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- 1、ug后处理重新进刀
- 2、ug后处理同一把刀多个程序时,中间要停一下刀,如何将同一把刀中间的M0...
- 3、ug后处理怎么在换刀的时候xy轴回零
- 4、UG8.0模型中多余的部份如何修剪?
- 5、雕刻机的刀具安装?
- 6、ug高版本程序重新编辑时刀路轨迹怎么去掉
- 7、ug后处理开头刀信息如何删除
- 8、ug怎么删除刀具后刀路也没有了
ug后处理重新进刀
1、确定被加工物的三维坐标系,以便准确定位。 设计好需要加工的光孔的不同部分,包括入口、切削与非切削部分等,可以使用UG软件来进行建模。选定刀具类型,决定进给和转速等参数。
2、默认是自动换刀,这里是不打勾的,那如果我们打勾了,那就强制换刀。
3、原因和解决办法如下:刀具路径问题:在第二把刀的刀具路径中存在错误或不完整,导致程序无法正确进给。可以检查刀具路径是否正确生成,并确保第二把刀的路径没有遗漏或错误。
4、刀补未被正确加载:在使用UG进行数控编程时,需要将刀具、刀路和刀补等信息加载到系统中。刀补未能被正确加载,就不会产生实际效果。检查所使用的刀具和刀补是否与程序中定义的相同并重新加载。
5、不过编程时粗、半精、精在选择刀具时尽量分开,用同一把刀的话在精加工时实际上已经磨损了,精度肯定无法保证!!所以说你的这种工艺思路有问题,必须调整。但你提的这个问题只需要调整好后处理就可以搞定。
ug后处理同一把刀多个程序时,中间要停一下刀,如何将同一把刀中间的M0...
打开后处理模块,在“OperationNavigator”窗口中选择要合并的两个操作。右键单击其中一个操作,在弹出的菜单中选择“Group”命令,即可将该操作设置为一个新的组。
不过编程时粗、半精、精在选择刀具时尽量分开,用同一把刀的话在精加工时实际上已经磨损了,精度肯定无法保证!!所以说你的这种工艺思路有问题,必须调整。但你提的这个问题只需要调整好后处理就可以搞定。
后处理时,在操作导航器-机床视图下选该刀具目录,然后在后处理就可以了。
ug后处理怎么在换刀的时候xy轴回零
要在后处理构造器中改!把M08的位置移动到G00ZH那里这样钻孔也有M08了因为钻孔程序没有G01所以才会没有M08,至于刀具前加N要么全部加要么全部不加,你的要求要回TCL语言才有可能办到!你加N是为了方便搜索吧,可以直接搜索T。
如果一圈(360°)下刀深度不够,可多圈下刀,整圆格式:G02/G03 Z- I- J-; 第1圈 (整圆插补X、Y轴起点与终点没有变化,可省略,I、J等于0时也可省略)。
所以换刀时机床位置会自动回到第二参考点换刀。换刀结束时位置是在第二参考点。
首先找到后处理文件,单击查找按钮,等待系统弹出查找对话框,输入sg28ref,单击按钮,查找结果所在行为pbldnsgabsincsgcodesg28refZ0scoolane。最后将其修改为pbldnscoolante然后保存关闭即可。
设置回零方式:根据实际情况,选择回零方式。Fanuc 系统支持多种回零方式,如绝对回零、增量回零等。一般情况下,数控车床的回零方式应该与编程时采用的坐标系保持一致。
UG8.0模型中多余的部份如何修剪?
1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
2、首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
3、该命令的打开可以从菜单栏的“插入”列表中-“修剪”中找到。选择用来修剪的面,这个面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有条件。选择要修剪的实体,选择已创建的基准面。
4、用片体工具栏里的片体增厚,如果出现空腔用片体把开口封死然后修剪多余的片体,缝合就好啦!。扫掠时要注意,截面曲线方向起点要一致。 做面的方式很多像这个QQ扫掠你不会做用网格做。
5、UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。
6、UG建模环境下【修剪曲线】命令有点类似于草图环境中修剪和延伸命令的集合,首先我们看找到【修剪曲线】命令的位置。然后选择基本曲线。然后点击修剪命令,得到的修剪曲线命令面板如下。
雕刻机的刀具安装?
1、1切断加工时,要切记切削刃安装在中心高上或略高于中心高。那些使用高速钢切断刀或类似工具的操作者和安装人员经常认为这些刀具低于中心高时工作得更好。但对现代硬质合金刀片来说,工作时低于中心高将使切断操作更加困难。
2、总结了下面几点正确地安装雕刻机刀具的方法:刀具安装前首先要检查刀的磨损情况,如有崩刃、磨损严重等缺陷,更换新刀或这待修复好后再使用。
3、安装刀具:根据材料和设计的图案选择不同类型的刀具,将其安装在刀头上。开始雕刻:调整机床,保持材料与刀头之间的距离、速度、力度等参数,开始雕刻。
ug高版本程序重新编辑时刀路轨迹怎么去掉
1、方法三:用刀轨编辑器,对刀轨进行编辑。很容易删错,新手慎用。
2、使用切削区域控制。2,指定修剪边界控制。但是指定切削区域这个不怎么好用,因为需要选择的切削区域比较多,而且不好判断。所以使用修剪边界的比较多。在刀路生成以后,选择指定修剪边界的时候。
3、动过部件之后必须要进行重新生成才行,只要修改过模型,刀路就会异常必须重新计算生成。
4、菜单栏上的,首选项---加工---用户界面---显示选定的对象。
ug后处理开头刀信息如何删除
首先要用后处理构造器打开后处理文件。其次在定制命令里查找定制的命令,手动改掉。最后即可去掉开头注释。
删除方法如下: 打开历史记录展开窗口,在空白处右键点击,选择清除历史记录就OK。设置方法如下: 你可以在 文件/实用工具/用户默认设置/用户界面/布局/显示资源条,点选右侧即可。
我修该过,后处理文件中,程序头即使什么都去除,但生成的程序也会在%前产生一些如零件名称,创建者信息等。ZHILIN.ZHANG传一个后处理试试。
如设为10,则第一行为N10sequence number increment为递增号,如设为10,则第二行为N20,N30...sequence number frequency设为1,则每行都显示行号,如果设为2,则一行有行号,下一行没有行号。
使用UG后处理构造器把后处理文件里面的这些内容改为英文或者删除即可。
ug怎么删除刀具后刀路也没有了
首先应该检查ug卡片是否工作正常,如果卡片有问题,应该尽快更换新的卡片。其次,可以尝试重新启动系统,观察是否可以恢复模型和刀路。最后,如果以上操作仍然不能解决问题,应该及时联系专业的技术人员进行排查。
方法二:添加一个辅助体作为部件,挡住不需要刀轨的部分。或者设置检查体,这两种方法,要根据实际情况而定。方法三:用刀轨编辑器,对刀轨进行编辑。很容易删错,新手慎用。
UG刀路最好不要去删除。删除了刀路,可能存在安全问题了。如有刀路一定要去掉,可以做面或体等方式去控制。
我们打开插入菜单条里面的曲线功能。找到里面的基本曲线。用这个基本曲线来画出一个修剪边界,注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
该情况解决方式如下:使用删除或恢复功能:在ug软件中,可以选择删除或恢复对象。如果删除后的对象已经保存,那么删除的对象将不能恢复。如果删除的对象是相关的,则将无法删除它们。
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