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ug建模怎么旋转角度?(ug后处理b旋转z轴就回零)

时间: 2023-12-31 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

ug建模怎么旋转角度?

在创建UG建模时,可以使用以下方法来旋转物体的角度:

1. 使用旋转工具:在UG界面的工具栏中,找到旋转工具,点击选择。然后按住左键拖动鼠标来旋转物体,松开鼠标完成旋转。

2. 使用旋转命令:在UG的命令行中输入rotate命令或点击菜单栏中的编辑-操作-旋转来进入旋转模式。然后选择要旋转的物体,输入旋转角度并确认。

3. 使用旋转轴:在UG的浏览器栏中找到设计助手,展开该选项后,找到旋转轴选项,选择物体中心点作为旋转轴点,然后输入旋转角度并确认。

以上方法是UG中常用的旋转物体角度的方式,选择一种适合自己的方式即可。

ug移动对象角度旋转没反应

切换输入法,把常用输入法关闭,换成电脑系统的输入法,输入法冲突了中键。中键坏了,或者是CTRL这个键按一下去了没弹上来,检查一下键盘。

因为这个零部件已经完全约束好了,所以不能移动了啊,你要删除它现有的配合才能让它保持“活动”状态。

UG中键无法使用是设置错误造成的,解决方法如下:打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。

轴的话,轴线也是有方向的,自动判断中心/轴约束,添加以后再改比较麻烦,不如删除重新添加,方向反了直接点反向就行了。

能,使用ug的移动对象功能即可解决。具体操作步骤如下:首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。

要按住鼠标中键再移动才能旋转的,而不是点一下。

ug120旋转指令怎么用?

在UG120中,要使用旋转指令,首先需要点击旋转命令。接着选取你想要旋转的曲线,然后敲击两次鼠标中键。

接下来选择作为旋转轴的线或平面。一般情况下,系统默认的旋转角度是360度。如果你想要更改这个角度,比如改为180或90度,你可以直接点击部件然后点击右键进行修改,或者直接到参数栏去调整。此外,旋转命令允许你通过绕轴旋转截面曲线来创建圆形或部分圆形特征。

UG120旋转指令是用于将图形元素绕指定的轴旋转一定角度的指令。具体使用方法如下:1. 打开UG120软件,并导入要旋转的图形元素。2. 在UG120界面上,选择“旋转”命令。3. 在“旋转”命令的对话框中,选择要旋转的图形元素,并指定旋转轴。4. 在“旋转”命令的对话框中,设置旋转角度和旋转次数等参数。5. 点击“确定”按钮,UG120将根据设置旋转图形元素。需要注意的是,UG120旋转指令的使用方法可能会因不同版本的软件而略有不同,以上方法仅供参考。如果在实际操作中遇到问题,建议参考UG120软件的用户手册或寻求技术支持。

ug后处理同一把刀不同转速不输出怎么办

ug单个工序输出f值多个就不输出f值解决方法:调下刀速率跟切削速率不一样的话就可以,用不同的进给值,比如500501502那样子,F值都会出现。

首先打开软件ug0程序。其次在程序的旁边空白处点右键,选“列”。最后在程序中再把需要的打上钩就可以显示程式单转速。

可以检查刀具路径是否正确生成,并确保第二把刀的路径没有遗漏或错误。切削参数问题:切削参数设置不正确,导致程序无法正确进给。可以检查切削参数,如切削深度、进给速度等,以确保设置正确。

”程序问题,刀具问题。程序问题:UG后处理程序中的错误或不完善的参数设置导致主轴转速浮动,需要检查后处理程序的设置。刀具问题:刀具的磨损或不平衡也导致主轴转速浮动,要检查刀具的状况是否正常。

在你的程序中,除了G01 X9497 Y4948 Z6646 F1000. S1500 M03 M08 这一句指定了F值以外,在G02及G03中并未指定,那么它们就用的是前一个F值,即F1000。原来你是要下刀速度,你在编程时指定进刀速度就行了。

ug装配约束工件不会旋转90度怎么办

因为这个零部件已经完全约束好了,所以不能移动了啊,你要删除它现有的配合才能让它保持“活动”状态。

首先在UG装配图中选择相关对象,然后使用快捷键“E+M+O”。其次完成上述步骤后,将弹出一个新对话框,以确定需要旋转的任何角度。再次完成上述步骤后,请直接选择要确定的旋转中心点。

Ug不能旋转工件,因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。

锁芯损坏。ug装配时对齐锁定无法旋转是因为锁芯损坏,UG(Unigraphics NX或NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。

ug定向视图怎么摆正?

