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如图,UG怎样才能把那一小块拉伸成体?(ug拉伸视频教程)

时间: 2023-12-27 阅读: ug 0 评论

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如图,UG怎样才能把那一小块拉伸成体?

1、首先要新建一个模型文件,命名为sss.prt,非中文只要英文名称就好了。然后点击确定。然后点击草图图标,以xy平面为草图平面绘制草图。点击确定进入草图界面。(提示:确定按钮可用鼠标中键)。

2、选择拉伸后的实体,在菜单中选择“编辑”;“镜像”,打开镜像命令。在弹出的对话框中选择镜像所需的参考平面或轴,在对话框中选择“实体镜像”作为镜像类型。

3、UGSOLID是一种三维建模软件,常用于工程设计和制造行业。如果你想将UGSOLID格式的模型转换成体,你可以使用UGSOLID自带的转换工具来实现。步骤如下:打开UGSOLID软件,加载需要转换的模型。

4、双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

5、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。

ug拉伸什么意思?

UG拉伸是指利用UG软件中的“拉伸”功能来创建实体或曲面模型。通过拉伸,可以将曲线、直线、点等元素沿着指定的方向进行延伸,并将其转化为具有实际厚度的实体或曲面。

UG拉伸通常包括以下步骤:

选择需要进行拉伸的元素,例如曲线、直线或点。

指定拉伸的方向和距离,可以是指定具体的方向向量或指定相对坐标系的方向。

确定拉伸的终止条件,可以是指定拉伸的距离、角度或曲率等。

调整拉伸的参数,如厚度、圆角等。

确认并进行拉伸操作,生成实体或曲面模型。

UG拉伸是一种常用的三维建模方法,可以用于创建各种复杂的实体或曲面模型,如汽车车身、机械零件等。

ug拉伸是指对影片或图片等可视内容进行放大或拉伸操作。这种操作可以使图像变大,从而更清晰地显示细节。ug是英文user guide的缩写,意思是用户指南,所以ug拉伸也可以解释为按照用户指南进行放大操作。

UG拉伸通常指的是在UG软件中进行物体或几何模型的拉伸操作。拉伸是一种常用的三维建模方式,通过选择一个或多个几何体的边、面或体进行拉伸操作,使其在一个方向上延伸或收缩,从而改变物体的形状和尺寸。拉伸可以用于创建立体形状、改变零件的尺寸或设计曲线等。

ug拉伸是指封闭曲线沿一定方向延伸。

求大神下图如何使用UG拉伸出来!急!

首先要新建一个模型文件,命名为sss.prt,非中文只要英文名称就好了。然后点击确定。然后点击草图图标,以xy平面为草图平面绘制草图。点击确定进入草图界面。(提示:确定按钮可用鼠标中键)。

双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体。绘制图形:在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。

步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。

第一种拉伸:点击拉伸---过滤器选择面的边---点击要拉伸的单个面 第二种偏置面:指令在特征里面添加或命令查找器查找,点击面、输入距离 第三种同步建模里的移动面、拉出面和偏置区域也都可以实现。

ug同样的孔太多怎样一次拉伸完成?

ug中遇到同样的孔需要一次拉伸完成,可以采用以下方法:阵列特征:通过阵列特征的方式,可以快速地复制相同的孔。在需要拉伸的特征上右键单击,选择“阵列”命令,然后设置阵列的参数,如数量、距离、角度等,即可完成阵列操作。复制并移动:如果阵列不满足要求,可以使用复制并移动的方式。选中需要拉伸的特征,按下Ctrl键,拖动该特征到合适的位置,即可完成复制。然后对复制后的特征进行拉伸操作即可。制作部件族:如果需要在多个部件中使用同样的孔,可以使用部件族的方式。在ug中创建一个部件族,并在族中创建需要的孔特征。在需要使用该部件族的部件中,调用该部件族即可自动生成相同的孔。以上方法可以帮助你在ug中一次拉伸完成同样的孔,根据实际情况选择合适的方法即可。如果你还有其他问题,请继续向我提问。

如何用ug8.0拉伸单个直线?

