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ug斜面怎么上下走往复(ug曲线倒斜角怎么用)

时间: 2023-11-29 阅读: ug 0 评论

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ug斜面怎么上下走往复

1、ug曲线点驱动往复加工需要先通过在刀具以一个方向步进时创建相反方向的刀路来实现。然后往复上升允许通过在相反方向切削的方式,从一个切削刀路移刀到下一个切削刀路。

2、以下是一种简单的方法:创建零件模型:首先,根据设计要求,创建滑块和导轨等零件模型。组装模型:将滑块和导轨组装在一起,形成完整的机械结构模型。

3、UG里把斜工件摆正的操作方法和步骤如下。首先,将绝对坐标系移到对象上,在对象上选择三个相互垂直的边以建立对象坐标系并保存,其次,完成上述步骤后,根据下面显示的绝对坐标系对模型进行定向。

4、可以单击“转到草图的视图方向”的命令。具体在:工具栏—草图—转到草图的视图方向。或者可以在标题栏:视图—转到草图的视图方向(Orient View to Sketch)。即可。

UG桥接曲线和填充曲面命令该怎么使用?

1、先进入草图,随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑,再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧。点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线,确定后生成一个片体特征。

2、用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。

3、ug8填充曲面命令在:UG0桥接曲面在插入-细节特征-桥接曲面,其主要的作用是创建合并两个片体,可以把不相连的两个片体给连接起来。

在UG里面怎么在曲面上画曲线?

1、选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。

2、打开UG软件后,选择“曲面”菜单中的“截面曲面”选项。通过指定曲面的截面平面和曲线边界,可以创建一个截面曲面。编辑截面曲面。在创建截面曲面后,可以通过选择曲面上的点、线或边进行编辑。

3、提供一个思路:首先我看到你有一条曲线了。然后在这条曲线的首尾两个点上。分别建立以点为圆心的环绕曲线,然后用SW1(SWEEP1)也叫单轨扫描命令,以曲线为轨道,两个圆为断面,就可以生成你想要的结果了。

4、打开UG的主界面,在工具那里选择表达式进入。下一步弹出一个新的对话框,确定需要画曲线的规律函数。这个时候,按照插入→曲线→规律曲线的顺序进行点击。

ug曲线点驱动怎么往复加工

ug固定轴曲线从下往上加工的方法如下:驱动几何体可以采用点或线方式指定,并且两者可以混合使用。

首先,进入;曲面;工具栏,选择“斜面”命令,选中要放置斜面的面、线、圆等对象,设置斜面的深度和角度等参数。

选择部件~点击选择~过滤方式~选择面和曲线~确定 驱动方式~选择 曲线/点 工件上面选择切削,注意方向。选择完后确定生成,OK。

这个不怪啊! 大哥 1:是圆柱实体上面的线再加投影不是2条了吗? 2:你可能生成的时候按中键,之后又点确定。

UG怎么调整倒斜角曲线尺寸?调节方法是什么?

1、首先点击UG主页选项,点击调整倒斜角曲线尺寸工具。其次弹出调整倒斜角曲线尺寸对话框,点击选择曲线,选择倒角直线。最后设置最新的偏置距离,点击确定这样斜角就改好了新的尺寸。

2、UG制图中的倒斜角尺寸的使用方法和步骤如下:第一步,打开Solidworks工程图,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击“注解”工具,见下图,然后进入下一步。

3、如题所述的”倒斜角一头大一头小“,需要设置倒斜角的【横截面】为非对称,如图所示,参考一下。

4、办法:可以炸开曲面,然后再以曲面方法延伸曲面,在进行分割或者修剪,然后在合并,如果需要再倒角选择合适的尺寸;可以选择实体工具里面的一个命令:叫编辑边缘圆角,这个也适用于斜角,保存之后也可以恢复。

5、首先打开软件以后,在工具栏中点击倒斜角命令。然后根据提示,选择实体的一个边。接着设置倒角的大小,输入数值以后点击确定。另外也可以在横截面里面选择非对称,然后再设定数值,再选择一个边。

6、方法:长方孔四角先不要倒圆角,打开倒斜角对话框,“横截面”选择“非对称”(题图显示的零件倒角为不对称倒角),如图所示,分别选取内孔的四条边,设置距离数据,必要时按“反向”按钮,参考一下。

ug中有曲线复制功能吗怎么用呢

可以的,当两个零件很相似,编写好一个零件的程序,框选曲线,ctrl+c复制,切换到另外一个零件图档,ctrl+v粘贴。前提是,两个零件架模方向要一致,编程零点相同。

方法:用“镜像曲线”命令,如图所示,参考一下。

在UG中复制截面线的方法如下:打开UG软件,并打开一个模型文件,在模型上选择需要进行截面操作的实体。在菜单栏中点击插入,接着选择曲线,再选择曲线截取。

UG怎么走斜插刀路

用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬刀改为先前平面即可。 使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。

斜坡角用3角函数 斜面长度 这个东西比较抽象 只要比你所要加工的孔或间隙距离小救可以 D*你设置的百分比。UG0可以走螺旋刀路和斜坡刀路。

在“刀具路径”工具中选择“沿线走刀”,然后选择要沿走的线,设置相应的参数,如步长、进给速率等。UG会根据线的形状和参数设置自动生成刀具路径。生成G代码:需要将UG中的刀具路径转换为G代码。

首先打开UG软件,先创建一个加工模型,进入加工模块。其次进入加工步骤,创建加工坐标系,点击屏幕左侧的工序导航器,进入几何视图模式,选择加工坐标系的位置。

有。ug2d在轮廓模式下可以深度斜插。在轮廓模式下有厚度,斜插的总范围,默认的情况下是壁的高度,可以通过策略里的顶偏置和z向深度偏置来调节加工的范围。

ug2d有没有深度斜插

首先,进入UG2D处理模块并使用2D轮廓处理功能,如下图所示,然后进入下一步。其次,在切削参数中点击策略选项卡,将切削方向设置为混合,如下图所示,然后进入下一步。

进入UG2D加工模块,采用2D外形线加工功能。在切削参数里设置:策略-切削-切削方向-混合。

其实问题很好解决,这种山寨版的2D来回进刀就是利用了UG进刀来切削的,UG里面进刀是不属于有效切削,所以常规设置里面无法设置下刀量。

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Tags:ug曲线往复斜插 

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