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UG工程图曲线怎么不可以修改?
首先在三维图中隐藏除了实体之外的所有东西然后再投影工程图;
其次对工程图中的视图样式进行更改,常规操作有去掉“边隐藏边”与“折弯线”选项:再次对某个视图进行右键——“视图编辑”可对投影曲线进行编辑。基本经过这三步,可基本完成删除不需要的线条。
ug制图局部剖视图怎么用波浪线?
ug制图局部剖视图用波浪线方法:
1、 创建一个立方体,要在面上绘出一条波浪线。用草绘直接绘画出一小截波浪线然后阵列,
2、 一个简单的方法, 在要绘波浪线的面前创建一条螺旋线,螺旋线是可控的,所以想要什么样的线可以自个调整。
3、 螺旋线绘好后,一定要将这线定好位置;线与面要分开不能有相交的地方。
4、 选用投影曲线,根据对话框提示,选择要投影的曲线(螺旋线),投影的面及方向。这时软件会计算一下,稍等。
5、 一会后,所要的波浪线就被投影出来了。将原螺旋线放到其它层隐藏即可。
在UG制图软件中,波浪线一般用于标注剖面视图的切面位置和范围。操作步骤如下:
1. 首先,在绘制好剖面视图的基础上,选择“标注”工具栏中的“波浪线”功能。
2. 然后,用鼠标在需要添加波浪线的位置进行单击。
3. 接着,在弹出的对话框中,选择“剖视图”并设置波浪线的样式、大小等参数。注意:为了使波浪线清晰可见,建议设置较粗的线宽和黑色实线样式。
4. 最后,按照需要进行调整和添加其他标注信息即可。
需要注意的是,波浪线一般应该与剖面视图的边界线垂直且不重叠,以确保标注的准确性和美观度。同时,在绘制剖面视图时也要注意选取适当的切面位置和方向,避免出现歧义或误解。
1. 波浪线应该清晰可见,不应该与其他线或文字重叠或混淆。
2. 波浪线应该准确地表示所剖视的结构或器官的形状和位置。
3. 波浪线应该标注清楚所代表的结构或器官的名称,以便读者能够理解。
4. 波浪线应该与图例配合使用,以便读者能够正确理解所表示的结构或器官的特征和功能。
5. 波浪线应该尽可能地简洁明了,不应该过于复杂或繁琐,以免影响读者的阅读体验。
1. 如何使用波浪线
在UG绘图中,使用波浪线来表示剖视图一般有两种方式,即“波浪折线”和“波浪线+直线”两种方式。
波浪折线方式:将剖视图的边界线用直线表示,剖切面用波浪线表示。比较常用于零件内部或者较小的零件上。步骤如下:
① 在绘制剖视图前,先将剖切面的位置用切面线表示出来;
② 再在剖切面上用线或其它方法标出剖面符号;
③ 沿着剖面线在上下两方各绘制一段波浪折线;
④ 将两端的波浪折线与剖面符号相连,形成剖视图边框。
波浪线+直线方式:将剖视图的边界线用波浪线+直线组成,整体呈Z字形。适用于较大的零件或者需要表现外部轮廓的剖视图。步骤如下:
① 将剖视图的起始线和结束线延长,相交处画出一个锯齿状波浪线,标示出断面位置;
② 沿着剖视图的断面位置,将整个剖视图的外轮廓从上到下沿用波浪线+直线方式表示出来;
③ 在波浪线+直线形成的剖视图边缘处,画出断面符号。
2. 波浪线使用的原因
剖视图是绘制零件的一种非常实用的方式,通过剖视图可以更加准确的表达零件的内部结构、尺寸和形态。而波浪线则是剖视图中最基本的符号之一,主要用于表达零件的剖面位置和切面形状。在实际应用中,使用波浪线可以让人们更加直观的了解到零件内部的结构和特征。
3. 内容延伸
除了波浪线以外,剖视图还包括其它的符号和表达方式。比如,剖面符号、剖面名称、剖视图的方向符号等。这些符号和表达方式都是为了更加清晰的表达零件的内部结构和尺寸。
4. 具体步骤
具体的剖视图绘制步骤可以参考以下内容:
① 在正视图或其它视图中确定切割面的位置和方向;
② 在切割面的两侧用虚线表示出切割面的位置和尺寸;
③ 标明剖视图的名称和方向;
④ 在剖视图上标出断面和剖面符号,并标出测量尺寸。
以上是UG制图局部剖视图使用波浪线的相关内容,希望对您有所帮助。
关于这个问题,UG制图中,使用波浪线表示局部剖视图时,可以按照以下步骤进行操作:
1.在绘图界面中选择“局部剖视图”命令,然后选择需要进行剖视的部位。
2.在出现的菜单中选择“波浪线”作为局部剖视图的符号表示。
3.选择波浪线的风格和大小,可以通过调整线宽和线型等参数来完成。
4.将波浪线放置在需要表示局部剖视图的区域上方,确保其与剖视线相交并清晰可见。
5.在波浪线内部标注有关剖视的相关信息,如尺寸、材料、工艺等。
6.完成后保存并打印出图纸,以便进行相关工作或制造。
您好,在UG中,可以使用“波浪线”符号来表示剖视图中的切面位置。具体操作步骤如下:
1. 在图纸中打开需要添加剖视图的零件文件。
2. 在视图中选择需要添加剖视图的视图,右键点击选择“编辑视图”。
3. 在“编辑视图”对话框中,选择“剖视图”选项卡。
4. 在“剖视图”选项卡中,选择“剖面”选项,然后在图纸中选择切面位置。
5. 在“剖面”选项中,勾选“显示剖面线”和“显示波浪线”,然后点击确定。
6. 完成后,保存图纸并关闭对话框,即可看到添加的剖视图中使用了波浪线符号表示切面位置。
ug制图局部剖视图按Ctrl加a画波浪线
ug中组合投影怎么用?
