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ug改变坐标轴,不改变坐标面(ug旋转特征怎么旋转旋转轴)

时间: 2023-11-27 阅读: ug 0 评论

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ug改变坐标轴,不改变坐标面

1、选中需要移动的坐标轴:在绘图区域右侧的“构造树”窗口中,找到需要移动的坐标轴所对应的层级,并展开该层级。然后,在该层级下选择需要移动的坐标轴。

2、首先点击打开UG10软件,点击新建模型。其次点击设置草图坐标,进入草图环境,进入完全的设置界面。

3、UG0里想在XZ面画圆,旋转坐标系后画的圆方向还是在原来的XY面(即绝对坐标系XY面),怎么回事?请高手指点下。以前用的是0,0里只要旋转坐标系后画的圆方向就在旋转后的XY面,而不是绝对坐标系的XY面。

ug7.5中如何旋转坐标系?

1、按【ctrl+t】组合键,打开“移动对象”对话框,如图所示,选中一组点,设置“变换”为“角度”,再通过“指定矢量”和“指定轴点”确定旋转轴,根据需要输入角度,单击应用按钮即可。

2、方法在‘公用程式’工具条里,点击动态工作座标,拖动圆点即可旋转了。

3、打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。

4、格式下拉菜单,wcs里面的第二个,点开,然后就可以拖动箭头移动,和拖动转点旋转了。就是那个坐标带点的图标。

5、首先打开NX软件,点击主页--特征里面的旋转。其次点击旋转面板,点击草图设置。然后点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。最后绘制下面的草图出来,点击完成即可解决,是非常简单的。

ugnx9.0怎样操作鼠标使部件绕定轴转动

实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。

打开UG0软件,进入:建模 模式。在部件导航器中右键点击:基准坐标系,显示:基准坐标系。点击工具栏中回转体图标,或者通过插入设计特征回转,打开回转对话框。

先打开UG软件,调出草图 点击鼠标左下角的三角形,选择下面的尺寸。效果图如下:用鼠标点击尺寸后,按住快捷键CTRL+A,自动选择草图的尺寸。

使用快捷方式Ctrl+F,通过拟合刷新一下屏幕。 把图形缩小一下再旋转,然后在放大你所需要的效果。 将图形移除参数,减少累赘。

UGNX快速调整工具栏的操作方法:步骤1:首先我们打开自定义(CTRL+1)。步骤2:我们把所有的工具拖下来,首先删除它们,然后重新设置它们。步骤3:这里我们已经删除了所有的工具,然后我们准备添加工具。

首先,你要看一下你电脑的计算机名称,因为UG是不支持中文的,如果是中文的,麻烦你改成英文的或者数字。操作方法是:你用鼠标右键点击我的电脑,然后选择属性,在跳出的系统属性,用鼠标左键点击计算机名。

ug怎样设置a轴?

设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。

选择第四轴。在轴旋转那里选择法向或者反向调节A轴后处理出来的角度方向(即正负角度,左上角那里有一个显示机床,可以边选择边查看转台的旋转方向是否与机器的旋转方向一致)。

调整UG软件坐标系的方法为:双击坐标系。把鼠标放在坐标系上的控制点上。最后任意旋转,就可以调整UG软件坐标系了。还可以通过直接双击该坐标,根据个人需求调整坐标系各轴的位置的方法来调整坐标系。

UG里怎样更改Z轴方向

1、首先,在UG中打开需要修改草图坐标系的文件并选择草图,右键单击选择编辑草图选项。其次,打开草图属性对话框,选择坐标系选项卡,勾选z向上选项。最后,点击确定按钮,保存修改后的草图即可。

2、打开UG软件并加载你的模型或图纸。 在UG界面的工具栏中选择“绘图”。 在绘图工具栏中找到并选择“正三轴测图”工具。 在图纸上点击需要放置正三轴测图的位置。

3、ug如果是毛坯料设置z轴步骤如下:右键单击工序导航器的空白区域。选择几何视图调出坐标系统z轴界面即可。

ug中如何选择一个基准面绕一根轴旋转

方法有两种:重定位,选择你要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,这个工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上 变换,选取工件,绕一点旋转,在框中输入 0 0 0,确定,输入角度,移动。

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。

选择锥形控件,只能沿着一个轴的方向移动,x、y、z等三个方向中的一个方向移动,可以直接输入数值,正和负号用来区分移动的方向,也可以直接按住控件进行拖拽,即可实现坐标系沿轴移动。

把鼠标放在图形区域四周,然后在按鼠标中键旋转。

但我的后处理处理往复刀路时,往第一个方向时角度A是对的,一但有与第一个方向反旋转时,角度值是错的。加工中心a轴即4轴,又称B坐标,是绕xy平面旋转的轴。

实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。

UG6.0中怎么让实体绕轴转动

下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。

ug中要选择一个基准面绕一根轴旋转要先创建基准轴,选择要转动的实体,然后选轴,就可以定轴旋转了。

UG实体旋转指令为移动命令,可以在命令查找器中添加,也可以在标准工具条中添加。点击移动命令,选择实体图形,变换内选择角度就可以了。也可以使用辅助工具例如浩强工具中三花聚顶,星空中摆正工件。

装配图中,约束轴心与一条坐标轴共心,就可以拖动旋转。如果你这个零件中心对称,就不用这么麻烦的,你选中这个零件,点装配移动命令,会出一个坐标系,在两个轴之间的圆弧上有个点,拖动就可以了。

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Tags:ug旋转怎么设置轴 

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