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本文目录一览:
- 1、ug中怎样把模型放正
- 2、ug按f8不能摆正视图怎么解决?
- 3、ug绘图技巧口诀?
- 4、ug画好图怎么导入到pm?
- 5、ug怎么把斜工件摆正
- 6、UG出图A4纸怎么设置成横的?
- 7、ug10怎么把斜工件摆正的方法
- 8、ug剖视图如何任意位置放置?
- 9、大话西游2秦陵幽宫星斗怎么拼?
- 10、ug中怎样一正一反的放置两个工件
- 11、UG怎么实现多边形零件阵列装配?
ug中怎样把模型放正
UG里把斜工件摆正的操作方法和步骤如下。首先,将绝对坐标系移到对象上,在对象上选择三个相互垂直的边以建立对象坐标系并保存,其次,完成上述步骤后,根据下面显示的绝对坐标系对模型进行定向。
你必须利用这个筛选器将筛选器定义为面,然后选择你摆正后正视的面,然后再点击F8就可以快速摆正了,修改的时候选择另外的面,就会定义为你选择的那个面修改摆正了。
首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“定向视图工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。单击”定向视图工具“按钮。
常规的平面上进入草图绘制的模式下,仅仅需要按F8键即可摆正视图。需要注意的是,一般按F8摆正视图的命令,系统会自动搜索屏幕“正视图”的区域,从而判定正视需要摆正的视图。
ug按f8不能摆正视图怎么解决?
如果在UG中按F8键无法摆正视图,可能是由于以下原因:
1. 视图未被定位:在按下F8键之前,需要确保选中了需要摆正的视图,并且该视图被定位。
2. 视图平面未定义:如果选中的视图平面未定义,则按F8键也无法摆正视图。可以选择“定义视图平面”按钮来定义视图平面。
3. 视图图层未开启:如果选中的视图所在的图层未开启,则按F8键也无法摆正视图。可以打开图层管理器来打开所需的图层。
4. 键盘映射有误:可能是由于UG软件的键盘映射出现问题导致,可以在设置中重新定义按键映射。
如果以上方法都无法解决问题,建议重新启动UG软件并尝试重新定位视图。
ug绘图技巧口诀?
ug绘图技巧的口诀
Ctrl+Alt+T :与俯视图对齐。
Ctrl+Alt+F :与前视图对齐。
Ctrl+Alt+R :与右视图对齐。
Ctrl+Alt+L :与左视图对齐
ug编程口诀为:当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位;制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸;可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置等等。
1. 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位。
2. 制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
3. 可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
4. 作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。
5. 在制图中-没有活动的对话框时,可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
6. 可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。 使用 Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。 甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
7. 在草图轮廓,可以通过按/拖 MB1来从画直线切换到划弧。移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
8. 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,可以使用捕捉点来拖动原点,或者可以沿轴方向来拖动,或者可以旋转。 也可以双击一条轴使方向逆反。
9. 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。已经应用的约束将显示为灰色。 还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。
10. 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
11. 可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
12. 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。 这允许很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。
13. 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。
14. 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。 也可以在标签上点击来激活它们。现在试一下!
15. 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。 如果相关几何体太小,约束不显示。要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。 要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
1、设坐标、选坐标检2次不挨刀2、头粗选刀宽除4,时间近2换大号3、二粗有坑基于层,二粗无坑参考刀4、大模一半加一号,小模一半减X号5、小刀开粗局部走,筋条小坑在后头6、中刀前余量均,避免断刀、哽刀、刀插坑7、中平中曲中侧不分家,三大面后定乾坤8、大面过后剩角根,锣不出来的就不要清9、U型V型平刀不到底,还得球刀开粗来处理10、流道序号字中刀加,操机时常把你夸11、等高根部剩R角,此时平刀接顺来清直12、光刀是中刀复制品,余量、公差、吃刀量、切削、参数更改要牢记13、尾部拉筋刻字防水圈,一二级排气日期章倒角14、做好刀路要检查,检查参考检查表(罗工锦囊)15、最后罗工来总结:1)编刀路不迷路首先清楚三要素:坐标、毛坯、摆放装夹。2)编刀路不撞刀不断刀三要素:前面最小刀具是多少?余量到多少了?这把刀去安不安全?3)编刀路不踩刀不过切三要素:开粗中刀光刀刀路都是从大到小、中刀前余量均匀、光刀前余量均匀。
ug画好图怎么导入到pm?
1、进入制图模块,摆放好要出的视图和尺寸。
2、接着“文件”--“导出”---CGM,选择要输出的图纸名(把标注转成文字)3、新建UG图档,进入制图。“文件”--“导入”---CGM,选择上一步输出cgm文件4、“文件”--“导出”---dxf/dwg,全部选择对象,输出图纸即可
ug怎么把斜工件摆正
ug里把斜工件摆正的操作方法和步骤如下:首先,将绝对坐标系移到对象上,在对象上选择三个相互垂直的边以建立对象坐标系并保存,如下图所示。其次,完成上述步骤后,根据下面显示的绝对坐标系对模型进行定向。
先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“道信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。
如果模型是直角度,直接按F8可以快速摆正视图。如果F8快捷键与其他软件快捷键冲突无效,可以修改快捷键的方式:在工具条的空白处,任意地方右击,弹出一个选项工具条。
方式一,直接键盘上F8摆正方向。方式二,在菜单栏中点击视图,操作,找到定向选项,也可以摆正产品方向。
UG出图A4纸怎么设置成横的?