在UG8.0中,拉伸单个直线可以通过以下步骤实现:

首先,选择“拉伸”命令。可以在菜单栏中选择“插入”->“拉伸”,或者使用快捷键“Ctrl+E”来调用该命令。

接下来,选择要拉伸的直线。可以使用鼠标单击直线来选择它,也可以使用“选择”命令来选择直线。

然后,指定拉伸方向和距离。可以使用鼠标拖动来指定拉伸方向和距离,也可以输入数值来指定。

最后,确认拉伸操作。可以按下“Enter”键来确认操作,也可以使用鼠标单击“确定”按钮来确认操作。

需要注意的是,拉伸操作只能应用于封闭的曲面或实体。如果要拉伸的直线不在一个封闭的曲面或实体上,需要先将其与其他曲面或实体组合成一个封闭的曲面或实体,然后再进行拉伸操作。

1. 首先需要选中要拉伸的直线。2. 然后在“拉伸”工具栏中选择“单线拉伸”命令。3. 在弹出的对话框中设置拉伸的距离和方向。4. 点击“确定”按钮完成拉伸操作。5. 如果需要对多个直线进行拉伸,可以使用“多线拉伸”命令。

这简单 画一条直线 点击拉伸命令 单击直线 在起始和终止的后面 输入数值单击确定 就ok了

ugug10.0的拉伸快捷键是什么,怎么用

1、我们打开ug0,点击拉伸按键,弹出拉伸对话框。如图:点击左边基准坐标系,进入到草图绘制,选择X、Y为草图平面。如图:我们在草图里面随意绘制出一个圆,然后标注一下规范的尺寸完成草图。

2、UG中的快捷键UG中的快捷键 在UG中,用工具栏按钮操作非常快捷。但是,如果熟记系统提供的快捷键,则同样可以达到提高工作效率的目的,由于快捷键没有按钮那么直观,所以需要用户通过大量的练习来帮助记忆。

3、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。利用快捷键可以代替鼠标做一些工作,可以利用键盘快捷键打开、关闭和导航“开始”菜单、桌面、菜单、对话框以及网页,Word里面也可以用到快捷键。

4、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存 , Ctrl+S ;另存为 ,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U 。

5、方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

6、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。相关内容解释 UG是基于C语言开发实现的。

ug12拉伸时为什么是自动选择曲线?

UG12是一个工程设计软件,它在拉伸操作时自动选择曲线是基于以下原因:

1. 自动选择曲线可以更好地适应设计的需要。在拉伸操作中,需要选择一个曲线或边界作为拉伸的路径。自动选择曲线可以根据设计要求,智能地选择最合适的曲线路径,以实现所需的拉伸效果。这种自动选择可以简化设计过程,提高效率。

2. 自动选择曲线可以避免人为错误。手动选择曲线路径时,存在选择错误的可能性。而自动选择曲线可以通过算法和规则来确定最佳路径,减少人为错误的发生。

3. 自动选择曲线可以提供更精确的结果。根据设计要求,拉伸操作可能需要在复杂的几何体上进行。自动选择曲线可以根据几何体的形状和特征,选取最适合的曲线路径,以获得更精确的拉伸效果。

总而言之,UG12软件中自动选择曲线功能在拉伸操作中的主要目的是提高设计效率、减少错误,并获得更精确的结果。

模具设计用Pro-E好还是用UG好?

如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。

如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面, UG可能会更好一些。

从综合能力来看,UG更强大一些,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包,且简单易学,适合新手。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而Creo(PRO/E)主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。

难度对比为:solidworks ; Pro/E ; UG ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。

学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好.支持用UG,因为Pro/E的分模确实比不上UG。

ug拉伸功能讲解?

UG拉伸功能是指在UG软件中,通过拉伸操作将一个二维平面图形或曲面图形沿着某个方向拉伸成为一个三维实体模型的功能。具体讲解如下:

1. 打开UG软件,新建一个零件文件。

2. 在零件文件中绘制一个二维平面图形或曲面图形,例如一个矩形或圆形。

3. 选择拉伸功能,点击拉伸图标或者在菜单栏中选择“插入”-“拉伸”。

4. 在拉伸对话框中,选择拉伸方向和拉伸距离,可以选择拉伸到一个指定的高度或者拉伸到与另一个面相交。

5. 点击确定,即可完成拉伸操作,将二维平面图形或曲面图形拉伸成为一个三维实体模型。

6. 可以通过其他操作,如倒角、镜像、旋转等,对三维实体模型进行进一步的设计和修改。

UG拉伸功能是UG软件中常用的建模功能之一,可以快速地将二维平面图形或曲面图形转化为三维实体模型,方便进行后续的设计和制造。

该ug拉伸功能讲解如下:

