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本文目录一览:
- 1、ug边界混合曲面在哪
- 2、在UG中怎样通过两个面上的曲线生成混合曲面
- 3、UG怎样将两个曲面合并在一起?
- 4、PRO-E和UG什么区别?各有什么特点?
- 5、solidworks画曲面难还是ug难
- 6、曲面建模用UG好还是solidworks好?
- 7、ug曲线怎么投影到曲面上做多层混合模式加工
ug边界混合曲面在哪
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
解决办法: 单击“曲面”工具栏中的“缝合曲面”按钮,或选择菜单栏中的“插入”--“曲面”--“缝合曲面”命令,系统弹出“缝合曲面”属性管理器。
固定曲面是在ug高版本曲面工具栏里,点菜单“编辑(E)”-曲面(R)-边界(B),输入边界即可看到ug的边界了。
很高兴能为你解答,UG并没有边界混合这个命令,这是PROE的命令,UG可以用网格曲面。
先进入草图,随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑,再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧。点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线,确定后生成一个片体特征。
在UG中怎样通过两个面上的曲线生成混合曲面
1、你也可以从实体中提取片体的。先通过曲线组生成实体,再成形特征——抽取几何体,在弹出的窗口中选第二个抽取片体。
2、生成方法如下。导入曲线网格任意导入一个空间曲线网格。曲线网格构造曲面命令使用菜单栏,插入网格曲面通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线生成乱面。
3、曲面轮廓铣采用曲线/点驱动方法可以在曲面上做多层单向加工,但无法实现混合加工,要想实现混合多层曲面加工,需要根据曲线按照投影方向拉伸一个辅助曲面出来,然后用曲面驱动的方法去编刀路,这样就可以实现多层混合加工了。
4、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
UG怎样将两个曲面合并在一起?
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
如下图所示,我们将合并下图中的两个相邻曲面。点击“插入”-“组装”-“缝合”。弹出如下图所示的窗口。默认类型为“片体”。此时,可以在“快速拾取”窗口中找到缝合面。现在继续缝合操作。
第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
单击(要缝合的曲面和面)列表框,选择的面I、曲面2和面30 单击(确定)按钮,生成缝合曲面。使用曲面缝合时,要注意下几项:(1)曲面的边线必须相邻并且不重叠。(2)曲面不必处于同一基准面上。
选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
PRO-E和UG什么区别?各有什么特点?
1、主体不同 proe:是美国参数技术公司的重要产品。UG:是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案。
2、用途不同 UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。
3、掌握UG更容易进入汽车、模具,以及欧洲机械电子类工厂等高薪行业。缺点:如果造型不够熟练、特征更新失败远远多于Pro/E。UG系统很不稳定。实际上做到全参并且方便修改很难。曲面有些功能不如Pro/E。工作有点难找。
solidworks画曲面难还是ug难
1、建模软件的难易程度不同。ug的功能比solidworks来的强大一些,ug的软件的操作难度也比solidworks来的难一些。优点不同。
2、1,用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。2,操作难易程度:solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。
3、SolidWorks是比较简单好学的,建模型效果也好,UG在做曲面和模具表现不错但学起来稍难一些,你如果只是做基本零件设计SolidWorks已经满足了,一定打算好自己在哪一忙面发展。
曲面建模用UG好还是solidworks好?
然而,UG在综合性方面表现得更好,它在曲面建模、模具设计、数控加工等方面的功能相对solidworks来说是领先的。 综上所述,如果你更关注图纸处理和易用性,且主要从事机械设计工作,那么solidworks可能是更好的选择。
三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。
用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。操作难易程度:solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。
如果您需要一款功能强大的设计软件,那么Solidworks可能是您的最佳选择;如果您需要一款性价比更高的设计软件,那么UG可能是您的最佳选择。因此,在选择设计软件时,您应该根据自己的需求和预算来做出最佳选择。
ug曲线怎么投影到曲面上做多层混合模式加工
在建模模块下,直接使用球命令,指定球体直径和中心点,生成一个球形实体。
先在草图模块绘制一个平面投影截面曲线,然后在垂直坐标平面用样条曲线绘制一条成型线。通过编辑/曲线中的修剪命令,对多余的线段进行修剪。选择插入/派生曲线/组合投影,按图中操作选择投影曲线。
打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
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