在 UG(Unigraphics)软件中,组合投影是一种将一个零件投影到另一个零件上的方法。组合投影主要用于在现有零件上生成新的特征,例如孔、槽等。以下是使用 UG 中组合投影的步骤:
1. 打开 UG 软件,导入或创建需要进行组合投影的零件。
2. 创建一个新的零件,作为组合投影的目标零件。这个零件可以是现有的零件,也可以是新建的零件。
3. 选择目标零件,将其激活,使其成为当前操作的零件。
4. 在菜单栏中选择“插入”>“特征”>“组合投影”。
5. 在弹出的“组合投影”对话框中,选择源零件(即要投影的零件)。
6. 定义投影方向。有以下几种方法:
- 自动投影:UG 会自动计算投影方向,通常沿着两个零件之间的最短距离方向。
- 手动投影:在“组合投影”对话框中,通过拖动投影方向的手柄,调整投影方向。
7. 设置投影参数:
- 投影类型:分为表面投影和轴线投影。表面投影是将源零件的表面特征投影到目标零件上;轴线投影是将源零件的轴线特征投影到目标零件上。
- 投影方法:有直线投影、圆柱投影、球面投影等。根据需要选择合适的投影方法。
8. 设置投影选项:
- 合并:勾选此选项,将在目标零件上生成新的特征,并与原有特征合并;不勾选,则生成独立的特征。
- 剪切:勾选此选项,将在目标零件上生成新的特征,并剪切原有特征;不勾选,则不进行剪切。
9. 点击“应用”或“确定”,完成组合投影的创建。
10. 检查生成的新特征,如有需要,可以对目标零件进行进一步的编辑和调整。
通过以上步骤,即可在 UG 中使用组合投影功能。需要注意的是,组合投影的质量和效果取决于源零件和目标零件的几何形状、投影方向和参数设置。在实际操作过程中,可以根据需要反复调整和尝试,以达到理想的效果。
在UG NX软件中,组合投影是一个功能强大的工具,它允许用户通过投影的方式将复杂的曲线与其他形状结合起来。这个命令可以在两条投影曲线的相交处创建一条曲线。
以下是如何使用组合投影的详细步骤:
1. 打开UG软件并新建一个空白的模型文件。
2. 执行【草图——XY平面——确定】,进入草图环境。
3. 激活轮廓命令,绘制一个开放的U形轮廓,例如长20,半径R5。
4. 退出草图环境。
5. 再次进入草图,但这次选择XZ平面。
6. 激活样条曲线命令,绘制一个样条曲线。
7. 退出草图环境。
8. 选择菜单中的【插入】→【派生曲线】-组合投影按钮,打开“组合投影对话框。
9. 在对话框中,首先选择样条曲线作为曲线1。
10. 然后选择U形轮廓线作为曲线2。
11. 根据需要,指定新曲线是否与输入曲线关联,以及是否要保持、隐藏、删除或替换输入曲线。
ug 投影距离 设置?
投影距离根据不同的投影仪型号和需求而异,需要根据具体的投影仪说明书进行设置。在投影距离设置过程中,需要考虑到投影画面大小、光源亮度、投影环境光线情况等多种因素。一般情况下,投影距离越远画面越大,但是光源亮度会逐渐降低,影响投影效果。同时,投影环境光线越强,画面效果也会受到影响。在进行投影距离设置前,需要充分考虑各种因素,找到最适合的投影距离和参数设置,从而获得最佳的投影效果。
在UG测量命令中,类型选择 投影距离,选择投影方向,选择起点和终点,得到的就是投影距离。
UG中怎么显示曲线定义的点?
ug里投影曲线就是把一条曲线投影到一个面上,是在画草图时用的,把空间曲线投影到绘图平面上。从UG曲线提取点有两种方法:
1、取点可以用抽取曲线上的点这个功能。
2、曲线某一坐标的值的可以用交点求的。右键工具栏空白,里面有基本曲线的那个点下就行了。如果已有勾,证明就在你的界面上,也许因为图标少你没看到。
1、首先导入模型文件,切换到UG加工模块。
2、鼠标右击“工序导航器”的空白处,选择“几何视图”调出坐标系界面。
3、鼠标点击MCS-MLL弹出mcs对话框,点击指定“Mcs”中“csys”对话框,选择“自动判断”,鼠标点击模型文件表面,设置模型文件中心位置坐标系,点击确定,回到MCS对话框。
4、点开安全平面选项,选择“刨”,设置距平面安全距离为10.mm,点击完成,完成安全平面的设置。
5、点开“WORKPIECE”选项,设置几何体的部件和毛坯,点击确定,完成坐标系的完全创建。
UG软件中点在曲线上选择XY草图原点,点在曲线上这个命令是把点放置到另一条线上面的,你需要的是点击XYZ轴的轴线,不是XY原点。如果要点击原点,你用第一个重合命令,重合才是点到点。
UG4.0投影问题?
没有按照ug4.0,以ug8.0为例看看;
菜单位置,插入,来自曲线集的曲线,投影;
投影曲线,主要参数如下:
1,要投影的曲线或点,可以选择曲线,或者实体、片体的线框,还有点;
2,要投影的对象,
选择对象,投影平面,是已经存在的平面,直接选择;
指定平面,投影平面,需要通过各种方法创建;
3,投影方向,有5种,用得最多的是默认的,沿面的法向;
4,缝隙,一般默认设置;
5,设置,关联勾选与否,可以设置原始线条是保留或删除等;
高阶曲线拟合,公差一般默认就好;
6,预览,参数设置完成后,点击预览查看预期效果,如果参数不合理,预览失败,会提示失败原因;
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