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本文目录一览:
- 1、ug12标准钻深孔设置
- 2、UG8.0中,我在装配图中,两个零件装好后,我要在其中一个零件上面钻孔
- 3、UG循环钻孔如何设置单个孔钻完后回到初始点而不是R点。
- 4、ug12.0怎么把装配里面的单个零件拿出来加工
- 5、ug12.0怎么加工异型孔?
- 6、ugholemaking怎么指定钻孔底面
- 7、UG如何在圆柱体上打孔???
ug12标准钻深孔设置
循环设置为2。ug12标准钻深孔经安全设施配置查询可知,设置为循环设置为2。UG10是集成产品设计、工程与制造于一体的解决方案,包含世界上最强大、最广泛的产品设计应用模块,具有高性能的机械设计和制图功能。
首先需要创建一个钻孔工序,点循环类型,点编辑参数,中键确认。其次出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度,就可以设置了。
打开操作面板,在工具栏左侧区域选择刀具路径选项。选择创建工艺按钮,在钻孔选项中选择Drilling。在DrillingParameters窗口中,设置钻孔参数,如钻头,深度,速度和进给等。
选择UG钻孔循环里面的横向偏置后快退。创建一把镗刀,选择要镗的孔。点击编辑参数,选择指定。后处理程式,调试好后,再整体镗。
2. 单击 NC1,按右键弹出下拉菜单,选择插入和操作。如图 D03单独讲解UG钻孔的刀路3. 进入钻孔类型界面,按确定进入主界面。
UG8.0中,我在装配图中,两个零件装好后,我要在其中一个零件上面钻孔
1、把需要钻孔的零件设为活动部件,然后草图投影出另一个零件上的孔位置,再用孔命令完成。
2、打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
3、工序millcontour里。动态铣主要是铣刀侧刃作圆周运动,动态铣和摆线加工差不多,都是拿侧刃加工,UG装配中的动态定位是可以随意根据自己想拖动的位置把零件装配到已存在的图档中。
4、在草图状态下,可以把本零件的实体隐藏,在目录树上,在该零件上点击鼠标右键,选择隐藏就行,这个时候,草图是不会隐藏的。
5、可以的,你可以把你的两个零件装配后,然后把一个零件设为当前,然后使用WAVE几何连接器,抽取另一个零件,然后对其进行合并。
6、UG里的同心不是你想的那个意思,还有隐含的约束。
UG循环钻孔如何设置单个孔钻完后回到初始点而不是R点。
1、首先打开钻孔加工参数常规设置。其次刀轨设置-避让。进入避让-选择startPoint命令-指定起点位置。最后进入避让-选择ReturnPoint命令-指定返回点位置,生成确定即可。
2、在避让设置中设置安全高度,并设置为作用的起始与终止 在循环设置中指定多个组,将最后一个孔指定参数组#2,设置第2组参数的退回至RETRO为安全平面位置。
3、首先,选择钻孔加工工艺。接着在左侧工具栏中,选择指定孔位置。进入选择孔的操作界面以后呢,先不要急着开始选择孔。先选择参数组。需要钻孔多少个不同深度的孔,就选择多少个参数组。同一个深度为一个参数组。
4、你把MCS安全平面不要设置自动,改成平面偏值100,不要谢我,我是雷锋。
ug12.0怎么把装配里面的单个零件拿出来加工
1、右键选择零件(也可以在装配导航器里操作),设为当前部件,侧在当前的装配图中直接修改该零件,在装配导航器中双击装配图的主项,即可回到装配图中进行其它操作。
2、启动UGNX软件后,打开一个零件,该零件下必须至少有一个图纸文件,以便区分。依次点击执行文件、导出、零件。进入导出部分后,弹出对话框,点击SpecifyPart,指定的part用于指定要新建的实体的名称,命名后点击OK。
3、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
4、编辑——显示和隐藏——显示和隐藏,确定要转换的对象全部被显示出来。(不需要转换的对象可以选择隐藏,如:草图、基准等)。文件——导出——部件。
5、选取某个零件,右键,选择设为显示部件,就可以打开这个零件单独编辑。
6、首先,打开图中左上方红色方框所示的三角,然后弹出文件菜单选择新建,之后弹出右图所示界面,选择零件创建即可。
ug12.0怎么加工异型孔?
第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
打开UG软件,导入需要转线切割的模型文件。选择;曲面;菜单下的;曲面剪切;功能,进入曲面剪切操作界面。在曲面剪切操作界面中,选择;切割;工具,然后选择需要切割的曲面。
首先,单击菜单栏上“齿轮”图标右侧的下部三角形,然后选择“选项”按钮,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中,单击“系统选项”下的“异型孔向导/toolbox”,如下图所示,然后进入下一步。
ugholemaking怎么指定钻孔底面
可以。UG编程中的Holemaking功能可以用于钻平面孔,在Holemaking操作中,可以选择钻孔类型为“平面孔”,并设置孔的直径、深度、倾斜角度等参数。
大哥了你理解错了。 HOLE_MILL 这个命令也用不了。破解的问题。毕竟是盗版的..你要螺旋铣吧?。用0吧。0的可以。
可以尝试以下几个步骤:打开UG10软件,进入“菜单栏-工具-自定义”界面。在自定义界面中,选择“命令”选项卡,然后点击“导入”按钮。
UG如何在圆柱体上打孔???
1、UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。
2、在nx8点0中使用圆柱体切割法打孔的具体步骤如下:首先在圆柱上创建一个辅助面,根据需要在辅助面上绘制一个封闭形状。其次接着选择切割功能,在;目标体;中选择圆柱体,在;切割体;中选择刚才绘制的封闭形状。
3、点了打孔平面之后,就会进入中心点定位状态了,不要去约束那个点,选择绝对或者相对坐标,下面输入x y z 的坐标值确定就可以了。
4、回答:方法很多:你可以选择 孔 的命令来做(插入-设计特征-孔,输入孔大小,高度,捕捉放置点)这是最快的方法。 也可以在圆柱面上创个圆柱倒好斜角来求差得出孔。 希望能帮到你,望采纳! 我需要财富升等级有用。
5、绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。
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