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本文目录一览:
- 1、标准模具架详细构造有哪些?
- 2、ug模具分模教程
- 3、ug怎么分割面?
- 4、ug出完程序单会多出那么多图层嘛
- 5、ug后处理洗园一层一层加工怎么设置
- 6、ug加工时怎么老是分层铣销
- 7、ug数控编程中平面铣和型腔铣的主要区别是什么,
标准模具架详细构造有哪些?
1、实现塑件和浇注系统脱模的装置,其结构形式很多,最常用的有顶杆、顶管、顶板及气动顶出等脱模机构,一般由顶杆、复位杆、弹弓、顶杆固定板、顶板(顶环)及顶板导柱/导套等组成。
2、死角处理结构:当塑胶产品有死角的时候,模具还会有一个或多个处理死角的结构。如滑块、斜顶、油压缸等等。在国内大部分书上介绍这种处理死角的机构称之为“抽蕊机构”。
3、结构零件包括导向零件(导柱、导套)、固定(凸模固定板)与紧固零件(螺钉、圆柱销)、支承零件(垫板、上下模座、模柄)等等。对于塑料模具而言,模具的组成包括八大部分。
4、塑料模具由上模板、定模、动模、动模垫板、底板、支架、地脚板组成。有些模具还有推力板、滑块、导柱、斜导柱、顶杆、反顶杆、拉料杆、进料水嘴、螺丝、斜导柱、斜顶、销钉顶杆固定板、顶杆推板等。
5、一般来讲塑胶模具结构包括大水口,细水口,简化细水口模具。结构细分起来,有前模行位。后模行位,隧道行位,前模内行位,后模内行位。前模弹针。前模斜顶。后模斜顶。行位带顶针,斜顶带顶针。到装模具。
6、模具主要有注塑模,冲压模,吹塑模,压注模,浇铸模等,最常见的是注塑模和冲压模。冲压模具由上模座、垫板、凸模固定板、卸料板、凹模、下模座构成。
ug模具分模教程
UG新手分模学习技巧:首先,我们观察产品的拔模部分,找出分模线的最大位置 有界平面命令做产品的分模面进行延伸,延伸出的分模面片体。接着做一箱体,箱体与分模面片体求差,箱体部分就分开了。
在UGNX环境中打开图档打开PRO/E等转换过来的.STP图档,另存为UGNX图档,关闭UGNX操作界面,重新打开已另存的UGNX图[档.检查模型.仔细检查模型的结构特征,重点注意需使用斜顶、行位等的位置。构想出模具的大概结构。
利用抽取几何特征命令,将产品本身的分型面抽取出来,面选项选择面链。用延伸片体命令将分型面延伸至50mm。分型面与产品求差,将分型面多到产品的部分求差掉,完成分型面的创建。
关于UG一些比较复杂的产品分模线设计要领 打开所需要的分模的产品,了解分模的位置 我们选择分模线一般在产品的最大轮廓线上,点击抽取曲线,灯轴曲线。
采用滑动分模:将模具分为上下两个部分,通过滑动分模的方式进行分模,可以在模具的上部和下部分别设置斜面,通过滑动分模的方式将两个部分分离。
打开ug,打开产品,这是后模。加上产品。找到拉伸命令。选择面,指定矢量zc。找到求差命令。选择体。移除参数就可以了。
ug怎么分割面?
