样以下叫图样是根据投影法来表达物体的投影面,根据投影的方式的不同可分为正投影和斜投影。工程图最常见的有一维投影、二维投影。

UG如何画齿轮渐开线?

1、根据齿轮参数和浙开线方程,构造齿轮的端面渐开线齿槽轮廓。

2、按照齿顶圆直径和齿轮厚度,建立齿胚实体。

3、将端面齿廓轴向拉伸出齿槽实体生成一把加工齿轮的刀具。

4、使用布尔差操作,从齿呸实体中切去齿槽,就可以得到该渐开线直齿轮的齿槽轮廓。

5、将生成的齿轮实体,以齿呸轴线为中心,按照齿数进行圆周阵列,就得到该浙开线直齿轮的三维模型。

一. 准备工作

即渐开线方程式的准备和齿轮设计。笔者使用笛卡儿坐标系进行设计,渐开线方程是固

定的,一般来说齿轮压力角也是固定为20度,因此要求设计的是齿轮模数m和齿数m(由于渐开线方程中要用到z,齿数用zm代替)。还有一点需要说明的是,渐开线位于基圆之外,而齿形是从齿根圆开始的,笔者咨询了一位教授,他认为从齿根圆到基圆之间的齿形由一段圆弧决定,其半径是r=PI*m/8。

二. 进入建模状态

从Tools进入Expressions,编辑关系式。本人的关系式如下,可供参考(m=3,zm=26,齿厚定为B=18mm):

t=1[t是从0到1变化的]

m=3 zm=26 a=20

d=zm*m[分度圆] al=45*t[角变量]

db=m*zm*cos(a)[基圆] da=(zm+2)*m[齿顶圆] df=(zm-2.5)*m[齿根圆] r=pi()*m/8 B=9

x =0.5*db *cos(al)+(al*pi()/360)*db *sin(al) y =0.5*db *sin(al)-(al*pi()/360)*db *cos(al) z=0

全部数据要逐个输入,上一行是定义,下一行为赋值函数,在右边的选择栏中选择最顶部的那一选项(默认的是length)。

三. 建立渐开线 从Edit进入curves,选择from equatio,确定,将xt改成x,同样的yt和zt也要改成y和z,其他不管。生成渐开线如上图。

四. 完善齿面曲线 绘制两个圆,直径分别是d和df,进入X-Y草绘,提取渐开线(具体步骤不详述),将两个圆固定,直线将分度圆和渐开线的交点与原点连接,在渐开线下方画一条直线,此直线与上一直线的角度为90/zm,即半个齿的角度。用倒圆命令对提取的渐开线和齿根圆倒角,修改半径为r。将后一直线转化为参考线,如下图。利用倒院线和基准线将齿根圆剪掉,完成草绘。

五. 绘制完成齿形曲线 采用Edit里面的Translation镜像上一步得到的齿形曲线(要在过滤器中选择Curves,具体步骤不作详述),镜像参考线为上一步得到的参考线。下图所示。

六. 准备建剪切面 采用Edit里面的Translation复制上一步得到的完整的齿形曲线(同样要在过滤器中选择Curves,具体步骤不作详述),将其朝z的正方向复制移动距离0.5*B,如下图。

七. 建立切割面 从Insert进入曲面设计中的through curve,选择第一条曲线后点中键,选第二条再点中键。注意在选择的时候尽量选相应的位置,确保选中后箭头方向一致。确定以

后生成曲面,如下图。

八. 拉伸齿顶圆 将所有曲线和草绘放如11层,拉伸直径为da的圆柱,高度为0.5*B。

九. 复制切割面

由于切割面是由特殊曲线生成的,无法阵列,因此我们只能才用Edit里面的Translation对曲面进行绕z轴旋转复制(具体步骤不作详述),其旋转角度是360/zm。一次只能复制一个,要不停得点copy才能生成足够的曲面。如上图。

十. 切割得到齿形

一次只能用一个面剪裁,因此有多少个齿就要剪裁多少次。剪裁完以后将所有曲面和基准移至22层,得到的结果如下(剪裁之前倒角)。

这个齿轮是绝对标准的渐开线齿轮。其他工作难度不大,请朋友们自己完成。工序完成以后以X-Y平面镜像齿轮并取和即成。

ug如何导出画好齿轮参数?