1、首先在ug里绘制好草图,以圆柱的拉伸为例进行绘制,首先草绘完成圆形的绘制,大家应该知道圆柱是通过圆形的拉伸而来的。

2、然后再ug操作界面菜单栏里找到插入命令。点击插入命令找到设计特征命令,在找到拉伸命令。

3、点击拉伸命令,弹出拉伸对话框。主要有截面,即通过怎么的截面草图进行拉伸,必须进行选择截面。方向即拉伸的方向,极限即我们需要拉伸的长度。

4、选择圆形为拉伸截面,矢量Z向,如果是反方向点击方向对话框里的箭头进行调整,距离即选择从0拉伸至30,点击确定即可完成拉伸。

5、对于拉伸过程的布尔运算的应用,即让两个拉伸体组成一个拉伸体,比如在上述画完得拉伸圆柱上在绘制一个草图进行拉伸。

6、重复上述操作,调出拉伸对话框,进行截面、矢量方向及拉伸长度的选择。

7、点选布尔运算后面的下拉三角,弹出一系列的命令如求和、求差等等,今天以求和为例讲一下。

8、点击求和之后,在布尔运算处出现“选择体”命令,点击你要与当前图成为一体的图形即之前我们绘制好的图形,点选点击确定即可完成。如果方向拉伸求差即成为去除材料了。

NX UG如何使用拉伸命令?

1、首先在ug里绘制好草图,以圆柱的拉伸为例进行绘制,首先草绘完成圆形的绘制,大家应该知道圆柱是通过圆形的拉伸而来的。

2、然后再ug操作界面菜单栏里找到插入命令。点击插入命令找到设计特征命令,在找到拉伸命令。

3、点击拉伸命令,弹出拉伸对话框。主要有截面,即通过怎么的截面草图进行拉伸,必须进行选择截面。方向即拉伸的方向,极限即我们需要拉伸的长度。

4、选择圆形为拉伸截面,矢量Z向,如果是反方向点击方向对话框里的箭头进行调整,距离即选择从0拉伸至30,点击确定即可完成拉伸。

5、对于拉伸过程的布尔运算的应用,即让两个拉伸体组成一个拉伸体,比如在上述画完得拉伸圆柱上在绘制一个草图进行拉伸。

6、重复上述操作,调出拉伸对话框,进行截面、矢量方向及拉伸长度的选择。

7、点选布尔运算后面的下拉三角,弹出一系列的命令如求和、求差等等,今天以求和为例讲一下。

8、点击求和之后,在布尔运算处出现“选择体”命令,点击你要与当前图成为一体的图形即之前我们绘制好的图形,点选点击确定即可完成。如果方向拉伸求差即成为去除材料了。

以NX 10.0为例,可参考以下步骤使用拉伸命令:

1、打开该软件,点击新建选项,点击模型。如图。

2、然后我们就会看到一些功能命令。如图。

3、点击草图选项,选择基准面。如图。

4、绘制草图,然后点击完成草图即可。

5、点击拉伸命令选项。

6、点击刚刚绘制的草图,确定即可。如图。

7、这样我们就完成了拉伸命令的基本使用。

UG怎么做拉伸?

第一种拉伸:点击拉伸---过滤器选择面的边---点击要拉伸的单个面 第二种偏置面:指令在特征里面添加或命令查找器查找,点击面、输入距离 第三种同步建模里的移动面、拉出面和偏置区域也都可以实现。

双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

如图所示,在状态条右键-勾选“选择条”,设置“曲线规则”为“单条曲线”,单击“在相交处停止“按钮使能,然后通过鼠标单击选取草图中的任意一条线。

准备工作:首先确定需要拉伸的直槽材料,并确保该材料适合进行拉伸。然后准备好拉伸设备,如拉力机、液压机等。设计拉伸工艺:根据直槽的尺寸和要求,设计出相应的拉伸工艺。

如何利用UG进行拉伸?

1.打开UG,此时进入如下界面。按照箭头所示点击“新建”按钮,弹出第对话框

2.如下图所示,选中模型标签下的模型选项,此时变为蓝色,其它默认,然后进入绘图主界面

3.进入绘图界面后,底部是草绘命令,如下箭头所示,选中圆命令后会出现绘图基准面。

4.单击选中绘图基准面,按住鼠标左键不松将基准面旋转到基本与屏幕平行,然后按F8,基准面自动与屏幕平齐,然后将鼠标在基准平面任意一点单击,调整鼠标位置即可调整圆的大小。最后单击松开,圆已画好。也可通过双击尺寸调整圆的直径。然后按照第二张图见图所示单击完成草绘。

5.如下图所示,选中草图,然后单击拉伸命令,弹出拉伸对话框,在里面可以调整被拉伸物体的长度。

6.点击确定,草图变为黄色,然后鼠标左键单击选中实体不松开并拖动鼠标旋转至下图位置松开,可以看到已成功完成拉伸。

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Tags:ug产品拉伸图解 

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