在UG软件中,你可以使用以下方法来设置定向视图的方向:

1. 选择你想要设置的视图。

2. 选择“视图”选项卡,然后选择“立体图”选项,在下拉菜单中选择“即时”选项。

3. 右键单击视图,选择“摆正”选项,然后选择“确定”以将该视图设置为摆正状态。

4. 如果摆正后视图的方向不正确,继续右键单击视图,选择“旋转/镜像/偏转”选项,然后在对话框中选择正确的方向,并确定操作。

5. 最后保存你的工作,并在需要的时候查看已摆正的视图。

注意:在执行步骤3时,你可以使用“预览”选项查看视图的摆正状态,以确认它是否正确。

关于这个问题,如果您的UG定向视图倾斜或不正确,可以通过以下步骤进行摆正:

1. 首先选择需要调整的定向视图。

2. 在菜单栏中选择“视图”,然后选择“旋转视图”。

3. 在弹出的“旋转视图”对话框中,选择“旋转到平面”选项。

4. 然后选择需要对齐的平面,例如底面或侧面等。

5. 根据需要选择旋转角度,并点击“确定”按钮。

6. 视图将自动旋转并对齐到所选平面。

如果以上步骤无法解决问题,您还可以尝试在“视图”菜单中选择“定向视图”,然后手动输入需要对齐的角度。

UG定向视图是指在绘制三视图时,将某个视图沿着水平或垂直方向旋转一定角度得到的视图。如果UG定向视图不正常,可以通过以下步骤进行调整:

1. 选择需要调整的定向视图。

2. 在“坐标系”菜单中选择“视图方向”。

3. 在出现的对话框中,选择“手动设置”,并输入需要调整的角度。如果需要将视图翻转,则可以在“旋转方式”中选择“翻转”。

4. 点击“确定”按钮,系统会自动将定向视图按照设定的角度旋转并调整至正确位置。

需要注意的是,在进行定向视图调整时,应注意将其与其他视图对齐,并确保其符合绘图标准和规范。

你好,要将UG定向视图摆正,可以执行以下步骤:

1. 选择要摆正的定向视图。

2. 点击“视图”选项卡中的“方向”命令,选择“正面”或“背面”。

3. 如果需要调整视图的角度,可以使用“旋转视图”命令或手动旋转视图。

4. 确认视图摆正后,可以保存文件或导出为其他格式。

在UG软件菜单上【首选项】——【可视化性能】——【一般图形】——【视图动画速度】——把滑块拖到最右边【直接】即可,修改完成后,按下键盘上的F8键,就可以快速摆正视图了

如果是产品本身与坐标不齐,用移动对象(CTRL+T),可以用数据或者角度等数值调整模型与坐标对齐。

将UG定向视图摆正的方法如下:

在视图中选择要摆正的平面或轴线。

点击“定向视图”命令,弹出定向视图对话框。

在对话框中的“转换”选项卡中,将视图调整方向。

点击“确定”按钮保存修改,即可摆正UG定向视图。

ug后处理时怎样旋转坐标角度?

要将UG绝对坐标系的倾斜角度摆正,可以使用UG软件中的“旋转”功能。

首先选择需要旋转的对象,然后选择旋转点和旋转角度,即可将对象旋转至所需角度。

另外,也可以通过调整UG的坐标系设置来实现倾斜角度的摆正。具体方法可参考UG软件的用户手册或相关教程。

ug7.5中格式-wcs-旋转可以通过定制把旋转命令拖到工具条中工具条空白处右击-定制-命令-(找到要拖动图标)-拖到工具条中,不是拖到工具条空白处。

UG8.0进行后处理输出时,A轴的输出角度超出10000°时,就不在输出了!X...

选择第四轴。在轴旋转那里选择法向或者反向调节A轴后处理出来的角度方向(即正负角度,左上角那里有一个显示机床,可以边选择边查看转台的旋转方向是否与机器的旋转方向一致)。

没有将命令写正确。在ug软件中,后处理循环指令不重复输出是没有将命令写正确导致的,需要将正确的命令填写上去。

建议你使用ug后处理构造器直接在G90后面进行插入块即可设置定制命令。

系统会提示单位不匹配。需要公制尺寸的后处理器,最好是找跟机器相配的后处理器;也可以自已制作一个,配置后处理器使用postBuild工具进行,可以指定后处理的输出单位。后处理的时候,单位都选择经后处理定义。

一般处理出来的程序首先是Z轴回零,即G28G91Z0.0,这样就不担心撞机了。

请问在UG后处理中做4轴,进去系统默认的是B轴绕Y旋转,可改成A轴绕X旋转...