您好,UG软件导出画好齿轮参数的步骤如下:

1. 打开UG软件,创建齿轮模型。

2. 在“模型”栏中选择“齿轮”,设置齿轮的参数,例如模数、压力角、齿轮齿数等。

3. 点击“工具”栏中的“表格”按钮,打开表格窗口。

4. 在表格窗口中选择“齿轮”选项卡,在“属性”中选择需要导出的参数,例如齿高、齿根高、齿顶高等。

5. 点击“文件”->“导出”,选择导出格式,例如Excel格式。

6. 命名文件并导出。

导出后,可以在Excel中查看导出的齿轮参数。

在文件里面,找到导出零件参数,点击确认,就好了。

怎样用ug画渐开线齿轮?

1、齿轮渐开线画法:如果手动的画, 第一画基圆, 再画与基圆相切的一系列直线, 在 画出后在每条切线上取从切点开始长度相等的点, 然后把点描起来就是渐开线, 假设你理解下渐开线生成模型就知道怎么画了。

2、打开UG NX软件,选择菜单栏中的工具选项,对于经典工具条也是一样,找到下面的表达式选项,进入表达式的创建。

3、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式。使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令会自己生成渐开线曲线。

4、[mm]yt=(db/2)*sin(s)-(db/2)*rad(s)*cos(s) 渐开线 z=21 齿数 [mm]zt=0 打开表达式输入框,输入上述的英文部分,中括号为表达式的单位。这样就可以生成渐开线。

ug怎么把齿轮外形投影出来?

要将齿轮的外形投影出来,您可以按照以下步骤进行操作:1. 打开UG软件并创建一个新的零件。2. 在主菜单中选择“插入”>“曲线”>“投影曲线”。3. 在投影曲线对话框中,选择要投影的齿轮和投影平面。通常情况下,齿轮应该与 YZ 平面垂直。4. 点击确定按钮,将投影曲线绘制在零件上。5. 现在可以绘制齿轮的外轮廓了。选择“曲线”>“绘制”>“圆弧”或“圆”命令,根据齿轮的外轮廓要求,绘制相应的形状。6. 若齿轮存在孔洞等其他特征,则还可以使用投影曲线绘制这些细节。通过按照上述步骤,您可以将齿轮的外形投影出来并在UG中进行绘制。

我的方法是这样的:第一步,打开或新建任意一个部件。

第二,首先创建一条直线,在新建了一条直线,该直线和现有实体是没有任何接触的。

第三,依次点击菜单,插入,派生曲线,投影,打开投影曲线对话框。

第四,在要投影的曲线或点中选择刚才创建的直线,要投影的对象选择目标面,我们选择半圆面,由于本例的直线在目标面的下面,所以投影方向选择沿矢量的+Z方向,需根据要投影的线和目标面的位置选择合适的方向,确定即可生成投影曲线。

第五,投影曲线不仅能够投影当前部件的曲线,还能投影到装配体中其他部件上,我们新建一个部件,拉伸出一个圆柱体,该圆柱体也没有和U型父部件相交。

最后,按照第三第四步操作,要投影的曲线我们选择圆柱体的底边,发现也可以成功投影到U型部件半圆面上

由UG导入到ADAMS的齿轮啮合传动,仿真时齿轮没有绕指定轴旋转而是散开...

