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本文目录一览:
- 1、UG怎么进行倒圆角有何小技巧?
- 2、ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
- 3、固定轮廓铣边界倒角怎么铣
- 4、UG平面铣怎样一刀倒不同深度的倒角
- 5、ug12.0如何创建倒角?
- 6、ug倒角用什么加工方法?
- 7、Ug编程用倒角刀怎么倒角
- 8、ug12.0如何倒角,求详细方法。急!
UG怎么进行倒圆角有何小技巧?
1、这里的“分段圆角以和面段匹配”勾去掉,搞定。
2、首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
3、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
5、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
固定轮廓铣边界倒角怎么铣
1、简易编程知道一个座标点就可以了,用两条线中间倒R5圆角做例子:先知道两条线的交点座标。然后用G01XY(交点的座标),R;就可以加工出来R5的倒角了。平角用G01XY(交点的座标),C;即可。
2、首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。
3、其次简便一些的方法是镗削。在受到机床的限制,没有车床,也可以选用镗床,由于孔径较大,所以需要选用加长镗杆,然后同样是用45度的倒角刀镗削即可。再次,比较复杂的方式是铣削。
4、切削方式:固定轮廓铣是通过在工件的侧面或顶面上进行切削,从而形成所需的轮廓形状。深度轮廓铣则是通过将铣刀沿着工件的纵向或径向多次进给,逐渐增加切削深度,以达到所需的轮廓。
5、创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,如图所示。
UG平面铣怎样一刀倒不同深度的倒角
1、刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
2、在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
3、找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
ug12.0如何创建倒角?
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、首先在电脑上打开UG新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图。完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度4——点击确定完成拉伸。
5、直接选择倒角命令再选择圆柱轮廓即可轻松搞定倒角。
6、首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。
ug倒角用什么加工方法?
所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
Ug编程用倒角刀怎么倒角
刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
ug12.0如何倒角,求详细方法。急!
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
首先新建一个方块,找到“插入”→“细节特征”→“边倒圆”。其次选择一个边,在“1”处给定参数或在“2”处给定参数都可以。最后即可继续倒角。
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。
直接选择倒角命令再选择圆柱轮廓即可轻松搞定倒角。
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