首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
打开UG在里面创建一个立方体。进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。移动鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
方法一:分割线:选择菜单曲线;分割线,选择要分割的面,单向,反向,如下图所示:拉伸切除和包覆的效果是相同的,都是切除掉一部分,分割线效果只是有痕迹,可以对文字部分进行染色以区别。
下面以UG0为例:先把面上的线条投影到所要分割的面上,然后在菜单栏中点击插入——裁剪——分割面。选中要分割的面——鼠标中间键按一下——选中要分割面上的线条,确定即可。
如果是早期版本没有搜索功能,“分割面”功能在:菜单条;插入;修剪 里面,可以拖出单个命令,也可以直接右击菜单条空白处,找到“修剪”工具条,然后打钩即可。
ug出完程序单会多出那么多图层嘛
1、格式下拉菜单,里面的层设置,自己定义层的名字和范围。层的设置、利用 有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。
2、可能是文件里面有隐藏图层。在文件输出的时候有隐藏图层一起输出了,就会有这种情况,输出的时候注意检查一下是否有隐藏图层就可以的。
3、ug工程图更新会有其他图层线框显示?答案如下:是系统的默认设置,可以自行更改。ug导工程图时会存在一个视图框,一般我们是不需要这个框的。首先双击打开UG应用程序,然后选择打开一个零件图。
4、UG编程完成后图层自动复制可能是因为在UG编程里的某个命令中设置了“生成副本”的选项。这个选项会让UG在执行命令时自动将当前图层的数据复制到新的图层中。
5、整理图层:将不必要的图层进行删除或者合并,保留必要的图层。隐藏图层:将不需要显示的图层进行隐藏,可以减少文件的显示和计算负担,提高工作效率。
6、设置好图层,对制图的人来说会方便很多,规定哪一层里放什么东西。设置方法。如下参考:先打开ug,再打开产品,如下图。单击“格式”,然后找到“移动到级联”。单击对象,然后选择产品,如下图。
ug后处理洗园一层一层加工怎么设置
1、第一种方法,用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬刀改为先前平面即可。第二种方法,使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。
2、首先打开后处理程序,在程序窗口中,选择“设置”选项卡。其次在“设置”选项卡中,选择“加工参数”选项。在“加工参数”选项中,选择“深度”选项。
3、创建一个部件,把需要的加工方法和刀具调出来,然后保存。
4、打开UG软件选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。双击WORKPICEC,进入铣削几何体的对话框。指定部件选项,选择模型体。设置包容圆柱体。
5、挑选要加工的部件顶面。单击确认。创立并显现鸿沟,根据指定疏忽孔。单击指定底面 挑选底面几何体。这是刀轨的终究深度。单击确认。在刀轨设置组中,从切削形式列表中挑选概括。
6、按ctrl+alt+m进入加工模块编程 加工程序:是你自己在加工模块编程生成刀路。
ug加工时怎么老是分层铣销
平面轮廓铣分层切削和毛坯无关。只要指定了底面你的深度是30,点击xy平面,偏置填入-30。确定。然后切削深度,选择固定深度。下面的最大值选择你每刀切削量。比如你每刀切深量为一毫米。那就分30刀。也就是30层。
因为你是在主菜单的《方法》里面设定了’安全平面‘,所以每加工一层后都会回一次安全平面的。你改‘先前平面’或者‘直接’的就可以了。
第一种方法,用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬刀改为先前平面即可。第二种方法,使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。
ug数控编程中平面铣和型腔铣的主要区别是什么,
1、平面铣选线加工做简单2D刀路方便,空刀比较少,刀轨好控制主要做平面竖直面。
2、平面轮廓铣(PLANAR_PROFILE)中是没有切削模式的,其实就是相当于PLANAR_MILL 中切削模式设为轮廓加工的一种特殊模式,只能走出外形的刀路,至于型腔铣那出别就更大了,主要用于三维模型开粗。
3、面铣一般用于顶面的加工,设置相对简单点。型腔铣其实可以包打天下的,不过设置稍为麻烦点,如果对于型腔铣应用更熟练,建议用型腔铣并无不妥。通常需要设置切削层、切削参数中的扩展等选项。
4、形腔铣用在开整料过程上,(比如你想在一个方料上挖一个坑),路径是每一层深度都可以像树木年轮一样,一圈一圈的,能理解吗?外形铣只铣面的外形轮廓,(比如把形腔铣挖的坑加大)。
5、平面铣和型腔铣都可以挖槽,但一般情况下平面铣主要以加工平面为主,型腔铣以开粗清角为主。型腔铣控制好后可以用来光平面。
6、Z-级铣削相对于型腔铣有以下优点和不同:①Z-级铣削不需要设定毛坯几何体,只要知道加工几何体即可。②Z-级铣削用于在陡峭壁上保持将近恒定的残余波峰高度和切削载荷。
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