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如何在ug中用曲面切割实体
首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
依次单击修改(M) -三维操作(3) -转换为实体(O)。
ug中实体和曲面相交裁剪是有两种情况:曲面相交部分将实体分成两段:这种情况直接用“修剪体”命令直接删除即可。曲面相交部门不能将实体分割:A:曲面与实体没有完全相交,不相交部分需要构面让其完全相交。
步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲度面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件知。然后道把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。
ug中的修剪实体怎么用??
首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
点击工具栏中的修剪体,选择目标实体,若已合并需看右边导航器找到合并删除。工具中选择面或平面,点击选择区域,选择其实体,报警不用管。求和后点击确定。
ug怎么修剪体?
1、首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
2、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
3、打开UG0制图软件,画一个圆柱体。点击修剪体命令,选择刚才所画的圆柱体。点击指定平面,选择圆柱体的一个面,距离输入-20,点击确定即可。再次点击修剪体,选择修建后的圆柱体。
UG8.0模型中多余的部份如何修剪?
1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
2、首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
3、该命令的打开可以从菜单栏的“插入”列表中-“修剪”中找到。选择用来修剪的面,这个面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有条件。选择要修剪的实体,选择已创建的基准面。
UG怎样分割片体图形
1、命令在插入——修剪——修剪的片体。用箭头选择修剪的片体部分。
2、方法一:分割线:选择菜单曲线;分割线,选择要分割的面,单向,反向,如下图所示:拉伸切除和包覆的效果是相同的,都是切除掉一部分,分割线效果只是有痕迹,可以对文字部分进行染色以区别。
3、如题所述的“将已缝合片体再分解开”的方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)如图所示,单击“取消缝合”命令按钮。打开“取消缝合”对话框,如图所示,单击选取曲线,单击确定按钮关闭对话框。
UG怎么修剪曲线?
打开一个软件,选择插入/曲线/多边形命令,根据提示,输入多边形边数,选择内切圆或外接圆及半径值,如图所示。指定多边形中心位置,则一个多边形生成。选择插入/曲线/基本曲线,选用直线,将五边形的五个点连成一个五角星形状。
曲线菜单里面找到修剪曲线命令即可操作。首先选择一个操作对象,鼠标点击。在右侧的功能选项的最低端,按照命令提示框选择第一个打断点。在曲线菜单里面找到修剪曲线命令选择即可。
UG建模环境下【修剪曲线】命令有点类似于草图环境中修剪和延伸命令的集合,首先我们看找到【修剪曲线】命令的位置。然后选择基本曲线。然后点击修剪命令,得到的修剪曲线命令面板如下。
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