在 UG(Unigraphics)软件中,将 A4 纸设置为横向出图,请遵循以下步骤:
1. 打开 UG 软件,创建或打开一个包含图纸的文档。
2. 确保您处于“布局”模式(Layout Mode)。如果在其他模式下,请点击顶部菜单栏的“格式”>“模型空间布局”>“布局”切换到布局模式。
3. 在左侧导航栏中,找到“图纸”选项卡。
4. 单击“图纸”选项卡中的“图纸设置”按钮(或按快捷键 `Ctrl + D`)。
5. 在弹出的“图纸设置”对话框中,找到“图纸尺寸”选项。
6. 在“图纸尺寸”下拉菜单中,选择“A4 横向”(或其他您需要的纸张尺寸和方向)。
7. 确认您的选择,然后点击“确定”按钮关闭“图纸设置”对话框。
现在,您的图纸已成功设置为 A4 横向。您可以继续进行其他设置,如打印机设置、打印范围等,然后进行打印。
请注意,实际操作过程中可能因 UG 版本和操作系统的差异而有所不同。请根据您的具体情况调整设置。祝您操作顺利!
用UG打印没有用过,用CAD打印时把图摆紧凑点,在打印比例中设置布满图纸即可。
ug10怎么把斜工件摆正的方法
1、ug把斜工件摆正的方法:先更改wcs的位置,一定是直角边的地方;确定好wcs后,用移动对象的命令在变换哪里选择坐标系到坐标系在起始坐标哪里选择WCS;在目标坐标系的地方选择“绝对坐标系”。
2、你必须利用这个筛选器将筛选器定义为面,然后选择你摆正后正视的面,然后再点击F8就可以快速摆正了,修改的时候选择另外的面,就会定义为你选择的那个面修改摆正了。
3、先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“道信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。
4、我们只需要移动下就好了,按ctrl+t移动对象,选中模型,变化选项里面运动选择从csys到csys,指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。
5、可以测量一下角度,用ctrl+t里面的绕直线旋转摆正。或者ctrl+t里面的重定位,将产品重定位。还可以新建一个装配关系的档案,将产品装进去,利用约束将产品摆正,然后抽取该产品,将原来的删除。
6、首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“定向视图工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。
ug剖视图如何任意位置放置?
1、右键视图-视图关联-对话框下面有个关联的列表,一般就是一个,选中删除,就可以自由移动视图了。
2、打开一个工程图。选剖视图命令。选择要图的视图-剖的位置。放置视图,即可得到一个剖视图。双击剖视图符号,弹出一个对话框。选择添加段,在视图中选择添加段的位置。
3、打开一个工程图。切换到草图栏,并鼠标左击边角矩形命令。如下图过中心轴绘制一个矩形。马上切换到视图布局栏,并单击断开的剖视图命令。
4、方法步骤如下:首先打开计算机,在计算机内打开ug0,然后在ug0界面内打开一个工程图,然后在界面内找到剖视图命令并点击。然后点击选择要图的视图-剖的位置。然后在界面内放置视图,即可得到一个剖视图。
5、一般来说,切割位置是根据需要来设定的。在UG中,可以通过选择参考面或者直接输入数值来设置切割位置。如果选择参考面,则需要在定向剖视图的属性管理器中选择参考面,然后通过移动剖视图的切割面来确定切割位置。
大话西游2秦陵幽宫星斗怎么拼?
1. 大话西游2秦陵幽宫星斗可以拼成“Qínlíng yōugōng xīngdǒu”。2. 这是因为在拼音中,每个字母代表一个拼音音节,根据拼音的发音规则,将每个字的拼音音节按顺序拼接起来即可。3. 大话西游2是一款非常受欢迎的网络游戏,秦陵幽宫是其中的一个副本,星斗是该副本中的一个关卡。在游戏中,玩家需要组队合作,通过战斗和解谜来完成副本任务,获得游戏奖励。秦陵幽宫星斗是游戏中的一项挑战,需要玩家们通过合理的策略和团队配合来击败敌人,获得胜利。
杀完回获得10个构件,按照形状把星斗点亮就可以了
ug中怎样一正一反的放置两个工件
有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
首先打开UG软件,然后在菜单栏上单击“新建”选项以获取装配类型。其次导入要复制和对齐的零件,并使用装配约束命令中的“接触对齐”,对齐两个元素的两个面。
如下所示:打开UG软件,并新建一个模型。在模型中创建一个工件,设置工件的名称、颜色、材料等属性。根据需要进行工件的约束和定位,进入动画仿真界面。在弹出的“插入工件”对话框中,进行动画仿真的其他操作。
UG怎么实现多边形零件阵列装配?
在这里我们以圆盘和直销的装配为例子进行详细讲解。装配操作之前,需要对装配的各个零部件进行建模绘制,建模绘制圆盘和直销。
组成零件 组成零件是UG软件中的一个重要功能,它允许用户将多个零件组成到一起,实现一个完整的装配体。组成零件会自动吸附在组成框架上,根据需要对其进行移动、旋转和缩放。
运行UG三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。
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