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uG怎么做面铣削,怎么操作啊?
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。创建工件坐标系,如果在绘制模型的时候原有坐标本就留就顶平面上,可以直接利用模型坐标为工件坐标。接着设置几何体和毛坯体。
创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,如图所示。
nx加工策略没有面铣
1、首先点击“编辑——显示和隐藏”,其中有隐藏的工具。其次 快捷方式Ctrl+B,选中要隐藏的零件,按Ctrl+B即可。
2、底面壁铣这个子类型是在平面铣的类型之下的,创建 工序时,要将类型选择为“MILL_planar ”,也可以在进入加工模块时选择CAM设置为“MILL_planar ”。不能选择“MILL_contour ”或其他类型。
3、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
4、nx1942固定轮廓没了处理方法。UG打开一个模型,在加工环境插入一个固定轴曲面轮廓铣的操作,在驱动方法(清根)界面里切削顺序选择用户定义。生成刀路会出来一个让选择要清根刀轨的对话框,选择后确定。
5、NX软件加载零件模型。在工具栏中选择“切削”选项卡,并选择“面铣削”工具。在操作区域中选择要加工的表面,直接点击要加工的几何图形。通过指定边界、曲线、特征功能来定义切削区域。
ug平面铣为什么不能在任何层切削?
1、请检查,可能是定义的毛坯最高位置比你定义的切削范围较低,导致系统检测不到有效的毛坯材料,而出现计算错误。二维编程看看材料侧是否选择正确,再看看的切削方式和参数,以及非切削参数进刀设置。
2、那就是说明你的对刀的基准面错了,ug在生成刀路时你的工件根本就碰不到,所以就不能切削该工件了呀。
3、设了毛坯,但此毛坯又包括在几何体里去了,会报错;还有如果是定轴的刀路,可能是切削层也当前的刀轴不符,毛坯切削区域在部件几何体之下;做残留加工时,设置的参考刀具不正确也会出现在这样的情况。
4、可能你选了零件,但是没有选毛坯,同时加工模式又是沿着周边或沿着零件,平行等开粗方式,确定不了加工的范围,所以做不了。你试试,改成外形加工,或者把毛坯选上。
ug1980面铣怎么调出来
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。
ug1980固定轮廓铣在桌面上:计算机——右键属性——高级系统设置——环境变量——新建系统变量——输入变量名和变量值。ug nx1980正式版是一款非常优秀的仿真开发软件。
ug10怎么没有曲面区域铣的策略
执行分析可成形性选择类型为整个展开指定对象类型为面。框选所有面作为展开区域面此处指定约束类型为曲线到曲线。选择模型中的一边线为其指定材料即可。
首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
显示是以球刀的顶点来算的,实际可能已经铣到了,这个可以从模拟仿真中观察或者是因为球刀的直径大于曲面的曲率所以铣不到。
建立正确的加工坐标系以后,铣削都是从上向下加工,否则就会出现撞机的情况。
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