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UG里面怎么画曲面上的曲线?(ug模型树在哪里)

时间: 2023-12-19 阅读: ug 0 评论

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UG里面怎么画曲面上的曲线?

打开UG的主界面,在工具那里选择表达式进入。下一步弹出一个新的对话框,确定需要画曲线的规律函数。这个时候,按照插入→曲线→规律曲线的顺序进行点击。

(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。

选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。

提供一个思路:首先我看到你有一条曲线了。然后在这条曲线的首尾两个点上。分别建立以点为圆心的环绕曲线,然后用SW1(SWEEP1)也叫单轨扫描命令,以曲线为轨道,两个圆为断面,就可以生成你想要的结果了。

用ug画三维图怎么画

1、先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。

2、1)基于基准,创建外观实体或面体,最好是实心实体。2)对实心实体抽壳 3)分拆零件 4)细化每一个零件 5)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。

3、三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。

4、新建零件,现在基准面(这里选择上视基准面),用矩形工具绘制一个矩形,定义尺寸,确定。接着退出矩形草图,在特征工具栏选择参考几何体,基准面,新建基准面,确定。在新建的基准面上绘制圆形,定义尺寸,确定。

5、运行UG三维制图软件,呈现ug三维软件操作页面。

ug怎么草图怎么画有角度的线

1、打开UG并进入草图模式,点击绘制矩形。选择“工具”选项上的“约束”选项,在新的下拉菜单中看到最后一项“连续自动标注尺寸”并点击。再次绘制时,就可标注想要的角度。

2、打开UG10软件,点击主页里面的直线,点击XY,点击草图。弹出创建草图对话框,点击确定。绘制一条直线出来,点击移动工具,变换选角度。

3、方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。

4、以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为100 选择标注角度的按钮 --》分别选择两条线段,此时出现一个角度,然后选择你所需的角度即可。

5、在UG草图里绘制一条斜线,使用角度约束命令绘图,约束尺寸与轴的角度为15即可。

6、很高兴为你解答,在草图绘制完角度后,点击需要转换的线,然後点击转换至/自参考对象图标即可完成转换。

Ug如何画木纹

在新画布上,用水桶工具涂抹底色。比木纹颜色浅的颜色就可以了。从“添加刷子”下载平笔刷(干)。将尺寸调整为较大(200px到250px左右),然后选择比底色更深的颜色。放置新图层并平行绘制笔直的线条。

打开UG软件,点击新建。选择模型,点击确定。绘制了一个调节螺母。绘制一个三角形。绘制一条紧贴滚花面的螺旋线,使用扫掠命令。把调节螺母毛胚和扫掠零件使用求差,生成一个细长的V型面。

ug画网状防滑纹的步骤如下:画一个正方形,作为防滑纹的底图。这个正方形的边长可以根据你想要的防滑纹大小来决定。在正方形内部,画一个十字交叉线,将正方形分成四个相等的小正方形。

ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

先保存画好的三维模型图,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图。点击确定,使用模版。建立图框,你可以选中你要的图框大小及样式。右边可以鼠标左键点击不放拖动进入布局。

ug怎么画方管架子

1、打开UG软件,新建一个模型文件。在模型空间中,使用直线命令绘制方管的四个角点。使用圆弧命令,绘制方管的四个圆弧。使用修剪命令,修剪掉多余的线段。使用拉伸命令,将方管拉伸成实体并复制移动。

2、这个需要画好方管的引导线,就是按要求画方管的中心或者边角的一条就行。然后画一个方管的截面方框,和引导线位置对应,然后用方框沿着引导线扫掠就成了。至于厚度自己加个就行了。

3、用“通过曲线组”命令,如图所示,参考一下。

4、UG此图模型绘制如下:草图先绘制100的方框与直径90的圆;新手的话,绘制一条单边20长的直线作为辅助线,然后绘制一条连接圆顶部与直线连接的线,绘制4次。对草图进行拉伸高度,得到模型。

5、主要画中间部分,画一个有倾斜角的圆柱(足够长),再使用修剪体,截出20 的长度。

UG8.0如何实现下面图的画法,求步骤?

首先打开UG0软件,新建一个文件,进入建模环境,如下图所示。通过点击工具栏的草图标志,进入创建草图对话框,或者通过菜单栏:插入草图,也能进入创建草图对话框。

先保存画好的三维模型图,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图。点击确定,使用模版。建立图框,你可以选中你要的图框大小及样式。右边可以鼠标左键点击不放拖动进入布局。

ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

UG建模此图,此图除了尺寸较多,没有任何难点,所用的命令无非是草图拉伸,边倒圆,大概绘制过程如下。建立左视图草图,左右拉伸高度单边45;草图左视图绘制屏幕部分,拉伸求差。按尺寸对所有的面进行边倒圆。

1:将园按象限点分成四段圆弧 2:使用曲面——直纹命令,象限点对应直线生成四个直纹面。3:使用曲面——通过网格曲线命令,选择直线顶点和对应的一段1/4圆弧线为主线串,选择两个直纹面的边为交叉线串。

首先打开先打开UG0,点击左上角的新建。然后在弹出来的窗口中点击输入名称,回车确定。然后点击菜单下的插入,再点在任务环境中绘制草图。先创建一个草图选X-Y平面,然后点击确定。

UG9.0梅花怎么画

1、可以先绘制梅花板手的中间部分,此部分可以用拉伸完成;梅花板手的两头可以根据你的尺寸绘制两个圆柱,然后绘制一个六边形实体对其执行布尔运算;在梅花板手的形状完成后,再根据图纸进行优化。

2、首先,画出两朵梅花形状。然后沿着花朵画出大概的枝干和树干。接着,在枝干上画出一些小枝丫。然后,画出小枝丫上的小花苞。然后,多画出几朵花朵,再画出枝干尽头的花苞。

3、首先,我们画两朵小梅花。然后,我们画梅隐搜花的枝干。接着,我们画梅花的花苞。最后,画几朵半开的花朵,梅花简笔画,就完成了。

4、梅花画法如下:首先我们画出一枝树枝,在树枝的两侧画上梅花,注意花朵大小不一。继续在旁边在画上一枝树枝,可以多画一些枝丫,在枝丫上画上梅花 再画出第三根树枝,树枝的姿态大家可以自由发挥,在树枝上画上梅花。

5、梅花画一幅画怎么画如下:首先画出梅花树的树干,一点点就可以,不用把整颗的树给画出来。树枝的线条要时而尖锐时而柔缓。我们先尝试着在一个树枝的一点上画出一朵梅花,梅花的大小和样式都是比较随意的。

6、首先准备好一支铅笔、一块橡皮、一张白纸和三支彩色铅笔(颜色随自己喜欢 )。画出梅花的花瓣。画出梅花的花蕊。画出一根树枝。画出梅花的花骨朵。最后给梅花涂上喜欢的颜色,完成了。

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Tags:ug树木画法 

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