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本文目录一览:
- 1、ug12.0如何缝合曲面?
- 2、UG怎么检查产品破面?UG破面快速修补及检测方法
- 3、ug补烂面几种方法与技巧
- 4、ug12能恢复曲面参数吗
- 5、用ug怎么补这个面啊!!
- 6、ug如何补实体烂面啊?
- 7、ug10.0曲面上有缝怎样修补
ug12.0如何缝合曲面?
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
如下图所示,我们将合并下图中的两个相邻曲面。点击“插入”-“组装”-“缝合”。弹出如下图所示的窗口。默认类型为“片体”。此时,可以在“快速拾取”窗口中找到缝合面。现在继续缝合操作。
曲面无法缝合有以下几种原因:1:曲面和曲面的交接处有 重叠区域。2:曲面和曲面的交接处有 空隙。3:曲面和曲面的边界没有对齐(即交接处假想的2D平面边线位置没有重合)。
UG怎么检查产品破面?UG破面快速修补及检测方法
如果破面为小孔,可用“自由曲面特征”里的选项,手动做i片体,补上去。如果缝合后仍有破孔,可将缝合公差稍微调大,待作成实体后,用“替换”或者“约束面”等功能来修整。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
分析——检查几何体——勾上片体边界——确定后选要找破边的片体,高亮显示结果中勾上片体边界。确定后,片体边界会高亮显示出来。
ug补烂面几种方法与技巧
是不是一倒圆角就出现烂面或者丢面?一般不是安装没问题,估计就是曲面有问题,你可以试试用面倒圆,可能就不会出现烂面了。
应用中的小技巧 使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
造成此问题的原因是多方面的:1, UG 模型做的太过复杂,曲面逻辑不顺畅,曲面扭曲现象。 这种情况在导出时面会破开变成片体。2,建议使用X-T进行中转,成实体的几率比较大,可以试试。
ug12能恢复曲面参数吗
不能,有的模型给你的时候,是已经去参数化的,这是保护知识产权的一种方法。如果是你自己建立的模型,相信你还是能重新建立起来的。
参数 的,可以用回退恢复之前的数据,如果已经保存过或者也有关闭重新打开的,那就 没办法 恢复了,只能继续用同步建模命令去修改。
这个比较麻烦,ug高级设计中就有非参模型参数化,就是三维扫描仪扫的实体,然后模型参数化。
为了解决这个问题,可以尝试以下方法:检查修改后的参数是否正确,确保后处理结果正确可用。检查修改后的参数是否与原始后处理结果一致,如果不一致,可以尝试恢复原始参数。
ug12圆弧不圆更新显示不起作用的原因如下:参数设置问题:请确保在UG12软件中正确设置了圆弧的参数。检查半径、圆心坐标和起始角度等是否正确输入。显示设置问题:可能是由于UG12软件的显示设置问题导致圆弧无法正确显示。
确认曲面是否被其他对象覆盖或隐藏,如果曲面被其他对象覆盖或隐藏,需要先移除这些对象,才能选择曲面。检查软件是否出现故障,如果软件出现故障,可能会导致无法选择曲面,此时可以尝试重启软件或使用其他版本的UG12进行编程。
用ug怎么补这个面啊!!
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
UG曲面补面,用通过曲线网格命令,在连续的位置,还可以通过相切周边的面,达到完美贴合弧度。菜单栏,插入-网格曲面-通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线(主曲线可以选择曲线或点)。
从你的UG图档上可以得出,你可以先从其中间剖开,(看似对称的),通过NX桥接曲线后,把其先转化成五边面,再根据图形转化成四边面,如果你对曲面修补不是很熟,做起来会有点难度,只能多尝试。
补面,先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
ug如何补实体烂面啊?
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
首先打开电脑,点击进入ug软件。其次新建填充模具,右键点击该模具。最后找到面和实体间隙功能,点击填充即可。
实体修补是利用片体对实体表面进行修补,创建所需要的实体表面。
UG补烂面,还是不错的,曲面功能这么多随便你怎么用。
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:这个问题是大师提的,心中已有答案,厉害了反过来提问。
ug10.0曲面上有缝怎样修补
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
边缘修补是一种按产品的边界来进行孔洞修补的方法,其按其提示选择产品上的边即可,UG0边缘修补适合一般规则的曲面,遇到不同方向带有R的面,需要用网格等命令来进行补面。
解决方法:用“扩大面”命令,如图所示,选取“缺口”周边曲面,创建曲面;用“修剪片体”命令,如图所示,利用缺口边缘线修剪上一步骤创建的曲面;依据实际情况重复上述操作步骤,最后缝合保留的曲面即可,参考一下。
方法如下:使用检查间隙工具:在UG中,使用检查间隙工具来查找实体间的间隙,在检查间隙工具中选择要检查的实体,设置检查的容差值和其它参数,工具检测实体之间的间隙,提供可修复选项。
选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
曲面无法缝合有以下几种原因:1:曲面和曲面的交接处有 重叠区域。2:曲面和曲面的交接处有 空隙。3:曲面和曲面的边界没有对齐(即交接处假想的2D平面边线位置没有重合)。
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