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ug10编程的常用基本指令_ug10.0编程步骤(ug编程)

时间: 2023-12-25 阅读: ug 0 评论

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ug10编程的常用基本指令_ug10.0编程步骤

1、UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。

2、要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。

3、(1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。

4、机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。

5、01 点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。02 顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。

ug怎么编程螺纹?

1、首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。

3、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。

4、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。

ug机械设计实例教程

1、UGNX新手建模实例教程图例分享:首先,我们创建一个草图,并绘制如下所示的两个8边形状。将第二个8边形状向内倾斜,距离为5。设置第二个8边线作为参考。点击拉伸,从上一步选择草图,并设置拉伸高度为55。

2、UGNX建模制作阀门开关机械零件教程步骤:第一步,点击“菜单—插入—设计功能—旋转”,点击“绘制剖面”。

3、UGNX机械零件建模操作步骤:步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。

4、UG绘制零件图很方便,该怎么绘制机械配件图呢》下面我们就来看看详细的教程。新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图(随意面)。

ug12.0中极坐标怎么用?

用规律曲线画,下拉菜单-插入--曲线--规律曲线。画之前先进工具--表达式-里面把你的变量,还有方程定义好了。

ug10怎么以Y轴为加工轴解释如下:点击进入UG加工模块。点击选择坐标系。点击确定选项即可。轴是CNC 机床沿其切割的线。有三个核心轴;x 轴、y 轴和 z 轴。 x轴是决定刀具上下运动的垂直轴。

所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。

NX现有的CSYS我印象中一般都是笛卡尔坐标,不支持极坐标,自然坐标等等实际意义不大的坐标系。

ug中g代码有哪些功能?

G90指令和G91指令分别对应于绝对位置数据输入和增量位置数据输入。G90表示目标点在坐标系中的坐标大小,G91表示要操作的位移。G90/G91适用于所有的轴。

G指令代码详解G53—选择机床坐标系格式:G53 X Y Z;(X Y Z为机床坐标值)注:当指定G53指令时,就清除刀具的半径补偿、刀具长度补偿和刀具偏值,一般在换刀是指定Z轴。

G指令有模态代码和非模态代码,模态代码具有续效性,即在一个程序段中使用一次,便保持其功能的有效,直到后面的程序段中使用同组的另一代码时才失效,而非模态代码只在书写的程序段中有效。

坐标输入方式不同:G90 和G91 分别对应着绝对位置数据输入和增量位置数据输入。其中 G90表示坐标系中目标点的坐标尺寸,G91 表示待运行的位移量。G90/ G91 适用于所有坐标轴。

UG怎么使用直纹面绘制钻石模型?

首先,双击打开或者右键选择打开UG0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。

ug不同平面直纹步骤如下:选择“直纹”命令,或者点击菜单栏中的“曲线”选项,再选择“直纹”命令。在图形窗口中选择需要直纹的圆,可以通过窗口选择、单选、多选等方式进行选择。

“指纹面”功能是对曲线的操作,将曲线组合成面。三个截面组合成实体是用“缝补片体”功能。另外,“指纹面”可以在工具对话框里面找到。

打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。创建工件坐标系,如果在绘制模型的时候原有坐标本就留就顶平面上,可以直接利用模型坐标为工件坐标。接着设置几何体和毛坯体。

运行UG三维制图软件,呈现ug三维软件操作页面。

UG用直纹命令做下面方形,上面圆形的模型,在截面线串1的时候点击圆形的草图,截面线串2点击方形的草图,箭头的方向要朝着同一个方向,点击确认,得到模型。

ug编程中的J表示什么?

数控铣床圆编程时I J表示起点坐标与圆心坐标的差值,其中I是相对X轴而言,J是相对Y轴而言。I J的正负取值可以用起点坐标减去圆心坐标,若相减差值为正,即值为正,差值为负,则值为负。

圆弧的表示有圆心法及半径法两种,现分述如下:①圆心法:I、J、K后面的数值定义为从圆弧起点到圆心的距离,圆心编程的情况如图所示。图圆心法编程 G54 G90 G00 X25 Y50 调用工件坐标系G54,绝对编程。

数控铣床圆编程时IJ就是圆心相对于圆弧起点的相对值。其中I相对于X,J相对于Y。举例:走一个直径100的圆,假设圆心位置上的X方向相对于圆弧起点是正50,Y方向是负40。

在圆弧加工中使用圆弧插补指令时,I、J、K表示的是圆弧的圆弧圆心相对起点的增量值,也就是圆心坐标值减起点坐标值的代数差。I、J、K分别对应表示X、Y、Z三轴的代数差。

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Tags:ug编程30例 

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