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ug连接筋怎么运用
1、首先,选择曲面上的目标面和边,确保选中对象。其次,输入UG命令CurvealongSurface,进入曲线放置模式。最后,按照提示,按照需求在曲面上放置曲线和构造拉伸曲线。
2、首先先建立模型的基体(即筋板附加的基体上),本例中采用创建“长方体”-“抽壳”命令。在“特征”中先点击“筋板”命令;弹出“筋板”对话框。
3、下面以UG0为例: 单击菜单栏中的插入——设计特征——三角形加强筋。 选择要加强的其中一个面,鼠标中键按一下。 选择另一个面,修改你所需要的角度、深度、半径的尺寸,点确定即可。
4、按加强筋的操作,里面有两种模式(侧视和俯视),侧视只能在筋条腹板面内草图中建立一条线作筋条上边界,俯视在通过筋条上边界平行于零件腹板平面的草图内可以建立多条筋条轴线。注意建立筋条草图平面的区别。
UG怎么绘制键槽腔体孔加强筋?
1、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
2、绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。
3、如图所示,开始-插入-设计特征zd-键槽,打开“键槽”对话框。
4、一个简单有效的办法 1。在草图中绘制直线 2。拉伸,确认拉伸方向正确,拉伸限制为直至下一个 3。
怎么用UG画出PROE中轮廓筋?
proe轮廓筋画不出来原因如下。是否模型与实际加工情况相脱节。模型过小超出了铸造的范围。
轮廓筋是:画一个轮廓就行了。轨迹筋是:先画一个轨迹,再沿轨迹做截面,有点像扫描一样。
区别数量 轨迹筋 轨迹筋适合简单的的场景使用一般8到10条。轮廓筋 适合在更为复杂的场景中使用超过10条。
proe的筋工具分为轮廓筋和轨迹筋,都是草绘开放截面即可,定义筋厚度完成特征创建。轮廓筋 轨迹筋 详细操作可以访问我账号看看我发布的proe筋使用经验。
首先打开UG,然后打开需要转换的模型文件或者新建绘制好模型。然后打开左上角中的文件,在弹出来的窗口中选择打开导出中的step203或者step214。在弹出的窗口点击文件——选择保存路径。
UG7.5如何在工件上面画圈筋位?
1、打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
2、电极加工火花位有以下这么几种方法:3D偏置,将加工的3D档案偏小火花位。
3、把某个装配工件设为工作部件后,要想退出。双击目录树的总装配或者点击“处理装配”按钮。
4、先要判断工件是否在到达右端前速度就已经达到传送带的速度。
ug怎么留工艺筋
1、方法/步骤 点击“插入-设计特征”。点击“三角形加强筋”。弹出新窗口,右侧点击第一组,左侧点击平面。弹出新窗口,右侧点击第二组,左侧点击圆柱面。选择“弧长百分比”,拖动下方的滑块,改变右侧数值。
2、首先,使用测量工具(如尺子、直尺)来确定筋板的长度、宽度和间距,并使用铅笔或细尖的标记来标记这些尺寸。其次,在圆柱上绘制筋板的纵向线,可以使用直尺或者自由手绘,将直线沿着圆柱的高度方向延伸。
3、菜单栏-插入-设计特征-筋板。点击草绘截面,草绘需要创建的筋板曲线。选择草绘平面。绘制筋板曲线。设置筋板参数,完成筋板创建。(垂直于草绘截面)设置筋板参数,完成筋板创建。
4、目前加强筋有两种画法,侧视和俯视图,还有两端必须有边界,边界必须比筋条面高。
5、对圆柱的内部进行抽壳,壁厚为1。将该命令的快捷图标调出到快捷栏中合适的位置。在弹出的对话框中,进行相应项的设置。首先确定要进行筋板的对象,再对筋板的形状进行绘制。
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