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本文目录一览:
- 1、UG怎么把体上相邻的几个小面合并为一个大面
- 2、ug两个圆的方向在对边怎么接面
- 3、用ug怎么补这个面
- 4、UG怎么把引擎盖、车棚盖、侧门、后门几个面连接起来?
- 5、ug怎么合并曲面啊
- 6、ug如何将两个曲面连成一个曲面?
UG怎么把体上相邻的几个小面合并为一个大面
打开UG在里面创建一个立方体。进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。移动鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
使用缝合功能,可以将片体进行连接。但对加工而言,一个大面或者若干个面并不影响生成的刀轨。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
ug两个圆的方向在对边怎么接面
1、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
2、首先打开ug模拟软件,点击进入绘制界面。其次对接焊接的两个管子的端头都要倒大角,在管子的接头的里面穿一个导向的心轴。最后在两个管子点上后,再把心轴抽出来,然后再点击连接即可。
3、首先打开ug模拟软件,点击进入绘制界面。其次将一个圆管放平,一个圆管竖起,在两根圆管的连接处穿一个导向的心轴。最后选中两根圆管,删除心轴,再点击相交,即可画出垂直相交图形。
用ug怎么补这个面
1、补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
2、UG曲面补面,用通过曲线网格命令,在连续的位置,还可以通过相切周边的面,达到完美贴合弧度。菜单栏,插入-网格曲面-通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线(主曲线可以选择曲线或点)。
3、从你的UG图档上可以得出,你可以先从其中间剖开,(看似对称的),通过NX桥接曲线后,把其先转化成五边面,再根据图形转化成四边面,如果你对曲面修补不是很熟,做起来会有点难度,只能多尝试。
4、首先打开电脑,点击进入ug软件。其次新建填充模具,右键点击该模具。最后找到面和实体间隙功能,点击填充即可。
5、UG需要UV两个方面的截面才能补,但是我们可以设两点交点为一个参数,依次选择。正确做法是想办法把3边切成4边曲面来补,这个真心纠结,UG的曲面太垃圾了。。
6、如果两条曲线在同一平面用有界平面,曲线成面,n边面都可以。如果不是,那么就用曲线组成面,注意选取方向就行。
UG怎么把引擎盖、车棚盖、侧门、后门几个面连接起来?
把你的造型图档传上来,如你图所示,大面画出来了,剩下的就是对不同的面进行桥接了,这个桥接是用语言形容不了,需要实际应用。
车身附件包括:门锁、车门铰链、车窗调节器、各种密封件、挡风玻璃雨刷器、挡风玻璃清洗器、遮阳板、后视镜、把手、点烟器、烟灰缸等。结合车身结构可以看出,该车分为前后杠、左四右四八,加上以上三个,所以一共有13个。
现在是地元八运,门适合开在正北东北和正南三个方位。当然,你也可以选其中两个方位。
一辆汽车通常有十三个面。车体结构主要包括:车体外壳、门、窗、前板件、内外装饰件及车体附件、座椅及通风、采暖、空调、空调装置等。
ug怎么合并曲面啊
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
1:曲面和曲面的交接处有 重叠区域。2:曲面和曲面的交接处有 空隙。3:曲面和曲面的边界没有对齐(即交接处假想的2D平面边线位置没有重合)。4:曲面和曲面厚度不相同(即一个是曲面,一个是实体)。
ug中合并曲面流程 选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
除非你的线不是封闭的,否则的话肯定是实体。你也可以从实体中提取片体的。先通过曲线组生成实体,再成形特征——抽取几何体,在弹出的窗口中选第二个抽取片体。
UG0如何合并曲面,是两个曲面合并成为一个曲面,就是选中时是一个整面。
ug如何将两个曲面连成一个曲面?
1、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
2、打开UG在里面创建一个立方体。进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。移动鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
3、选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
4、UG0如何合并曲面,是两个曲面合并成为一个曲面,就是选中时是一个整面。
5、先把两个面的边界用桥接曲线桥接起来,然后用网络网格命令,设置成G1或者G2连续就可以了。G1就是相切,G2是曲率连续。
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