51非标网

首页 > 机械百科 > ug / 正文

ug测量角度是哪两个面的角度(ug三维制图)

时间: 2023-11-18 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

ug测量角度是哪两个面的角度

用变位卷尺的鼠标点击要测量的第一个面。然后再点击另一个面,最后就可以完成了角度的测量了。

角度不会随着线长变化而变化,你打开简单角度/测量角度选择命令,点击第一个斜面,再点击第二个斜面,系统就会生成角度了。

首先他是一个立体的三维空间,你想要测夹角,只能是相对应的二维空间,所以要看你想要的是哪个平面的角度,你投到XZ平面上,你就能知道与XY平面的角度,你如果投到YZ平面上,你就能知道与XZ平面的角度。

鼠标右键单击菜单栏右侧空白处。在弹出的菜单中选择实用工具。此时在实用工具条中即可找到测量角度命令。

下面就以UG0为例:单击菜单栏中的分析——角度。单击一个平面和一个斜面,测量出来的角度如下图所示。

ug怎么角度测量?

单击菜单栏中的分析——角度。单击一个平面和一个斜面,测量出来的角度如下图所示。

不管圆弧拔模多少度,测出来的角度都是180度,ug测量角度是大平面、圆弧面两个面的角度。在一条直线上通过一原点画一个60度的角是a角直线另一个角度是120度设为是b角,那么a角是内角,b角就是a角的外角。

在UG界面的顶部菜单栏中选择 ;测量; 或 ;Measure; 选项。通常可以在 ;Inspect; 或 ;检查; 菜单下找到。 在测量工具栏中选择适合你测量点的工具。UG提供了多种测量工具,如点测量、距离测量、角度测量等。

分析菜单--测量角度,然后选圆柱面,再选模板上的顶面或侧面,就可以测量了。

ug怎么测量角度

下面就以UG0为例:单击菜单栏中的分析——角度。单击一个平面和一个斜面,测量出来的角度如下图所示。

分析菜单--测量角度,然后选圆柱面,再选模板上的顶面或侧面,就可以测量了。

你投到XZ平面上,你就能知道与XY平面的角度,你如果投到YZ平面上,你就能知道与XZ平面的角度。一个三维的立体孔的轴线,他有二个视图的角度,要看你想知道哪个视图的角度,你投影后再测量就好了。

UG怎么旋转实体的角度?

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。

下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。

例如,可以输入“90”作为旋转角度。应用旋转操作:当确定旋转角度后,松开鼠标左键,UG12软件会自动应用旋转操作,并将钣金零件旋转90度。

UG装配约束:角度里的3D角度和方向角度分别是什么概念?怎么应用?_百度知...

1、如图所示,添加“角度约束”,子类型选取“方向角度”,单击Y基准轴作为第一个对象;单击正方体侧面作为第二个对象;选取另一正方体顶面作为第三个对象;输入约束角度60,单击确定按钮,完成添加约束操作。

2、3D就是三维的。也就是立体的。分X.Y.Z三个轴向。

3、指定矢量选择X轴。调整个数和距离,点击确定。点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。在运动栏选择角度选项,指定矢量选择Y轴。选择角度60,在选择一个轴点,可以在空白处点击,点击确定就完成了。

4、首先打开一个装配体,或者零件。点击上选项卡中的工具。在弹出来的选项卡中选择评估。然后会在右边弹出一个测量,点击进入。这个时候跳出了一个测量的工具条,鼠标变为一个卷尺。

5、UG实体旋转指令为移动命令,可以在命令查找器中添加,也可以在标准工具条中添加。点击移动命令,选择实体图形,变换内选择角度就可以了。也可以使用辅助工具例如浩强工具中三花聚顶,星空中摆正工件。

6、用替换面或移动面不好吗?!两个面的角度不是相对于X轴的角度而是垂直于两面交线面上的面的角度。

怎么用ug测量一条直线(孔的轴线)和两个正交平面分别的夹角?

1、测量角度时,当其中一个是大平面,另一个面是圆弧面时,不管圆弧拔模多少度,测出来的角度都是180度,ug测量角度是大平面、圆弧面两个面的角度。

2、打开UG,在分析里点几何属性,出现如图所示的页面。然后将鼠标放到圆上,在几何属性就会显示各种信息,就可以查看其中的半径。如果想要测平面与平面的距离,可以选测量距离,出现如图所示的页面。

3、点击工具栏中修剪体的小图标或者在插入中选择修剪体都可以,在工具选项中选择新建平面,点击指定平面后的小图标,进入到下一个修剪方法中。

UG三维空间里怎么作一平面与xy成角度xz成角度b

安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

点击草图,草图平面可以是XY,XZ,YZ平面,该步骤就以xy为草图平面。(确定键可以用中间来代替)在草图平面中,我们先绘制一个大小任意的矩形,完成后就可以退出草图了。点击拉伸嗯,拉伸高度设为10mm,类型为实体。

打开UG10软件,点击主页里面的直线,点击XY,点击草图。弹出创建草图对话框,点击确定。绘制一条直线出来,点击移动工具,变换选角度。

点 绝对0点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点,其的用途很多。

打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。

里面45度角怎么画,用ug画三维图

首先我们拿出纸和笔,现在纸上画一个小圆点,作为这个45℃角的角。接下来在这个点这画一条射线,射线的长度自己决定,因为一个角的大小不会因为两边的线而改变。

在一个平面内画出1组平行线,截取平行线同等距离的线段,形成一个正方形。在画好的正方形上,连接正方形上的一组对角。连接好对角线后,即可的到一个45度的角。

UG建立钝边倒角0.3x45度,用倒斜角命令,插入→细节特征→倒斜角,选择偏置与角度。距离0.3,角度45。倒斜角:使用此命令可将一个或多个实体的边斜接。根据实体的形状,倒斜角通过添加或减去材料来将边斜接。

如图,选取父视图后,单击工具栏中的“定义铰链线”按钮,再单击定义矢量-两点。如图所示,单击两圆心点确定铰链线方向。再次单击选取圆心,确定铰链线位置,再移动鼠标至合适位置单击确定视图位置,完成后的效果如图所示。

分页:12 

Tags:ug三维分析角度 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部