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本文目录一览:
- 1、如何用proe画弹簧?
- 2、proe画弹簧怎么设置圈数?
- 3、PROE画压力弹簧!请教!(高手请进)
- 4、怎么用proe可变截面扫描画一个变截距的弹簧
- 5、proe弹簧画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距的。中间节距9。求高手指点?
- 6、PROE里面如何画两头带钩子的弹簧,求教程加图纸?
- 7、proe折的弹簧怎么画?
- 8、PROE5.0内画弹簧,怎么修订不同节距
如何用proe画弹簧?
1、打开proe,如图所示新建一个实体零件。
2、如图所示,选择插入菜单下的螺旋扫描命令,选择伸出项。
3、在弹出的对话框中,一切按默认点击完成。
4、接下来是选择Top平面为草绘平面,方向按默认就好,然后点击确定,再点击缺省。
5、进入到草绘后,画一条如图所示的曲线来当作螺旋扫描的轨迹,再画一条中心线,再点击打勾。
6、完成后,会弹出一个如图所示要你输入节距的对话框,按默认就行打勾就行。
7、然后就是画截面啦,我们以两条中心线的交点为圆心画一个如图所示的圆,然后再点击打勾。
8、点击确定,我们就可以看到所画的弹簧了。
proe画弹簧怎么设置圈数?
新建一个文件,点击菜单栏的插入,然后点击螺旋扫描,点击伸出项。弹出两个窗口,按黑色的选项设置点击完成,在点击平面,之后在作图区任意选择一个平面,在此以“FRONT”面为例。点击正向,点击缺省。
点击直线工具,先画一条中心线,然后再画一条直线作为弹簧高度。点击右下角打钩符号。
设置弹簧节距,然后按回车键
点击确定,基本弹簧就画好了
这就是成品图了,当然还要加入一些修饰,这些个人自由发挥。
PROE画压力弹簧!请教!(高手请进)
1、在扫引轨迹上加的“点”与起始点之间的距离就是为了创建变螺距的,是以为界线的!
2.起点的节距,所加点的节距,这两个节距之间没有什么关系,只不过你在做好了变螺距特征之后你就可以看的到,螺距开始发生变化就是从所加点那里开始的
3.这个我建议你还是去51自学网去看一下,我也是在那里学到的,具体讲的话用文字是不好表达的!
怎么用proe可变截面扫描画一个变截距的弹簧
可以用螺旋扫描,在第一个弹出来的菜单管理器里面,将 常数 改为 可变的 ,然后选择平面,其他均为默认,草绘时,要在直线上 创建几个点 (设置节距),然后草绘完成,会跳出设置节距,先设置 始点 和 末点,然后你在点选你创建的几个点,设置节距,确定,然后设置圆形螺纹,确定,完成即可、、
proe弹簧画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距的。中间节距9。求高手指点?
插入 螺旋扫描 伸出项
把这个菜单管理器的属性调成 : 可变的
完成,选面,正向(反),缺省
直线画3段长度,总长为62,距离旋转中心11,√;
我们简单算一下,普通节距是9,有效为8.5圈,而,6*9=54(用去了6圈),(62-54)/2=4(剩下2.5圈) 2.5/4=0.625所以起始节距和末尾节距为0.625
确定之后 点击添加点,点直线第二个点设置中间节距为9,第三点也是一样如下图:
完成,完成
最后那个截面就在直线最下面画直径为4的圆就可以了
大二要考证自学这个也不知道对不对,画的方法应该是这样,如果计算没错就应该是这样
PROE里面如何画两头带钩子的弹簧,求教程加图纸?
是要个PRT,还是要我直接交,现扫描一条螺纹线出来,钩子部分,画一条钩子线,建两个点,一个点再钩子线上,另一点在螺纹线上,用曲线命令连接这两个点,设为相切,再用修剪命令修剪成一条,再用部面扫描。
还一种就是,用造型,还简单些。
proe折的弹簧怎么画?
这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好。做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈。祝你好运!
PROE5.0内画弹簧,怎么修订不同节距
用螺旋扫描做,属性中选择可变节距,然后进入草绘绘制扫引轨迹,可以在扫引轨迹上绘制多个点,当图形窗口打开时,可以选择这些点来设置不同的节距
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