1、在后处理构造器中将plane of rotation后面的YZ改为ZX保存,选此做出的后处理即可。

2、加工中心a轴即4轴,又称B坐标,是绕xy平面旋转的轴。使用方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。

3、UG生成刀轨后怎么出程序点击确认刀轨来看一下加工动画,如果需要加工的数控程序,就再点击一下后处理,就有数控程序生成。

4、首先打开UG软件,选择start工具条中的manufacturing模块。其次在该模块中点击camgeneral。最后调制出定轴加工属性面板,点击定轴后处理即可。

ug后处理怎么让a轴输出角度

设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。

按ctrl+alt+m进入加工模块编程 加工程序:是你自己在加工模块编程生成刀路。

首先先创建基准轴,再点ctrl+m,选择要转动的实体。然后选轴,就可以定轴旋转了。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

打开切削参数图标。在使用ug的过程中打开切削参数图标,即可显示刀轴下的加工角度。ug是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案。

首先打开ug后期处理软件。然后找到需要处理的项目,并点击编辑,使其处于编辑状态。最后右键单击选择工具,并选择添加定轴斜平面,将参数调整为g62即可。

右击你要ug后处理的刀路-对像-开始事件点进去。

ug创建块坐标轴如何摆正?

 在 UG(Unigraphics)软件中,创建块坐标轴并摆正的方法如下:

1. 打开 UG 软件,新建一个空白文档。

2. 在菜单栏中,选择“插入”>“曲线”>“点”,在坐标系中创建一个点。这个点将作为块的坐标原点。

3. 在菜单栏中,选择“插入”>“块”,创建一个新块。在“块属性”对话框中,设置块的名称、原点等信息。

4. 为了摆正坐标轴,需要调整块的旋转角度。在菜单栏中,选择“编辑”>“旋转”,设置旋转角度。可以选择绕某个轴旋转,或者使用角度对话框精确设置旋转角度。

5. 为了使坐标轴与基准轴对齐,需要使用“对齐”工具。在菜单栏中,选择“插入”>“对齐”。在“对齐”对话框中,选择要对其的轴,然后设置对齐类型(如:角度、线性等),并对齐参数进行设置。

6. 完成坐标轴摆正后,可以开始在块中创建所需的几何形状。选择“插入”>“曲线”或其他曲线命令,根据需要创建曲线或实体。

7. 最后,保存并退出 UG 软件。

需要注意的是,在创建块坐标轴时,尽量保持坐标轴与基准轴的对齐,以避免在后续操作中出现不必要的麻烦。此外,在实际操作中,根据具体情况可能需要调整坐标轴的旋转角度和位置。总之,熟悉 UG 软件的操作方法,能够轻松创建并摆正块坐标轴。

数控加工中心的坐标系如何设置

工件坐标系是在机床坐标系的基础上人为设置的,就是在机床坐标系中建立新的坐标系统,常见的有G54-G59,还有G51,G52等等。

数控机床上的坐标系是采用右手直角笛卡尔坐标系。机床各坐标轴及其正方向的确定原则是:(1)先确定Z轴。

工件坐标系的设定方法如下:如图所示,打开工序导航器-几何视图,双击“MCS_MILL”节点,打开“MCS铣削”对话框,提示“选择对象来自动判断CSYS”,根据需要创建坐标系,本例选取零件顶面来自动创建加工坐标系。

假设:工件固定,刀具相对工件运动。标准:右手笛卡儿直角坐标系——拇指为 X 向,食指为 Y 向,中指为 Z 向。如图 2-11 所示。顺序:先 Z 轴,再 X 轴,最后 Y 轴。

设置工件坐标系。在五轴加工中心上,通常使用夹具来固定工件。可以使用专业的测量工具来测量零点位置。可以在控制台上输入相应的命令,将零点位置设置为工件坐标系的原点。

ug模型怎么旋转不了?

因为这个零部件已经完全约束好了,所以不能移动了啊,你要删除它现有的配合才能让它保持“活动”状态。

关闭UG0再次打开试试,你所说的这情况是不存在的,软件的操作异常是电脑异常所致,一般情况下出现未知的错误,重新UG或电脑即可,当然前提是你得确认你所安装的UG是可以正常的打开的。

Ug不能旋转工件,因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。

6。0把平移,旋转之类的命令跟镜像阵列分开了。我的也是0。24版本,CTRL+SHIFT+M可以调出这个命令,如果实在没有可能是你的许可正有问题,你可以重新下载一个许可正试试看。

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Tags:ug后处理不输出旋转角度 

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