1、因为你的那个大齿轮已固定了,是一个刚体,大齿轮动不了,所以我根本就没有设置齿轮,就算设置了齿轮,只要有一个齿轮动不了,也要靠凸轮来实现。如果是类似的机构,设置凸轮比设置齿轮方便多了。

2、ug运动仿真轴转齿轮不转是连杆和运动副的设置有问题。齿轮转动主要过程是连杆和运动副的设置。首先进入运动仿真模块,新建运动仿真,选择动态。按照运动仿真三部曲,将要动的分别设为连杆。

3、定义运动副,将2个连杆(即2个齿轮)定为旋转副,小齿轮选择有恒定的旋转速度。由于这是不完全齿轮的仿真,所以不用添加齿轮副。接着3D接触,这是仿真中的重点,分别选择小齿轮的3个牙齿与大齿轮接触,如下图所示。

4、实际中可以是齿轮箱,ADAMS中简单起见可以选择大地Ground。

5、你试一试,菜单栏VIEW→Subsystem→然后如果有的话,在下拉菜单选择你的模型,点击OK。我在用ADAMS/View的时候也碰到过这个问题,刚开始还以为是导入没成功。

6、打开UG0软件,双击或者右键单击选择打开软件,然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可)。点击OK。

ug重用库齿轮怎么调用?

1. UG可以通过重用库齿轮来提高设计效率和准确性。2. 要调用重用库齿轮,需要先将其导入到当前工作目录中。具体步骤为:打开UG软件,点击“文件”-“导入”-“重用库”-“选择文件”-“导入”。导入后,在“重用库”中可以找到齿轮模型,将其拖入当前工作区即可调用。3. 如果需要对齿轮进行修改,可以使用UG的建模工具进行编辑和调整,如拉伸、旋转、缩放等操作。同时,也可以使用UG的装配工具将齿轮与其他零部件组装起来,进行整体设计和分析。

在建模环境中用GC工具箱下的齿轮命令创建你需要的齿轮,再进入制图环境中,添加齿轮的三视图,然后调用“齿轮参数”命令,即可添加所创建齿轮的所有参数(若有用不到的参数,可自行删减)。

ug1847怎么做齿轮?

1.首先,打开你电脑上的UG,选中双击或者右键单击选择打开,以UG10.0版本为例。

2.新建一个模型文件,命名为fff.prt,英文名即可。然后点击确定。

3.在UG10.0的版本中,在上方的菜单栏中有齿轮的图标,点击打开。

4.依次选择 创建齿轮--确定--直齿轮--确定(根据自己的需求选择)。

5.然后,模数齿数齿宽压力角这些需要自己查找资料根据设计要求给数据,并调整好齿轮的位置。

6.这就完成了齿轮,也可以在齿轮中心拉伸成孔。

ug伞形锥齿轮怎么做

1、首先在电脑桌面上打开UG软件,并创建一个模型。

2、此时系统进入建模环境,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。

3、这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模的对话框。

4、按默认选项创建齿轮,然后点下方的确定后,继续弹出渐开线圆柱齿轮类型的对话框。

5、按默认选项创建齿轮,然后点下方的确定后,继续弹出渐开线圆柱齿轮类型的对话框,模数2.0,牙数30,齿宽20,压力角20度,然后点确定。

6、最后生成齿轮。

ug中绘制齿轮有哪些基本参数?

打开UG软件,并新建一个以“圆柱型齿轮”为名称的图档。在绘制齿轮前,需要先知道齿轮的参数(齿数、模数、压力角、齿宽等)。点开创建圆柱型齿轮,其对话框中的设置参数。

先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择。出现了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定。

点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。

使用缩放工具:在UG软件的工具栏中,选择“缩放”工具,或者使用快捷键“Ctrl+Shift+Z”。然后,选择要缩放的齿轮,通过鼠标左右拖动来改变齿轮的大小。

在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。

你大概已经装了齿轮模块,如果自己画渐开线是比较复杂的。单击就好了,直接调出来,有的可能要加载程序。看不懂你就得去学习一下齿轮的相关知识了,基本的参数像模数、齿数、压力角、分度圆、齿顶高等你要明白是什么才行。

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