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麻烦看下ug8.0里圆角命令怎么用的?有人了解的说下吧,打心底麻烦了5i_百...(ug圆角怎么改变方向)

时间: 2023-12-23 阅读: ug 0 评论

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麻烦看下ug8.0里圆角命令怎么用的?有人了解的说下吧,打心底麻烦了5i_百...

在工具条“曲线”里面有个“基本曲线”命令如图 点击进入下面的图片 选择第四个命令 点击进入了 里面有3种曲线导圆的方法,以第二种为例,点击第二个进入了 如上图就是半径为5的一个圆角了。

肯定 有个地方两边的可倒面小于你设定的半径所以才会提示你。如果不能改小,找到那个地方,可以设定变半径的倒圆,使那个地方圆角比别处小。变半径也在这个倒角对话框,下面能定义很多点,输入不同的半径。

倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

谁知道在ug软件里怎么倒这样的圆角?用什么命令?

1、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。

2、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。

3、绘制一个圆形,半径随意退出草图,点击拉伸,把圆形先拉伸成一个圆柱体,高度设置为200。在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找。

4、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

UG草图怎样圆角

首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。

首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

使用圆角特征命令:在ug软件中,可以使用圆角特征命令来添加底面和侧面的圆角,选择要添加圆角的边缘,使用命令来指定圆角的半径和其它相关参数,即可实现底面和侧面的圆角效果。

UG6.0中的圆角命令怎么使用

首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。

倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

使用圆角特征命令:在ug软件中,可以使用圆角特征命令来添加底面和侧面的圆角,选择要添加圆角的边缘,使用命令来指定圆角的半径和其它相关参数,即可实现底面和侧面的圆角效果。

这里的“分段圆角以和面段匹配”勾去掉,搞定。

先使用长方体命令创建一个实体模型。点击插入/设计特征/腔体,或者单击工具栏中的腔体命令,选择腔体形状为矩形。选择放置面和参考边,设置好腔体长度、宽、深度及周边圆角和底面圆角尺寸,如图所示,还可以设置锥度。

打开UG0制图软件,创建一个球体。点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。在运动栏选择距离选项,指定矢量选择X轴。调整个数和距离,点击确定。点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。

UG8.0版本在曲面工具条中“圆角曲面”怎么找不到了,是8.0版本的哦,4.0...

1、(以0版本为例)在工具条“曲线”里面有个“基本曲线”命令如图 点击进入下面的图片 选择第四个命令 点击进入了 里面有3种曲线导圆的方法,以第二种为例,点击第二个进入了 如上图就是半径为5的一个圆角了。

2、UG曲面功能通过点,点击上方工具条——插入——曲面——通过点。桌面的图标是自定义的,所以需要去点击工具条或者用搜索找功能比较快,而且每一个版本的名称都会有轻微的改变。通过点:通过矩形阵列点创建曲面。

3、首先打开UG软件,进入建模功能区。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。

4、这个是使用UG软件做设计时常常会出现的问题,这是显示,不碍事,你在使用直纹面创建好曲面后,再运用缝合命令,其就不会再显示成这样了,只要能创建完直纹面,不用管这个显示。

5、打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。

6、是不是一倒圆角就出现烂面或者丢面?一般不是安装没问题,估计就是曲面有问题,你可以试试用面倒圆,可能就不会出现烂面了。

ug怎么倒圆角?

输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。

首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。

插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。

首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。

ug10.0圆点01420怎么找

06 然后添加直销,首先在菜单行找到装配命令,点击装配命令,找到组件命令,然后找到添加组件 ;07 点击添加组件,弹出添加组件对话框,同上进行添加直销,不同的是,这里的放置定位需要选择约束。

在这里我们以圆盘和直销的装配为例子进行详细讲解。装配操作之前,需要对装配的各个零部件进行建模绘制,建模绘制圆盘和直销。

编辑-移动对象,或者按【Ctrl+T】组合键,按需要调整零件摆放方式即可。

大家就可以看到下面的页面,这个是UG软件的首页,而不是模型建立的首页,这个也是有必要分清楚的。

这是一个指环模型,如果想要在内表面上加上文字,怎么做?首先,调出文字工具;点开菜单栏的插入,找到曲线,展开,列表中的文本。在弹出的对话框类型中选择面上(因为这次的文本是在曲面上的)。

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Tags:ug圆角怎么找 

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